Итак, название игры — что же это такое и с чем его едят?
В первую очередь название это идентификатор и эдакая лакмусовая бумажка проекта. Увидев его где-то на просторах сети пользователь или заинтересуется и продолжит изучение проекта или же пойдёт дальше, забыв о нём навсегда.
Собственно, почему мы вообще говорим о том, как пользователь отреагирует на название? Потому что создание игрового проекта в том случае, если это не мимолётное желание «делать игры», а серьёзное намерение сделать качественный и интересный продукт и вывести его на рынок, это в том числе и продвижение проекта, а названия/слоганы/брендинг и прочее в таком крайне важны для его эффективности.
1. Название проекта должно отражать его суть
Хотя бы в общих чертах, но характер игры, геймплея или лора должен передаваться в названии. Пусть мимолётно, пусть слишком абстрактно, но какие-то ассоциации с реалиями игрового мира в названии должны быть. Естественно, что по большей части название на сайтах идёт вкупе с каким-либо графическим материалом или описанием, но это не оправдание названию, которое о проекте не говорит ничего.
2. Название проекта должно приятно звучать
Как кто-то выразился на одной из конференций по проекту: «Название проекта должно буквально соскальзывать с языка». Имеется в виду, что при произношении наименования не должно возникать смысловых или фонетических барьеров.
3. Не должно быть проблем с доменом
Ещё один важный пункт. Такое очень часто встречается, кстати. Выбрали название, всем нравится, всё круто — звучит, как надо, не забито, суть отражает, но проверяешь домен и он уже занят. И в большей части случаев при таком раскладе приходится просто возвращаться к началу.
4. Запоминаемость
Данный пункт коррелирует с пунктом 1 и 2. Точнее даже так — пункт 1 и 2 однозначно влияют на пункт 4, но он существует и как самостоятельный. Запоминаемость может строиться на многих моментах. Среди них тот самый смысл, который может засесть в голове, приятное звучание, ассоциации и т.д.
5. Количество слов
Желательно, чтобы название не было длинным. Три слова — это крайне критично, если название состоит из трёх слов, то оно должно легко сокращаться (напимер, WoW, WoT и т.д.). Наиболее приемлемые варианты состоят из 1-2 слов. Конечно, всё это субъективно и индивидуально для каждого проекта.
Применяя хотя бы этот набор параметров вы увеличиваете свои шансы подобрать хорошее название, а самое главное — сократить количество итераций по его изменению.
Не так давно, к слову, мы сообщали, что изменяем название проекта на Beyond Fall. По объективным причинам его пришлось менять вновь, но теперь уже точно и с концами, как говорится. Проект PixelMate теперь называется Beyond Despair.
Ну и раз уже сегодня пятница, то позволю себе сообщить, что трансляция по проекту начнётся в 21:00 по Москве.
Ссылка новый Twitch: https://www.twitch.tv/beyonddespair
Ссылка на GoodGame: http://goodgame.ru/channel/Pixelmate
Ссылка на ВК студии: https://vk.com/pixelmate
Ссылка на ВК проекта: https://vk.com/beyond_despair
Всем спасибо за внимание!
Несколько новых элементов в проекте