Новый видеодневник о Twin Soul
На этот раз коротко рассказываем о работе со светом.
На этот раз коротко рассказываем о работе со светом.
Всем привет!
Не смотря на наши основные работы, мы сильно активизировались в последнее время, вышли из заморозки и работаем сразу в нескольких направлениях в рамках работы над вертикальным срезом Twin Soul. Мы будем постепенно информировать вас небольшими "отчетами" о проделанной работе.
Такой мы видим нашу первую версию интерфейса. Мы стараемся сделать его как можно более минимизированным, дабы не перегружать экран лишним. В нашей команде собрались разноплановые люди: кто то предпочитает играть с геймпадом, кто то исключительно с клаво-мыши, что поможет нам проработать удобное управления для обоих вариантов. Элементы интерфейса автоматически меняются в зависимости от периферии, используемой пользователем. На данный момент, непосредственно внедряем систему субтитров, туториальных текстов и маркеров для обозначения юзабельных обьектов.
Мы участвуем в конкурсе, и ваши лайки нужны чтобы помочь нам засветиться у аудитории! Лайкать можно раз в сутки, и не забывайте про телефоны :wink: https://unrealcontest.ru/2021/game/1686/
Также спасибо всем кто саппортит "на пиво" нас на патреоне, это очень приятно. На самом деле, как минимум содержание сайта покрывает XD https://www.patreon.com/twinsoulgame
На различные вопросы о разработке мы отвечаем в нашем дискорд канале https://discord.gg/KwBwrntU
Добрый день уважаемые читатели Пикабу!
Хочу рассказать о том, как идет разработка моей игры EBOLA 2 Survival, над которой я работаю один, уже почти 8 месяцев. Игра является Survival horror от 1 лица для PC.
Решил добавить улицу.
На улице нас будет ждать своя атмосфера, и много агрессивных голодных врагов. Конечно не обойдется и без пасхалочек, куда же без них))
Предыстория. 1 кат-сцена игры
Чем дальше вы окунетесь в это загадочное приключение, тем больше узнаете о шокирующих событиях, произошедших в жизни Дэвида и клинике на Брут-стрит. Сюжет разворачивается стремительно и погружает вас в мистическую и опасную историю, написанную во всех лучших традициях жанра Survival Horror. Во время игры вы посетите множество мрачных атмосферных локаций, решите различные головоломки, сразитесь с различными врагами и, по ходу пути будете принимать разные решения.
Как выглядит главное Меню игры.
Главное меню игры сделано довольно хитрым способом, вначале можно подумать что это сцена создана из 3д моделей.
На самом деле это всего лишь скриншот, на котором размещены партиклы: огня, дождя, тумана + небольшая тряска камеры, которая придает эффект объемности. Ну само собой еще настройка цветов в пост процессе.
Возможен выбор действий.
От выбора действий будет зависеть концовка игры, так-же прохождение по разным локациям. Главная фишка игры будет Реигра́бельность.
Это довольно долго и сложно реализовать, ну я готов к трудностям.
От серого освещения я решил отказаться, в демоверсии пока что еще оно есть, но в релизной версии его не будет. Почему?
Да все просто, игра содержит довольно много локаций, улица, 3 этажа больницы, 10 этажей подземной лаборатории, а серость предает всем локациям схожий вид, вы просто устанете бегать по серым локациям...не будет разнообразия. Данный пост процесс и освещение подойдет для короткой игры минут на 40-60.
В релизной версии все будет выглядеть примерно как на улице ( смотри самое первое видео).
Другая информация по игре есть в предыдущих моих постах.
Хочу напомнить что любой желающий сможет поиграть в демоверсию игры с 31 мая по 22 июня 2021 года бесплатно. Далее демоверсия будет удалена.
Демоверсии в Steam: СКАЧАТЬ БЕСПЛАТНО
EBOLA 2 Survival примет участие в Фестивале Next Fest - June 2021 «Играм быть» в Steam
Это последняя игра в жанре Survival Horror от меня.
Рекомендуемые системные требования.
Видео карта: NVIDIA GeForce GTX 1050
Оперативная память: 8 GB RAM
Процессор: Intel CORE i5
Конечный продукты будет отличатся это всего лишь альфа демо.
Хорошие новости моя игра EBOLA 2 Survival примет участие в Фестивале Next Fest - June 2021 «Играм быть» в Steam, который пройдет с 16 по 22 июня 2021 года.
EBOLA 2 Survival - создана в духе великой классики ужасов выживания. В этой игре вы будете управлять главным героем с помощью камеры от первого лица, которая заставит вас почувствовать себя как в настоящем фильме ужасов.
Трейлер можно посмотреть в 4к разрешение.EBOLA 2 Survival будет открыта для прессы, а так-же все желающие смогут поиграть в демоверсию игры.
Подробней о моей игре можно узнать с этого поста на пикабу: Узнать больше >>>
Хочу заметить что так-же помимо моей игры, в участии принимаю еще большое количество проектов, что позволит познакомиться с новыми играми до релиза.
Демоверсия позволит познакомиться с продуктом поближе, и выяснить для себя, стоит ли покупать игру на релизе, или нет.
⚫ Время наше все - демоверсия игры должна давать познакомится с игрой, не в коем случае не показывать всю игру целиком, как делают некоторые, заливая демо с 4-5 часовым геймплеем. Идеальное время для демоверсии 15-30 минут со старта игры. Это позволит раззадорить игрока, и не надоесть.
⚫ Концовка - концовка демоверсии должна заинтриговать игрока, простой надписи вроде , "демоверсия пройдена" будет маловато.
Далеко ходить не надо, возьмем всеми любимые сериалы для примера, в которых почти что каждая серия заканчивается интригой: кто-то беременный, на хорошего персонажа напали, и не понятно выжил он или нет, и т.д. Это позволяет дать интригу, и ожидание новой серии, здесь принцип работы тот-же.
⚫Тестирование и другое - обычно демоверсия подразумевает, что сама игра еще в разработке, а это означает что в некоторых местах на данный момент игра имеет слабые стороны и недоработки. Поэтому придерживаемся первому правилу 15 минут, в саму демоверсию мы можем внести игру не совсем по сюжетной линии, и не самую первую локацию.
Добавляем только наши козыри, которые уже проработаны на 100%, чтобы демоверсия не выглядела слишком сырой и не отпугивала людей.
Обязательно протестируйте свою игру сами, и дайте поиграть друзьям, желательно в момент прохождение смотреть через демонстрацию экрана как они играют, и какие эмоции испытывают.
⚫ Возможности - демоверсия игры позволяет отсеивать тех, кому игра может не нравится.
Это позволит уменьшить процент возвратов игры, и увеличит количество положительных отзывов на игру, что в лучшем скажется на популярности игры.
Steam начнет лучше рекламировать вашу игру, и даст попасть в разные разделы, что приведет больше трафика на страницу.
Добрый день уважаемые читатели Пикабу!
Хочу рассказать о том, как идет разработка моей игры EBOLA 2 Survival, над которой я работаю один, уже почти 6 месяцев. Игра является Survival horror от 1 лица для PC.
Трейлер можно посмотреть в 4к разрешение.
События игры происходят после событий EBOLA 2, однако кто не играл во вторую часть не помешает понять сюжет новой части EBOLA 2 Survival.
Что касаемо изменений: в новой части улучшена графика, другой сюжет, более реалистичные враги, более реалистичные звуки для оружия, и механика самих огнестрелов, локации и многое многое другое.
Был переработан инвентарь, и сама система записок, насчет записок уже добавлено кое-что необычное и интересное, в плане самой механики и внешнего вида.
Что касаемо сюжета, то теперь за основу сюжета взят не вирус, конечно он там есть, но он на самом последнем плане, и акцент в сюжете вообще не на нем.
Думаю что эти вирусы-зомби уже как то приелись игрокам, поэтому игра предоставит много других сюрпризов.
Мы успеем и пострелять, и погадать головоломки, побыть в шкуре монстра, и испугаться.
В библиотеки оставил сразу несколько пасхалок.
Кто проходил 2 часть, встретят отсылки в новой игре. Например, вспомнив ту же библиотеку и концовку 2 части игры.
Вторая пасхалка, ближе сами знаете к чему))
Так-же хочу подметить что, почти что все локации создаются с нуля, более все правдоподобно, например библиотека теперь только на этаже где жилой комплекс.
Библиотека изменена.
Измененный лифт.
Зомби в игре решили остаться )). Однако остальные противники, которых мы встречали во 2 части EBOLA, были убраны. Теперь заместо них другие, более реалистичные.
Зомби теперь имеют лицевые анимации, открывают рот, шевелят глазами и другими лицевыми мышцами. Так-же они теперь могут, реалистично поворачивать голову в сторону игрока.
По количеству боссов, пока что не могу дать информации, в игре их будет не менее 2 это точно.
Могу сказать точно, что к каждому будет нужен индивидуальный подход. Изучаем поведение, используем подсказки, и разбираемся с боссом.
От печатной машинки было решено отказаться, взамен уже добавлено кое что особенное и это клонирование, так как место событий подземная лаборатория то это очень уместно .
Сундук для хранения вещей так-же был убран, теперь вместо него мини лифт, который ездит по этажам.
(такие лифты обычно используют для быстрой отправки небольших объектов между этажами в реальной жизни, например он часто используется в ресторанах поварами, и в других местах).
"Один из персонажей игры".
В игре так-же будет вампир.
Если вам понравилась идея, обязательно поддержи меня и поставь лайк. Тем самым я пойму что вам интересно читать блог, и буду продолжать писать блоги по разработке этой игры.
Кто хочет поддержать, пожалуйста добавьте игру в список желаемого, нажав на EBOLA 2.
Релиз запланирован на 2021 год.
Кто давно со мной знаком, знают что я не сторонник пиратства.
Поэтому в одном из своих постов я упоминал программу Movavi Video Editor 15 Plus, она довольно дешевая, и прекрасно подойдет для монтажа кат-сцен и создание трейлера к игре. Так как лицензия Sony Vegas стоит приличных денег, выбор пал на Movavi Video Editor.
Не так давно вышла новая версия Movavi Video Editor Plus 2021 и не плохие DLC, так вот изменения в новой версии минимальные, поменяли только иконки интерфейса, сам состав инструментов остался тем же.
А стоит новая версия на минуточку 1690 р, если вы владелец старой версии (Movavi Video Editor 15 Plus) то можно обновить до новой, за 1521 р. То есть вы должны будите отдать 1521р чтобы получить возможность использовать DLC с кучей качественных переходов, фильтров, спецэффектов... поэтому я больше не могу рекомендовать данную программу к использованию, пошла какая то чистая афера.
Кто все же решил, или планирует юзать Movavi, есть небольшой лайфак как сэкономить деньги.
Заходим на официальный сайт Movavi, качаем Movavi Video Editor Plus 2021 после откроется браузер и попросит купить программу, игнорим и закрываем браузер.
Устанавливаем Movavi Video Editor Plus 2021, после установки открываем программу, минуты 2 посидите в ней, пощелкайте кнопки, для виду, и закройте ее.
Далее заходим в стандартный раздел виндовс, "удалить или изменить программу" и удаляем Movavi Video Editor Plus 2021, как только мы нажмем удалить, появится окошко с сообщением, "возможно если мы дадим вам скидку, вы передумаете" и откроется браузер с предложением купить программу за 1000 р.
Добрый день уважаемые читатели Пикабу!
Почти спустя 3 месяца, игру удалось вернуть в steam.
Кто не совсем помнит что было 14 января 2021 года с игрой, напишу небольшую информацию ниже.
Спустя месяц продаж в steam, выяснилось что в игре была пиратская аудио дорожка. Был получен страйк от автора трека, в области DMCA, 14 января 2021 EBOLA 2 была архивирована в steam.
DMCA — закон, дополняющий законодательство США в области авторского права директивами, учитывающими современные технические достижения в области копирования и распространения информации.
Подробно можно почитать в этой статье: https://pikabu.ru/story/ebola_2_7972395
Как удалось вернуть игру?
Я писал по 2 письма каждую неделю с разных почт автору, который отправил жалобу DMCA на мою игру.
Сейчас напомнило фильм «Побег из Шоушенка» там главный персонаж тоже отправлял по 1 письму каждую неделю, чтобы получить деньги на ремонт библиотеки и новые книги.
В конце концов, спустя несколько месяцев, у главного героя получилось выбить от государства и деньги на ремонт, и книги))
К чему вот это я сейчас написал?
Да к тому, что не стоит опускать руки раньше времени, ситуация у инди-разработчиков может быть разная. Незнакомые фрилансеры писали вам музыку, или же где то купили модель для игры, что дает опасность попасть так-же под бан с игрой как и я, хотя изначально пиратом вы быть не хотели.
Поэтому если вы попадаете в подобную ситуацию связанную с авторством, не стоит опускать руки. Пишите письма "автору жалобы", пробуйте разные подходы.
Я описывал в письме что: нарушать права не планировал, и музыку заказывал у фрилансера, извинялся за ситуацию.
От денег автор отказался ( я ему предлагал до этого 2000$, как компенсацию, чтобы он отозвал жалобу DMCA), Автор написал что понял ситуацию, пожелал удачи с игрой.
Естественно нарушенный ауди трек в игре я заменил.
Какие минусы разбана игры.
Минусы очевидные, у игры пропали все показы, то есть на момент бана игра висела в топ играх, и на за главной steam, рекламилась на большом количестве страниц, схожих игр.
Если точнее то на 120 страницах, было очень много ААА проектов, таких как СТАЛКЕР, Resident Evil и .т.д.
На момент разбана 10.03.2021 года игра рекламируется всего на 20 страницах, из которых во с основном обычные игры.
Много знакомых инди разработчиков, и поэтому среди них есть люди, которые со своими играми тоже попадали под бан. И среди разработчиков ходит миф, что если игра забанина, то ее уже не вернуть.
Это не так, пробуйте, пишите письма, не опускайте руки, если возникнет такая же ситуация как у меня.
В честь разбана на EBOLA 2 стартует скидка 30% с 11.03.2021 в 19:00 по Москве, которая продлится 14 дней!
Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1437050/EBOLA_2/
В игре есть карты, и достижения
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
Добрый день уважаемые читатели Пикабу!
В связи с некоторыми обстоятельствами, информирую что EBOLA 2 больше не доступна в steam.
Спустя месяц продаж в steam, выяснилось что в игре была пиратская аудио дорожка. Был получен страйк от автора трека, в области DMCA.
DMCA — закон, дополняющий законодательство США в области авторского права директивами, учитывающими современные технические достижения в области копирования и распространения информации.
Я не сторонник пиратства, все программы для разработки официальные, так же модели которые покупал, с разрешением в коммерческих целях.
Этот трек был куплен на сторонним сайте, где продавалась музыка. Видимо сам автор трека туда ее залил, либо же какой то другой аферист.
"Пометка для начинающих разработчиков" Советую приобретать музыку у проверенных людей, или в официальных магазинах, для разработчиков на Unity и UE4. Это позволит сохранить чек, если возникнет такая ситуация. Как вариант писать музыку самому, у меня тоже есть практика в этом.
Даже если у вас будет чек, все равно придется тратить время на суд, потому что без суда вашу игру обратно в steam не вернут. Возможно вернут, в случае успешного решения конфликта напрямую с автором страйка.
В моем случае автор делает 100% игнор. Я предлагал ему компенсацию в виде $ 2000, опять же ответа не поступило. Видимо он рассчитывает на суд, чтобы отжать у меня 100% прибыли с игры.
Единственный плюс из данной ситуации, все что за это время продавалось, steam обязуется выплатить.
Карточки подъехали, а игра отъехала.
Замена музыки в игре также не помогла решить ситуацию, есть единственное решение отправить в ответ DMCA страйк на автора, что-то вроде "Музыка моя, нечего я не использовал, пускай идет в баню".
Если автор в течении 10 дней не подает в суд, то игра возвращается, и жалоба считается аннулированной. Если же автор возбуждает дело, подает в суд, то огромная вероятность остаться с голой попаа, в том смысле что вся выручка с игры пойдет ему в карман.
Вывод: из за одного трека которой стоил 500 рублей на сайте, потерял всю игру.
Обязательно храните все чеки, а также делайте пометки в блокноте где что приобретали. И приобретайте только в проверенных местах магазин UE4 и Unity. Будьте очень бдительны с фрилансерами, они зачастую могут что-то спереть, и выдавать за свое.
Был случай, не успевал оформить карточки и делать обновление игры, и прибегнул к помощи фрилансера, что-бы он сделал мне фоны для steam. В итоге этот черт скинул мне редактированные обои из игры Сталкер...послал его в лес за грибами, и сделал обои сам... А если бы этот черт скинул с игры, которую я не знаю? Тогда это прямая дорога в бан.
Если ваша игра стрельнет, есть большая вероятность что вас начнут прессовать и всячески проверять, в плоть до микроба который на обоях вашей игры.
Теперь игру можно приобрести здесь: https://ebola-2.xsollasitebuilder.com