Дневник разработчиков № 328 Stellaris — Правки от сообщества в обновлении «Eridanus»
Всем привет!
Когда мы только анонсировали обновление 3.11 «Eridanus», то упомянули, что в этом патче команда «Хранителей» будет в основном сосредоточена на исправлении ошибок, а не на добавлении новых вещей. В рамках данной инициативы PDS_Iggy связался с некоторыми создателями модов из сообщества и включил некоторые из их правок в базовую игру. Сегодня я хочу рассказать об их вкладе.
Исправления от сообщества
Некоторые правки из следующих модов будут частично включены в базовую игру в обновлении 3.11 «Eridanus»:
Ariphaos Unofficial Patch
Разработан пользователем Ariphaos при содействии Fireprince и включает в себя множество других модов.
Bug Fixes авторства alexrider903
Bugfixes авторства ECHO
Community Flash Patch авторства Roverstorm
Modifiers fix авторства jasonpepe
Unofficial Bug Patch авторства SirBlackAxe
Glavius AI авторства Glavius
StarNet авторства Savlor при содействии OldEnt
VanillaFixes
Разработан Harain при содействии The24thDS
В некоторых случаях мы переделали их исправления или же решили не включать некоторые изменения по разным причинам, но мы хотим поблагодарить сообщество за то, что оно столь активно помогает нам находить и исправлять проблемы. Мы отметили исправления, внесённые сообществом, символом ¤ в примечаниях к патчу, чтобы должным образом отметить их.
Список исправлений, которые мы включим в 3.11, приведён ниже:
Включенные исправления от сообщества
Улучшения
¤ Гангстеры больше не должны убивать избранных или легендарных лидеров.
¤ Если зомби или лоботомированным поселениям удастся соврать в своём резюме и стать специалистом или правителем, то их понизят до рабочих куда быстрее.
¤ Лидеры-ксенофобы теперь в два раза реже соглашаются использовать мозгового слизня, а лидеры-ксенофилы — в два раза чаще.
¤ Улучшена логика появления аномалий, которые убирают месторождения, чтобы не появляться на планетах со стратегическими ресурсами.
Баланс
¤ Империи, которые ценят другие виды (например, взбунтовавшиеся служители), теперь будут дополнительно раздражаться, если вы занимаетесь геноцидом или поглощаете их за некрофагов.
¤ Гештальты теперь могут продавать свои малые артефакты, если у них есть доступ к галактическому рынку.
¤ Корабли мародёров теперь должны иметь куда больше брони.
¤ Беженцы теперь также могут прибыть ко взбунтовавшимся служителям, если их готовы принять как био-трофеев.
Исправления
¤ Цель войны «Изгнание корпорации» теперь также удаляет филиалы, принадлежащие защитнику, с планет ваших союзников.
¤ Невезучая досветовая цивилизация больше не сможет столкнутся с несколькими восстаниями машин, если она победила первый бунт.
¤ Событие «Атомные часы» теперь будет корректно срабатывать через 42 года и 3 дня после перехода на стандартный галактический календарь, в котором 360 дней в году.
¤ Авторитаризм больше не будет становиться более популярным из-за того, что у вас есть советники-эгалитаристы.
¤ Ставшие кризисом ИИ теперь всегда будут отказываться становиться вассалами пробудившихся империй.
¤ Исправлен редкий случай, когда Шард не становилась враждебной по отношению к игроку.
¤ Исправлена редкая ошибка, возникавшая, если учёный, закончивший раскопки, умирал до того, как вы нажимали на событие завершения раскопок
¤ Исправлена проверка аномалии «Поле обломков», из-за чего она встречалась реже, чем должна быть.
¤ Исправлена аномалия «Пышная планета», требующая наличия солнечной системы, а также обновлены награды, чтобы они работали в Stellaris'е без плиток (А ты уважаешь плитки?).
¤ Гиперкоридоры больше не будут прикрепляться к запечатанным системам.
¤ ИИ «Имперской вотчины» больше не будет рассматривать подданных в качестве подходящих сюзеренов, когда они ищут себе нового господина.
¤ Событие «Маневры флота» больше не может происходить в столичных системах.
¤ Цепочка событий «Сигнал горизонта» теперь будет правильно определять руководителя исследования для своих повествовательных событий.
¤ Цепочка событий «Манифести» теперь будет правильно завершаться, если вы остановите их достаточно рано.
¤ Орден Стражей больше не будет появляться в системах, не связанных с остальной галактикой, оставляя всех остальных самостоятельно разбираться с Преторинской Карой.
¤ Вультаумар III теперь корректно может похвастать месторождениями как сплавов, так и минералов.
¤ На Ирассе III теперь есть и сплавы, и залежи минералов, а на Ирассе VIII появились недостающие экзотические газы.
ИИ
¤ Улучшено принятие ИИ решения «Поиск военного применения» для малых артефактов.
¤ Улучшена логика ИИ, когда нужно использовать решение «Strip Mining».
¤ Уменьшена готовность ИИ соглашаться на покупку пищи или ТМС, если он не использует эти ресурсы.
¤ ИИ-ульи теперь будут чаще исследовать технологии терраформирования, так как они вряд ли получат дополнительное население через миграцию.
Благодарим вас за помощь в улучшении галактики. Следите за системой Седдом, когда выйдет обновление 3.11.
Следующая неделя
Команда «Хранителей» быстро уменьшает список неисправленных ошибок, поэтому на следующей неделе мы рассмотрим некоторые из исправлений, которые они реализуют в 3.11.