Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр «Рыбный дождь 2» — это игра-симулятор рыбалки, где вы почувствуете себя настоящим рыбаком на берегу реки, озера или морского побережья.

Рыбный дождь 2

Симуляторы, Спорт, Ролевые

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
Bjshar
Bjshar

Контра и портал⁠⁠

5 лет назад

Начну с того что это первый пост и камнями не кидаться, решил обратиться к людям которые знают о source sdk и hammer.

Идея моя проста, но мои поиски по реализации этого ни к чему не привели.
Я создаю карты для cs:go по типу маньяка и пряток. Люди играют, мне нравится.
После прохождения игр Portal засела идея использовать мировые порталы для воплощения необычных карт. Использовать портальные двери для отображения того что находится возле них с обоих сторон. То что было показано в притче о Стенли, длинные коридоры между колоннами, бесконечные комнаты и лестницы. Обычными телепортами этого не добьешься, выходят простые скачки от одной точки к другой.

В редакторе карт portal есть сущность называемая linked_portal_door которая и является мировым порталом и главной фишкой игры.
И вот на основе того что движки у игр одинаковые, как перенести эту функцию из portal в cs:go или хотябы в gm, чтобы при этом все корректно работало. Есть видео на которых это было уже реализованно, но нет того как это было сделано.

Благодарю за прочтение и помощь.

[моё] Source Sdk CS:GO Portal Portal 2 Маппинг Текст
13
2
DerMeister1597
DerMeister1597

Моддинг Half-Life 2⁠⁠

6 лет назад

Всем доброго времени суток. Пишу я сюда, в надежде встретить знающих людей, которые подскажут мне по интересующим меня вопросам.
Итак, довольно длительное время назад (Примерно год) я впервые прошел Half-Life 2. Да, знаю, что запоздал с ней, но, что есть - то есть. Так вот, тогда она мне жутчайше понравилась, я прошел все эпизоды и остался под большим впечатлением, в частности свое играла атмосфера. Месяца два назад, я вновь установил ее и решил перепройти. Как вдруг, мне пришла в голову одна мысль: А что если попытаться воссоздать Метро 2033, в качестве мода для HL? И я откровенно загорелся этой мыслью. Хорошая физика, нормальная, как мне показалось оптимизация, добротные анимации, а также возможность кардинально переделать отдельные геймплейные моменты (Как пример тот же Insurgency, который изначально появился как мод для ХЛ). При всем при этом, у меня остается ряд вопросов, на которые я не могу найти ответ на просторах необъятного, либо информация не о том, что нужно, либо она слишком расплывчатая.
Так вот, вопросы у меня следующего характера:
1) Возможно ли создать систему диалогов, как в том же Свалкере, Фоллыче и в других играх, где можно подойти и поговорить с кем угодно?
2) Можно ли создать полноценную торговлю? Торговлю, по типу той же Ссалкеровской?
3) Можно ли сделать необходимость принятия пищи и питья, а также использования противогаза и тд?
4) Можно ли создать полноценную политику, в которой проход на какие-то станции был бы затруднителен, требовал бы пропуска, документы и прочий мусор?
5) Есть ли возможность внедрить систему лута всякого доброго и не очень дерьма, крафта всякой ненужной (Или напротив) параши?
6) Самое примитивное, на мой взгляд: Можно ли как-то сделать, чтобы персонаж мог приобретать одежду, шапки, каски, маски и прочее?
Пока все. Если что-то придет на ум дополнительно, дополню. Тема слишком объемная и вопросов у меня уйма.
Вот такая вот у меня идея. Если вам моя задумка показалась интересной, вы захотели подсобить словом или делом, то я категорически рад любой помощи.
А теперь небольшая просьба. Я знаю, что опоздал с этой идеей лет на 10. Однако я хотел бы услышать именно конструктивные мысли, конкретно по тому, о чем я изложил выше. Иными словами, я бы хотел избежать полемик на тему: "Сурс устарел, Анрил / Юнити (Нужное подставить) лучше" или "Сейчас ностальгией никого не удивить" или "Ничего у вас не получится, утята..." и тд.
Заранее спасибо!

Показать полностью
[моё] Gamedev Half-life 2 Source Метро 2033 Текст
22
128
CreeperBOOM
CreeperBOOM
S.T.A.L.K.E.R.

S.T.A.L.K.E.R. | Операция «Монолит»⁠⁠

6 лет назад

Привет пикабу, а так же уважаемые фанаты сталкера.

Сделал небольшое анимационное видео на движке Source по операции "Монолит".


Всем, кто играл в S.T.A.L.K.E.R. знакома операция «Монолит» и попытка штурма ЧАЭС военными. Но что, если окунуться в самый эпицентр событий, и посмотреть на происходящее от лица одного из бойцов монолита и обычного военного, которого отправили в самое пекло?

Показать полностью
[моё] Сталкер Видео Source
29
215
CreeperBOOM
CreeperBOOM
S.T.A.L.K.E.R.

S.T.A.L.K.E.R | Операция «Фарватер» - крушение «Скат-1»⁠⁠

7 лет назад

Решил снять видео по сюжету S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти.

В игре были описаны причины и места крушения, но не было показано самих моментов. Решил воссоздать на движке Source то, как это было.

"Скат 1" - ведущий вертолёт группы и всей операции. На нем находился полковник Ковальский. У вертолёта загорелся двигатель, но пилоты смогли посадить его на старую вертолётную площадку, недалеко от завода «Юпитер». Сами они погибли при касании. Там же экипаж потерял еще одного бойца - сержанта Шлячина, который подорвался на мине. Остальные встретили Проводника - Легенду Зоны. Тот предложил пойти в Припять. Это соответствовало планам, и военные согласились.

Показать полностью
[моё] Сталкер Видео Моё Source
30
xxxHALFGABExxx

Про Half-Life и её source версию⁠⁠

7 лет назад

Во что лучше сыграть в первый раз? Half-life или Half-Life: Source? В чем вообще разница кроме главного меню. Можно ли перенести сохранения из Half-Life в Half-Life source и наоборот?

Игры Компьютерные игры Вопрос Вопрос к пикабушникам Half-life Source Half-Life: Source Текст
16
50
CreeperBOOM
CreeperBOOM
Fallout

Фоллаут в России⁠⁠

7 лет назад

Сделал небольшое анимационное видео по тематике Фоллаута на сурсе.

Из яркого и сочного мира Fallout в Россию.

[моё] Fallout Видео 3D анимация Source SFM
15
19
ulybaka
ulybaka

Возможности движка Portal 2⁠⁠

7 лет назад
Portal 2 Source Неевклидово пространство Гравитация Портал Видео Не мое
11
1242
CllProject

Эффект Джанибекова в движке source⁠⁠

7 лет назад
[моё] Garrys mod Source Intermediate Axis Эффект Джанибекова Видео
192
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии