Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Классическая игра в аркадном стиле для любителей ретро-игр. Защитите космический корабль с Печенькой (и не только) на борту, проходя уровни.

Космический арканоид

Арканоид, Аркады, Веселая

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
7
Rozigrish
3 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

EBOLA 3 - новая демо версия⁠⁠

Добрый день уважаемые читатели Пикабу!


Для просмотра доступен новый, финальный трейлер игры EBOLA 3.

На странице STEAM появилась новая бесплатная ДЕМО-версия игры EBOLA 3, скачать которую может каждый. В среднем прохождение DEMO займет у вас 20-35 минут.


Скачать демо:  ЗДЕСЬ


Обратите внимание, что это не финальный продукт, во-первых, до релиза еще месяц. Во-вторых, игра будет в "РАННЕМ ДОСТУПЕ" минимум 4 месяца.


Обо всех ошибках, проблемах и предложениях вы можете открыто писать в игровом сообществе: ЗДЕСЬ  (Хотелось бы собрать побольше фидбека)


Обязательно добавляйте игру в список желаний, если вам понравится, чтобы получить оповещение, и не пропустить релиз.


Полезная информация:


Если кто не в курсе, то в windows есть встроенная удобная программа для записи экрана, тестирования производительности и скриншотов. Панель этой программы можно вызвать, нажав комбинацию клавиш WIN+G на клавиатуре.

EBOLA 3 - новая демо версия Gamedev, Unreal Engine 4, Indiedev, Screenshotsaturday, Survival Horror, Компьютерные игры, Длиннопост, Видео, Resident Evil

Данная программа обыгрывает тот-же OBS. Во первых, при записи больше ФПС, во вторых качество картинки хорошее, одни только плюсы.


Эта программа будет очень полезна, например: для записи видео вашего трейлера.


Честно говоря, я узнал об этом буквально на днях, до этого постоянно пользовался OBS.


Другая информация по игре EBOLA 3 есть в предыдущих моих постах на пикабу:

Часть 1: ссылка


Часть 2: ссылка


Часть 3: ссылка


Часть 4: ссылка


Часть 5: ссылка

Показать полностью 1
[моё] Gamedev Unreal Engine 4 Indiedev Screenshotsaturday Survival Horror Компьютерные игры Длиннопост Видео Resident Evil
12
10
Rozigrish
3 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

EBOLA 3 - новое название игры⁠⁠

Добрый день уважаемые читатели Пикабу!


Хочу рассказать о том, как идет разработка моей игры EBOLA 3, над которой я работаю один, уже больше года. Игра является Survival horror от 1 лица для PC.

EBOLA 3 - новое название игры Gamedev, Unreal Engine 4, Indiedev, Screenshotsaturday, Survival Horror, Компьютерные игры, Длиннопост, Resident Evil 3, Видео, Resident Evil, Зомби-апокалипсис, Инди игра, Инди, Гифка


Первое, что я хотел бы вам рассказать, это то, что я наконец решил изменить название игры с EBOLA 2 Survival на EBOLA 3, многие люди писали мне, и думали что это DLC к EBOLA 2.


(Если вы когда-нибудь меняете название игры, то обязательно должны сообщить об этом людям, так как при смене названия игры в Steam меняется ссылка на игру, важно помимо этого перезалить ваши трейлеры на ютубе под новым именем)


Готовы финальные обои для игры, было много вариантов, которые менялись в течение года.


Кто смотрит мои посты по игре впервые, хочу сказать, что главный герой в игре создан по натуре реального человека.

EBOLA 3 - новое название игры Gamedev, Unreal Engine 4, Indiedev, Screenshotsaturday, Survival Horror, Компьютерные игры, Длиннопост, Resident Evil 3, Видео, Resident Evil, Зомби-апокалипсис, Инди игра, Инди, Гифка

В интернете его зовут «Виталий Анатольевич», он известен как стример 4de, который транслирует на своем YouTube-канале игры в жанре Survival Horror, такие как франшиза Resident Evil, Silent Hill, Alan Wake, Parasite Eve, Dino Crisis, и т.д.


Он достаточно известная личность как русскоязычный журналист на тему Resident Evil.

Например, он взял интервью у Александры Зотовой, «Джилл Валентайн» из Resident Evil 3 Remake.


Его антураж хорошо подошел к главному персонажу игры EBOLA 3 .

EBOLA 3 - новое название игры Gamedev, Unreal Engine 4, Indiedev, Screenshotsaturday, Survival Horror, Компьютерные игры, Длиннопост, Resident Evil 3, Видео, Resident Evil, Зомби-апокалипсис, Инди игра, Инди, Гифка

В игре есть живые актеры помимо 3д моделей! СПОЙЛЕР..... (На фото видеофрагмент с игры EBOLA 3)

Кстати, если вы хотите добавить в свою игру подобные видео с реальными людьми, вы можете использовать сзади однотонную ткань, желательно зеленую, но не обязательно!


Далее практически в любом видеоредакторе вместо зеленого фона можно вставить любое другое видео, например, человек будет в космосе, в городе, в лесу и т.д. Эта ткань называется Хромакей и используется во многих фильмах.


Что касаемо самой разработки игры, она идет полным ходом. Постараюсь доделать игру до конца марта, конечно же я мог бы выйти в релиз и раньше, но не хочу спешить, поэтому полирую игру.

EBOLA 3 - новое название игры Gamedev, Unreal Engine 4, Indiedev, Screenshotsaturday, Survival Horror, Компьютерные игры, Длиннопост, Resident Evil 3, Видео, Resident Evil, Зомби-апокалипсис, Инди игра, Инди, Гифка

Обновленная ссылка на игру:  https://store.steampowered.com/app/1547860/EBOLA_3/

Другая информация по игре есть в предыдущих моих постах на пикабу:


Часть 1: ссылка


Часть 2: ссылка


Часть 3: ссылка


Часть 4: ссылка


Показать полностью 3
[моё] Gamedev Unreal Engine 4 Indiedev Screenshotsaturday Survival Horror Компьютерные игры Длиннопост Resident Evil 3 Видео Resident Evil Зомби-апокалипсис Инди игра Инди Гифка
16
16
Rozigrish
3 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

EBOLA 2 Survival - новый тизер⁠⁠

EBOLA 2 Survival - новый тизер из игры.

Напоминаю, что данную игру разрабатываю один.


Данный тизер демонстрирует: атмосферу игры, детальность проработки локаций. С момента демоверсии игры, прошло уже 7 месяцев, за этот период было улучшено множество механик, визуала, и т.д.


Более масштабно с иллюстрациями, я все опишу на пикабу, ближе к релизу игры. Будет мега большой пост.


Ориентировочно релиз игры запланирован на конец февраля 2022 года, но возможно придется сдвинуть релиз еще на пару месяцев.


Так-же игрой заинтересовался крупный издатель на консолях, поэтому не исключено что игра увидит свет на ps4 ps5 xbox. На данный момент идут переговоры.



Все желающие поддержать проект, могут добавить игру в список желаемого в steam.


Другая информация по игре есть в предыдущих моих постах на пикабу.

Показать полностью
[моё] Gamedev Unreal Engine 4 Indiedev Screenshotsaturday Survival Horror Компьютерные игры Длиннопост Resident Evil 3 Видео Resident Evil Зомби-апокалипсис Инди игра Инди
38
6
Charge.GS
Charge.GS
3 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

ATRIA-1 улучшается⁠⁠

ATRIA-1 улучшается Screenshotsaturday, Gamedev, Игры, Unreal Engine 4, Суббота, Скриншот, Инди, Инди игра

Всем привет. Мы все ещё пилим и улучшаем свою игру ATRIA-1. Но мы уже открыли ранний доступ к игре для тех кто хочет прочувствовать эту атмосферу.

Игра о колонисте который ощущает всю безжалостность космоса, своего тяжёлого прошлого и неведомых, мистических сил.
Жанр : триллер с элементами sci-fi

https://store.steampowered.com/app/1758600/ATRIA1/?beta=0
Наши группы здесь: https://vk.com/charge_studio
https://mobile.twitter.com/charge_gs

Показать полностью
[моё] Screenshotsaturday Gamedev Игры Unreal Engine 4 Суббота Скриншот Инди Инди игра
0
2
Charge.GS
Charge.GS
3 года назад
Инди игры

Игра ATRIA-1⁠⁠

Steam: https://store.steampowered.com/app/1758600/ATRIA1/?beta=0
Вы - русский колонист и уже смирились с вероятной смертью на неизведанной планете. Но ощутить безжалостность космоса, своего тяжелого прошлого и неведомых мистических сил, придётся уже на корабле, который скрывает нечто похуже смерти.
Жанр: триллер с элементами SCi-FI
Разработчик: Charge game studio
Дата выхода: ранний доступ ноябрь 2021
Официальная страница в вк: https://vk.com/charge_studio

Игра ATRIA-1 Игры, Unreal Engine 4, Indiedev, Screenshotsaturday, Gamedev, Видео
Показать полностью 1
[моё] Игры Unreal Engine 4 Indiedev Screenshotsaturday Gamedev Видео
2
14
Rozigrish
3 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

EBOLA 2 Survival дневник разработки #2⁠⁠

Добрый день уважаемые читатели Пикабу!


Хочу рассказать о том, как идет разработка моей игры EBOLA 2 Survival, над которой я работаю один, уже почти год. Игра является Survival horror от 1 лица для PC.

Главный персонаж игры изменен.

Главный персонаж игры изменен. Теперь внешность главного героя имеет Лицо реального человека, а если точнее то стримера 4de. 


Данный стример имеет большое отношение к играм жанра Survival horror, поэтому было принято решение взять его лицо для главного персонажа игры.

EBOLA 2 Survival дневник разработки #2 Gamedev, Unreal Engine 4, Indiedev, Screenshotsaturday, Survival Horror, Компьютерные игры, Длиннопост, Resident Evil 3, Видео, Resident Evil, Зомби-апокалипсис

Почему была изменена модель? Изначально модель была взята по умолчанию с рынка ассетов, я не успевал ее поменять до фестиваля демоверсий в стиме, так что какое-то время главным героем был азиат.

EBOLA 2 Survival дневник разработки #2 Gamedev, Unreal Engine 4, Indiedev, Screenshotsaturday, Survival Horror, Компьютерные игры, Длиннопост, Resident Evil 3, Видео, Resident Evil, Зомби-апокалипсис

3 концовки игры


Мне много пишут про игру в ВК с одним вопросом. Поэтому сразу хочу уточнить, в игре 3 концовки, каждая концовка - это разная локация, разный сюжет, другие враги, другие боссы, другие персонажи и т. Д.


Также на каждой развилке будет множество подразвилок с выбором действий, которые придадут игре невероятную реиграбельность.



Основные глобальные развилки начинаются практически в самом начале игры, мы идем либо по городу, либо по секретному бункеру, либо через больницу. Я со всей ответственностью заявляю, что в одной игре будет 3 разных игры.

Пасхалка.
EBOLA 2 Survival дневник разработки #2 Gamedev, Unreal Engine 4, Indiedev, Screenshotsaturday, Survival Horror, Компьютерные игры, Длиннопост, Resident Evil 3, Видео, Resident Evil, Зомби-апокалипсис

Удаление демо версии игры

EBOLA 2 Survival дневник разработки #2 Gamedev, Unreal Engine 4, Indiedev, Screenshotsaturday, Survival Horror, Компьютерные игры, Длиннопост, Resident Evil 3, Видео, Resident Evil, Зомби-апокалипсис

Хочу сообщить, что в течении 1-2 месяцев демо-версия игры будет удалена. Прошло много времени с момента публикации демо, это был своего рода бета-прототип версии 0.5.


На данный момент игра сильно изменилась в лучшую сторону, поэтому демка уже не актуальна, обновлять тоже нет желания, так как я работаю над проектом один, а это займет много времени.


Было переработано множество механик, начиная от прицела оружия и заканчивая книгой, инвентарем, локациями, освещением, дополнительными событиями, изменены враги, улучшена физика, добавлен целый город, доработан сюжет, изменена комната сохранений и многое другое.



Проработка освещения.


Проработка освещения настройка пост процесса, оптимизация, синие освещение новое, серое освещение старое.

Можно заметить больше реализма, тени стали более реалистичными, переходы между моделями имеют границу, появилась объемность и стало приятнее глазу. ФПС на ультра настройках выросло до 120.

EBOLA 2 Survival дневник разработки #2 Gamedev, Unreal Engine 4, Indiedev, Screenshotsaturday, Survival Horror, Компьютерные игры, Длиннопост, Resident Evil 3, Видео, Resident Evil, Зомби-апокалипсис
EBOLA 2 Survival дневник разработки #2 Gamedev, Unreal Engine 4, Indiedev, Screenshotsaturday, Survival Horror, Компьютерные игры, Длиннопост, Resident Evil 3, Видео, Resident Evil, Зомби-апокалипсис
EBOLA 2 Survival дневник разработки #2 Gamedev, Unreal Engine 4, Indiedev, Screenshotsaturday, Survival Horror, Компьютерные игры, Длиннопост, Resident Evil 3, Видео, Resident Evil, Зомби-апокалипсис
EBOLA 2 Survival дневник разработки #2 Gamedev, Unreal Engine 4, Indiedev, Screenshotsaturday, Survival Horror, Компьютерные игры, Длиннопост, Resident Evil 3, Видео, Resident Evil, Зомби-апокалипсис

Запеченный свет помогает сильно поднять производительность,  для такого действия нужен довольно мощный ПК, и много времени для расстановки самого света, запечь с первого раза не получится даже у работников ААА компаний.

Поэтому большинство инди разработчиков делают свет динамичным, жертвую при этом производительностью и качеством картинки.

"Для разработчиков" Подробную информацию по подготовке к запеканию вы можете найти в моем старом посте. (Настройка карт теней и лодов)


Музыка для комнаты сохранения (бета версия)

Подъехал новый трек для комнаты сохранения, послушать можно в видео.

Аудиодорожка еще не сведена, не конечный результат.

В игру добавлено сильное расчленение.

EBOLA 2 Survival дневник разработки #2 Gamedev, Unreal Engine 4, Indiedev, Screenshotsaturday, Survival Horror, Компьютерные игры, Длиннопост, Resident Evil 3, Видео, Resident Evil, Зомби-апокалипсис

В игру добавлено сильное расчленение. Помимо отстрела конечностей, при выстреле также будут повреждены тело и голова. Оптимизировал эту систему, поэтому график по-прежнему показывает 120 FPS.


Доработана система расчленения врагов. Так как всю логику зомби нужно было писать с нуля, на это ушло почти 2 недели, теперь по врагам сложнее попасть, они ведут себя более умно, а расчленение стало максимально реалистичным.
Выстрел в ногу, скорость зомби снижается, включается анимация хромоты. Отстрелили ногу, зомби ползет, импакт от выстрелов проработан максимально хорошо. Повреждение других конечностей также влияет на зомби. АИ теперь могут вставать после падения и многое другое. Я старался делать все плавно и сглажено, меня вдохновило реалистичное расчленения из фильмов.
К сожалению, в этот раз я решил не спойлерить, и обойтись без видео демонстрирующего всю систему во всей красе. В этой системе много сюрпризов, которых вы еще не встречали в жанре survival horror. Но я обязательно покажу это ближе к выходу игры, это будет бомба.

Проработка моделей для расчленение ЭТАП 1

Система (код) для расчленение полностью готова, но предстоит еще много работы с самими моделями, их больше 15 штук. "Заметка для разработчиков" Отвалившиеся части конечностей намеренно имеют небольшой полигонаж, что хорошо влияет на оптимизацию игры.


1) Теперь нужно отрезать от каждой модели части ног и рук и т. д.

2) Добавление костей на части тел, для симуляции.

3) Работа с текстурами в substance 3d painter.


Позже я планирую показать, как будет происходить модификация текстуры зомби из ассетов, в программе substance 3d painter. Эти зомби из ассетов уже заезженные до безобразия, я часто видел их в шутерах и хоррорах, поэтому их нужно будет модифицировать однозначно.




Как я избегаю ассетфлипинга!

EBOLA 2 Survival дневник разработки #2 Gamedev, Unreal Engine 4, Indiedev, Screenshotsaturday, Survival Horror, Компьютерные игры, Длиннопост, Resident Evil 3, Видео, Resident Evil, Зомби-апокалипсис
EBOLA 2 Survival дневник разработки #2 Gamedev, Unreal Engine 4, Indiedev, Screenshotsaturday, Survival Horror, Компьютерные игры, Длиннопост, Resident Evil 3, Видео, Resident Evil, Зомби-апокалипсис

Ни для кого не секрет, что разработчики, использующие Unreal Engine 4, могут покупать активы в Marketplace у Epic Games.

Покупка таких активов среди инди-разработчиков - очень актуальное решение, позволяющее сэкономить много времени на создании моделей и другого контента.


Но есть большая проблема, она заключается в ассетфлипинге ассетов, мы постоянно видим во многих современных инди-играх похожие модели, которые мы уже встречали в других проектах.

Поскольку создание всех моделей с нуля для столь масштабного проекта в одиночку нереально.

Поэтому я сразу решил использовать подход, модифицируя ассеты, меняя: материалы, текстуры, полигоны моделей и создавая собственные локации с нуля.

Благодаря изменениям и игре света, теперь распознать модели будет проблематично.

Для такого соло разработчика, как я, это идеальное решение, позволяющее сэкономить время на создании модели и избавиться от клеше ассетфлипира.


Я стараюсь использовать подход модификации активов в 90% случаев. На это уходит много времени, поэтому не все можно изменить до неузнаваемости.

EBOLA 2 Survival дневник разработки #2 Gamedev, Unreal Engine 4, Indiedev, Screenshotsaturday, Survival Horror, Компьютерные игры, Длиннопост, Resident Evil 3, Видео, Resident Evil, Зомби-апокалипсис
Я считаю - что на каждом из нас лежит ответственность за то, как долго будут актуальны данные ассеты и для художников и для разработчиков, если мы будем стараться вносить какую-то индивидуальность от себя, мы тем самым сделаем свои игры более уникальными, а так же поможем автору ассета дольше получать прибыль, т.к. Люди не хотят покупать и использовать “заезженные” ассеты. Да и самому хочется выделяться, что бы у игроков не складывалось ощущение что, они уже были здесь, или видели это.  (Владимир)



Модификация моделей зомби.



Модификация моделей зомби. Работа с текстурами в substance 3d painter и моделью. Скриншоты с номером 1 являются стандартным активом зомби, с номером 2 - модифицированной моделью и текстурами объекта зомби.

EBOLA 2 Survival дневник разработки #2 Gamedev, Unreal Engine 4, Indiedev, Screenshotsaturday, Survival Horror, Компьютерные игры, Длиннопост, Resident Evil 3, Видео, Resident Evil, Зомби-апокалипсис
EBOLA 2 Survival дневник разработки #2 Gamedev, Unreal Engine 4, Indiedev, Screenshotsaturday, Survival Horror, Компьютерные игры, Длиннопост, Resident Evil 3, Видео, Resident Evil, Зомби-апокалипсис
EBOLA 2 Survival дневник разработки #2 Gamedev, Unreal Engine 4, Indiedev, Screenshotsaturday, Survival Horror, Компьютерные игры, Длиннопост, Resident Evil 3, Видео, Resident Evil, Зомби-апокалипсис
EBOLA 2 Survival дневник разработки #2 Gamedev, Unreal Engine 4, Indiedev, Screenshotsaturday, Survival Horror, Компьютерные игры, Длиннопост, Resident Evil 3, Видео, Resident Evil, Зомби-апокалипсис
EBOLA 2 Survival дневник разработки #2 Gamedev, Unreal Engine 4, Indiedev, Screenshotsaturday, Survival Horror, Компьютерные игры, Длиннопост, Resident Evil 3, Видео, Resident Evil, Зомби-апокалипсис
EBOLA 2 Survival дневник разработки #2 Gamedev, Unreal Engine 4, Indiedev, Screenshotsaturday, Survival Horror, Компьютерные игры, Длиннопост, Resident Evil 3, Видео, Resident Evil, Зомби-апокалипсис
EBOLA 2 Survival дневник разработки #2 Gamedev, Unreal Engine 4, Indiedev, Screenshotsaturday, Survival Horror, Компьютерные игры, Длиннопост, Resident Evil 3, Видео, Resident Evil, Зомби-апокалипсис

Если вам понравилась идея, обязательно поддержи меня и поставь лайк. Тем самым я пойму что вам интересно читать блог, и буду продолжать писать блоги по разработке этой игры.


Сейчас очень нужна ваша поддержка в наборе вишлиста для игры, поэтому пожалуйста добавьте игру в список желаемого, нажав на EBOLA 2 Survival.


Другая информация по игре есть в предыдущих моих постах.

Показать полностью 19 3
[моё] Gamedev Unreal Engine 4 Indiedev Screenshotsaturday Survival Horror Компьютерные игры Длиннопост Resident Evil 3 Видео Resident Evil Зомби-апокалипсис
8
11
Rozigrish
4 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

EBOLA 2 Survival - демоверсия игры⁠⁠

Добрый день уважаемые читатели Пикабу!


Хочу рассказать о том, как идет разработка моей игры EBOLA 2 Survival, над которой я работаю один, уже почти 8 месяцев. Игра является Survival horror от 1 лица для PC.

Решил добавить улицу.

На улице нас будет ждать своя атмосфера, и много агрессивных голодных врагов. Конечно не обойдется и без пасхалочек, куда же без них))

Предыстория. 1 кат-сцена игры

Чем дальше вы окунетесь в это загадочное приключение, тем больше узнаете о шокирующих событиях, произошедших в жизни Дэвида и клинике на Брут-стрит. Сюжет разворачивается стремительно и погружает вас в мистическую и опасную историю, написанную во всех лучших традициях жанра Survival Horror. Во время игры вы посетите множество мрачных атмосферных локаций, решите различные головоломки, сразитесь с различными врагами и, по ходу пути будете принимать разные решения.

Как выглядит главное Меню игры.

Главное меню игры сделано довольно хитрым способом, вначале можно подумать что это сцена создана из 3д моделей.

На самом деле это всего лишь скриншот, на котором размещены партиклы: огня, дождя, тумана + небольшая тряска камеры, которая придает эффект объемности. Ну само собой еще настройка цветов в пост процессе.

Возможен выбор действий.

От выбора действий будет зависеть концовка игры, так-же прохождение по разным локациям. Главная фишка игры будет Реигра́бельность.


Это довольно долго и сложно реализовать, ну я готов к трудностям.


От серого освещения я решил отказаться, в демоверсии пока что еще оно есть, но в релизной версии его не будет. Почему?

Да все просто, игра содержит довольно много локаций, улица, 3 этажа больницы, 10 этажей подземной лаборатории, а серость предает всем локациям схожий вид, вы просто устанете бегать по серым локациям...не будет разнообразия. Данный пост процесс и освещение подойдет для короткой игры минут на 40-60.

В релизной версии все будет выглядеть примерно как на улице ( смотри самое первое видео).


Другая информация по игре есть в предыдущих моих постах.



Хочу напомнить что любой желающий сможет поиграть в демоверсию игры с 31 мая по 22 июня 2021 года бесплатно. Далее демоверсия будет удалена.



Демоверсии в Steam:  СКАЧАТЬ БЕСПЛАТНО



EBOLA 2 Survival примет участие в Фестивале Next Fest - June 2021 «Играм быть» в Steam

Это последняя игра в жанре Survival Horror от меня.

Рекомендуемые системные требования.


Видео карта: NVIDIA GeForce GTX 1050


Оперативная память: 8 GB RAM


Процессор: Intel CORE i5


Конечный продукты будет отличатся это всего лишь альфа демо.

Показать полностью 3
[моё] Gamedev Unreal Engine 4 Indiedev Screenshotsaturday Survival Horror Компьютерные игры Длиннопост Видео Resident Evil
6
Rozigrish
4 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

EBOLA 2 Survival демоверсия⁠⁠

EBOLA 2 Survival демоверсия Gamedev, Unreal Engine 4, Indiedev, Screenshotsaturday, Survival Horror, Компьютерные игры, Длиннопост, Видео, Resident Evil

Хорошие новости моя игра EBOLA 2 Survival примет участие в Фестивале Next Fest - June 2021 «Играм быть»  в Steam, который пройдет с 16 по 22 июня 2021 года.


EBOLA 2 Survival - создана в духе великой классики ужасов выживания. В этой игре вы будете управлять главным героем с помощью камеры от первого лица, которая заставит вас почувствовать себя как в настоящем фильме ужасов.

EBOLA 2 Survival демоверсия Gamedev, Unreal Engine 4, Indiedev, Screenshotsaturday, Survival Horror, Компьютерные игры, Длиннопост, Видео, Resident Evil
Трейлер можно посмотреть в 4к разрешение.
EBOLA 2 Survival будет открыта для прессы, а так-же все желающие смогут поиграть в демоверсию игры.


Подробней о моей игре можно узнать с этого поста на пикабу: Узнать больше >>>


Хочу заметить что так-же помимо моей игры, в участии принимаю еще большое количество проектов, что позволит познакомиться с новыми играми до релиза.


Демоверсия позволит познакомиться с продуктом поближе, и выяснить для себя, стоит ли покупать игру на релизе, или нет.

EBOLA 2 Survival демоверсия Gamedev, Unreal Engine 4, Indiedev, Screenshotsaturday, Survival Horror, Компьютерные игры, Длиннопост, Видео, Resident Evil

⚫ Время наше все - демоверсия игры должна давать познакомится с игрой, не в коем случае не показывать всю игру целиком, как делают некоторые, заливая демо с 4-5 часовым геймплеем. Идеальное время для демоверсии 15-30 минут со старта игры. Это позволит раззадорить игрока, и не надоесть.


⚫ Концовка - концовка демоверсии должна заинтриговать игрока, простой надписи вроде , "демоверсия пройдена" будет маловато.

Далеко ходить не надо, возьмем всеми любимые сериалы для примера, в которых почти что каждая серия заканчивается интригой: кто-то беременный, на хорошего персонажа напали, и не понятно выжил он или нет, и т.д. Это позволяет дать интригу, и ожидание новой серии, здесь принцип работы тот-же.


⚫Тестирование и другое - обычно демоверсия подразумевает, что сама игра еще в разработке, а это означает что в некоторых местах на данный момент игра имеет слабые стороны и недоработки. Поэтому придерживаемся первому правилу 15 минут, в саму демоверсию мы можем внести игру не совсем по сюжетной линии, и не самую первую локацию.

Добавляем только наши козыри, которые уже проработаны на 100%, чтобы демоверсия не выглядела слишком сырой и не отпугивала людей.


Обязательно протестируйте свою игру сами, и дайте поиграть друзьям, желательно в момент прохождение смотреть через демонстрацию экрана как они играют, и какие эмоции испытывают.


⚫ Возможности - демоверсия игры позволяет отсеивать тех, кому игра может не нравится.

Это позволит уменьшить процент возвратов игры, и увеличит количество положительных отзывов на игру, что в лучшем скажется на популярности игры.

Steam начнет лучше рекламировать вашу игру, и даст попасть в разные разделы, что приведет больше трафика на страницу.

Показать полностью 2 1
[моё] Gamedev Unreal Engine 4 Indiedev Screenshotsaturday Survival Horror Компьютерные игры Длиннопост Видео Resident Evil
23
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии