Недавно закончился конкурс ваншотов дискорд-сервера Sneaky Dice. Результаты были оглашены 13го числа. В нём я фигурировал, как жюри. Расставлял оценки и обсуждал работы. К сожалению, малые сроки для сдачи и ограничение в 10 страниц текста плохо повлияли на все работы. Я не нашёл там хотя бы одной достойной работы, которую мне хотелось бы поиграть.
И хоть работы во многом плохи, но я очень благодарен и уважаю авторов этих работ. Они потратили время, чтобы реализовать свою фантазию, и выложили на публику свою работу. Помните, что критика делает только лучше. Я надеюсь, что каждый из участников продолжит писать другие ваншоты с учетом ошибок нынешних. И в какой-то момент их приключения будут шедевральными.
3е место: Шляпа Волшебника.
Хоть это приключение и составлено по системе D&D 5e, в первую очередь оно посвящено сказочной вселенной Туве Янссон. В XX веке эта финская художница и писательница создала серию книг о Муми-долине и населяющих ее существах – муми-троллях, мумриках, хемулях и других вымышленных зверюшках. Приключение, которое вы сейчас читаете, написано по мотивам одной из сказок Янссон – «Шляпы волшебника».
У приключения очень сильная атмосфера мягкости и пушистости. Когда я читал его, то ощущал сказку Туве Янссон. Всё мило, приятно и невинно. Но это действительно просто рассказ и всё. Сюжет приключения просто показывает персонажам мир, его жителей и атмосферу. Про ДнД, как систему, там можно совершенно забыть и приключение от этого только станет лучше. Проверки не несут смысла. Сражения (хоть автор и говорит, что они тут не нужны) абсолютно скучные. У некоторых монстров даже атаки не указаны. Читать ваншот - да. Играть - нет.
2е место: Долина Фей.
Приключение начинается, когда после небольшого успешно выполненного задания группа приключенцев решает остановиться в небольшой деревеньке под названием Коттингли.
Несмотря на удаленное расположение от торговых трактов, герои удивляются внешнему лоску этой деревни - все попадающиеся на глаза дома покрыты новенькой, не выцветшей краской, а ставни и ворота искусно вырезаны из дерева. На улице достаточно много людей, спешаших домой после рабочего дня - большинство из них рыжеволосые.
Тексты красивые, персонажи яркие, но очень много стен из букв. Отлично передана атмосфера фейского царства и суеверий. Только тексты эти слишком огромные. Даже просто читая я часто терял мысль от их размера. Игроки на слух не поймут совершенно ничего. Хотя отсылок тут много и они важные. Боевые сцены задуманы на 3-10 уровень. То есть либо слишком легко, либо смерть. Что заставляет мастеров изменять это приключение под своих персонажей.
1е место: Секрет Дороти.
Секрет Дороти — это небольшое приключение, рассчитанное на 3 - 5 персонажей 1 - 3 уровня , продолжительностью 4 - 6 часов, посвященный в емирно известной сказке Фрэнка Баума "Удивительный в олшебник из страны Оз" ("The Wonderful Wizard of Oz"). Героям предстоит пережить изв естный сю жет, измененный спецификами фэнтези, а также новшествами, коснувшимися как героев сказки, так и самого сюжета.
Оформление высший класс. И на этом всё. Глобальная идея ваншота искусственно навязана персонажам. События не прописаны или прописаны так, что получается страшный бред. Монстры - просто манекены с жизнями и атаками. Без каких-то интересных особенностей. Сюжет полон логичных дыр. Доделовать надо буквально всё.