Хайп на теме Among Us
Когда пишешь обзоры на игры или рисуешь тематические комиксы всегда возникает дилемма - идти по течению или наперекор?
Когда пишешь обзоры на игры или рисуешь тематические комиксы всегда возникает дилемма - идти по течению или наперекор?
Сегодня я уже частично начал добавлять больше деталей на первую локацию, и начал добавлять основные элементы, и я считаю что уже скоро можно будет переходить к написанию кода, сейчас перечислю что уже готово, а что ещё нет :
1. Сделана механика передвижения✅
2. Сделана черновой вид первой локации ✅
3. Написан синопсис ✅
4. Частично продуман лор мира ✅
5. Переделана механика обхода объектов✅
Да я понимаю что это кажется что маловато сделал, но всё же уже хоть что то, в планах на следующей недели, или на выходных сделать :
1. Меню ❌
2. Переход между локациями ❌
3. Передвижение камеры ❌
4. Здоровье игрока ❌
5. Добавить первого врага ❌
6. Сделать механику атаки ❌
Список не простой, но по большей части там нужно просто писать код переходов и тд. Так что не проблема, и справимся, а сейчас, к этому посту я закрепил фото выше, это тайлики которые я добавил сегодня, да вроде бы не много, но времени занимает прилично, продумать всё как ты это видишь, и сделать не большой набросок, каждого объекта но это такое последнее над чем стоит задумываться, а теперь у меня есть задачи которые я должен выполнить.
И не забываем, что каждую пятницу в 20:00 выходит обзор на одну из интересных пиксельных, и не только игр, в которую вы можете поиграть на досуге, так что всем спасибо что прочитали данный пост, дальше будет интересней.
На повестке дня у меня уже есть готовый синопсис, прописанная предыстория всего игрового мира с которым игроку предстоит столкнуться...
Частично написана первая локация в которую игрок попадает, этой локацией оказывается тюрьма...
Почему он туда попадает ?
Главный герой моей игры чёрный маг который изучал своё ремесло многие года, он попытался украсть зелье бессмертия, он использовал магию в корыстных для себя целях в городе, в котором запрещена магия вообще, и после чего его поймали и избавили силы которой он обладал...
Пока что это всё что я могу вам рассказать за сам игровой сюжет, но это не всё, это было бы слишком мало для этого поста
На скриншоте который я оставил выше вы можете наблюдать уже частично собранную локация «Тюрьма», но точно то что я могу вам за неё сказать, что эти размеры, и некоторые вещи уже не будут меняться, измениться только сами карцеры в которых будут сидеть люди, будет больше объектов на самой локации, и будут добавлены враги с которыми ва предстоит сразиться.
А на этом у меня всё буду дальше прописывать лор, и работать над механиками игры которые я для себя придумал 😉👌
Если есть вопросы или нужно больше информации заходите в канал и пишите, на все отвечаю быстро - https://t.me/Gamedev_my_story
Сегодня я вам расскажу про игру с которой я познакомился ещё в школе, когда мы с друзьями на переменах любили играть в мобильные игры.
Геймплей игры построен на том что вы проходите уровня, сражаетесь всякими мобами которых вы встречаете на разных уровнях, теперь поговорим по поводу того что весь исходный код игры разработчики выложили в общий доступ, честно не знаю зачем и почему, но факт есть фактом .
Платформа где распространяется данная игра это: Google Play market
Ссылка - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.shatteredp...
Если честно, то я не знаю что вам ещё можно рассказать про эту игру, это самый обычный данжик, и чём-то особенным она не сильно выделяется если честно, то эта игра так на любителя убить время, в метро в поезде или ещё где-то где вам в друг надоело слушать музыку, или вы заскучали
А на этом у меня всё, спасибо что прочитали данный обзор, до новых встреч.
Официальный сайт разработчика игры - https://shatteredpixel.com
Если есть вопросы или нужно больше информации заходите в канал и пишите, на все отвечаю быстро - https://t.me/Gamedev_my_story
если на пк в пикабушке ткнуть на иконку дисковода в гифке в правом нижнем углу, то она откроется не в шакальном качестве
А ведь совсем скоро платные DLC могут стать обыденностью и в реальной жизни ;)
Озвучивая стоимость разработки и продвижения игр, я невольно задумался, что названия классов могут быть вполне сопоставимы с реакцией финансовых директоров.
«Чат на чат» — новое развлекательное шоу RUTUBE. В нем два известных гостя соревнуются, у кого смешнее друзья. Звезды создают групповые чаты с близкими людьми и в каждом раунде присылают им забавные челленджи и задания. Команда, которая окажется креативнее, побеждает.
Реклама ООО «РУФОРМ», ИНН: 7714886605
Frozen Flame радует своими обновлениями. Теперь над точками с сокровищами нависают обелиски, которые призывают монстров. Смертоносненько. Не могу не улыбнуться над этим.