Прогресс в навыке 2016/2020/2025



Я рад поделиться рендерами новой модели каравана для моего портфолио.
Проект разрабатывался с расчетом, что это игра от 3-го лица.
Модель состоит из 20500 треугольников.
Я использовал 4К текстуру для всей модели и 1К для стекла.
Программы использовались:
Моделирование: Plasticity, Blender, ZBrushUV
Mapping: RizomUV
Текстурирование: Substance Painter, Photoshop
Запекание, рендер и анимация: Marmoset Toolbag 4
Буду очень благодарен вашей поддержке на Art Station!
Там же есть 3D крутилка.
Делитесь своим мнением в комментариях)
Спасибо за внимание!
_____________________________________________
P.S. Ранее я выкладывал пост про оружие:
Моя первая 3D модель оружия для портфолио
В какой-то момент жизнь сложилась таким образом, что чтобы не поехать кукухой, понадобилось найти хобби, отличное от основной работы. В качестве такого хобби я решил выбрать рисование. Занимаюсь чуть больше месяца, рисую каждый день минимум по полчаса, решил запостить кусочек прогресса.
Мне сегодня 30 и я только учусь рисовать. Это итоговая работа по курсу. Обучение платное закончила(год) и не жалею денег т.к. много чему меня научили.
Немного детальнее
Над сапогами бы еще поработать.
Для сравнения это работа 2011года. Я нарисовала пару рисунков и забросила. В 2019 я училась рисовать. В промежутке я толком ничего не рисовала. Пару рисунков акварелью и всё.