Peace, Death! Hand of F [Трейлеры]
Русская и английская версии трейлеров.
Саундтрек: FATE by Tony CycloneZ
За Судьбу в русской версии выступает Пётр Гланц, в английской - The Shadeborn.
Русская и английская версии трейлеров.
Саундтрек: FATE by Tony CycloneZ
За Судьбу в русской версии выступает Пётр Гланц, в английской - The Shadeborn.
Потому что там про работу на Судьбу, в общем-то :Y
Нарисовали множество героев из сериала, посвятили ему целое событие-катастрофу и один эвент с Хайзенбергом (не путать с Уолтером Уайтом ;D)
Привет, разработчики игр и остальные 99% мимопроходилов :) Прошло чуть больше месяца с момента релиза нашей игры, и я сижу и пишу этот текст, да вставляю картинки.
Обойдусь без воды, поэтому давай сразу расскажу, что я делал, чтобы тебе было полезно. где-то за неделю до релиза я разослал вручную около 200 писем на разные почты ютуберов и лексплееров, и каждому отослал ключ от игры. Не отзывов ради, а обзоров для, разумеется. Некоторые лексплееры мне ответили, некоторые были рады, что игра наконец вышла, и мы получили очень хороший буст на первой неделе.
Отсылай персональное короткое письмо лексплеерам до выхода игры, указав в шапке письма название игры и то, что в письме прилагается Steam ключ, бесплатно и без смс.
После релиза пришлось поработать с коммьюнити. На самом деле, с коммьюнити я начал работать ещё в 2016 году, выкидывая из Стим друзей попрошаек, которые хотели бесплатные ключи к игре или по рублю за штуку. Это немного аукнулось несколькими отрицательными обзорами, но в Стиме, как и на Пикабу, на отрицательные комментарии просто не нужно отвечать. Их для разработчика нет, ведь тот, кто желает игре процветания, не поставит ей минуc :)
В остальном я правил различные технические баги, как-то фуллскрин, поддержку шейдеров, но, в основном, проблема была на стороне юзера - слабый ноутбук.
Системные требования, кстати, очень важная штука, особенно если игра поддерживает Линукс. А наша поддерживает. Но не любой Линукс, а Убунту определенной версии. Все проблемы, которые возникают на других версиях, решаются самими пользователями, потому что УБУНТУ НЕ ДЛЯ ИГР.
Но, в целом, это не очень трудозатратно и сложно - портировать игру на Линукс. Гораздо сложнее на Мак. Поэтому Мак билда у нас нет. Но это пока (или не пока, не ясно).
Благодаря тому, что игра вышла хорошей (обзоры же там, ты понимаешь, да?), нашлось несколько людей из разных стран, которые захотели перевести игру на свой родной язык. В течение пары недель игру перевели на бразильский португальский, на немецкий, французский, сейчас идет перевод на китайский, на чешский. Еще, говорят, турецкий, датский и шведский, но в силы тех фанатов я не очень верю, но требовать я, конечно, тоже ничего не буду, всё на добровольной основе.
Из особо приятных достижений: лексплеи от ViteC Play, Kuplinov, Black Silver Ufa, gagatun, Маугли, Hell Play, BrainDit.
Забавным получился монтаж по игре от Юджина Сагаза.
Ещё миниPewDiePie сделал три видео по игре (я про jacksepticeye) - а у него, между прочим, 15кк подписчиков на канале и зарубежная аудитория.
В целом, мы довольны. Хейтеры сосут, игра топ.
Спасибо за внимание, будьте вежливы со своим коммьюнити!
Покеда :D
Мы, значит, почти закончили разработку, и нарисовали разного контента для Стима, зацените. Мы старались :]
Вот немного достижений:
А тут, значит, некоторые смайлы:
А это, получается, баджи для профиля:
Ну и, наконец, один из фонов для профиля, целиком, как есть:
Игра почти вышла, давайте подержим за нас кулачки, какими злобными тварями бы ни были некоторые из вас :D
Этот вариант мы сделали для фонов в Стиме. Логотипы всадников соответствуют нашим игровым логотипам, как и внешний вид всадников.
Говорят, эти картинки хорошо смотрятся, как фон на смартфонах. Я проверил - не врут :D