Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр «Дурак подкидной и переводной» — классика карточных игр! Яркий геймплей, простые правила. Развивайте стратегию, бросайте вызов соперникам и станьте королем карт! Играйте прямо сейчас!

Дурак подкидной и переводной

Карточные, Настольные, Логическая

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
11
Блог компании
keysforgamers
keysforgamers
9 дней назад
Серия Грядущие игры 2025

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: всё, что известно о многострадальном сиквеле⁠⁠

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: всё, что известно о многострадальном сиквеле Steam, Геймеры, Компьютерные игры, Playstation, Xbox, Xbox Series X, Vampire: The Masquerade, Консоли, RPG, Вампиры, Paradox Interactive, Новости игрового мира, Видео, Видео ВК, Длиннопост, Блоги компаний

Фанаты, выдыхаем: Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 наконец-то выходит в октябре этого года. Точную дату релиза объявили на днях в рамках Gamescom Opening Night Live 2025, а анонс подкрепили сочным новым трейлером. Нам вновь показали Сиэтл, где развернутся события грядущей RPG, и познакомили с главным героем — древним вампиром, пробудившимся после столетней спячки. И пусть у него есть имя и предыстория, не пугайтесь: разработчики обещают полную кастомизацию, так что слепить собственного кровососа мечты ничто не помешает.

Путь продолжения культовой RPG от Troika Games, вышедшей в далеком 2004 году, был долог и тернист. Игру анонсировали еще в 2019-м, но производственный ад распорядился иначе: проект успел сменить разработчика и пережить еще парочку переносов. Теперь за штурвалом стоит студия The Chinese Room (создатели культовой Amnesia: A Machine for Pigs), и благодаря свежим геймплейным роликам и первым впечатлениям журналистов картинка наконец-то начинает вырисовываться. Bloodlines 2 определенно метит в одну из главных и самых интригующих игр 2025 года. А пока мы считаем дни до релиза, давайте разберем всё, что известно о новом вампирском приключении.

Дата выхода (теперь окончательная) и платформы

Точная дата выхода Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 — 21 октября 2025 года.

Изначально релиз был запланирован на начало 2025-го, но в марте The Chinese Room сдвинули его на «октябрь 2025», не назвав конкретного дня. Теперь, благодаря трейлеру с Gamescom, дата зафиксирована.

Это далеко не первый перенос для Bloodlines 2. Когда-то игру планировали выпустить и в 2020, и в 2021, и осенью 2024 года. Вот как последний перенос объяснили сами разработчики: «Paradox Interactive и The Chinese Room стремятся выпустить качественную игру, и мы считаем, что обеспечение высокого технического уровня важнее соблюдения конкретной даты». Ранее студия сообщала, что дополнительное время пошло на расширение сюжета: теперь в игре обещают «вдвое больше концовок», чем в оригинале. А там их было шесть, если кто забыл. Звучит интригующе!

Что до платформ, то Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 выйдет на ПК, PS5 и Xbox Series X. Релиза на консолях прошлого поколения (PS4 и Xbox One) не будет — от этой идеи отказались еще в 2020-м. Владельцам старых консолей можно лишь посочувствовать, но таков уж прогресс. К тому же, первая Bloodlines в 2004-м и вовсе была эксклюзивом для ПК.

Кстати, о ПК-версии. Если ломаете голову, как пополнить кошелек Steam, чтобы оформить предзаказ, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.

Кто такие The Chinese Room и как «Маскарад» попал им в руки

Изначально Bloodlines 2, анонсированную в 2019-м, делала студия Hardsuit Labs (участвовали в разработке Killing Floor 2). Paradox Interactive приобрела права на франшизу еще в 2015 году, однако после двух переносов и серьезных перестановок в команде, в 2021 году издатель объявил, что игра отложена на неопределенный срок, а Hardsuit Labs отстранена от проекта.

Два года спустя, в июне 2023-го, забрезжил свет надежды: Paradox опубликовала свежие скриншоты… но имя новой студии оставалось тайной до сентября 2023 года. Тогда-то и стало известно, что теперь за Bloodlines 2 отвечает The Chinese Room, известная по таким играм, как Everybody's Gone to the Rapture и недавняя Still Wakes the Deep.

В своем обращении дизайн-директор Алекс Скидмор представил The Chinese Room как студию, «которая фокусируется на создании приземленных, правдоподобных и богатых историй». Он также раскрыл, что студия работала над Bloodlines 2 с 2020 года параллельно со Still Wakes the Deep. По его словам, Bloodlines 2 — это «большой скачок в жанр экшен-RPG, в который мы привнесем весь наш опыт в создании нарратива».

Главный герой — древний вампир Файр

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: всё, что известно о многострадальном сиквеле Steam, Геймеры, Компьютерные игры, Playstation, Xbox, Xbox Series X, Vampire: The Masquerade, Консоли, RPG, Вампиры, Paradox Interactive, Новости игрового мира, Видео, Видео ВК, Длиннопост, Блоги компаний

Наш протагонист — Файр, древний вампир по кличке Кочевник. Пробудившись после вековой спячки, он обнаруживает, что современный Сиэтл ушел далеко вперед ВО ВСЕМ, а на его теле появились таинственные символы. Герою предстоит выяснить, что произошло и почему он так ослаб.

Как уже говорилось, внешность, пол и вампирский клан Файр(а) можно настроить, и все варианты будут органично вплетены в сюжет. The Chinese Room обещают, что на реакцию окружения би ход истории будет влиять все: не только выборы, но даже одежда. Ждем чего-то вроде Kingdom Come: Deliverance, если соберемся отыгрывать грязного вампира-бомжа?

Кроме того, в голове у Файр постоянно звучит голос другого вампира — Фабиана, слабокровного детектива возрастом около сотни лет. Он станет нашим проводником в современном мире, комментируя происходящее. Как именно Фабиан оказался «внутри» протагониста — пока загадка. Впрочем, знатоки «Мира Тьмы» наверняка уже обо всем догадались: судя по всему, наш(а) Файр — богомерзкий диаблерист.

Сюжет и геймплей

Сюжет Bloodlines 2 развернется в современном Сиэтле, который стоит на пороге войны вампирских фракций. За основу взята пятая редакция настолки, что, к слову, вызвало в фанатской среде немало споров (первая игра основана на второй редакции).

Ключевым элементом истории, как и положено, станут вампирские кланы. Выбранный клан определит навыки и Дисциплины героя, что напрямую повлияет на геймплей. На старте будет доступно четыре клана, еще два добавят в платном DLC. Кроме вампиров, в сюжете появится и новая человеческая фракция — Охотники, секретное правительственное подразделение. Они будут отслеживать ваши действия и регулярно устраивать облавы, так что готовьтесь к врагам, вооруженным по последнему слову техники, — их армейское снаряжение опасно даже для могущественного вампира. Будем надеяться, обойдется без перегибов, как в той же Vampyr, где охотники постоянно утомляли своей назойливостью.

Судя по показанным роликам, игра будет вестись от первого лица, с переключением на вид от третьего во время диалогов и анимаций укуса.

В расширенной демонстрации геймплея нам показали раннюю миссию, где Файр из клана Бруха проникает на склад. Там он(а) сталкивается с вампиром-Носферату по имени Виллем, который создает иллюзии. Используя сверхсилу, Файр пробивается сквозь головоломки, чтобы выбить из него информацию.

Боевка за Бруха построена на брутальных рукопашных атаках, а система прицеливания напоминает «Меткий глаз» из Red Dead Redemption 2. При этом разработчики кивают в сторону игр от Arkane, намекая на вариативность и использование окружения. По словам The Chinese Room, они хотят создать экшен, в котором игроки будут «чувствовать себя хищником, практически тролля врагов с помощью своих вампирских Дисциплин».

Вне зависимости от клана, у Файр будет четыре основные способности:

  • Питание (укус)

  • Телекинез

  • Вампирское чутье (местный аналог «ведьмачьего чутья»)

  • Голос Фабиана (внутренний советчик)

Стелс также играет важную роль, и игрок сам решает, с кем вступать в бой, а кого обойти стороной.

На Keysforgamers появился автоматический кэшбэк 🥳 Теперь, в зависимости от вашего рейтинга на сайте, можно вернуть на своей счет до 10% кэшбэка с каждой оплаты.

Появятся и кланы из первой игры, и парочка новых

The Chinese Room подтвердили первые четыре играбельных клана: Бруха, Тремер, Бану Хаким и Вентру. Разберем их подробнее для тех, кто не в теме:

  • Бруха — жестокие мастера ближнего боя. Бунтари и анархисты, которые все проблемы решают кулаками.

  • Тремер — маги крови. Чернокнижники, способные управлять как своей кровью, так и кровью врагов.

  • Бану Хаким — скрытные убийцы. Клан законников, вершащих правосудие над отступниками. Разработчики сравнивают их с Блэйдом.

  • Вентру — мастера контроля разума. Голубая кровь вампирского общества, искусные манипуляторы-кукловоды.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: всё, что известно о многострадальном сиквеле Steam, Геймеры, Компьютерные игры, Playstation, Xbox, Xbox Series X, Vampire: The Masquerade, Консоли, RPG, Вампиры, Paradox Interactive, Новости игрового мира, Видео, Видео ВК, Длиннопост, Блоги компаний

Спасибо Спанч Бобу, за идеальные иллюстрации к каждому клану. Малкавиан в игре, кстати, не будет. Вам не показалось

Разработчики выделяют три основных стиля игры, тесно связанных с кланами:

  1. Стратег-охотник для любителей стелса. Идеально для Бану Хаким и Тремер.

  2. Экшен-боец для тех, кто любит врываться в бой с клыками наперевес. Здесь блистают Бруха. В качестве ориентиров разработчики называют God of War и Elden Ring.

  3. Сюжетный исследователь для игроков, которые хотят наслаждаться историей, решая проблемы не силой, а словом. Очевидно, что здесь балом правят Вентру.

В одном из дневников разработчиков, посвященном клану Тремер, The Chinese Room подробнее рассказали о геймплее и показали древо навыков, которое наглядно демонстрирует, как способности клана связаны с его боевым стилем. Поскольку ранее нам уже показывали древо умений Бруха, можно предположить, что эта ролевая система будет иметь схожую структуру для всех кланов.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: всё, что известно о многострадальном сиквеле Steam, Геймеры, Компьютерные игры, Playstation, Xbox, Xbox Series X, Vampire: The Masquerade, Консоли, RPG, Вампиры, Paradox Interactive, Новости игрового мира, Видео, Видео ВК, Длиннопост, Блоги компаний

Те самые умения

Любите выборы? Любите и последствия

Bloodlines 2 — это в первую очередь RPG, где выбор имеет значение. Разработчики отказались от краткого описания реплик в диалогах в пользу тщательно перефразированных фраз, как это было в первой части. Таким образом они хотят и запутать игроков, и заставить отдуваться за ошибки.

В диалогах можно будет отыгрывать роль тремя основными способами:

  • Играть с позиции силы, пользуясь статусом древнего.

  • Льстить и манипулировать, потакая эго собеседника.

  • Обращать слова персонажей против них самих, задавая каверзные вопросы и провоцируя на откровенность.

Как именно вы будете это делать и с какой целью — искренне или со скрытым умыслом — решать только вам. Пусть нам показали не самую разветвленную и нативную систему диалогов а-ля Fallout 4 с колесом выбора, пресловутого [сарказма] там не будет. А вот наличие русского языка подтверждено официально.

Предзаказы

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: всё, что известно о многострадальном сиквеле Steam, Геймеры, Компьютерные игры, Playstation, Xbox, Xbox Series X, Vampire: The Masquerade, Консоли, RPG, Вампиры, Paradox Interactive, Новости игрового мира, Видео, Видео ВК, Длиннопост, Блоги компаний

Предзаказы Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 уже открыты на всех платформах. Доступно три издания: Standard, Deluxe и Premium.

  • Deluxe Edition включает косметический набор «Воспоминания о Санта-Монике».

  • Premium Edition включает «Shadows and Silk Clan Pack», который откроет доступ к двум пострелизным кланам: Ласомбра и Тореадор.

За любой предзаказ вы получите бонус — «Ностальгический музыкальный автомат» с музыкой от Рика Шаффера, композитора первой части. Игру уже можно предзаказать на Keysforgamers по цене от 2347 ₽.

Не зря ли мы ждали эту игру покажет только время, но одно можно сказать точно: поклонников вампирской тематики ждут отличные времена. Впереди не только Bloodlines 2, но и другие проекты, вроде The Blood of Dawnwalker в 2026-м и The Duskbloods.


Ждете вторую часть «Маскарада»? Или бесконечные переносы и смена разработчика убили всю веру в проект? Делитесь мнением в комментариях!


Ну а пока ждем релиза, можете выгодно закупиться другими играми на нашем маркетплейсе Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки в 15%! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с комиссией всего 3%, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!

Реклама Flawless Keys LLC, 3686

Показать полностью 4 2
Steam Геймеры Компьютерные игры Playstation Xbox Xbox Series X Vampire: The Masquerade Консоли RPG Вампиры Paradox Interactive Новости игрового мира Видео Видео ВК Длиннопост Блоги компаний
26
11
DoBroZ
DoBroZ
1 год назад
pikabu GAMES

Дневник разработчиков. Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. Основные черты клана Вентру⁠⁠

Клан королей, носителей голубой крови, тиранов, военачальников, патрициев, Борджиа.

Вампиры клана Вентру зачастую выбирают своих наслединков из семей смертных, обладающих властью, богатством или влиянием. Видя себя как законных лидеров вампирского общества, сородичи клана Вентру берут бразды правления при любой возможности, зачастую занимая высокие позиции при дворах Камарильи.

Дневник разработчиков. Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. Основные черты клана Вентру Компьютерные игры, Vampire: The Masquerade, RPG, Paradox Interactive, YouTube, Видео, Длиннопост, Дневник разработки

Игра за клан Вентру в Bloodlines 2

Вентру — тираны голубой крови, заставляющие повиноваться как союзников, так и врагов. С помощью дисциплин присутствия и доминирования они могут как гипнотизировать, так и вселять ужас своим жертвам. Питание укрепляет стойкость, позволяя представителям клана Вентру выдерживать больше урона, если враг окажется достаточно сильным, чтобы сопротивляться их силе воли.

Способности

При выборе клана вам даётся особая для каждого клана пассивная способность, а с помощью дерева способностей вы можете открыть ещё больше. Чтобы открыть способность, нужно потратить очки, которые даются за завершение заданий, сражения и изучение мира. В верхней части дерева вы сможете открыть клановую особенность, которая даёт постоянный бонус. Это награда для тех, кто доказал свою верность клану, открыв все клановые способности.

Мраморная плоть

Пассивная способность клана

Питание закаляет кожу, делая её чрезвычайно устойчивой к повреждениям.

Расплывчатые воспоминания

Цель забывает о вашем присутствии, впадая в расслабленное состояние.

Дневник разработчиков. Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. Основные черты клана Вентру Компьютерные игры, Vampire: The Masquerade, RPG, Paradox Interactive, YouTube, Видео, Длиннопост, Дневник разработки

Одержимость

Завладейте телом противника и смотрите на мир его глазами на протяжении определённого времени. Пока цель одержима, ей можно приказать атаковать другого человека.

Дневник разработчиков. Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. Основные черты клана Вентру Компьютерные игры, Vampire: The Masquerade, RPG, Paradox Interactive, YouTube, Видео, Длиннопост, Дневник разработки

Последний приказ

Используйте свою силу Доминирования, чтобы приказать цели совершить самоубийство.

Дневник разработчиков. Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. Основные черты клана Вентру Компьютерные игры, Vampire: The Masquerade, RPG, Paradox Interactive, YouTube, Видео, Длиннопост, Дневник разработки

Массовое манипулирование

Подчините противников в пределах вашего поля зрения, лишив их возможности атаковать. Пока действует «Массовое манипулирование», способности Доминирования будут действовать на всех подчинённых противников.

Дневник разработчиков. Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. Основные черты клана Вентру Компьютерные игры, Vampire: The Masquerade, RPG, Paradox Interactive, YouTube, Видео, Длиннопост, Дневник разработки

Жажда

Клановая особенность

Повышает количество здоровья, получаемого во время питания.

Настраиваемый игровой стиль

В Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 Вентру полагаются на принцип повышения и понижения уровней стойкости, играя от обороны при сражении с сильными противниками и используя способности для доминирования над слабыми, заставляя их сражаться со своими собратьями или даже совершать самоубийства. У каждого клана есть особый способ игры, не требующий оптимизации способностей. В то же время, если вы захотите, вы можете настроить свой игровой стиль, посетив некоторых вампиров в Сиэтле, которые поклялись помочь вам, предложив свою кровь для открытия способностей их кланов.

Способности других кланов могут стоить больше очков в зависимости от того, как они сочетаются с дисциплинами вашего клана. Дисциплины Вентру — доминирование (сверхъестественная способность контролировать других), стойкость (способность противостоять физическим и психическим атакам) и присутствие (сверхъестественная способность привлекать, вызывать благоговение или ужас). Если Вентру попытаются открыть способность «Насмешка Бруха», которая относится к дисциплине присутствия, это будет стоить меньше очков способностей, чем если бы они попытались открыть способность из дисциплины, которой нет у Вентру, например обескураживание. При открытии дополнительных клановых особенностей они будут складываться, и вы сможете при желании получить их все, что значительно повысит вашу силу и сделает её сравнимой с силой старейшин.

Способности и клановые особенности можно изучать у других кланов, а вот клановые пассивные способности — нет. Это означает, что хоть вы и можете комбинировать способности и возможности других кланов сотнями различных способов, игра за Вентру будет отличаться от игры за другой клан, который развивает способности Вентру.

Дневник разработчиков. Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. Основные черты клана Вентру Компьютерные игры, Vampire: The Masquerade, RPG, Paradox Interactive, YouTube, Видео, Длиннопост, Дневник разработки

Дерево способностей для Вентру со всеми клановыми способностями и бонусами. Способность Бану Хаким под названием «Доля секунды» заменила собой одержимость.

Показать полностью 6
Компьютерные игры Vampire: The Masquerade RPG Paradox Interactive YouTube Видео Длиннопост Дневник разработки
3
10
DoBroZ
DoBroZ
1 год назад
pikabu GAMES

Дневник разработчиков Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 — Подробности о клане бруха⁠⁠

Дневник разработчиков Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 — Подробности о клане бруха Компьютерные игры, Vampire: The Masquerade, RPG, Paradox Interactive, Длиннопост

Бунтари, клан учёных, сброд, эллины.

Бруха известны своим пылким характером и непокорной природой, и в клане состоят одни из наиболее жестоких вампиров. Визионеры и грубияны, бруха давно потеряли звание клана учёных и теперь известны как сборище разношёрстных потомственных радикалов, смутьянов и подстрекателей. Они утверждают, что бросают вызов системам, но с не меньшим усердием грызутся и друг с другом.

Дневник разработчиков Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 — Подробности о клане бруха Компьютерные игры, Vampire: The Masquerade, RPG, Paradox Interactive, Длиннопост

Игра за бруха в Bloodlines 2

Дневник разработчиков Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 — Подробности о клане бруха Компьютерные игры, Vampire: The Masquerade, RPG, Paradox Interactive, Длиннопост

Если вы считаете, что в тенях скрываются лишь трусы, предпочитаете веселиться на передовой и бунтовать против устоявшихся порядков, то бруха — ваш клан.

В Bloodlines 2 клан бруха предлагает жестокий стиль ближнего боя со способностями (в Vampire: The Masquerade известными как дисциплины), которые позволяют ворваться в гущу боя и награждают за это. Члены бруха в боевом танце выступают на первых ролях, заставляя противников ослабить защиту, швыряя их по всему полю боя и увеличивая свой урон за счёт питания для мощных добивающих ударов.

Что касается общения, у членов клана бруха зачастую вспыльчивый характер. В Bloodlines 2 отдельные персонажи, которые вам встретятся, будут по-разному относится к вам в зависимости от вашего клана, и хотя у всех кланов есть доступ к грубым, жестоким или угрожающим вариантам диалогов, при прохождении Bloodlines 2 вы найдёте уникальные диалоги для клана бруха. А если вы решите не следовать стереотипам, то знающие персонажи обратят на это внимание.

Для ночного хищника охота за кровью — это всегда испытание, но члены бруха зачастую могут положиться на умение вызывать ярость у прохожих, заманивая жертву в безлюдный закоулок, где та станет полуночной закуской.

Способности

Выбрав клан, игрок получает пассивную способность, уникальную для каждого клана. После этого можно открыть способности из дерева способностей, начиная с выбранного клана. Для открытия способностей нужны очки, которые выдаются за выполнение заданий, сражения и изучение мира. В конце дерева вас ждёт клановая черта — награда для тех, кто приложил достаточно усилий, чтобы открыть все способности клана. Эта черта даёт постоянное пассивное улучшение.

Жестокость

Пассивная способность клана

После питания вас наполняет вампирская мощь, временно увеличивающая силу всех атак ближнего боя.

Провокация

Используйте своё сверхъестественное присутствие, чтобы вызвать ярость у противника или добычи, заставив атаковать вас. Цель в ярости получает увеличенный урон.

Дневник разработчиков Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 — Подробности о клане бруха Компьютерные игры, Vampire: The Masquerade, RPG, Paradox Interactive, Длиннопост

Рывок

Совершите рывок вперёд со сверхъестественной скоростью и ненавистью, схватив противника при столкновении. Пойманный противник станет тараном, который собьёт с ног других противников на вашем пути.

Дневник разработчиков Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 — Подробности о клане бруха Компьютерные игры, Vampire: The Masquerade, RPG, Paradox Interactive, Длиннопост

Молниеносные удары

Выберите целью несколько противников и обрушьте на них неудержимый град ударов, последний из которых нанесёт увеличенный урон.

Дневник разработчиков Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 — Подробности о клане бруха Компьютерные игры, Vampire: The Masquerade, RPG, Paradox Interactive, Длиннопост

Землетрясение

Ударьте по земле с огромной силой, подбросив окружающих противников в воздух.

Дневник разработчиков Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 — Подробности о клане бруха Компьютерные игры, Vampire: The Masquerade, RPG, Paradox Interactive, Длиннопост

В порошок

Черта клана

Убийство противников без питания всё равно активирует пассивную способность клана.

Меняйте стиль игры

В Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 можно играть по-разному. Клан бруха больше подходит для ближнего боя, и его способности направлены на поддержку этого стиля. Мы хотели сделать так, чтобы вам не нужно было подбирать оптимальные способности, сравнивая их с множеством других и тщательно взвешивая варианты. Игра за любой из кланов должна быть простой и понятной.

Тем не менее, при желании вы можете углубиться в настройку своего игрового стиля. В этом могут помочь ключевые вампиры в Сиэтле, которые поклялись помогать шерифу (вам), в том числе предлагая свою кровь для открытия способностей их кланов. Для способности других кланов может потребоваться больше очков в зависимости от того, как хорошо они сочетаются с дисциплинами вашего клана. Дисциплины бруха — стремительность (увеличение скорости), могущество (увеличение силы) и присутствие (привлечение, восхищение и устрашение). Если у другого клана есть способность, увеличивающая скорость, то для неё понадобится меньше очков, чем для способности другой дисциплины, которой у клана бруха нет, вроде улучшения скрытности из дисциплины затемнения. Эффекты от дополнительных черт клана складывают, и при желании можно собрать их все, значительно приблизившись по силе к уровню старейшины.

Дневник разработчиков Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 — Подробности о клане бруха Компьютерные игры, Vampire: The Masquerade, RPG, Paradox Interactive, Длиннопост

Дерево способностей для бруха. Все способности и черта клана уже открыты. Используется способность клана Бону Хаким. У каждого клана сотни различных комбинаций способностей.

Хотя активные способности и черты клана можно изучить у представителей других кланов, пассивную способность клана так получить не выйдет. Это означает, что можно комбинировать особенности других кланов сотнями различных способов, но ваше прохождение за клан бруха всегда будет отличаться от прохождения за другой клан, в котором вы изучите способности бруха.

Дневник разработчиков Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 — Подробности о клане бруха Компьютерные игры, Vampire: The Masquerade, RPG, Paradox Interactive, Длиннопост

Силки, примоген бруха в Сиэтле.

Показать полностью 8
Компьютерные игры Vampire: The Masquerade RPG Paradox Interactive Длиннопост
2
9
DoBroZ
DoBroZ
1 год назад
pikabu GAMES

Дневник разработчиков Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2: Изучение Мира Тьмы⁠⁠

Вновь приветствую!

Это мой третий дневник разработчиков, и в прошлых двух я рассказал о первом и втором столпе игры: «В шкуре вампира», в котором мы рассказывали об ощущениях игрока, и «Кровавые, захватывающие бои», речь в котором шла о нашем подходе к жанру экшен. Сегодня мне хотелось бы рассказать вам о третьем и последнем столпе, «Изучение Мира Тьмы», где мы поговорим о сеттинге, обществе, персонажах, истории и ролевых элементах игры. На последних мы остановимся более подробно чуть позже, так что сегодня я сконцентрируюсь в основном на сеттинге, обществе и персонажах.

Дневник разработчиков Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2: Изучение Мира Тьмы Компьютерные игры, Vampire: The Masquerade, RPG, Paradox Interactive, Длиннопост

World of Darkness, «Мир Тьмы» — это общее название вселенной Vampire The Masquerade и связанных игр. Она относится к сверхъестественному по-взрослому, приземлённо, и основывается на том, что вампиры, оборотни и призраки на самом деле существуют, но скрыты от нашего человеческого общества. Игры позволяют показать этот мир с уникальной стороны, на что неспособны книги и телевидение, и дать возможность пройтись по этому миру и изучить его. Нашей целью для этого столпа было создать такую версию Сиэтла, которая бы соответствовала стилю Мира Тьмы и заставляла игрока поверить в существование этой скрытой стороны города, где правят вампиры, а из-за контраста человеческий мир ощущался бы чужим и даже ненастоящим. Для достижения этой цели мы решили не создавать точную копию Сиэтла, так как приоритетом было показать не человеческий мир, а вампирский. Сиэтл, который вы увидите в Bloodlines 2, состоит из лучших элементов настоящего Сиэтла, из которого мы взяли ключевые достопримечательности и поставили их ближе друг к другу. К примеру, Пайонир-Сквер — ключевая локация, рассказывающая нам о старом городе и его основателях (некоторые из которых были вампирами, которых вам удастся встретить), но у нас также есть парк Волантир, который в реальности находится на границе города. Нам настолько понравилась идея жуткого задания, которое бы раскрыло зловещую тайну, сокрытую под знаковой консерваторией, что мы решили добавить и этот парк.

Мы хотим, чтобы игрок ощущал, что смотрит на Сиэтл глазами вампира, поэтому мы сделали здания выше, огни ярче, а переулки мрачнее, чтобы передать то, как видит мир высший хищник с обострённым восприятием. Бен Мэтью описал это лучше в своём дневнике о стиле неонуар, так что если вам интересно — ознакомиться можно тут.

В Bloodlines 1 игрок был новым вампиром в городе с сильным присутствием Анархов, где у Камарильи нет полного господства. В Bloodlines 2 мы перевернули эту формулу с ног на голову. Вы играете за Файр, вампира-старейшину (возрастом около 400 лет), в городе, где Камарилья правила десятилетиями, а любое симпатизирование Анархам подавлялось. В первую очередь Файр предана самой себе, но она достаточно умна, чтобы уважать власть Камарильи и, что более важно, Макскарад. В рамках сюжета Файр удаётся заслужить место среди верхнего стола Камарильи в качестве шерифа двора, что даёт ей защиту двора, а также огромную власть внутри вампирского сообщества Сиэтла. Bloodlines 2 — это, разумеется, ролевая игра, поэтому отыгрывать роль шерифа можно по разному. Возможно, вы будете преданным шерифом Камарильи, или же будете сочувствовать идеям Анархов и работать изнутри для ослабления власти двора. А может, вы предпочтёте стать эгоистичным вампиром-старейшиной, использующим вражду двух фракций себе на пользу.

Дневник разработчиков Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2: Изучение Мира Тьмы Компьютерные игры, Vampire: The Masquerade, RPG, Paradox Interactive, Длиннопост

Мотивация Файр в сюжете обусловлена (по крайней мере в начале) желанием вернуть свою силу — она пробудилась после 100 лет оцепенения (вампирского анабиоза) почти в 10000 километров от дома с рисунками по всему телу, которые ограничивают её силу. Такой подход создаёт контекст для существования дерева способностей (которое мы покажем в надлежащее время), которое, в отличие от добавления новых способностей для Файр, как при повышении уровня в настольных ролевых играх, открывает уже существующие у неё способности. За 300 лет путешествий по миру Файр приобрела множество способностей, которые не ограничиваются дисциплинами её клана.

Важная часть Маскарада состоит в том, что вампиры скрываются на виду у всего нашего общества. В городе есть ряд прибежищ вампиров, которые для обычного прохожего выглядят непримечательно, но для посвящённых являются важными местами в вампирском обществе. К примеру, маленькая старушка, управляющая круглосуточной кофейней, может быть не столь милой и беззащитной, как кажется на первый взгляд. Ключевая локация, куда часто возвращается игрок — Вивер Тауэр, штаб корпорации в Сиэтле, который на самом деле является представительством Камарильи. Он вдохновлён небоскрёбами в центре Сиэтла и предоставляет князю города отличный вид на владения.

Наконец, Мир Тьмы не может существовать без света — мира людей. Город населён «гражданскими», незнающими о том, что среди них ходят вампиры. Хотя для вампира такое положение может звучать отлично — еда на свободном выпасе на каждой улице — оно также привносит и опасности. Использование вампирских способностей или питание на глазах свидетелей может привести к нарушению Маскарада, а вы, несмотря на должность шерифа, всё ещё подчиняетесь законам. Князь может послать своего бича, чтобы разобраться с вами, если вы будете неосторожны на улицах изумрудного города. Не забывайте охотиться как вампир: преследуйте добычу по крышам, нападайте в переулках, заставьте свою цель отбиться от остальных, а если вас заметили — быстро расправьтесь со свидетелями.

Надеюсь, что вам понравилось узнать больше о сеттинге и мире Bloodlines 2. Нам не терпится рассказать ещё больше в будущих дневниках.

Доброй ночи!

Алекс Скидмор, креативный директор

Показать полностью 2
Компьютерные игры Vampire: The Masquerade RPG Paradox Interactive Длиннопост
0
5
DoBroZ
DoBroZ
1 год назад
pikabu GAMES

Дневник разработчиков Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2: Кровавые, захватывающие бои⁠⁠

В первом дневнике разработчиков Алекс Скидмор (Alex Skidmore), креативный директор The Chinese Room (TCR), написал о первом столпе игры, «Чувствовать себя в шкуре вампира», который превращает фантазию игрока в путеводную звезду креативных решений. Мы показали бои, чтобы вы ощутили вкус силы и потока. На увиденное вами повлиял второй столп игры: «Кровавые, захватывающие бои», который направляет игровой процесс. Сегодня Алекс поделится своими размышлениями об этой важной части Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2.

Дневник разработчиков Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2: Кровавые, захватывающие бои Компьютерные игры, Vampire: The Masquerade, RPG, Paradox Interactive, Длиннопост

При создании боёв в Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 нашей целью было создать экшен на уровне современных игр. Мы видим его в трёх основных стилях игры, которые хотим вам предложить: как фанатам Bloodlines, так и новым игрокам вселенной Мира Тьмы.

Первый стиль игры мы в TCR назвали «Охотник-стратег». Как указывает название, фанаты более стратегичных сражений смогут воплотить в жизнь свои фантазии вампиров-хищников, скрываясь в тенях и используя элемент неожиданности. Вам нравилась серия Dishonored или же играть скрытно в Fallout или Elder Scrolls? Мне тоже! Это даёт вам время подготовить силы дисциплины, которые вы захотите использовать. Подготовить план, воззвать к силам крови, подкрасться к врагам, отвлечь их, насытиться ими до начала сражения или нанести удар и скрыться — вот возможности для тех, кому нравится такой подход.

Дневник разработчиков Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2: Кровавые, захватывающие бои Компьютерные игры, Vampire: The Masquerade, RPG, Paradox Interactive, Длиннопост

Второй стиль мы называем «Действующий боец». Он для игроков, которые предпочитают врываться в бой и рассчитывают на свои быстрые рефлексы и боевые навыки. Любой клан может сражаться, но Бруха особо выделяются. Вы увидите их в нашей январской демонстрации игрового процесса. Их силы направлены на доминирование в ближнем бою. Вдохновение для этого стиля мы черпали из серии God of War, Shadow of Mordor и Elden Ring. Этот стиль для тех, кто любит находиться в гуще драки и использует способности контроля толпы, чтобы наносить как можно больше урона. Эти два стиля — две крайности одного спектра действий: игроки смогут играть смесью двух стилей, находя подходящий баланс между охотой и дракой.

Дневник разработчиков Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2: Кровавые, захватывающие бои Компьютерные игры, Vampire: The Masquerade, RPG, Paradox Interactive, Длиннопост

Третий стиль мы называем «Сюжетный искатель приключений». Он для игроков, которые меньше заинтересованы в боях и экшене и хотят сосредоточиться на фэнтези, повествовании и исследовании игры. Мы понимаем, что большая часть фанатов Bloodlines 1 — фанаты такого стиля игры, как и фанаты игр TCR (как и большая часть разработчиков игры), поэтому мы стараемся сделать так, чтобы столпы игры не добавляли больше экшена во вред таким важным игрокам. Вы всё ещё можете наслаждаться захватывающими боями без углубления в механики сражения, если вас больше интересуют персонажи и сюжет.

Дневник разработчиков Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2: Кровавые, захватывающие бои Компьютерные игры, Vampire: The Masquerade, RPG, Paradox Interactive, Длиннопост

Итак, как же добиться этого? Мы делаем упор на погружение, а не сложность: оптимизированная схема управления с действиями, которые легко освоят игроки всех трёх стилей. Затем мы добавляем глубину, чтобы обеспечить долгосрочное мастерство для желающих того игроков. Например, рывок — это защитная механика, позволяющая игрокам перемещаться или уклоняться от атак. Если уклонение направлено в сторону атакующего в ближнем бою врага, то оно превращается в контратаку, ошеломляющую врага. Не пользоваться ею нормально, но если вы хотите достичь более высоких результатов, то она в этом поможет. Использование способностей тоже довольно простое для сохранения погружения. Способности назначены на кнопки в правой части контроллера, ограничивая игрока 4 доступными способностями одновременно. Это не так много способностей, чтобы игрок мог ими воспользоваться не нарушая темп игры, но достаточно глубоко, чтобы по-разному совмещать и использовать их, делая сражения увлекательными и интересными.

Всё это служит нашему принципу «захватывающих боёв». Мы хотим, чтобы игроки думали, чем ещё они смогут заняться, а не как они это будут делать.

«Кровавые бои» — это стилистический выбор, поскольку мы считаем, что быть вампиром — кровавое дело. Питание играет огромную роль в любой истории вампиров, и мы хотим дать крутую причину разрывать глотки в разгар боя. Будучи Старейшиной, Файр стал бесчувственным к жестокости, и мы хотим, чтобы это произошло и с игроками по ходу игры — возможно, вы удивитесь, впервые отрубив чью-то голову, но по ходу игры примете, что жестокая бойня — это в порядке вещей для 400-летнего вампира в городе, где каждый хочет оторвать от вас кусочек.

Последним столпом Bloodlines 2 является «Исследование Мира Тьмы». Мне не терпится рассказать вам о нём в следующем дневнике разработчиков.

Спокойной ночи!

Алекс Скидмор, креативный директор

Что дальше?

Как уже сказал Алекс, следующий дневник, который выйдет через две недели, будет посвящён третьему столпу, «Исследованию Мира Тьмы». А пока вы сможете посмотреть, что у нас получается в первом геймплейном трейлере и подробностях 31 января.

Показать полностью 3
Компьютерные игры Vampire: The Masquerade RPG Paradox Interactive Длиннопост
5
8
DoBroZ
DoBroZ
1 год назад
pikabu GAMES

Дневник разработчиков Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 №6 Ink и скриптинг заданий⁠⁠

На этой неделе к нам присоединился технический директор Ник Славен (Nick Slaven). Он поделится своими мыслями о разработанных нами важных инструментах, необходимых для создания всего, что нужно для наших сюжетов — роликов, заданий и диалогов.

Задания, принцессы, общение, вот это да.

Нам в The Chinese Room крайне важно повествование. Наши игры богаты сюжетами и способами их подачи, а чтобы история имела смысл нам нужно дать игроку возможности что-то делать помимо ходьбы.

Меня зовут Ник и моя задача в том, чтобы наша команда могла рассказывать истории и предоставлять игроку интересные задачи.

Наша студия работает над двумя крупными проектами, поэтому нам нужно подходить к использованию технологий с умом. Мы создаём системы, которые будут использоваться как в Vampire the Masquerade: Bloodlines 2, так и Still Wakes the Deep, и они должны подходить командам обеих проектов и облегчить их труд. Для сюжетной студии это означает инструменты для повествования.

Повествование включает в себя не только произносимые слова. Нам может понадобиться отправиться в далёкие земли, чтобы получить магический артефакт, открывающий ворота замка принцессы. Я остановлюсь здесь, чтобы не позорить себя нехваткой сценаристских навыков. Суть остаётся одна — всего несколькими словами я могу описать некую историю, и она появится в вашем воображении.

Вернёмся немного назад. Для нас это понятно, но как объяснить игре, что игрок получил магический артефакт, и как его получение затем откроет ворота и позволит продвинуться по заданию дальше? Как можно это сделать? Наш ответ — разработка способа описания истории в виде последовательности событий, которую игровой движок сможет понять. Мы называем это скриптингом заданий.

Скриптинг заданий — это высокоуровневый способ представления последовательности событий, которую игроку необходимо решить в правильном порядке для продвижения по сюжету. Например, вам может потребоваться найти ключ, чтобы открыть дверь. Для этого мы создаём представление состояния игрового сюжета и событие, которое его продвинет. В нашем случае это будет открытие двери; мы ищем ключ, и только после того, как ключ найден, дверь можно открыть и увидеть то, что находится в комнате за ней.

Вот скриншот того, как это может выглядеть в нашей системе скриптинга заданий.

Дневник разработчиков Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 №6 Ink и скриптинг заданий Компьютерные игры, Vampire: The Masquerade, RPG, Paradox Interactive, Длиннопост

Пример задания в скриптинговой системе.

В полноценном сюжете будет сотни таких состояний, расположенных на множестве сюжетных линий. Вот небольшой пример одного задания в одной из наших игр.

Дневник разработчиков Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 №6 Ink и скриптинг заданий Компьютерные игры, Vampire: The Masquerade, RPG, Paradox Interactive, Длиннопост

Происходит множество событий, но наличие простого способа обозначения структуры задания позволяет команде дизайнеров быстро их прорабатывать для получения наилучшего результата.

Это что касается действий, но что насчёт разговоров?

Ветвящийся сюжет состоит из множества деталей. История может пойти в разные стороны на каждой точке принятия решения. Вместо написания собственного инструмента мы решили воспользоваться Ink, языком сюжетного скриптинга с открытым исходным кодом, созданный Inkle Studios. Нам пришлось портировать его с C# на C++, чтобы он работал на Unreal, но это было намного быстрее создания собственной системы сюжетного скриптинга с нуля.

Дневник разработчиков Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 №6 Ink и скриптинг заданий Компьютерные игры, Vampire: The Masquerade, RPG, Paradox Interactive, Длиннопост

Визуальный пример текста в Ink. Не является частью Bloodlines 2.

Ink позволяет нашей команде сценаристов создавать диалоги, сопровождающие скриптинг заданий и рассказывающие историю игры. Для этого создаётся сюжетный сценарий, что похоже на написание сценариев для фильмов. Эрон, наш ведущий нарративный дизайнер, поделился следующим об использовании Ink для создания историй.

Эрон Ле Брей (Arone Le Bray): "Ink довольно интересный... в нём определённо есть ряд особенностей, которые мне нравятся, и я думаю, что большинство из них стали полезны с точки зрения нашей интеграции. Мы можем использовать базовый язык скриптинга внутри Ink для создания нелинейных сцен, реагирующих на действия игрока, без повторения одной и той же сцены несколько раз.

Ещё мне нравится возможность поместить файл диалога в один блок, срабатывающий в игре, без необходимости разбираться с кучей скриптов. Это тоже отлично.

К тому же в нём легко разобраться как новичку, так и поделиться своей работой с другими командами. По сути это текстовый документ, но форматирование Ink, позволяет сделать из этого текстового документа (который уже понятен большинству людей) функциональный, практически готовый инструмент разработчиков — это огромный плюс!"

Как после этого создаются анимации и звук?

Нашим решением стало внедрение «экспозиционного листа». Мы взяли это название из анимационной промышленности, но в общем и целом для каждой создаваемой авторами строчки диалога мы можем задать звуковое событие, применить анимации к лицу и телу и ряд других действий. Экспозиционный лист похож на таблицу в Excel, но благодаря наворотам позволяет нам сделать предпросмотр аудио и анимации по ходу создания сцены для диалога в игре.

Дневник разработчиков Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 №6 Ink и скриптинг заданий Компьютерные игры, Vampire: The Masquerade, RPG, Paradox Interactive, Длиннопост

Когда игрок совершает выбор в диалоге, система передаёт этот выбор в среду Ink, после чего мы получаем текстовые ответ, который сравнивается с экспозиционным листом для проигрывания анимации и звука обратно игроку.

Комбинирование скриптинга заданий и Ink предоставило нам очень гибкую и мощную систему для повествования. Мы используем её для всех игр, над которыми работаем.

Раз уж Ink нам так сильно помог, то мы решили, что было бы справедливо поделиться чем-то взамен, и создали Inkpot — лёгкую поддерживающую шаблоны оболочку нашего порта Ink на C++. Она свободно доступна на нашем сайте GitHub. Вы можете загрузить этот инструмент и использовать его в своих проектах на Unreal. Дайте нам знать, если решите его попробовать! Нам будет приятно увидеть, что с его помощью можно создать.

GitHub - The-Chinese-Room/Inkpot: Inkpot - a container for Ink

Что дальше

Позже в этом месяце выйдет долгожданный расширенный показ игрового процесса. Через две недели мы также покажем вам новый дневник разработчиков.

Показать полностью 4
Компьютерные игры Vampire: The Masquerade RPG Paradox Interactive Длиннопост
1
7
DoBroZ
DoBroZ
1 год назад
Vampire: The Masquerade

Дневник разработчиков. Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. Вентру⁠⁠

Клан королей, носителей голубой крови, тиранов, военачальников, патрициев, Борджиа.

Вампиры клана Вентру зачастую выбирают своих наслединков из семей смертных, обладающих властью, богатством или влиянием. Видя себя как законных лидеров вампирского общества, сородичи клана Вентру берут бразды правления при любой возможности, зачастую занимая высокие позиции при дворах Камарильи.

Дневник разработчиков. Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. Вентру Компьютерные игры, Vampire: The Masquerade, RPG, Paradox Interactive, Видео, Длиннопост

Игра за клан Вентру в Bloodlines 2

Вентру — голубокровные тираны, заставляющие повиноваться как союзников, так и врагов. С помощью дисциплин присутствия и доминирования они могут как гипнотизировать, так и вселять ужас своим жертвам. Питание укрепляет стойкость, позволяя представителям клана Вентру выдерживать больше урона, если враг окажется достаточно сильным, чтобы сопротивляться их силе воли.

Дневник разработчиков. Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. Вентру Компьютерные игры, Vampire: The Masquerade, RPG, Paradox Interactive, Видео, Длиннопост

Файр в экипировке клана Вентру. У всех кланов есть доступ ко всей экипировке.

Концепт-арт Вентру

Видео.

Показать полностью 2
Компьютерные игры Vampire: The Masquerade RPG Paradox Interactive Видео Длиннопост
0
10
DoBroZ
DoBroZ
1 год назад
pikabu GAMES

Дневник разработчиков. Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. Бану Хаким⁠⁠

Клан охотников, убийц, детей Хакима, сарацинов, посредников, служителей закона.

Проклятые жаждой крови других вампиров, сородичи клана Бану Хаким скрываются в ночи в роли судей и вершителей закона. Для этого большинство представителей клана следуют строгому кодексу поведения — основа которого берётся из законов, вероисповедания или личных убеждений — утоляя их жажду теми, кто его нарушает.

Дневник разработчиков. Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. Бану Хаким Компьютерные игры, Vampire: The Masquerade, RPG, Paradox Interactive, YouTube, Видео, Длиннопост

БАНУ ХАКИМ

Игра за Бану Хаким в Bloodlines 2

Член клана Бану Хаким берёт на себя роль расчётливого преследователя, использующего тени в свою пользу. Вы — хищник, вышедший на охоту, а способности вашей дисциплины направлены на преследование, убийство и тихое передвижение быстрее, чем противники могут его отследить.

Дневник разработчиков. Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. Бану Хаким Компьютерные игры, Vampire: The Masquerade, RPG, Paradox Interactive, YouTube, Видео, Длиннопост

Модель Файр женского пола в одном из одеяний, стилизованного под клан Бану Хаким. У всех кланов есть доступ ко всей экипировке.

Концепт-арт Бану Хаким

Дневник разработчиков. Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. Бану Хаким Компьютерные игры, Vampire: The Masquerade, RPG, Paradox Interactive, YouTube, Видео, Длиннопост

Способности Бану Хаким направлены на стратегическое преследование, избегание атак и убийства.

Показать полностью 3 1
Компьютерные игры Vampire: The Masquerade RPG Paradox Interactive YouTube Видео Длиннопост
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии