Добрый день, господа геймеры!
Сегодня был знаменательный день - вышла 4-ая часть одной из моих любимых серий игр.
Отпросившись пораньше с работы и "активировав" купон (да-да, я долго ждал подходящего проекта)...
... я с наслаждением запустил на xbox дорогой сердцу ярлык.
На данный момент было отыграно 6 часов.
И, насколько я понимаю, это лишь пробная версия, ограниченная первой главой. Даже не смотря на то, что есть все подписки (xbox live + ea access) и куплена игра - дальше определенной точки пройти не дадут. Да и не беда, все равно отведенного времени хватило понять многое.
Но, начнем по порядку.
Сюжет. Небольшие спойлеры будут присутствовать, но вы о них и так узнаете в первые часы игры.
Сюжет игры стартует спустя 600 лет после окончания трилогии. Причем как я понял, мигранты знать не знали о жнецах.
В галактику "Андромеда" было отправлено несколько ковчегов (привет фильм "Пассажиры"!) разных рас, с небольшим промежутком по времени отправки. Цель одна: найти новый дом.
Первым долетел "Нексус", самый большой из отправленных и как процитировал один из героев игры "чуть меньше, чем Цитадель" ковчегов.
Ковчег людей "Гиперион" достиг точки назначения спустя 14 месяцев после прибытия "Нексуса". И, как оказалось дальше, единственным... Остальнные будем летать, искать :)
Сюжет игры стартует как раз в тот момент, когда "Гиперион" выходит из гипер-прыжка и в следствии попадания в энергетическое облако, получает серьезные повреждения.
Главный герой вместе с своим отцом, одним из основателей программы переселения, спускаются на первую попавшуюся планету, дабы проверить ее на пригодность к жизни...
Первое, что бросается в глаза - это взгляд персонажей. Простите меня, но такого я давненько не видал...
Главный герой как законченный наркоман "стреляет" глазами направо и налево! Плюс они выглядит абсолютно безжизненными и стеклянными!
Нет, вы поймите правильно - мне всегда было начхать на графику в играх (к примеру, могу с радостью перепройти первый Doom либо Baldur`s Gate), но... Если уж делаете качественную режиссуру, то уделите внимание игре лиц. Иначе получится как в Массе. Может исправят, посмотрим...
Отец главного героя является "Первопроходцем", специально обученным членом N7 (да-да, он будет щеголять в любимой броне!), который изобрел крутой ИИ и вступил с ним в симбиоз.
Запрещено говорите? Да вы что - ведь 20 000 землян отправляются за 600 световых лет от дома, там уже параллельно на запреты...
Далее, героическая смерть отца главного героя (ГГ) дает нам статус "Первопроходца", а вместе с ним и ответственность за миссию... Лучшие традиции биоваров, что тут сказать?)
Кстати, немного о ГГ. Если кратко, то он меня...не впечатлил. Не знаю почему, но в нем что-то есть такое... отталкивающие? И дело даже не в диалогах (которые немного переработали и убрали определение "плохой \ хороший", стало почти как в 4-ом фаллауте), а в том... в общем, представьте что пацану 16-ти лет от роду дали задание спасти мир. Приятно себя с таким отождествлять? Вот мне - не очень. Хотя, по сюжету ему явно больше...
Ладно, проехали эту тему.
Об игровом процессе. Все прошли DA:I ? Вот тоже самое, только в космосе. И это я сейчас говорю не только об общении с npc, но и... управление. Мне, как человеку полностью прошедшего третий DA и потратившего на это дело более 100 часов было крайне комфортно влиться в игру. Единственное, что неудобно реализовано, так это зажатие клавиши "левый старт" для того, чтобы персонаж убрал пушки. Реально бесит эта хрень.
Кстати о боевке. Интересно, без прикрас. Очень неплохая динамика + добавление ранца...
... накинуло игре баллов за скорость.
Напарников в команде как всегда два, которым можно давать примитивные указания и подбирать им одежку \ качать навыки. Стандарт.
Понравилась система крафта.
Для того, чтобы сделать пушки или броню надо собирать ресурсы. А это делается по классической схеме: либо так...
... либо обираем все встретившиеся на пути контейнеры.
Про навыки могу сказать следующие - Maсс во всей красе. Ничего принципиально нового. Единственное, не помню - можно ли было в предыдущих частях добавлять специализацию, но здесь можно:
Понравилась идея с входом в сетевую игру из одиночной. Подходим к специальному прибору и появляется выбор, куда отправить отряд (забыл сказать, что на "Нексусе" не все гладко - припасы на исходе, есть взбунтовавшиеся, которых надо покарать):
Бегаем c другими игроками, стреляем, получаем плюшки.
Знаете, когда я впервые увидел палубу "Нексуса" - мое сердце не встрепенулось. "Цитадель", в свое время, произвела на меня куда большее впечатление, чем эта картина:
Хотя, с другой стороны, виды с "Бури" будет покруче чем с "Нормандии":
Карта выбора планет тоже не сильно изменилась + вернулось сканирование:
А, ну и раса враждебных инопланетян носит название "кетты". Были "гетты", стали "кетты" - сценарист получил свой миллион и ушел довольный на пенсию... Шучу.
Вернулся вездеход. Прикольная штука, шустрая, но не такая прыгучая как "Мако".
Еще мне не понравилась разруха на "Нексусе": все искрит, поломано, повсеместно стоят коробки, преграждающие путь:
Да и маленькая она какая-то... Надеюсь дальше откроются локации, иначе... нет масштаба если кратко.
Небольшой вердикт:
Стоит ли игра 3600 ? Да.
Удар по ностальгии? Несомненно.
Потрачу ли я 100+ часов тотального задротства с изучением каждого закутка? О, да!
На этом все. Спасибо, кто прочитал.
Стоит ли написать подробный обзор уже после прохождения игры?