Mass Effect
Посмотрев на новую Андромеду, хочу лишь добавить: "Прости нас, Шепард, мы всё просрали!"
Посмотрев на новую Андромеду, хочу лишь добавить: "Прости нас, Шепард, мы всё просрали!"
Увидел тут интересное мнение о корне проблем Mass Effect Andromeda. Звучит более чем убедительно.
Поиграв пару дней в новый "Эффект массы" так и не привык, что инквизитора называют каким то "Первопроходцем", а лагеря сами с неба падают.
Правда новая лошадь таки радует проходимостью и отсутствием постоянных тупняков.
И да... Скверна, и в космосе тоже скверна, чтож ГГ метку то такую же не дали?)
P.S. Забудем про дерганья и страшных баб....
Во время игры встретилось много багов, но хотелось бы сосредоточить внимание на те, которые мешают прохождению (не решив их, гейплей будет затруднен либо прохождение невозможно).
Итак, начнем!
1) Если один из ваших напарников умер и не хочет ни в какую восстанавливаться, а кнопка его восстановления не появляется, не стоит отчаиваться! Сохранитесь, перезапустите игру и продолжите игру с уже восстановившимся напарником (быстрое перемещение, даже смена планеты не помогала, трупик все равно перемещался за мной).
2) Частенько у меня враги вваливались за текстурки, и становилось невозможным их убить, что мешало в продвижении по квесту, например, когда не открывается дверь. Либо нужно загрузиться перед встречей с врагами, либо использовать быстрое перемещение и вернуться к стычке с врагами (часто не понимал, что мешает в открытии двери).
Странно не только это, но и что враги респятся почти всегда в лагере/месте копления врагов, хоть ты их и убил минуту назад и просто отъехал от места стычки недалеко. А про захват базы кеттов вообще странно: база, которую надо захватить, как я понял, состоит из разных блоков с разными спавнами. В итоге приходится убивать постоянно волны врагов при продвижении вглубь и при выходе назад, после захвата.
3) Как по мне, самый раздражающий баг, и связан он с автосохранениями. Если же так случилось, что вы умерли и при загрузке появляется снова ваш трупик, не спешите нажать продолжить, а загрузитесь вручную автосохранением ранее (их всего 4 или 5 штук). Вы появляетесь в опасной среде обитания (например, вода в хранилище), но интерфейс еще не успевает прогрузиться, и как итог - вы мертвы. Суть в том, что, если вы будете постоянно нажимать продолжить, а не загрузитесь вручную, то ваши автосохраниения будут автоматически перезаписываться перед смертью. Если вы не часто вручную сохраняетесь, как это делал и я, то придется проходить игру с последнего ручного сохранения и перепроходить последние часы игры.
Предлагаю делиться вашими багами и как вы их решили в комментариях.
Также бывает полезен сайт разработчика, где описывают разные технические трудности, и иногда даже ответы на них.
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037