Art
Мистер Икс. Рост: Выше чем ты.
[Игра VS Фильм] Resident Evil 4 | Обитель зла: Вымирание
1. СЦЕНАРИЙ
События фильма сразу начинаются с того, что всё пошло не по плану и после уничтожения Раккун Сити, Т-вирус всему доступными путями начал распространяться дальше и в итоге заразил весь мир. Вместо того, чтобы скорее мигрировать куда-нибудь в Гренландию, наши герои как выясняться разделились и теперь ведут кочевнический образ жизни, бороздят и выживают. Событий в предисловии к слову достаточно, чтобы хватило бы на отдельный фильм. Как вирус заразил землю, Почему герои разделились, как они выжили в этом хаосе, где потеряли Джилл и почему о ней никто не вспоминает – короче, к сценарию есть вопросы и чем дальше, тем больше их будет становиться. Но по крайней мере угроза осталась прежней.
И это лучше, чем в очередной раз примагнитить задницу Лена Кеннеди на этот раз к другой неведомой хрени, превращающих людей в зомби. Серьезно, 7 миллиардов людей на планете, какого хрена именно Леон ?
Ведомый на этот раз поисками пропавшей президентской дочки, нелегкая заносит нашего челкастого в испанскую глушь, где обосновались новые мутанты, на этот раз религиозного уклона под руководством Озмунда Саддлера, который при помощи контролирующего разум паразита и похищенной дочери президента хочет создать свою утопию. Вопросов достаточно, но по ходу игры большинство получат свои ответы.
А существенная разница в подходе к сценарию в том, что игра начинается с тупизма и потом по ходу развития становиться понятнее и интереснее. А фильм начинается с чего то более адекватного и потом по ходу истории скатывается в тупизм. И выбирая между двумя гранями, я выбираю ту где тупость вначале, потому уж лучше когда сначала занижают ожидания, а потом становиться интересно, чем когда сначала вроде интересно, а потом так всё это смывается в унитаз.
2. ПЕРСОНАЖИ
С глобальным сюжетом ясно, че там с персонажами. Давайте вспомним как раскрывали характер Клер во второй игре. Тааак, она приехала в поисках брата, выживала в окученном зомби городе и заботилась за маленькой девочкой Шерри. А как раскрывают Клер в третьем фильме ? Она пиздец как хочет курить. И честно у местного косяка сюжетная арка прописана лучше чем у большинства героев. Но хоть сами персонажи интересные. Спасибо, что снова объяснили Милле Йовович какие эмоции надо играть, а то в прошлый раз она совсем запуталась! Тут к слову Элис снова жжет как в лучшие времена, да и вообще к актерам претензий нет. Ту же Клер видно, что старались преподнести в выгодном свете, да и няша Эли Лартер свою банку тушенки отработала.
Леон вот вообще победитель по жизни: что первый день в полиции, что первое задание на службе у президента, одно охренительнее другого! Их дует с Адой держит в тонусе, как и злодеи тоже получились интересные, но во первых, все это хрень по сравнению с главной звездой – торговцем. До чего же крут и одной фразой ставит на колени все болтающие головы этой игры. Ну и во вторых, если бы мне платили каждый раз, когда я хотел прихлопнуть Эшли, я бы уже скупил все товары у этого торгаша. И, наверное, это ненормально, когда ты хочешь убить того, кого по идее должен защищать. (Леон, хелп ми). И за бесячую Эшли и за то, герои в игре существенно не меняются по ходу прохождения, хотя потенциал к этому был, я отдам голос фильму, где персонажи передают друг другу всякие вирусные заболевания, жертвуют собой и больше как то развиваются по ходу сюжета. Тока дизлайк не ставьте и так сердце слабое!
3. ТЕХНИЧЕСКОЕ ИСПОЛНЕНИЕ
Щас найдем как реабилитироваться! Что там по плану – техническое исполнение. Технически, блин, фильм хорош. Не так хорош, как вторая вторая часть, где просто откровенного шлака нету. А прям хорош, потому что хорошо сделана. В очередной раз снимаю шляпу перед зомби, где-где, а в этом плане кино держит марку, тут они ещё круче получились, потрепанные, исхудалые, высохшие. Графон, режиссура – все это на месте, на нужном месте. С тентаклями только схалтурили, а больше нигде лажи не нашел. И, мое почтение!
Потому что, к своему ужасу, игра в этом плане сильно устарела. Да, всякие HD текстуры, пластика, ботокс и новые элементы освещения сглаживают углы, но это суровая правда жизни, и глобально, игры технически устаревают быстрее. Четвёртый резидент исключением не стал. Это не прям привет из прошлого, на манер камерных резиков (Resident Evil 3), но и технологии за это время скакнули вперед, чего оправдываться, все это и так видно, балл уходит фильму.
4. АТМОСФЕРА
Вообще пост-апокалипсис это априори очень колоритная и атмосферная тема, с которой надо постараться, чтобы обосраться, ну и авторы фильмы постарались. Прям попытались, но не везде получилось. Всё таки некоторые моменты и сцены выглядят просто потрясающе, атмосферно, круто, бодро. Но в целом картина скорее удручающая. Ощущения, что мир на краю пропасти, люди на грани вымирания нет от слова совсем. Про тягости местной жизни, угрозы тут чаще говорят, чем показывают, и это не есть путь к успеху. Плюс местные рассказы на деле оказываются тем ещё пшиком, вот нам полфильма толдычут что они такие из себя выживастики обходят стороной крупные города, потому что там опасно и полчища зомби, но вот нам показывают Вегас и лучше бы этого не делали.
Игра же не замахивается на эпик планетарного масштаба, но честно отрабатывает свой хлеб на 149 процентов. Лайк, если застали этот бородатый боян. Местные деревушки, шахты, замки – все это выглядит аутентично, реалистично и мрачно. Игра несмотря на колоссальные изменения по сравнению с прошлыми частями осталась верна себе и это всё ещё Обитель зла! Вот в этих самых стенах, церквушках, лабораториях зло то блин и обитает. Благодаря обстановке локаций, типам врагов и потрясающих аудио-визуальным решениям в это прям веришь и окунаешься без остатка. В очередной раз в этой категории побеждает игра.
5. ОСОБЕННОСТИ
И остаётся лишь игровые и киношные особенности. Но как тут может быть иначе. Resident Evil 4 – это игра, которое определила лицо жанра сурвайвал – хоррор, она по сути переизобрела этот жанр, осовременила его и вплоть до нынешнего момента является эталонным образцом для выходящих игр. Что может противопоставить этому колоссу скромный фильм номерной серии без всяких претензий ? Постановку, Экшен, Лазеры ? Ничего. Не смотря на явные технические огрехи, а игра блин вышла почти 14 лет назад, в неё до сих пор интересно играть. Её механика всё ещё работает и до сих актуальна. А за развитие жанра, за тот вклад что она внесла в индустрию с ней нельзя не считаться. Четвертая часть была и остается одной из лучших игр серии Resident Evil, кто то и вовсе скажет что лучшая и будет прав!
Но я не хочу игнорировать фильм, понятно что игра победила, однако! Порекомендую всем ознакомиться и с киношной версией Обители зла 3, это не выдающаяся картина на все времена, но своего просмотра она заслуживает и если бы, напротив неё был оппонент поскромнее, вполне могла бы даже выиграть! Вообще удивительно, Обитель зла 3 максимально насколько это возможно отдалилась от игровой серии и вполне заслуженно получила за это критику. Но сейчас, оглядываясь на неё, зная, в каком направлении пойдет серия и что из этого получиться, возникает вопрос – стоило ли оно того?
P.S. Дополнительно
Не обижайте Тирана!
Приятно когда о тебе заботятся.
Leon Kennedy, Claire Redfield & Ada Wong
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.