Путь инди-разработчиков: от неудач к первым успехам (1/2)
Наш второй длиннопост. В комментарии несколько ключей :)
Наш второй длиннопост. В комментарии несколько ключей :)
Всем доброго времени суток.
Нас двоё. Художник и программист.
Мы создали игру эксперимент. Хотелось конечно сделать рогалик ^^ но финансы не позволили.
Поэтому мы решили пойти вабанк.
Сделать что то такое экспериментальное.
И вот наше творение(Оформление игры к финальной версии игры будет под редактированно)
ДА ДА - и шрифт "Minecraft" тоже будет заменён.
На данный момент в игре имеется.
-Небольшая, но интересная история
- Хардкорные противники
- Ещё более хардкорные боссы
- Неожиданная развязка сюжета
- Высокая(Хардкорная) сложность
- Лёгкое управление
- Тёмный стиль пикселя
- Атмосферная музыка
- Атмосферные смерти!!
На данный момент в игре присутствуют три героя:
Воин (Первый герой):
Стиль атаки: Атака по прямой линии(Атакует всех кто попал в эту линию)
Берсерк(Второй герой, открывается после убийства первого босса):
Стиль атаки: Атака прыжком в определённую область (Атакует всех кто попал в круг после приземления а также отталкивает врагов)
Маг: (открывается после убийства второго и третьего босса)
Стиль атаки: - Атака по прямой линии(Атакует всех кто попал в эту линию по окончанию атаки взрывается нанося урон врагам в маленьком радиусе)
В общем как понятно из возможностей это то что она будет Хардкорная, Пиксельная и с подобной к этому всему музыкой)))
Да, мы захватили всё что может только отпугнуть обывателей стима.
-Очень многие не любят пиксель арт.
-Очень многие не любят хардкор.
-Очень многие не любят 16 битную музыку...
+ в добавок игра с экспериментальным геймплеем)))
Я хотел бы вас попросить взглянуть на проект поподробней и по возможности или желании проголосовать за зелёный свет.
Это наш первый проект. Но он получился с интересным Геймплеем и атмосферой.
Ну и конечно же ссылка на него. Всем заранее спасибо!!!!!
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=677239...
Нажми, чтобы перейти на страницу игры в GreenLight
Наша группа в контакте
Доброго послерабочего субботнего вечера)
На днях оформил интересный пост с описанием игры, разработкой которой в одиночку, занимаюсь уже почти 3,5 года. Хотел бы поделиться ссылкой на него, и, попутно, ссылкой на Steam GreenLight, где очень нужны ваши голоса.
Здесь больше информации о ней - чем вдохновлялся, про что игра
Здесь ссылка на тот самый гринлайт, каждый голос которого сильно мотивирует идти вперед и делать игру лучше. Спасибо за внимание и хорошего отдыха!