Karlach
Varunastra in Apam Woods
Нейросеть
Босс-файт
После создания игр стал вопрос, где же их публиковать
🎯 Так как я был знаком с платформой Яндекс, было решено публиковаться на ней, но я ещё не знал о множестве подводных камней, что меня ожидают.
💻 О дальнейших стадиях разработки, продаже проектов, рекламе и поддержании проекта я тоже ничего не знал. Да и стадии создания игры мной были разбросаны и делались кое как и много проектов просто забрасывались на корню...
🧐 Короче.. все проблемы надо было как то решать! И вот тогда пришлось вызывать тяжёлую артиллерию... - Братааан! Настало твоё время!
🥸 После присоединения брата к проекту всё пошло быстро и организовано) Перестали плодится ненужные игры и хоть кто-то начал разбираться с монетизацией от Яндекса и помогать со статистикой.
🧩 Брат занял пустые места в проекте гейм-дизайнера, smm-менеджера, продюсера и стал помогать с разработкой на unity, но вот должность художника он не осилил🥲
🎨 Поэтому, пришлось искать творца наших проектов, так как на творчестве с интернета далеко не уедешь(
И тут мне тоже повезло, что у брата жена художник и она с удовольствием начала работать вместе с нами!👩🎨
✨Так и началась наша первая командная деятельность!
Наши проекты можете найти здесь: https://yandex.ru/games/developer/67024
Надо двигаться вперед
✨ Инициатива собрать команду по созданию игр ко мне пришла после создания своей первой игры.
"Космическая сага" - это была простая аркадная игра, где надо было управлять кораблём и уклонятся от космических тел)🌠