Хронология событий мира GTA
Сначала разберем как устроена вселенная Grand Theft Auto
Я думаю, каждому известно, что Rockstar поделили вселенные Grand Theft Auto на три части. Но мы попробуем объединить все вселенные и создать шкалу времени, но брать за приоритетную будем HD вселенную!
Теперь, когда каждый в курсе, что и где происходит, представляю вам собственную шкалу времени, на которой отображены даты и события, которые могут существовать в объединённом мире всех вселенных.
Отдельно я хотел бы рассказать о GTA 2. Игра довольно старая и поэтому многие молодые игроки считаю, что действия игры происходят в 2013 году, хотя сами даже не включали эту игру и постоянно ссылаются на Wiki. Вот так однозначно говорить нельзя, GTA 2 происходит либо в параллельной вселенной (2013 год), либо примерно 2100 году в недалеком будущем после последней части GTA. Доказательства? Ниже я представлю арты мира GTA 2.
Отличные арты автомобилей GTA 2, можно посмотреть на САЙТЕ ALEX TSEKOT
Ещё больше информации вы сможете увидеть в моем видео, там я добавляю некоторые моменты и даты связанные со вселенной Grand Theft Auto.
Как считаете оценки пользователей объективны или нет
Но в случае с тем что там был windows game live,вырезали русское радио,проблемы с оптимизацией на всех платформах но при этом это лучшая часть hd вселенной как минимум самая реалистичная.(в сравнении с онлайном гта 5)
Мод для GTA 4 с полноценными катсценами
Не знаю закидают тапками за такие посты на Пикабу или нет, но хотелось бы немного рассказать Вам о таком маленьком проекте. Мод для GTA 4 который называется Vice City 2.
Вообще проекту более 10 лет. Создавался он одним энтузиастом ещё на движке оригинального Vice City (RenderWare). Успел перекочевать на обновлённый RenderWare, то есть на игру GTA San Andreas, и уже чуть более 7 лет назад оказался на движке GTA 4 (Rockstar Advanced Game Engine), в простонародии коротко и понятно - RAGE.
Идея о создании продолжения игры пришла в 2004 году после того как Андрей Лисицын (неизменный руководитель проекта, моделллер, скриптер, текстурщик) впервые прошёл оригинальный Vice City, спустя год он начал изучать принцип создания моделей, скриптинг и прочие аспекты для создания продолжения игры!
Немного о моделировании, впервые Андрей Лисицын создал свой первый мод с моделью в декабре 2005 с помощью программы "Zanoza Modeler v.1.07b" не имея ни каких статей и инструкций по её использованию. Андрей Лисицын изучил программу только с помощью своих интуиций. Первым модом стал значок анархии, заменяющий звёздочки взяток.
Что же касается скриптинга, первым модам на скриптах стал мобильный телефон в котором было абсолютно всё что и в настоящем телефоне, но он так и не увидел свет так-как он вещал больше чем 1.5 гига, потом появились "CLEO" скрипты и телефон перекочевал на них но не был закончен из-за того что у Андрея был слабый компьютер и для сохранения текстур меню, заставок, списков и прочего требовалась от 12 до 24 часов и из-за этого он так же не увидел "свет".
Идея перенести все наработки на движок GTA IV пришла как бы сама собой, поскольку этот движок имел не только хорошую графику и физику, но так же с ним проще работать, чем стем же движком от San Andreas, да и проблем возникло меньше. Одна из таких проблем это потеря времени на создания теней на движке San Andreas так как они там создаются с помощью коллизий. Андрей Лисицын терял много времени на их создания и в процессе он понял, что это не только большая потеря времени, но и понадобился бы очень мощный компьютер для игры на средних настройках графики, поскольку тени потребляли очень много ресурсов оперативной памяти и памяти видеокарты.
Ещё трудности возникали с транспортом, ведь его нужно было заменить, а создания новых транспортных средств заняло бы очень много времени, та же проблема и с моделями людей.
В связи со всем выше сказанным было принять решение о переносе всех наработок на движок Rage на котором в данное время и ведётся создание этого мода.
И вот, наконец-то спустя долгих 7 лет, через пару месяцев демо версия мода выйдет в общий доступ (пока что с 3-мя районами, и несколькими миссиями)
До нового года, последний раз сменилось суть и идея модификации. И сейчас это ремейк оригинальной Vice City, оригинальный сюжет адаптированный под современный сеттинг, катсценами максимально качественно для модификации перенесёнными из оригинального Vice City (мы не побоюсь этого слова первыми применили инструментарий по переносу катсцен для глобального мода), тюнинг транспорта которого не было в GTA 4, и многое другое.
И вся эта статья побольней части вела к тому чтобы поделится с Вами трейлером который вышел буквально вчера. Надеюсь у Вас найдётся буквально немного времени чтобы посмотреть его, и понять действительно ли Вам будет интересна эта идея от маленькой команды энтузиастов, которой важна лишь заинтересованность.
Спасибо что уделили своё время на прочтении статьи и желаю Вам хорошего вечера 😉
Единственное что хотелось бы добавить. К сожалению реализовать мод таких масштабов на обновлённом движке RAGE, на котором базируется GTA 5 не возможно из-за отсутствия такого обширного инструментария как на GTA 4. Поэтому мы до сих пор работаем на нем.
В Steam вышла Grand Theft Auto IV: The Complete Edition
для тех, у кого уже была куплена Grand Theft Auto IV или Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City, обе игры обновили до Grand Theft Auto IV: The Complete Edition.
Если у Вас были обе игры, то после обновления останется одна(общая).
что изменилось?
из игры убрали
1) Games for Windows - Live
2) ачивки Games for Windows - Live
3) ключи Games for Windows - Live
4) часть радиостанций (у издателя закончились права на музыку)
5) мультилеер
6) доску почета/рейтинг игроков
добавили
1) Steam ачивки
2) Русский язык теперь находится в дистрибутиве самой игры, его не нужно ставить отдельно
Вскоре игра вернется в продажу,
но пока в неё могут играть только те, кто купил старые версии
https://store.steampowered.com/app/12210/Grand_Theft_Auto_IV...
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
За что мы любим GTA?
Осуждайте меня