EA такая EA..
Ты тратишь 250 рублей, а тебе делают скидку в 200
Ты тратишь 250 рублей, а тебе делают скидку в 200
Выход Mirror's Edge Catalyst запланирован на 24 мая (PC, PlayStation 4 и Xbox One).
Ждем выхода! От первой части в восторге, арты и музыка тащат до сих пор.
Поступивший в продажу в ноябре прошлого года шутер Star Wars: Battlefront получил массу гневной критики за относительно малое количество контента. Отчасти это связано еще и с тем, что Battlefront не располагает полноценной сюжетной кампанией. Вместо нее геймерам предлагается набор коротких миссий, доступных как для одиночного, так и совместного прохождения.
К числу игроков, желающих увидеть в проекте полноценный сюжетный режим, примкнул и Джон Бойега, исполнивший роль Финна в седьмом эпизоде "Звездных войн". Посредством социальной сети Twitter актер поинтересовался у Electronic Arts, стоит ли ожидать появления в игре одиночного режима с сюжетом. Звезде "Пробуждения силы" пришлись по душе кооперативные задания Star Wars: Battlefront, но, по его словам, они лишь увеличили желание пройти полноценную сюжетную кампанию с повествованием.
В переписке с EA Бойега также пожелал встретиться с представителями компании в их британском офисе, на что получил положительный ответ.
Над созданием корпоративного кампуса EA работало архитектурное бюро PWL, в портфолио которого – архитектурные и ландшафтные решения для ванкуверских парков, городских площадей, выставочных пространств, офисных центров и частных резиденций. Ключевые принципы при проектировании кампуса – комфорт сотрудников, соответствующая духу компании технологичность и экологический баланс.
Сегодня этот кампус – место работы тысячи с лишним человек, которые специализируются в том числе и на футбольном симуляторе FIFA. Специально для журнала Highsnobiety сюда заскочил ванкуверский фотограф Джереми Ли, кадры которого вы увидете далее.
В свое время лаборатория не была универсальной и часто работала на выезде. Грузовики с оборудованием отправлялись на настоящий каток, который как минимум на неделю превращался в студию. Сейчас в выездном режиме студия работает только со звездами, в остальных случаях выбираться за пределы Ванкувера смысла нет.
Процедура, с которой начинается каждое утро – калибровка камер, которых здесь около 140.
«Не имеет значения, что вы делаете: сосиски или видеоигры, – считает режиссер студии Джо Николлс. – Всегда есть рецепт, четкая последовательность действий. Наша работа – это как испечь торт. Просто наш торт стоит миллионы долларов».
Кампус EA – это не только идеально организованные рабочие пространства. Кафе, зоны отдыха, игровые залы (приставки, бильярд, настольный теннис), полноразмерный кинотеатр, библиотека, фитнес-центр, массажные комнаты, площадки для йоги, футбольное поле, площадки для баскетбола и волейбола. Здесь есть практически все, чтобы сотрудники в любой момент могли отвлечься.
В конце нулевых на кампус еженедельно приезжали парикмахеры – руководство понимало, что в обычной жизни у увлеченных сотрудников может не хватать на это времени (или желания тратить время). В итоге все обернулось появлением полноценного консьерж-сервиса: услуги парикмахера и физиотерапевта, химчистка и автомойка – все это доступно прямо на работе. Здесь же в течение дня присмотрят за вашей собакой, этой услугой ежедневно пользуется около пятидесяти сотрудников.
Линия между работой и личной жизнью здесь или размыта, или вовсе отсутствует – замечают все, кто там бывал.
В видео много англоязычных матюков и криков, так что будьте осторожны. Игра, если что, рассказывает про Ярни - человечка из ниточек, которому нужно решать головоломки и двигаться вперёд. Игру делает небольшая студия, созданная при поддержке Electronic Arts в рамках их программы по развитию инди-направления.
Собственно, буквально только что был опубликован трейлер новой части акробатических приключений бегуна по имени Фейт, смотрим.