Всем приветы. Наверняка, каждый из читающих это слышал о такой игре, как Dota 2, даже более того, многие из вас играли в нее. Зачем я сделал этот пост? Во-первых, чтобы те, кто только слышали о ней составили более полное представление о том, чем она является, во-вторых, тем, кто много наиграл в нее возможно будут интересны какие-то рассуждения. А вот третьи, которые якобы играют, но на деле это пара часов в неделю, либо новички, меня скорее всего не поймут. Закончу лирическое отступление и начну. В Интернетах есть куча видео, картинок, где ребята играют в Доту и на чистом русском матерят друг друга искренне ненавистными словами, передают приветы семьям и куча прочих прелестей. Если кто-то из вас познакомился с Дотой через такое, сделал представление, что Дота - это гнилое место для отсталых, то вы не правы. И правы тоже, отчасти в общем. Это место, которое вы видели называется русские сервера. Они на 99,42% наполнены конченным биомусором. Проблема в том, что ситуация не собирается меняться, крупнейшее русскоязычное сообщество по Доте (а на деле источник заражения) и русские стримеры с районов плодят больше даунов, которые готовы день и ночь ходить в кино с вашей родней. Однако, Дота - сама по себе довольно-таки хорошая игра, именно с точки зрения механики. Она очень трудная, хорошо научиться играть можно минимум за полгода, как по мне так. Именно хорошо, а не уметь играть на двух-трех героях (а их больше сотни) и знать все нюансы. Анализировать вражеских выбранных героев, пикать тех, кто за счет каких-то способностей контрит этих самых врагов, и видеть, как твоя стратегия удается - бесценно, удовольствие приносит и момент, когда понимаешь, что хорошо изучил еще одного героя. Но все это удовольствие упирается в человеческий фактор. Да-да, те самые ребята с русских серверов. Однако не буду скидывать все на русских, среди зарубежных игроков тоже много дебилов. Играю я около двух лет, наиграл полторы тысячи часов (сраный задрот, дада), игру я полюбил сразу, играл только на американских серверах (благо, знаю язык), там как там больше координации между игроками и командной игры. Побед у меня было всегда больше, чем поражений (винрейт 53%+, кто знает, тот поймет), но однажды я заметил, что абсолютно в каждой игре среди десяти игроков есть пара-тройка даунов. Замечательный пример: парень играет в Доту, его команда старается играть хорошо, наращивает преимущество, и тут парень решает "повзрывать пуканы ради лулзов" и идет фидить, поясняю - это когда ты идешь и просто без боя умираешь, потом возраждаешься и снова идешь умирать, враги получают кучу золота и выигрывают. Помимо таких парней есть мамолюбы, которые, лично мне, ужасно портят настроение и есть просто слабые игроки, вот тут тоже поясню: как я уже сказал, я наиграл полторы тысячи часов и тысячу с копейками игр, и мне очень неприятно видеть что в моей команде есть парень на три сотни часов/две сотни побед, а такие в последнее время есть всегда. И тогда я задался вопросом, а почему я не могу поиграть нормально. Вот тут и начинаются мои рассуждения. Первые признаки проблемы появились, когда Дота стала бесплатной и играть смог любой желающий (месяца четыре назад), Валв очень этим гордились, но самом деле их гордость объясняется банальной выгодой - больше игроков=больше покупателей шапок, шмоток, билетов и тд (замечу, что все шмотки меняют только внешний вид - никаких преимуществ не дают, однако покупают их все равно кучами), о самих же игроках ребята из Валв не сильно заботились. Сначала все было неплохо, однако, чем больше игроков приходило в Доту, тем больше нубов было на серверах, в том числе и у меня в команде. Дошло до того, что и на моих любимых серверах Запад-Восток СШ появилась куча безманерных игроков, причем чаще всего это были именно те самые парни на триста часов, срали в чат они на всех языках: русский, английский, испанский. Спасения не было (и нет) нигде. Валв всеми силами делали вид, что решают этот вопрос, сделали систему жалоб (которая не дает ровным счетом ничего, ты просто жалуешься, практически без результата), сделали рейтинговый подбор игра (для опытных игроков), который, уж извините, полное дерьмо, ничем не отличающееся от обычного поиска. У Валв есть действительно куча работающих методов: баны - этим все сказано - ведешь себя, как даун - лови бан, эдак на неделю, а за череду косяков - навсегда; поиск по количеству игр/времени в игре/винрейту - элементарный и нереализованный способ; люди, контролирующие каждую конкретную игру (хотя бы кто-то среди игроков). Однако умные ребята из Валв никогда, НИКОГДА не сделают этого, ведь это сократит количество игроков, а потому сократит прибыль и снова увеличит отставания от ЛоЛа, который надо срочно обогнать. А на игроков похуй. Лучше сделаем еще десяток наборов шмоток за пять сотен. Очень благодарен, если вы дочитали этот своеобразный крик души, не расстроюсь, если заминусят, мне просто срочно надо было выговорится.