Phoenix из DOTA2 по-быстрому.
Привет, ребят :3
Хочу показать вам своего феникса, которого написала в пятницу.
Днем я спонтанно словила немного вдохновения, пока сидела у компа и впустую тратила минуты своей жизни, листая картиночки. Отрыла холстик на картоне, взяла любимую кисть и примерно через полтора часа вышла такая картинка:
Знаю, он вышел довольно косым, но тогда я не преследовала в первую очередь аккуратность, мне важно было не упустить картинку, которую я увидела у себя в голове. По той же причине я не фоткала процесс. Еще потому что руки были в красках и заняты кистью и тряпкой.
Кривая фоточка. Феня и лежащие на полу рандомные вещи:
Фоточка чуть сбоку, типа мазки:
Опять фоточка еще более сбоку, опять типа мазки:
Размер холстика 25х35 см.
Как-то так.
Спасибо за внимание :3
В Сызрани из ниоткуда возник вулкан!( l|l)/
Лесники в Dota 2. Плюсы и минусы, лечение, профилактика.
Привет.
Сегодня я попытаюсь рассказать о лесниках в игре Dota 2. О специфике данной роли, о ее качествах и о том, как с ними бороться.
Для начала, хочется сказать, что лесники в доте это плохо и весь мой материал будет направлен на то, чтобы доказать это тем, кто продолжает из игры в игру пикать Legion Commander, Lifestealer, Alchemist, Troll Warlord, Bloodseeker и других героев в лесную зону карты.
Сам я играю на планке 3800-4100 MMR, то есть на моем рейтинге - лесники это дефолт, каждую стадию драфта ты смотришь на карту и видишь, что все три лайна с кор-позициями заняты и стоит неизвестная иконка на области леса. То есть, по факту, в твоей команде 4 кор-роли и один герой саппорт позиции для расстановки вардов.
Вообще, лесники в доте были всегда, и игра до патча 7.00 как бы отрицала то, что лес рассчитан на какой-то фарм, но в вышеуказанном патче все изменилось. Не понятно, для чего Valve добавили вот такую вот штуку в окно стадии драфта -
То есть, по факту лесники в Доте есть! Ведь игра же предлагает посмотреть героев, которые могут свободно стоять в лесу с первой минуты. Кликая на данное деление игра выделяет нам таких героев как Axe, Legion Commander, Nature Prophet, Bloodseeker, Enigma, Chen, Enchantress и других. Действительно, эти герои неплохо стоят в лесу с первой минуты и довольно быстро расправляются с нейтралами, повышая нет ворс всей команды. И что, это плохо? - спросите вы. Это полное дерьмо - отвечу я.
Плюсы лесных героев.
Да, я начну с того, чего меньше по факту.
1. 4 core-герой в команде, это отличный расклад для игры команды в late-game, если условно против вас играет команда с двумя ватненькими саппортами. У вас тупо больше урона по игре.
2. Как правило, лесной герой это инициатор. То есть, это та же Legion Commander, Axe, которые неплохо инициируют и способны много в себя впитать. Это круто.
3. Вышедший вовремя из леса герой способен поломать весь middle-game вражеской команде бесконечными файтами, гангами керри и так далее. Неплохо? Неплохо.
На этом, пожалуй, всё. То есть, с лесником в команде мы получаем отличную боевую единицу для middle и late-game, прекрасно.
Прежде чем я расскажу про минусы, мы поговорим про сам Лес как локацию игры и её назначение.
Вообще, основное богатство и плюс Лесной локации это его обитатели - нейтральные крипы. Они дают неплохое количество золота и экспы для нашего мидера, условного SF, который с пары койлов может забрать дабл-трипл стак и обогнать по нетворсу и экспе вражеского мидера, тем самым выйдя раньше в middle-game, в то время как мидер команды-оппонента доберет условный Hand of Midas на Invoker.
Лес - отличное место для фарма наших героев с оффлейна и легкой. Условный Sven протолкнув линию сплешой может подфармить пару кэмпов и вернуться на лайн. Условный Axe со сложной может подфармить пару спаунов и вернуться на лайн, либо вообще уйти в лес, если против него стоит агрессивная трипла, не дающая подойти к крипам.
То есть, наш лес разделяется на трех героев core-позиции.
А теперь представим обратную ситуацию. Допустим, в вашей команде присутствует лесной Bloodseeker, вычищающий кэмп за кэмпом и при этом его нетворс не приносит никакой пользы команде, таких принято называть афк-лесниками. То есть, при раскладе описанном выше, ваш SF не добирает необходимой голды, ваш Sven вынужден тереться под вражеской башней, что делает его более уязвимым для гангов, ваш Axe обоссан на лайне и вообще не знает куда деваться. А у вас в лесу Bloodseeker, он фармит, медленно (голда с нейтралов с недавнего времени порезана), но все же фармит.
А теперь представим более изощренную ситуацию. Так как вражеская команда, как нам всем кажется, зачастую берет правильных героев - Керри, Мид, Оффлейн, саппорт 4 и 5 позиции, то наша игра превращается в ад. 4 позиция саппорта всегда рассчитана на то, чтобы наводить шороху на карте. Берем условного Earth Spirit или Pudge. Герои этой позиции обоссали вашего оффлейнера, который не выходит из под тавера, и зачастую приходят в мид, чтобы убить вашего уязвимого к гангам SF. При этом, они не забывают навещать вашего керри, который начинает не добирать голды и в следствие поздно наберет критическую массу. А что самое главное, они не забывают про вашего лесника, который думает, что афк-фарм с первой минуты - безопасное занятие.
По итогу, все лайны в дерьме, и вот вражеская команда набрала необходимые для тимфайта артефакты и пустилась в драку. Впятером. Против вас, четверых. Почему четверых? А то ты не знаешь, ведь у тебя лесное чудовище до сих пор не выфармило ботинок и наотрез отказывается покидать лесополосу пока не прикупит хотя бы один итем для файта. Какой айтем? Конечно же Hand of Midas. Ляпота.
Но самое печальное во всем этом. Что на моем рейтинге обвиняют не лесного героя, а конечно же соло саппорта, который отдает весь фарм своему керри, вынужден охранять его на лайне, пуллить крипов и гонять вражеского оффлейнера. Это 5 позиция и это его роль в этой игре. Он по природе своей не может добирать голду на Wards, сейв Town portal scroll, а так же пятая позиция подразумевает сильный лайнинг, но совершенно непригодна для гангов. Нет, конечно, есть хорошие герои для этого типа WD, Disruptor и других. Только они не могут покинуть свой лайн, покинув его они ослабляют легкую линию, дают простор для фарма вражескому оффлейнеру, который начинает наглеть в отношении вашего керри.
Поэтому существует 4 позиция, которая и занимается тем, что помогает там сям, гангает вражеского мидера/керри, стакает лес. То есть, по факту, команда собранная по всем позициям имеет больше потенциала к победе, чем команда с лесником, потому что у нее в early-game есть герой, который создает активность на карте. Смекаешь, мой маленький лесник? Так играют и в competitive-доте и в доте на уровне 5500+MMR, потому что так играть единственно верно по той причине, что так устроена командная игра в Dota 2.
В доте есть только три истинных лесника, которые могут со спокойной душой тиммейтов отправиться в лес с первой минуты - Enigma, Chen, Enchantress. Эти герои могут выполнять спокойно роль 4 позиции в ранней игре, могут выйти с крипами из леса и атаковать вражеского героя. Более того, такие герои как Enigma и Enchantress давно уже используются на выскоих уровнях как герои оффлейн позиции, которые хорошо чувствуют себя в сложной.
То есть, по факту, лес истинно предназначен только для одного героя - Chen, сила которого содержится в нейтралах. Всё остальное, что потенциально может стоять в лесу - оффлейнеры. Отсюда и вывод, что лесная зона игры рассчитана на оффлейн-героев. И это правильно, потому что в сложной не всегда просто стоять и набирать нетворс с экспой, поэтому можно отойти в лес и пофармить.
Отдельного внимания заслуживает то, как страдает твой единственный саппорт в команде от присутствия лесного героя. Пикая лесника, животное с первой минуты подписывает свою пятую позицию на полное обнищание по ходу игры. У этого героя всегда будет счет 0-100, потому что ему нечем себя засейвить, потому что голда, рассчитанная на сейв-айтемы будет тратиться на Sentry, Observer Wards, и Dust of Appearance. Следовательно, вы никогда не дождетесь от него каких-то убер полезных айтемов на команду, как, например, Mekansm или Pipe of Insight, Glimmer cape и прочее. Максимум, что будет у вашего саппорта при наличии лесника в команде - Arcane boots и Magic stick. Полезный такой герой? Сомневаюсь.
Тут я понял, что про минусы писать уже нет смысла, потому что про это сказано достаточно.
Перейдем к профилактике. Как же избавиться от потенциального лесника в своей команде? Каждую долбаную игру на 3800 MMR ты получаешь лесника и только некоторые выигрываются по причине того, что вражеские саппорты затупки.
Есть конечно старый дедовский, как говорится, способ - начать руинить игру с первой минуты, проучив долбаного джанглера -25 птс. Но тогда ты рискуешь схватить лп, а более того ты наказываешь ни в чем неповинных тиммейтов, которые с большим удовольствием кинут тебе репорт за фид. Да и во вражеской команде тебя не поймут и найдутся лояльные ребята, которые этого не оценят и тоже кинут репорт. Нет, такой вариант нам не подходит.
Может блочить спауны вардами, чтобы чудовище лесное не смогло фармить? Как вариант. Но все же нет, мы же не знаем, как отреагирует этот человек, вдруг он пойдет фидить? Это -25, нам такое не подходит.
Попросить не пикать лесника во время драфта? Я тебя умоляю, хех. Если тварь определилась, что пойдет лес, то уже никакие мольбы не помогут.
Ладно, не буду томить. Я практикую одну штуку. Когда начинается драфт, как правило, все кор позиции расхватываются тиммейтами, кто-то сразу фармить, кто-то мид, кто-то соло оффлейн. Тебе остается два варианта, два единственно верных варианта - пикнуть саппорта 5 позиции или пикнуть саппорта 4 позиции. Но вот загвоздка в том, что ты не знаешь, пикнет ли оставшийся тиммейт саппорта или он пойдет в лес. В такой ситуации я сразу ставлю иконку в лес, подписывая оставшегося тиммейта на саппорта пятой позиции для моего керри, а сам создаю иллюзию лесного героя. И когда подходит моя очередь пика я просто пикаю саппорта четвертой позиции и навожу шорох на карте, тем самым избавив свою команду от лесного афк-фармера и приношу пользу в early-game. Это практически всегда работает. Не работает только в том случае, если ваш тиммейт мудак и решил отжать у вас лес, пикая сразу же лесного героя. Вот только как бороться с лесниками, когда ты сам core, это загадка. Можно конечно попробовать убедить тиммейта, мол друг, давай выиграем, посаппорти, а я тебе 25 птс сделаю и все будет хорошо. Только так, наверное.
В заключении, мне хочется сказать одну вещь. Играя с двумя саппортами в команде вместо лесника - ты играешь на +25 птс и твои шансы выиграть больше, чем шансы выиграть у команды с лесным героем. Если тебе так нравится лузать и тусить на одном рейтинге уже несколько лет, то пожалуйста, продолжай пикать лесника, слушать негатив от команды и жить с тем, что ты - слабый игрок, который не может поднять рейтинг в Dota 2.
Отдельное слово я скажу в отношении таких людей как METAGAME, которые в каждом своем ролике пропагандируют лес как приемлемость. METAGAME - не игрок, а долбанный видеоблогер, который не знает какую тему придумать для своего ролика, чтобы загрести на нем рекламу. Если вы хотите научиться играть в Dota 2 - смотрите обучающие ролики по игре от таких людей как NS, или вот я недавно нашел канал отличный с качественной аналитикой и разбором игровых аспектов - How to Dota (https://www.youtube.com/channel/UC15J72gDT_kuZRLtEMliSCQ). Смотрите стримы игроков от 7к MMR. В общем, учитесь у правильных людей.
На этом у меня всё, спасибо за прочтение, успехов, легких каточек и зеленых страниц. Удачи!
Онлайн Dota 2 упал до уровня 2014 года
Среднее число активных игроков в Dota 2 в текущем месяце сравнялось с уровнем июля 2014 года: и тогда, и сейчас в MOBA от Valve играли по 513 тыс. человек. Пиковые показатели немного превышают 800 тыс.
Разница в том, что в 2014 году количество игроков росло — оно повышалось на 6,51% в месяц. К сентябрю 2017 года число активных пользователей ежемесячно падает на 7,73%.
Ранее сервис Steam Spy отметил, что время, которое игроки проводят в Dota 2, уменьшается, в то время как популярность другого проекта Valve — CS:GO — возрастает. В середине сентября 2017 года симулятор выживания PlayerUnknown's Battlegrounds побил рекорд Steam по одновременному количеству пользователей онлайн: в PUBG играли 1 349 584 человека, а предыдущий максимальный онлайн, который принадлежал Dota 2, составил 1,29 млн.
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
PUBG побила рекорд Dota 2 по числу одновременных игроков
Обогнать Dota 2 по количеству одновременных игроков на пике — одно дело, но побить рекорд игры за все время ее существования — уже другое. И все же Playerunknown's Battlegrounds это удалось.
На момент написания этой новости в PUBG одновременно играет 1.322.507 человек. Абсолютный рекорд Dota 2 в Steam за все время равен 1.291.328. Как сообщила Bungie в своем последнем блоге, Destiny 2 также удалось достичь 1 миллиона и 300 тысяч одновременных игроков.
Трудно сказать, за какой игрой абсолютный рекорд всей индустрии, но Riot Games три года назад удалось засечь пик в 7 миллионов и 500 тысяч одновременных игроков League of Legends. Напомним, что разработчики PUBG считают, что добиться популярности LoL им под силу.
Источник.