AH-64D Apache трофейный =)
Как бы мог выглядеть трофейный Апатч ВВС РФ? =) Или купленный :D
Как бы мог выглядеть трофейный Апатч ВВС РФ? =) Или купленный :D
Очередной проект для вертолета Ка-50, по сути это корпус для дисплея к которому крепится пульт управления. При проектировании старался сделать наиболее компактным, но сохранив оригинальный вид. Кнопки делал проверенным методом, конечно на оригинальные они не похожи но пока будет так, возможности ограничены.
Изделие АБРИС предназначено для решения задач самолетовождения, в том числе для подготовки и планирования маршрута, картографического обеспечения на всех этапах полета, обработки информации от навигационных датчиков, выдачи информации в сопрягаемые системы, выполнения штурманских расчетов.
Изделие в составе борта Ка-50 предназначено для вывода индикации о тактической
обстановке и внешнего целеуказания.
Изделие АБРИС обеспечивает:
- хранение, отображение электронных карт местности на цветном дисплее;
- непрерывное определение координат местоположения вертолета, отобра-
жение положения вертолета на электронной карте (в масштабе, удобном
для оператора);
- формирование, отображение аэронавигационной информации и данных
полетного задания, необходимых для решения задач самолетовождения
на различных этапах полета;
- формирование плана полета, запись его в базу данных изделия и загрузку
из базы данных изделия;
- оперативное изменение плана полета в процессе полета;
- прием и отображение на дисплее информации от сопрягаемых систем, а
также выдачу информации в сопрягаемые системы.
Изделие АБРИС выдает, формирует и отображает предупреждения (появляется
соответствующая надпись) о следующих событиях:
- подход к ППМ (зеленый цвет сообщения), выдается за установленное вре-
мя до момента пролета ППМ;
- подход к точке начала снижения (зеленый цвет сообщения), выдается за
установленное время до момента пролета точки начала снижения;
- подход к точке начала разворота (зеленый цвет сообщения), выдается за
установленное время до момента пролета точки начала разворота;
- ЛБУ больше, чем установленное значение (зеленый цвет сообщения), вы-
дается при ЛБУ большем, чем установленное значение.
В качестве дисплея был выбран TFT-LCD ,10.4 inch, 800×600 так как рабочее поле наиболее соответствует оригиналу.
Для пульта управления была разработана печатная плата для монтажа кнопок. Контроллер arduino pro micro софт Mmjoy2. Кнопки и энкодер подключаются через диодную матрицу, а потенциометр непосредственно к ардуинке.
В этот раз копрус напечатан на промышленном 3д принтере по технологии mjf нейлоном.
Ранее я уже заказывал промышленную 3д печать(https://youtu.be/N4NZEcnwq2E). Качество и характеристики материала меня очень порадовало. Из-за габаритов корпуса в домашний принтер он не помещался, да и время печати выходило часов 30. Поэтому и решил заказать промышленную 3д печать.
В результате все получилось так как и задумывалось, есть еще много задумок которые хотелось бы реализовать ну да время покажет.
Энтузиасты запустили сервер Enigma's Cold War на базе Digital Combat Simulator. Как и на других подобных серверах, бои идут непрерывно, и вклад каждого пилота, кто имел возможность зайти в катку, имеет значение для исхода войны. Только перезагрузка сервера может эти бои приостановить. Благо, в игре дохрена игроков из всех часовых поясов, они обеспечивают высокий онлайн и насыщенность PvP-боёв. Кто-то может вылетать тогда, когда большинство игроков спит, и спокойно крабить наземку, кто-то, наоборот, заходит поиграть на пике, чтобы повыделывать кренделя с вражьими игроками.
Поворотный переключатель имеет следующие положения: L FUS MSL, SAFE, R FUS MSL, RACK/LCHR и STORES. Положения L/R FUS MSL отвечают за сброс ракет с подфюзеляжных точек подвески. Положения RACK/LCHR и STORES предоставляют возможность ручного выбора точек подвески с помощью кнопок выбора точек подвески. Центральная кнопка JETT активирует электрические цепи сброса выбранного вооружения при условии, что шасси убраны и Включатель СУВ находится в положении ARM. Положение SAFE предотвращает любой выборочный сброс подвесного вооружения.
На ED форуме Blue73 сделал такой переключатель и я захотел повторить, всетаки интересное решение.
Стал разрабатывать модель под свои компоненты. В качестве галетного переключателя взял китайский 16мм в диаметре, а кнопку honyone pb13. Я хотел чтобы у кнопки был ход при нажатии и четкий клик.
Модель старался сделать как можно компактнее. В планах сделать кнопочную панель с различными органами управления.
Первым делом начал моделировать переключатель, подобрал габариты и сделал посадочное место под кнопку. Далее приступил к проектированию шестерен, для такого рода задач как моя, с помощью плагина шестерня создается за пару минут и не нужно вдаваться в детали. Проверил как шестерни пригодны для печати, нарезал в куре результат нормальный можно печатать.
Когда все было готово приступил к тестовым распечаткам с последующими корректировками размеров. Подогнал детали, смазал и собрал для проверки.
Сейчас после некоторой обкатки детали двигаются без каких либо заеданий, переключение происходит с одинаковым усилием.
Из минусов использование такой кнопки в таком виде не позволяет зафиксировать кнопку на одном месте. На колпачке нанесена надпись jett которая при повороте остается на месте, е меня кнопка вращается вместе с ручкой. Но хорошенько подумав можно и это будет решить.
Так же сделал несколько ручек для галетников, энкодеров или потенциометров.
3д принтер интересная штука, много чего можно создать полезного и просто для души.
Эти ручки и другие мои модели можно скачать на культе
Очередной проект для авиасимулятора DCS. В этот раз для вертолета Ка-50 Черная Акула.
Пульт управления УВ-26.
Пульт предназначен для управления системой постановки пассивных помех путем выброса
тепловых ИК патронов с целью защиты от ракет с тепловой головкой самонаведения (Игла, «Стингер», AIM-9, Р-60, Р-73 и т.д.).
Особой информации по пульту не нашел, поэтому делал на основании фоток из игры и подгонял под размеры начинки.
Контроллер Arduino micro, вывод данных через DCS BIOS. Для реализации проекта потребовалось разработать платы для 7-ми сегментного LED дисплея, кнопок и тумблеров.
Изначально подключил дисплей на макетной плате, вроде все получилось. После чего начал проектирование печатной платы.
Перебрался в easyeda для проектирования плат. Тут уже все наглядно и быстрее. Для исключения ложных срабатываний у кнопок и тумблеров(хотя тут не зачем было) установил rc фильтры. Долго провозился с обвязкой дисплея, старался сделать как можно компактнее и ремонтопригодным.
Схемотехник из меня конечно никакой, но все работает как надо.
1. Индикационное табло. Индицирует цифровые индексы параметров выброса ловушек или остаток ловушек. Максимальное количество ловушек -128. В случае если переключатель находится в положении ПРОГР – первый числовой индикатор показывает кодовое число СЕРИЯ, второй числовой индикатор показывает кодовое число ЗАЛП и третий числовой индикатор показывает кодовое число ИНТЕРВАЛ.
2. Лампа - индикатор выбора блоков выброса ловушек левого борта.
3. Трехпозиционный переключатель БОРТ для выбора к работе блоков ловушек левого, правого или обоих бортов.
4. Кнопка СЕРИЯ. Устанавливает количество серий залпов. Количество устанавливается кодовым числом из ряда 1…4,5(12),6,7(15),8. Для всех кодовых чисел, кроме 0, 5 и 7 количество серий равно кодовому числу. Для кодового числа 5 - количество серий 12,
для кодового числа 7 - количество серий 15. При установке кодового числа 0 происходит непрерывный выброс всего комплекта ловушек.
5. Кнопка ЗАЛП. Устанавливает количество патронов в залпе. Количество устанавливается кодовым числом из ряда 1…8.
6. Кнопка СТОП. Останавливает работу системы выброса ловушек.
7. Лампа - индикатор выбора блоков выброса ловушек правого борта.
8. Переключатель НАЛИЧИЕ – ПРОГР. В положении НАЛИЧИЕ на индикационное табло выводится количество оставшихся ловушек, в положении ПРОГР индицируются кодовые числа параметров выброса ловушек.
9. Кнопка ИНТЕРВАЛ. Устанавливает интервал между залпами. Значение интервала устанавливается кодовым числом из ряда: 1…6,7(0,25),8,9(0,5). Для всех кодовых чисел, кроме 0, 7 и 9 значение интервала в секундах равно кодовому числу. Для кодового числа 7 – значение интервала 0,25 с, для кодового числа 9 – значение интервала 0,5 с. При выборе кодового числа 0 значение интервала равно 0,125 с.
10. Кнопка СБРОС ПРОГР. Сбрасывает параметры набранной программы выброса ловушек в значения по умолчанию 110.
11. Кнопка ПУСК. Запускает заданную программу выброса ловушек.
Примеры кодовых чисел:
110 – серия 1, в залпе 1, интервал 0. При однократном нажатии на кнопку «Пуск»
будет произведен выброс одной ловушки в зависимости от положения трехпозиционного переключателя БОРТ. Если переключатель БОРТ находится в среднем положении, будет произведен выброс по одной ловушке с каждого борта. Это программа по умолчанию в системе постановки помех.
529 – серия 12 (смотри подсказку на кнопке), в залпе 2, интервал 0,5 (смотри под-
сказку на кнопке). При однократном нажатии на кнопку «Пуск» будет производить-
ся залп из 2-х ловушек, через каждые 0,5 секунды, 12 раз. Если переключатель
БОРТ находится в среднем положении, будет произведен выброс ловушек по этой
программе с обоих бортов.
Нужно купить краску подходящих цветов, покрасить кнопки. Еще есть мысль распечатать лицевые накладки из белого пластика, зашкурить и покрасить. Затем диодным лазером выжечь надписи и дорожки.