Маз 537
История одного выживания в DayZ
Ради таких историй я периодически возвращаюсь в эту игру после долгих перерывов.
Небольшое предисловие: история произошла на официальном сервере, от первого лица, на карте Ливония. Такие сервера обычно полностью заполнены игроками, а из-за того, что разработчики объявили скорый вайп серверов и лута, многие клановые игроки и одиночки с запасами устраивают в стартовых городах лютый беспредел над появившимися игроками и зомби, тратя свои накопленные запасы.
Появился я в городе Grabin на северо-востоке карты. Сразу отправился в маленький охотничий лагерь, нашёл там поврежденный арбалет, скрафтил из палок 3 болта, а оттуда заглянул в город Sitnik.
В этом городе есть единственное высокое здание, пятиэтажка, которую уже несколько дней облюбовала группа игроков, сливающая свои запасы перед вайпом и убивающая всё что видит.
Смеркалось, еды не было, единственным вариантом оставалось, что-то найти в городе и свалить. Тихонько перемещаясь на корточках стараюсь найти какую-то еду или оружие, пока совсем не стемнело. При очередном перемещении в сумерках от дома к дому, меня оглушает выстрелом.
Очнулся я с завязанными скотчем руками и сломанной от выстрела ногой. Надо мной стоит чувак и говорит, скажи, что-нибудь по-китайски и злобно смеется в ночи. А выглядел он как куст (в маскировочном костюме) с жуткой маской клоуна. Ну, думаю, приехали, сейчас издеваться будет. Потом говорит, развязывайся и ползи в дом, сиди тихо, тут опасно. Ну что делать, пополз, нога сломана. Забрался в домик, забился в угол, здоровья мало, еда кончается, нога сломана, тело от холода трясет. Сижу в темноте, с арбалетом нацеленным на дверь, то и дело вспышки от выстрелов в ночи за окном.
И тут открывается дверь, забегает другой человек, тоже видно пытался спрятаться, видит меня и кричит "НЕ СТРЕЛЯЙ", а я от неожиданности уже курок арбалета спустил и только в сторону отвести его успел, болт в миллиметре пролетел от него. Он такой, "уф, опасно тут", выбежал сначала, потом, я кричу ему, "заходи, я не буду стрелять больше, будем вместе бояться". Разделили с ним один маленький пуддинг, он сходил за палками в ночь, чтобы я шину на ногу сделал и ходить смог. А всё это время там городке выстрелы, жуть, темень. Когда наложил шину, решили с ним выбираться из этого адского места, и поковыляли к выходу.
Услышав поблизости выстрелы, спрятались в ближайшем доме, забились в комнатке с маленькими окнами. Съели на пару какие-то консервы без этикетки, поговорили, он сказал, что из Испании. И тут жуть началась конкретная, за окном, в темноте начал ходить чувак и жутко смеяться, стреляя по нам специально мимо. Я сижу с этим арбалетом, переводя его от окна к окну, не видно нифига. Потом от выстрела падает мой спутник, ну, думаю, вот и всё, наигрались, выбежал в другую комнату, приготовился тоже помирать.
Внезапно мой напарник очнулся, и оказалось, что ему тоже ногу прострелили и сломали. Сделал ему шину и решили мы, что надо "ковылять" нафиг оттуда, убьют так убьют. Выбегаем, снова выстрелы, зомби, я в какой-то дом свернул и потерял своего только что обретенного тиммейта.
А там на улице мало того что темно, холодно, так еще и дождь пошёл. Выхожу и вижу такую картину: Костер, рядом с ним сидит мой товарищ с шиной на ноге и завязанными скотчем руками, я рядом кругами бегает тот чувак в маскировочном костюме и жуткой маской. Ну думаю, терять нечего, здоровья уже нет, всё равно от голода помру, сжал в руках свой арбалет и начал подкрадываться к ним. Подобрался поближе, прицелился в голову, стреляю... и.. болт отскакивает просто от головы, видимо там каска была. Он поворачивается ко мне, и начинает опять жутко смеяться, говорит брось оружие и садись рядом грейся. Уже нам обоим говорит, скажите что-нибудь по-китайски. А он еще периодически кроме смеха своего жуткого, начинает говорить голосом гугл транслейта, на английском. Тут до нас стало доходить, что он китаец, мой товарищ вообще после его просьбы, решил песню исполнить на китайском, ну как китайском, таком как мы в детстве пытались пародировать, тянув звуки и имитируя китайские слоги) Но было мелодично, всем понравилось.
Потом он отвёл нас в сарай, сказал сидите тихо, тут опасный город, куча злых одетых чуваков, которые всех убивают. Сказал, что скоро будет менять сервер и выходить, скинул свою жуткую маску и даже своё оружие(винтовку), её взял напарник и пистолет без магазина, но с одним патроном, его взял я. Мы уже загибались от голода, у меня здоровье просто в нуле было. Китаец в костюме вышел и сказал, что скоро вернется. Я держу этот пистолет с одним патроном, смотрю на свое хп, которого нет и которое убывает и нажимаю команду самовыпила (да, в дейз и такое есть). Мой персонаж становится на корточки, и подносит пистолет под подбородок. И всё это на глазах моего кореша. Он уже кричит чуть не плача, "Чувааак не делай этого, мы еще сможем выбраться", я отвечаю: "Прости... у меня уже нет здоровья, я не жилец... "
Он повторяет, что это не выход, нужно бороться. Я доверился ему и опустил пистолет. Тут дверь открывается, входит чувак в костюме и начинает закидывать нас кабачками, а мы жадно их поедать. А до этого, кстати, видя наше состояние, он мертвого чела разрезал на мясо и хотел посмотреть, будем ли мы в этой безвыходной ситуации жрать человечину. Жуть. Но мой напарник тогда кусочек жира с собой прихватил) В дейз если ешь человечину, то заражаешься болезнью Куру, а вот жир он у всех одинаковый, я не знаю различает ли игра, но пробовать конечно не буду)
Потихоньку здоровье пошло вверх, а за окном начало светать. Незнакомец в костюме, попросил обратно свою винтовку, и сказал, что перед выходом из игры, хочет убить всех плохих людей, которые терроризировали город. Они засели в единственной пятиэтажке, которая есть в этом городе. Мы выдвинулись. Он сказал спрятаться и ждать. Когда мы услышим выстрелы, мы должны бежать к этой пятиэтажке и помочь ему по обстановку. Мы засели и стали ждать...
Раздались выстрелы, мы переглянулись и побежали. Увидели как наш китайский друг забежал в один подъезд и за ним толпа зомби, мы в другой, часть зомби за нами. Снова выстрелы, Китайский товарищ бежит в наш подъезд и все его зомби за ним.
Мы начинаем отбиваться всем, что есть под рукой, зомби было штук 15. Китайца роняют зомби. Мы разбегаемся и запираемся по комнатам на этаже.
Допинываем своих зомби и выходим. Китаец встает из горы мертвых зомби, воистину легендарный чел. Отводит нас и показывает труп убитого тут чувака в хорошем луте и оружии, мы разбираем себе его пожитки
Наш китайский друг, попросил снова спеть испанца на китайском)) Чтобы, видимо, отпраздновать победу. Он спел, снова со всей отдачей. Китаец попросил нас поговорить на его языке через транслейтор. До меня наконец дошло, что можно телефон с переводом к микрофону компа подносить)
Затем китаец просто растворяется (может дисконектнуло, хз), перед этим он говорил что хотел бы еще на видео нас снять. Мы подождали его немного и решили, что нужно валить. Сервер скоро должен был уйти в перезагрузку, и мне тоже нужно было уйти. Мы решили побегать это время вместе, и он предложил отправиться к замку, ну мы и выдвинулись
Свалили из этого проклятого города, уже с неплохим лутом, а там с рассветом снова выстрелы начались. Шли лесами и тропами, болтали, до перезагрузки оставалось около 20 минут. Я ему говорю, что после такой ночки, мне нужны новые штаны (штаны моего персонажа были разорваны от ударов и выстрелов, но переносный смысл тоже подходил). Посмеялись.
Когда на горизонте показался замок, возвышаясь над лесом, я остановился и спросил его, а зачем в замок то мы идём? Он тоже встал и говорит, да просто, как ориентир, от него потом можно свернуть дальше на юг. До перезагрузки сервера и нашего расставания оставалось 10 минут.
И тут... выстрел... Я падаю в отключку, и спустя секунд 10 меня видимо добивают вторым выстрелом и всё, Конец...
Вот такое выживание длинною 2 часа 34 минуты. Скорее всего с того замка меня и сняли, очень удобная высота.
Я даже не успел спросить имени, думал, что перед замком успеем еще пообщаться и может даже контактами обменяемся, но игра внесла свои коррективы.
Спасибо тебе, мой испанский друг, за это приключение.
"Andromeda Project" & Co. Наш RolyPlay проект
Доброго времени, Друзья! На связи Alpine Team и я, руководитель проекта "Andromeda Project" Laperuza😉
Как я писал в одном из своих постов, я горю желание поделиться с Вами процессом работы нашей команды над созданием модификаций для DayZ по теме S.T.A.L.K.E.R и буднями той части команды, которая отвечает за поддержание работоспособности нашего игрового RolyPlay сервера.
С момента публикации моего первого поста, прошло много времени, а всё потому, что времени для письма просто не было, а порой просто не было мотивации в силу разных неприятных ситуаций, с которыми сталкиваются любые коллективы работающие на безвозмездной, добровольной основе, подпитываясь лишь энтузиазмом и положительной обратной связью от игроков.
Сегодняшний пост будет посвящён нашим успехам и тому, что мы успели сделать за 8 месяцев работы.
В марте этого года наш ведущий 3D художник Gircon опубликовал первые скриншоты с полей разработки новой карты, создающий по мотивам второй части оригинальной игры S.T.A.L.K.E.R., что вызвало большой ажиотаж среди комьюнити.
Сравнение одной из локаций.
Особенность новой карты это новые ассеты созданные Gircon'ом, чтобы добавить карте оригинальности, что собственно и видно на изображениях выше. В связи с атакой студии GSC на мододелов, нам приходится создавать модели с нуля, используя референсы реальных объектов, а также используя концепт арты находящиеся в свободном доступе, что затягивает процесс разработки. Сложность работы над картой так же создаёт кривой инструментарий DayZ, что вызывает только мат и пожар 🔥 в районе 5-ой точки. Несовершенство инструментов нередко требует вмешательства нашего ведущего разработчика, it-гения Koncord'а о вкладе в разработку которого я напишу позже.
В начале апреля мы анонсировали начало работы над созданием собственного пака вооружения под названием Alpine FIREARMS. Одна часть моделей была предоставлена друзьями проекта, а другая сделана Gircon'ом, все текстуры были нарисованы им же.
Всё оружие будет иметь модульную систему, но без "тарковского" фанатизма) Так же, некоторые рецепты крафта позволят Вам кастомизировать своё оружие, магазины или модули.
Данные типы оружия будут иметь рабочие подствольные гранатомёты.
Друзья, спасибо за внимание! На этом пока всё, продолжение следует!😉
DayZ Stories: Эпизод 3 (сериал)
Ваз 2112
Пятидверный хетчбэк Выпускался с 1998 по 2008 год. Думаю в особом представлении данный автомобиль не нуждается.