ТОП 2 лучших игр которые стоит ждать, и почему
Благодаря гигантам игровой индустрии в лице Ubisoft, Bethesda, EA эта самая индустрия превратилась в выставку онлайн «Шутер-лутеров» и магазинов скинов для всей возможной амуниции. Лично для меня найти что-либо стоящее становится все сложнее и сложнее. А ранее интересные серии скатываются в посредственную хрень.И давайте разгребем тонны мусора, по копаемся, и все же для себя определим принципиально важные релизы на ближайший год. Посмотрим что нам показали игроделы и определим, так сказать фаворитов. Хочу Вам рассказать о всего 2 игр, которые я выбрал, и по моему субъективному мнению, стоит ждать они точно нас не разочаруют, а то и более покажут другим разработчиком, что значит делать видеоигры. Выбирать я стал из игр, которые уже анонсированы и выйдут в ближайшие год или два.
1-я игра Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 – сразу нет, так как уже даже по трейлерам вызывает некие сомнения.
2-я игра Chernobylite – после выхода посмотрим, пока что мне кажется это техно демка, которая готова будет сделать толчок новой франшизе, может стать очень крутой игрой, посмотрим.
3-я Star Wars Jedi: Fallen Order – игра от EA этим все сказано, а то что они еще себя в грудь бьют, якобы что игра одиночная без донатов – вот это они нам подарок сделали, о боже теперь спасибо Вам большое. Нет пока только хейт.
4-я это Cyberpunk 2077 (1-я игра из топ 2). Одна из самых долгожданных проектов современности, конечно же до Старситезен не сравнится, если не в курсе то гляньте, очень забавно.Игра Cyberpunk 2077 создается еще с 2012 г. И до последнего года не было известно практически ничего. А сейчас уже и трейлер и геймплей представлен. Что известно об игре, а то что эта игра в та Action/RPG с видом от первого лица, с открытым миром, события которой происходит футуристическом городе будущего Найт Сити расположенном в штате Калифорния. Игрок будет иметь возможность играть за одного из трёх предложенных персонажей, но также при желании можно будет изменять внешность и пол персонажа. В игре будет несколько возможных альтернативных концовок.В описании ничего не обычного, но что же делает ее такой особенной.Есть несколько причин.
Самая основная — это разработчик, компания CD Projekt RED. Польская студия которая завоевала свою популярность по очень успешной серии игр Ведьмак или The Witcher., где третью ее часть охарактеризовали как лучшая игра за последние много лет.
Вторая причина — эта чисто субъективная - время разработки. Анонс игры состоялся 30 мая 2012 года, уже как семь лет над игрой работают, не постесняюсь сказать, талантливые люди с творческим подходом, работающие по старой схеме — делаем хорошую игру — продаем получаем деньги. Приведу пример игра God of War — которая разрабатывалась 5 лет и принесла ее разработчикам — все возможные награды, топы продаж на многие месяцы и вся возможная похвала от критиков и геймеров. Даже при том, что игра вышла эксклюзивом PS4.
Третья причина — только посмотрите это сам геймплей перестрелки с какимито механическими улучшениями, с прокачкой и так далее.Сеттинг – будущее, кибернизации уже обыденность, корпорации правят, то что как раз нравится мне и судя на данный момент по трейлеру игры и геймплею — данная игра не подверженная современным тенденциям игрового рынка.В общем предварительная моя оценка игре – оглушительный успех и неповторимость.
5-я игра заслуживает особого места в любом из ТОПов. Это Death Stranding (2-я игра топ 2)
Сюжет игры:
Мы управляем героем - Сэм Бриджес, в мире, изменённом неким явлением или событием под названием Death Stranding. Сэм отправляется в путешествие с намерением восстановить целостность расколотого мира. Сэм является своего рода постапокалиптическим курьером, который доставляет на место грузы, одновременно нося с собой «остатки будущего человечества» — по-видимому, эмбриональную версию самого себя. Одним из элементов игры является «времяпад» (англ. Timefall) — дождь из другого мира, нарушающий привычный ход времени: под его каплями растения могут вырастать и засыхать за считанные мгновения, а человеческое тело — стареть на глазах.
Игровой процесс:
Death Stranding относится к экшну в открытом мире и включает в себя мультиплеерные функции . В игре в случае смерти, герой попадает в своеобразное «чистилище» — мир, опрокинутый вверх ногами и погружённый под воду; игрок может обследовать это пространство с видом от первого лица, собирая различные предметы. Когда игровой персонаж возвращается из загробной жизни в мир живых, мир меняется с учётом его смерти — так, показанный в одном из трейлеров гигантский кратер остаётся на прежнем месте и после воскрешения игрового персонажа, и в зависимости от действий игрока таких кратеров в мире может быть много.
Разбор полетов:
И почему же такой большой у меня интерес к игре? Ответ лежит на поверхности, посмотрите трейлеры, ох это что-то на уровне гениальности. С одной стороны они скажут Нам многое, а с другой совсем ничего. Звучит как-то глупо согласен, но советую посмотреть и Вы точно убедитесь сами.Еще пара причин.
Так же как и с Киберпанком это разработчик. Тут конечно не студия, а непосредственно ее руководитель, Хидэо Кодзима. Гениальный геймдизайнер создающий не на что не похожие игры и глава серии Metal Gear Solid.
Вторая причина — это не только время разработки (анонс 13 июня 2016 г.) но и грамотный маркетинг с таинством разработки. Посмотря все трейлеры и даже сто раз пересмотря вы ровным счетом не поймете ни чего, а это своего рода порождает кучю теорий, о том «Что за сюжет?», «Что за геймлей».
Еще хотелось бы сказать что игровая индустрия уже устарела игр, и хочется что-то принципиально нового, поэтому взлетела God of War и RDR2. Для многих эта игра олицетворяет спасение игровой индустрии, глоток свежего воздуха, такое ощущение такое, что придет Кодзима и покажет как надо делать игры.
Предварительная оценка игры — «ОГЛУШИТЕЛЬНЫЙ УСПЕХ».
Выборы на Украине. CyberPunk2077
Украинцы поймут)
Сюжет Cyberpunk 2077 разрешает всё, кроме смерти главного героя
Во время недавнего интервью в подкасте ресурса Gamestar, дизайнер заданий Cyberpunk 2077 Филипп Вебер сообщил, что прохождение игры будет прерываться только в одном случае - смерти главного героя. Все остальные события не будут заставлять игрока перепроходить задания или возвращаться на контрольные точки. Это правило будет действовать и при совершенно ленивом и глупом прохождении заданий.
Вебер привёл пример одного из заданий: Игроку нужно проследить за целью, но по пути он отвлёкся, потом решил съесть бургер, а когда вернулся к работе, обнаружил, что его цель мертва. В этом случае игра продолжит двигать сюжет дальше, основываясь на негативном результате выполнения квеста. По мнению Вебера, это очень круто, игроки могут отыгрывать наёмника-непрофессионала, тупить и забивать, но всё равно придут к какому-то финалу истории.
Игровое
Отзывы на Cyberpunk 2077:
xxx: Игра - прекрасная. Такого количества нововведений в одной игре не было уже очень давно. Эта игра - Half-life нового поколения. Новый движок, обалденная картинка, гениальный сюжет...
yyy: Какого хера тут можно оставлять отзывы до выхода игры?
Когда везде видишь намеки
Е3 2019 будет важнейшей Е3 для CD Projekt — о чём говорили на финансовом отчёте студии?
Помимо формального анонса мобильного «Гвинта», представители CD Projekt в рамках финансового отчёта ответили на многие вопросы участников мероприятия.
- Сейчас команда Cyberpunk 2077 составляет приблизительно 400 человек. Она уже не будет значительно расти, а большинство вакансий в CD Projekt RED связаны со второй RPG студии.
- О второй AAA-игре, которая должная выйти до конца 2021 года, еще рано говорить. Это необязательно будет игра, похожая по бюджету на Cyberpunk 2077 или The Witcher 3, и это не порт старой игры. Команда на порядок меньше команды CP2077.
- Представители компании попросили участников финотчёта не делать никаких выводов о втором проекте. Тем не менее, глава студии Адам Кичиньский намекнул, что масштабы игры будут меньше Cyberpunk 2077 и «Ведьмак 3: Дикая охота».
- Для Е3 2019 разработчики Cyberpunk 2077 подготовили сюрпризы, но никакую поп-звезду с собой они не привезут — так компания частично прокомментировала слухи о сотрудничестве с Леди Гагой.
- Маркетинговый бюджет Cyberpunk 2077 будет заметно больше «Ведьмака 3: Дикая охота». Игру планируют масштабно продвигать во всех регионах.
- Кичиньский частично подтвердил, что Cyberpunk 2077 будет кроссплатформенным релизом — по крайней мере, компания намерена выпустить проект на консолях следующего поколения, поскольку их технология создана «на вырост».
- CD Projekt не слышала о повышении цен до $80 на ААА-релизы с приходом новых консолей.
- Студия ведёт переговоры с Google относительно Stadia, но пока никакой конкретики нет, включая модель распространения контента на платформе.
- Сейчас в компании работает 900 сотрудников в трех подразделениях (Варшава, Краков, Вроцлав). CD Projekt планирует удвоить число сотрудников, чтобы иметь четыре команды, которые будут работать не только над RPG-играми и Гвинтом.
- The Witcher 3 вместе с Thronebreaker принесли за последний год 28.6 миллионов долларов.
Предполагается, что CD Projekt может назвать хотя бы приблизительную дату выхода Cyberpunk 2077 на Е3 2019, а релиз может состояться уже в течение года.
Источник: https://www.igromania.ru/news/81750/E3_2019_budet_vazhneyshe...