Critical Role: могучая девятка - конец 6 эпизода и 7 эпизод 1 часть
Обзор Легенд Вокс Машины - приключения и бросок кубика
D&D партии живых людей
Осторожно, авантюрист, дальше живут спойлеры
До просмотра данного тайтла я никогда не играл в настольные ролевые игры. Так что тема D&D меня обошла стороной. Но посмотрев мультсериал я как будто почувствовал всю соль этого действа — это общение приводящее к генерации абсолютно любых ситуаций и дух удивительного приключения :-)
Итак, нам показывают красиво позирующую некую пати могучих героев, противостоящих угрозе королевства Талдория - некому дракону (но их уже через 10 секунд, крайне кроваво, сливает собственно сам дракоша). Таким образом перед нами идёт сразу стёб над классическими непобедимыми героями без страха и упрёка, и задаётся тон произведения.
Дракон продолжает угрожать королевству, никакие наёмники и войска не в силах одолеть чудовище (наверное). Потому Совет королевства объявляет о дополнительном наборе добровольцев (любых). И как удачно под эту категорию и попадёт в ближайшем будущем команда Vox Machina.
Пора уже и познакомится с главными героями истории: пати Вокс Машина, которые как-раз сейчас вовсю напиваются в таверне.
Помните, что алкоголь возможно вредит Вашим статам, товарищи
Однако праздник жизни прерывается перепалкой с другой командой приключенцев.
Пара ругательств и вот уже завязалась потасовка (отрубленная рука оппонента почему-то не способствовала примирению). Во все стороны летят кружки и стулья (а иногда и посетители заведения).
Бард Сканлан времени даром явно не терял, пока не объявился прилетевший Перси
И практически сразу можно начинать знакомство с характерами персонажей. Всё зависит от того как и кто ведёт себя в потасовке. Например, Перси утончённо держит бокал с напитком, не напивается и урезонивает спутников (видно сразу аристократа-интеллигента); Сканлан предпочитает попойке компанию голой девицы (бард всё же); Боевые Вакс и Векс сразу вступили в драку и т.д.
Оказавшись на улице перед таверной (бармен выкинул их из-за драки), герои рефлексируют на тему чем они вообще занимаются и как живут. Но меланхолию прерывает найденное (благодаря малой нужде барда) объявление о поиске наёмников.
Немного подумав, группа решает взяться за эту работёнку и отправляется на аудиенцию к Совету Талдории.
Мишку Тринкет пришлось оставить у входа
Всех персонажей нам собственно и представляет бард в своей песне на аудиенции у Совета, одновременно и рекламируя группу будущему нанимателю и также знакомя зрителя с классами героев.
Вот они, слева направо: стрелок Перси, жрица Пайк, варвар Грог, бард Сканлан, друид Килет, плут Вакс и рейнджер Векс
Предстают они правда перед важными господами не в лучшем своём виде. Плюс Векс почему-то чувствует странную головную боль (что окажется затем некой чуйкой на драконов).
В песне они выглядели конечно получше
Каким-то чудом (и впечатлившись наличием у группы боевого медведя) им таки выдают квест убить дракона. Летающий корабль быстро доставляет героев до нужной локации, где в последний раз был замечен дракон.
После опроса жителей небольшой деревушки и поиска следов, пати таки находит дракона. Начинается непростой бой.
Пати искала дракона и они его нашли
Атаки участников группы также не наносят сильного урона зверю. В итоге бой проигран, а пати чудом выживает под завалами камней.
Килет наносит дракону удар молнии, правда дракона это только баффает (его стихией оказалось электричество).
Выбравшись из завала и увидев уничтожение деревни, группа решает отомстить дракону и за себя и за деревенских (ну и за возможную награду конечно). Вспомнив о головной боли Векс, пати решает, что дракон притворяется кем-то из Совета Талдории, а потому одна часть группы будет следить за самым сомнительным на вид советником, а другая займётся поиском способа прикончить чудовище.
Идя по тропинке, из таверны домой, ты свалился в яму, которая оказалась пещерой. Перед тобой дракон и он тебя учуял. Ты быстро тянешься к своему длинному луку и готовишься сделать прицельный выстрел в уязвимую точку монстра. Бросок кубика на удачность атаки ... и Промах: твоя стрела отскочила от шкуры дракона (немного не дотянув до уязвимого глаза чудовища) и попала тебе в ногу. Так как ты был запредельно пьян и измотан, то ранение опускает хит до 0 и меньше. Ты потерял сознание. Спасбросок три раза выдал меньше 10 (удивительное невезение) и ты стал ужином дракона. Лучше продолжай читать этот лонг :-)
Вакс и Пайк идут к знакомому продавцу волшебной фигни дабы узнать про способ одолеть дракона (чеховское ружьё с намёком на уязвимое место монстра получено и заряжено).
Остальные же следят за подозреваемым, пока он не уходит в здание, ограждённое высокой стеной и воротами с замком. Но немного повозившись пати вскрывает замок (спасибо плуту в команде) и идёт дальше.
Группа проникает в помещение, где подозреваемого советника убивает другой важный человек из Совета и сбегает. В погоне за ним, герои попадают в комнату где вроде бы ничего и нет, кроме картины и нескольких вещей.
После пристального изучения этой картины (которая оказалась магическим порталом), персонажи попадают в драконий данж.
В логове дракона Вас может подстерегать очень опасный противник
Там человек из Совета прямо на глазах обращается в знакомого группе дракона (после короткого злодейского монолога конечно) и начинается раунд номер 2 (после неудачного боя у деревни). В этот раз группа действует более слаженно и, используя тактику отвлечения, побеждает наконец чудовище.
Финальный удар наносит варвар Грог
За заслуги перед королевством в виде уничтожения дракона, команде Вокс Машины выдают целое поместье и титулы защитников королевства Талдории (и зачем-то места почётных членов Совета).
И это были первые два эпизода сериала (арка с драконами). И их можно считать в каком-то смысле пилотными. Они познакомили нас с героями, рассказали о мире тайтла, и дали вводную о том, почему персонажи будут делать то, что они делают в дальнейших двух сезонах.
Бонусом намекнули ещё немножко о прошлом Векс и Вакс (которое будет полноценно раскрываться во втором сезоне).
Такой статус позволяет героям начать основную сюжетную линию первого сезона, которая начнётся с королевского приёма (куда их пригласят как защитников королевства).
Пати на приёме
Там герои столкнуться с неприятным прошлым Перси в лице давних врагов, захвативших его родные края. Противники окажутся как бы вампирами и тёмными магами-некромантами, творящими зло.
Главные противники первого сезона
Кстати, по ходу просмотра мультсериала, иногда как будто видишь, где именно были неудачные броски кубиков у игроков.
Например, истерически смеялся на моменте со взломом двери: герои проникают в логово врага, разделившись на две группы.
И пока первая группа легко и просто продвигается по локации, вторая группа никак не может взломать заднюю дверь. А предпринимали они всё что могли! Пока товарищи им просто не открыли эту злополучную дверь. Посмотрите обязательно этот момент сами (1 сезон 6 серия, смотреть с 12:55).
Момент с "проклятой" дверью :-)
Эта арка как бы вампиров и тёмной магии даёт героям попотеть. Тяжёлые бои, трения в команде, поиски своего духовного стержня, борьба с внутренними демонами - всё это присутствует. Также узнаём про трудное прошлое Перси, кризис веры у жрицы Пайк, внезапные чувства Вакс к Килет и конфликт с Векс на этой почве (можно сказать, почти личные арки этих персонажей).
Эпичное завершение отличной сцены боя Сканлана на крыше
Перси поддаётся гневу
Впечатление после себя 1 сезон оставляет однозначное:
Во втором же сезоне уже 4 дракона нападают на королевство. В итоге вся столица в руинах, и город сдан на милость драконам. Группа, не сумев абсолютно ничего предпринять, отступает к своему поместью. Но не успели и первые беженцы спрятаться у пати, как ледяной дракон начал атаку.
Экстренно открыв древесный портал (через который группа вернулась в свой город в конце 1 сезона) в Уайтстоун, группа вместе с беженцами спаслись. И вот, в родовом замке Перси, Вокс Машина продумывает дальнейший план действий.
Уайтстоун
И как Серому Стражу против Архидемона или Шепарду перед Жнецами, пати нужно заручиться всей возможной помощью и ресурсами. Так и начинается путешествие по сбору мощных артефактов и союзников для победы над драконами.
Как первый сезон содержал арки Перси и Пайк, так, можно сказать, и второй сезон уделяет внимание прошлому и настоящему Вакса, Векс и Грога.
Сам второй сезон не снизил планку качества, и смотреть его было весьма интересно.
За отсылки второго сезона однозначно отвечает Грог
Таким образом, мы увидели интересную фэнтези историю с шикарным взаимодействием персонажей.
К слову, сами истории (кампании) основаны на играх "Critical Role". Это как бы шоу где постоянный состав актёров озвучания играл в ролевые настолки на твиче/ютубе, импровизируя и общаясь.
Живые люди и их диалоги, потому что это по сути анимированные записи игры в настолку живых людей (конечно с добавлением уже упомянутых режиссуры и постановки). Потому тут сработало хорошо всё: от анимации до сюжета, и от диалогов до юмора (Юмор безусловно является одной из сильных сторон сериала).
Присутствуют и интересные мелочи, которые замечаешь при повторном просмотре (реакция стражи на запах грязной пати на аудиенции, упоминание об отсутствии новостей из Уайтстоуна - дальнейшей и основной локации 1 сезона, влюблённые взгляды Вакса, реакция Перси на различные действия спутников и т.д.).
И это без разбора отличной режиссуры: типа параллели Векс и Вакс когда они держатся руками при уничтожении их деревни (старый дом) драконом, и когда они берутся за руки при получении поместья (ака своего нового дома) после победы над монстром;
или момента когда Грог посадил на плечи Пайк одновременно поддерживая и помогая ей не чувствовать вины (метафорически не идти своими ногами вслед за остальной группой, как бы не соглашаясь с решением остальных отказаться от задания мочить дракона) и прочее.
В общем, посмотрите данный мультсериал. Он хорош.
Таверна
Спасибо за чтение и трапезничайте салатом с авокадо ;-)