Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Поднимайтесь как можно выше по дереву, собирайте цветы и дарите их близким.
Вас ждут уникальные награды и 22 выгодных промокода!

Пикаджамп

Аркады, Казуальные, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
2
ru1000
ru1000
1 месяц назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Игрушечный программист - мой опыт Construct 3

Игра Ева против Хаги Ваги на Пикабу Играх⁠⁠

Добрый день!

Меня зовут Руслан Богданов.
С 2016 года делаю игры в редакторе Construct 3.

На Пикабу Играх наша очередная, не первой свежести, "хоррор" игра.

Ева против Хаги Ваги

https://games.pikabu.ru/game/eva-protiv-khagi-vagi

Игра Ева против Хаги Ваги на Пикабу Играх Gamedev, Браузерные игры, Проект, Construct 3, Платформер, Хоррор игра, Инди-хоррор, Хагги Вагги, Длиннопост

Уровень 9

Это простенький платформер, переделанный из другого простенького платформера, который в свою очередь переделан из чуть более сложного платформера.

Последний, наверное, тоже со временем появится на Пикабу Играх.

Цели игры

Цель - стандартная: прыгаем по платформам и головам противников.

Игра Ева против Хаги Ваги на Пикабу Играх Gamedev, Браузерные игры, Проект, Construct 3, Платформер, Хоррор игра, Инди-хоррор, Хагги Вагги, Длиннопост

Собираем батарейки для фонариков, факелы и светильники, чтобы в темноте не впрыгнуть не в ту дверь.

Попутно коллекционируем мрачных пупсов и видеокассеты с уликами. Не спрашивайте, что за пупсы и улики, это просто переделанные монеты и кристаллы из исходного шаблона. Они ни на что не влияют кроме ЧСВ.

Кассеты как правило есть на каждом уровне в труднодоступных или скрытых местах. Что-то типа пасхалок.

В конце игры агрессивно давим главного босса, на анимацию которого тоже некогда было тратить время, поэтому это просто ещё один Хаги Ваги более крупного размера.

Биомы

Биомы тоже стандартные:

- трава (легко бегать и прыгать),

Игра Ева против Хаги Ваги на Пикабу Играх Gamedev, Браузерные игры, Проект, Construct 3, Платформер, Хоррор игра, Инди-хоррор, Хагги Вагги, Длиннопост

Травяной биом.

- песок (замедляет движение),

Игра Ева против Хаги Ваги на Пикабу Играх Gamedev, Браузерные игры, Проект, Construct 3, Платформер, Хоррор игра, Инди-хоррор, Хагги Вагги, Длиннопост

Песочный биом.

- лёд - скользкий, можно разогнаться или соскользнуть в лаву (не ищите тут логику).

Игра Ева против Хаги Ваги на Пикабу Играх Gamedev, Браузерные игры, Проект, Construct 3, Платформер, Хоррор игра, Инди-хоррор, Хагги Вагги, Длиннопост

Ледяной биом.

Выводы

Данный платформер звёзд с неба не хватает, но играется достаточно легко.

Уровни исходного шаблона создавались под платформер-спидран, поэтому большинство уровней можно пройти не отпуская кнопка "вправо" и просто вовремя нажимая "прыжок".

Такой вот незатейливый проект.

Показать полностью 4
[моё] Gamedev Браузерные игры Проект Construct 3 Платформер Хоррор игра Инди-хоррор Хагги Вагги Длиннопост
0
5
ru1000
ru1000
2 месяца назад
Серия Игрушечный программист - мой опыт Construct 3

Следующая моя игра появились на Пикабу.Игры⁠⁠

Добрый день!

Меня зовут Руслан.
С 2016 года делаю игры в редакторе Construct 3.

Вчера ещё 4 моих игры проскочили модерацию Пикабу.Игр. Расскажу о них в этом и следующих постах.

Все игры довольно старые и наивные. Но может кому-то зайдёт.

Первая игра:

Еваноид

Вариация классического арканоида с надуманным сюжетом.

https://games.pikabu.ru/game/evanoid

Следующая моя игра появились на Пикабу.Игры Браузерные игры, Gamedev, Проект, Инди игра, Construct 3, Arkanoid, Длиннопост

Обложка игры

Название намекает, что в этой игре снова главной героиней будет Ева - виртуальная девочка в виртуальном мире Интернета, где возможно всё.

Следующая моя игра появились на Пикабу.Игры Браузерные игры, Gamedev, Проект, Инди игра, Construct 3, Arkanoid, Длиннопост

Это Ева.

В этой игре Ева может стрелять плазменными шарами из пальцев (почему бы и нет?) и создавать энергетический щит, которым можно отбивать эти шары.

Следующая моя игра появились на Пикабу.Игры Браузерные игры, Gamedev, Проект, Инди игра, Construct 3, Arkanoid, Длиннопост

Ева стреляет.

Следующая моя игра появились на Пикабу.Игры Браузерные игры, Gamedev, Проект, Инди игра, Construct 3, Arkanoid, Длиннопост

Ева со щитом. Или на щите.

Цель игры

В каждом уровне нужно уничтожить все ящики в помещении или уничтожить генератор в противоположном конце комнаты, чтобы отключился лазер, мешающий пройти дальше.

Следующая моя игра появились на Пикабу.Игры Браузерные игры, Gamedev, Проект, Инди игра, Construct 3, Arkanoid, Длиннопост

Старт 6-го уровня.

Следующая моя игра появились на Пикабу.Игры Браузерные игры, Gamedev, Проект, Инди игра, Construct 3, Arkanoid, Длиннопост

Процесс игры на 8-м уровне.

Дизайн игры

Дизайн сделан в виде школьной тетрадки.

Когда мы были школьниками, то часто изображали игры в тетрадках. Компьютеров в домах тогда ещё не было. Разве что, по кабельным каналам иногда смотрели, как играют кабельщики :)

Не поленился даже поискать как выглядят американские тетрадки - для англоязычной версии :)

Следующая моя игра появились на Пикабу.Игры Браузерные игры, Gamedev, Проект, Инди игра, Construct 3, Arkanoid, Длиннопост

Английская обложка игры.

Играйте, пока играется :)

Как обычно, Телеграм:
https://t.me/toyprogrammer

Показать полностью 7
[моё] Браузерные игры Gamedev Проект Инди игра Construct 3 Arkanoid Длиннопост
3
1
ru1000
ru1000
2 месяца назад
Серия Игрушечный программист - мой опыт Construct 3

14. Работа с массивами - Порядок в проекте Construct 3 - собственный взгляд⁠⁠

Добрый день!

Меня зовут Руслан.
С 2016 года делаю игры в редакторе Construct 3.

1) Если нужно записать в массив набор данных и неизвестно, какое именно там будет количество строк (например, загружаем из массива JSON), стараюсь делать это "гибким" способом.

Изначально задаю нулевую ширину массива (высота обычно известна). Это одновременно обнуляет массив, если он уже был заполнен.

14. Работа с массивами - Порядок в проекте Construct 3 - собственный взгляд Проект, Gamedev, Браузерные игры, Construct 3, Массивы, Порядок

Сбрасываем массив.

Затем в цикле вставляю новые элементы в массив (одновременно задаётся 0-й столбец) и затем задаю им остальные столбцы.

14. Работа с массивами - Порядок в проекте Construct 3 - собственный взгляд Проект, Gamedev, Браузерные игры, Construct 3, Массивы, Порядок

Заполняем массив.

Таким образом у нас не будет ситуации, когда по умолчанию массив имеет ширину 100 строк, а из них используется только 5.

2) Иногда бывает, что ширина массива уже известна и можно просто заполнять существующие ячейки.

14. Работа с массивами - Порядок в проекте Construct 3 - собственный взгляд Проект, Gamedev, Браузерные игры, Construct 3, Массивы, Порядок

Заполнение фиксированного массива.

Можно конечно использовать и For Each. Тут дело вкуса. Мне он показался менее вкусным :), поскольку не так очевидно отслеживается текущий шаг цикла, как если использовать конкретный счётчик "i".

Как обычно, Телеграм:
https://t.me/toyprogrammer

Показать полностью 2
[моё] Проект Gamedev Браузерные игры Construct 3 Массивы Порядок
0
1
ru1000
ru1000
2 месяца назад
Серия Игрушечный программист - мой опыт Construct 3

Мои игры стали появляться на Пикабу.Игры⁠⁠

Добрый день!

Меня зовут Руслан.
С 2016 года делаю игры в редакторе Construct 3.

Некоторое время назад на Пикабу появился свой раздел с играми.

Долго я собирался, но всё же собрался предложить туда несколько своих старых игр.

Не сильно надеялся, что всё получится, но вроде получается.

Одна игра (Пятнашки с Евой - Таблица умножения) уже лежит в разделе Головоломок.

https://games.pikabu.ru/game/pyatnyashki-s-evoy

Единственная пока оценка у игры - "Так себе", что впрочем не удивительно. Делал её ещё в самом начале изучения Construct 3.

Ещё несколько игр на подходе - сейчас проходят тестирование.

Тоже в основном незатейливые, картинки рисовал сам либо тырил с бесплатных сервисов. Бесплатную музыку брал у Кевина Маклауда.

В общем, просто подумал, что наверное нужно поделиться этим маленьким успехом.

Вдруг кто-то тоже пилит свои игры и пока только подумывает, куда бы их выложить.


Как обычно, Телеграм:
https://t.me/toyprogrammer

[моё] Gamedev Браузерные игры Проект Инди игра Инди Construct 3 Текст
2
6
ru1000
ru1000
3 месяца назад
Серия Игрушечный программист - мой опыт Construct 3

11. Режимы игры - Порядок в проекте Construct 3 - собственный взгляд⁠⁠

Добрый день!

Меня зовут Руслан.
С 2016 года делаю игры в редакторе Construct 3.

1) В играх стараюсь использовать принцип Final State Machine.

То есть, в каждый момент времени игра находится только в одном состоянии.

2) Для этого использую переменные mode (текущий режим) и modePrevious (предыдущий режим).

К примеру, на стартовом экране у нас игра запускается в режиме "start".

11. Режимы игры - Порядок в проекте Construct 3 - собственный взгляд Gamedev, Браузерные игры, Проект, Разработка, Construct 3, Порядок, Режим

Режим start

В этом режиме кнопка Поделиться будет работать.

11. Режимы игры - Порядок в проекте Construct 3 - собственный взгляд Gamedev, Браузерные игры, Проект, Разработка, Construct 3, Порядок, Режим

Кнопка Поделиться

3) Когда игрок нажал на кнопку Поделиться, происходит следующее:

11. Режимы игры - Порядок в проекте Construct 3 - собственный взгляд Gamedev, Браузерные игры, Проект, Разработка, Construct 3, Порядок, Режим

Включаем окно Поделиться

  • в переменной modePrevious запоминаем то, что было в mode,

  • переменной mode задаём состояние "share".

  • появляется окно Поделиться

  • кнопка Поделиться уже не будет срабатывать, поскольку это не нужно и будет только мешать игроку.

Таким образом, мы разделяем все режимы, чтобы не было ненужных пересечений. Например, чтобы герои не продолжали стрелять, когда игра уже закончилась.

4) Когда игрок закрывает окно Поделиться, возвращаем предыдущий режим.

11. Режимы игры - Порядок в проекте Construct 3 - собственный взгляд Gamedev, Браузерные игры, Проект, Разработка, Construct 3, Порядок, Режим

Закрываем окно Поделиться

Таким образом, мы блокируем неуместные срабатывания кнопок и прочих активностей, которые всё ещё на экране, но в определённые моменты срабатывать не должны.

Как обычно, Телеграм:
https://t.me/toyprogrammer

Показать полностью 3
[моё] Gamedev Браузерные игры Проект Разработка Construct 3 Порядок Режим
0
3
ru1000
ru1000
3 месяца назад
Серия Игрушечный программист - мой опыт Construct 3

12. Слои - Порядок в проекте Construct 3 - собственный взгляд⁠⁠

Добрый день!

Меня зовут Руслан.
С 2016 года делаю игры в редакторе Construct 3.

Слои старюсь называть типовыми именами c маленькой буквы.
Типовой набор для игрового экрана.

12. Слои - Порядок в проекте Construct 3 - собственный взгляд Gamedev, Браузерные игры, Проект, Construct 3, Порядок, Слои

Слои в проекте Construct 3

  • transition - непрозрачный слой для плавного затемнения при переходах между экранами. Для этого использую специальную функцию.

  • windows - окна, которые нужно показать поверх остального интерфейса,

  • windowsBackground - фон для окон,

  • gui - кнопки, тексты и т.д.

  • objects - игровые объекты: персонажи, оружие, предметы. спецэффекты,

  • buttons - необязательный слой, который был нужен именно в том проекте, из которого сделан скриншот.

  • background - всевозможные фоны на заднем плане.

На некоторых экранах могут быть не нужны слои типа objects, или наоборот, нужно ещё +100500 дополнительных слоёв.

Но, как правило, везде есть transition, gui и background.

Как обычно, Телеграм:
https://t.me/toyprogrammer

Показать полностью
[моё] Gamedev Браузерные игры Проект Construct 3 Порядок Слои
0
3
ru1000
ru1000
3 месяца назад
Серия Игрушечный программист - мой опыт Construct 3

10. Комментарии - Порядок в проекте Construct 3 - собственный взгляд⁠⁠

Добрый день!

Меня зовут Руслан.
С 2016 года делаю игры в редакторе Construct 3.

10. Комментарии

1) Комментарии на русском добавляю к каждому действию и к каждой группе условий.

Иногда голова не очень хорошо соображает и лучше иметь подсказку на русском, чем ждать озарения свыше о назначении конкретного фрагмента кода.

10. Комментарии - Порядок в проекте Construct 3 - собственный взгляд Gamedev, Проект, Браузерные игры, Construct 3, Разработка, Комментарии

Комментарии на русском.

2) Когда хочется визуально выделить какие-то блоки кода внутри группы, не создавая новую группу, добавляю дополнительные строки комментариев.

В частности, если используется объёмное условие «Если» - «То», «Иначе» - «То», нельзя заключить в отдельные группы блоки «Если» - «То» - это сломает логику игры.

Поэтому приходится как-то визуально выделять эти блоки с помощью комментариев.

10. Комментарии - Порядок в проекте Construct 3 - собственный взгляд Gamedev, Проект, Браузерные игры, Construct 3, Разработка, Комментарии

Выделение комментариев.

Как обычно, Телеграм:
https://t.me/toyprogrammer

Показать полностью 1
[моё] Gamedev Проект Браузерные игры Construct 3 Разработка Комментарии
0
3
ru1000
ru1000
3 месяца назад
Серия Игрушечный программист - мой опыт Construct 3

8. Группы - Порядок в проекте Construct 3 - собственный взгляд⁠⁠

Добрый день!

Меня зовут Руслан.
С 2016 года делаю игры в редакторе Construct 3.


Итак, группы в Construct 3.

1) Все события раскидываю по группам и подгруппам, чтобы всегда представлять себе, где искать нужную часть кода, если она вдруг потерялась.

Или свернуть временно ненужные группы.

8. Группы - Порядок в проекте Construct 3 - собственный взгляд Construct 3, Gamedev, Браузерные игры, Проект, Группа

Группы в проекте construct 3.

2) Группы называю по-русски, чтобы быстро понять, что они содержат. С английским дружу постольку-поскольку

3. Группы верхнего уровня выделяю прописными буквами и дополнительными символами, чтобы сразу бросались в глаза.

В общем, тут всё просто, но группы меня очень выручают в плане ориентации в структуре проекта.

Как обычно, Телеграм:
https://t.me/toyprogrammer

Показать полностью 1
[моё] Construct 3 Gamedev Браузерные игры Проект Группа
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии