Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Веселая аркада с Печенькой для новогоднего настроения. Объезжайте препятствия, а подарки, варежки, конфеты и прочие приятности не объезжайте: они помогут набрать очки и установить новый рекорд.

Сноуборд

Спорт, Аркады, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • Animalrescueed Animalrescueed 43 поста
  • XCVmind XCVmind 7 постов
  • tablepedia tablepedia 43 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
50
mrDUDOCHKA
mrDUDOCHKA
Лига Геймеров

Cities: Skylines 2 - первый город⁠⁠

2 года назад

Недавний релиз второй части любимого градостроительного симулятора не смог оставить меня равнодушным, поэтому как только игра стала доступна, я принялся за свой первый город. Результаты недельного пребывания в кресле виртуального мэра в данном посте.

Вид на массив небоскребов из окраин города

Вид на массив небоскребов из окраин города

Самым ожидаемым нововведением лично для меня были небоскребы. Наконец-то не надо скачивать 100 модов, чтобы заставить свой город высотками. Да и какими - большая часть добавляемых небоскребов были просто памятниками и объектами интереса туристов. Во второй части этот аспект наконец-то переработали: даже стандартные офисы, жилые и торговые дома могут быть очень высокими и функциональными. С +- предполагаемым числом жителей/рабочих мест (а не как в 1й части, где в высотке могло быть 8 рабочих или 30 жилых мест). Тут все исчисляется сотнями.

1/3

Число жителей/работников в жилой высотке, офисе и торговом небоскребе

Благо разработчики поработали над симуляцией и вроде как обошли ограничение в 64к машин. С текущим населением в 142к никаких проблем пока не наблюдаю. Наоборот - есть планы (в том числе прописанные в игре), которые подталкивают строить город дальше. Поэтому даже такой мегаполис как этот - еще далеко не предел.

Но предел может наступить раньше - из-за железа. Игра очень плохо оптимизирована, что выражается в сильно просевшей графике по сравнению с первой частью (может графика то и не просела, но ползунки в настройках точно придется подскрутить). Сейчас спокойно удается играть на средних, имея 32 Гб, 3060ti и 12400f в 1080p. Хотя в сети гуляют слухи (и пруфы тоже), что даже 4090 не станет для игры панацеей.

Кстати 32 Гб хоть игра и не просит, но я все же рекомендую. Когда только установил игру у меня были те самые 16 Гб и вылеты были постоянно. Любой альтаб или автосохранение могли стать последними, хотя игра уверенно отказывалась "съедать" последние полтора Гб оперативной памяти (она и сейчас их не использует). Не могу точно сказать надо ли 32 Гб, но в моем случае это помогло.

В целом игра стала приятнее во многих аспектах. Чего только стоит новый инструмент создания дорог, с которым для сооружения развязок больше не нужны никакие моды. Все есть в базовой версии:

1/5

С новым инструментом создания дорог, развязки делаются за минуту-две

Однако в новой части многое было потеряно. Теперь университеты и парки стали такими, какими мы их помним в базовой версии CSL 1. Ну да ладно, со временем выпустят DLC, которые успешно нам продадут. Лишь бы про оптимизацию не забыли:

1/5

Пара парков и 3 университета: технический, медицинский и стандартный. Пока больше ничего нет

Также поменялась схема получения денег. Мне кажется поменялась несильно. Стало намного сложнее жить в начале, по сути приходится "выживать" на субсидии и очень жирные вознаграждения за достижения нового этапа. Своих денег в начале скорее всего у города не будет. Зато потом...

1/5

И я бы не сказал, что я сильно заморачивался с получением прибыли. Она просто есть и все. Например офисы в сумме дают мне 8,4кк в месяц. Это 2/3 всех моих расходов. По сравнению с CSL 1 - прибыль от них и от торговых районов стала намного выше. Но все равно большая часть денег в бюджете - налоги с жителей. Кстати налоги можно сделать отрицательными и выдавать субсидии бизнесу/жителям. Но эффекта я не заметил - никакие субсидируемые области торговли или производства так и не выросли.

Единственный лайфхак, связанный с прибылью - это электричество. Теперь излишки можно продавать, поэтому некоторые здания, вырабатывающие электричество будут "железно" приносить больше денег, чем требовать на содержание. Например, вот эта солнечная ферма полностью себя окупает, да еще и обеспечивает энергией город. Впрочем, эти 300-400к - копейки в новой экономической системе.

Каждая стоит 300к, но приносит прибыль в 450к. Лишь бы светило солнце...

Каждая стоит 300к, но приносит прибыль в 450к. Лишь бы светило солнце...

Что еще сказать: общественный транспорт остался почти без изменений. Разве что его стало чуть меньше (привет будущим DLC). Он все так же непопулярен среди граждан - как не старайся соединять его с жилыми зонами и университетами/торговыми районами/зонами отдыха.

Пробки тоже никуда не делись и их по-прежнему можно полностью избежать. Кроме тех случаев, когда ботов глючит и они создают затор на пустом месте.

1/4

Пропускная способность != средней скорости движения

В целом игра классная. Сыроватая, но с потенциалом. Буду следить за ее развитием и дальше.

1/4

Ну и в конце парочка багов, которые я нашел:

1/2

Некоторые показатели города и области с ресурсами повторяются на неигровых участках карты

1/2

Над переводом надо еще поработать, но спасибо что он в принципе есть

Всем красивых городов и приятной игры в CSL 2!

P.S. Не пора ли новый тэг под Cities: Skylines 2 сделать?

Показать полностью 34
Cities: Skylines Градостроительный симулятор Длиннопост
11
65
psdeshuk
psdeshuk
Лига Геймеров

Немного личной боли⁠⁠

2 года назад
cities skyline 2, оптимизация

cities skyline 2, оптимизация

[моё] Cities: Skylines Оптимизация Мемы
27
Аноним
Аноним

Оптимизация... оптимизация Cities: Skylines II⁠⁠

2 года назад
Перейти к видео
Перейти к видео
Показать полностью 1
Cities: Skylines Скайлайн 2 Видео
1
12
sokoltv
sokoltv

RTX 4090 и AMD RX 7900 XTX слишком слабы для Cities: skylines 2. А куда выше обновлять?⁠⁠

2 года назад

24 октября состоится релиз Cities: Skylines 2.
В сети уже появляются видео с тестами производительности новой игры. Оптимизация далека от идеала, мягко говоря.

Авторы канала PCGH запустили Cities Skylines 2 на компьютере с процессором AMD Ryzen 7 7800X3D и видеокартой NVIDIA RTX 4090. Игра неплохо работает только в разрешении 720p, хотя еле достигает 60 кадров, в 2К уже фреймрейт просел до 30 кадров. И всё это сопровождается частыми фризами.

В стане красных тоже не всё гладко. Авторы того же канала запустили игру на компьютере с процессором Intel Core i9-13900KS и видеокартой AMD Radeon RX 7900 XTX OC. Тест проводился только в 4К, однако, даже на столь мощном ПК, в такой разрешении играть не рекомендуется.
Игра выдаёт не больше 15 кадров.

Игра выходит на PC уже завтра, так же в день релиза будет доступна в Game Pass.
На PS5 и Xbox Series S|X появится в 2024 году.

P.S. Похоже оптимизацию в современных играх постигла судьба Сталкер 2 и Стар Ситизен

Показать полностью 1
Cities: Skylines Игры Компьютерные игры Стратегия Градостроительный симулятор Rtx 4090 AMD Видео YouTube
5
6
DELETED

Oh my god!⁠⁠

2 года назад

Мне люто насрать на БМ. Знаю только одно - ради этого «дерьма» я буду собирать себе новую печку. 24 октября. Ждёмс.

Cities: Skylines Трейлер Видео YouTube
18
5
FreeS0u1
FreeS0u1

Cities Skyline вопрос по модификации терминалов⁠⁠

2 года назад

Салют, народ.
вопрос к мододелам:
есть штатный ж\д терминал

Cities Skyline вопрос по модификации терминалов

хочу добавить к нему точки входа\выхода транспорта (ну как-то это не красиво, что только 1 въезд\выезд для транспорта), и хочется, чтобы точки были не просто декоративные, а функциональные.
просьба к знающим - поделиться инструкцией, ссылкой чем либо еще, где почерпнуть знания, как это сделать.
так же буду благодарен, если есть какие-нибудь ссылки на актуальные сообщества модеров\кладезь инструкций по моддингу для этой игры.

заранее спасибо
для минусов внутри

Показать полностью
Cities: Skylines Компьютерные игры Моды Просьба
4
13
ZiltoidTownsend

Анонсирована Cities Skylines II⁠⁠

2 года назад

Проект создаётся Colossal Order при поддержке издателя Paradox Interactive. Игрокам обещают самый реалистичный градостроительный симулятор с продвинутой экономической и транспортной системами, в котором можно создать мегаполис мечты.

Cities: Skylines Экономическая стратегия Компьютерные игры Градостроительный симулятор Видео YouTube
15
5
DELETED

Cities: Skylines⁠⁠

2 года назад

Друзья, как сделать в игре "Cities: Skylines" дубль или копию здания, объекта. Например: скачал здание " 432 Park Avenue - New York [RICO]", но в одиночном экземпляре, а хотелось бы три-четыре одинаковых здания. Просто копии файлов или переименовывания типа; всесто 432, в 4322, не работает. Спасибо!

Cities: Skylines
[моё] Помощь Игры Градостроительный симулятор Cities: Skylines
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии