Медуза
Hana Song
Почему поссорились NetEase и Blizzard
Недавно The New York Times со ссылкой на свои анонимные источники опубликовали статью-расследование, в которой попытались выясни истинные причины разлада NetEase и Blizzard, но насколько можно доверять этой информации, каждый волен решать сам.
Краткая выжимка основных моментов статьи:
— Разлад в отношениях между компаниями наметился уже давно. В 2018 Бобби Котику не понравилась задумка NetEase инвестировать $100 млн. в Bungie, тогда еще находившейся под контролем Activision Blizzard. Bungie отставали от графика выпуска контента для Destiny и Котик считал, что подобные вложения еще сильнее отвлекут ее от разработки. В том же году NetEase вложились в компанию-разработчика от одного из бывших руководителей Activision Blizzard, и на фоне этого сильно разозленный Котик планировал разорвать контракт. До этого дело не дошло, но в новый контракт в 2019 году был включен пункт о запрете найма и инвестиции в проекты бывших работников Activision Blizzard (недавно NetEase также вложилась в студию бывших разработчиков The Witcher 3);
— После ужесточения китайского законодательства в игровой и онлайн сферах NetEase попросили Activision Blizzard передать государственному регулятору различную финансовую информацию, в том числе годовой доход и детали о работе бизнес-подразделений, однако та отказалась, возразив, что данное требование не прописано напрямую в законах;
— NetEase хотели больше контроля в плане реализации проектов Blizzard в Китае, а позже якобы хотели полностью избавиться от совместной компанией с Blizzard Entertainment, которая занималась изданием игр на территории Поднебесной, и заниматься этим полностью самим. Последнее предложение якобы поступило от Уильяма Динга (исполнительного директора NetEase) после известия о покупке Blizzard компанией Microsoft. По его словам, данная сделка могла встревожить китайское правительство, и те могли наложить запрет на продление сделку между NetEase и Blizzard, а дабы подобного избежать и следует провернуть подобный финт ушами;
— Позднее Activision Blizzard в ответ потребовали от NetEase $500 млн. авансом как компенсацию на случай проблем с правительством, но та отказалась, назвав требования неадекватными.
В итоге стороны не смогли договориться и продлить контракт на хоть каких-либо условиях, а NetEase не стали даже временно продолжать его на полгода до тех пор, пока Activision Blizzard не найдет нового партнера (ходят слухи, что они предлагали партнерство Tencent (PUBG Mobile) и ByteDance (TikTok), но никакой ясной информации нет). Партнерство было окончательно разорвано и стороны разошлись с большой обидой друг на друга (в Китае даже в прямом эфире уничтожили местную статую по мотивам WoW). А сегодня стало известно, что NetEase подала в суд на Blizzard и требует компенсацию в 300 млн. юаней за понесенные финансовые потери из-за разрыва сотрудничества (рефанды игрокам, непроданный мерч и вложенные деньги в уже нереализуемые проекты).
Согласно исследованию Niko Partners, игры Blizzard в Китае приносили доход примерно по 750 млн $ в год. Так что Blizzard потеряло вкусную кормушку, которая была бы ой как не лишней, учитывая бедственное положение студии в последние годы. Ну а NetEase не теряет время попусту и уже выпустила новые проекты, которые подозрительно сильно напоминают ушедшие игры Blizzard.
Наше сообщество по Варкрафт - Варкрафт | Warcraft
Официальная инфографика по выпуску контента четвертого сезона
Новый сезон начнется 11 апреля в 21:00 МСК.
Трейлер с новинками четвертого сезона:
Ткач Жизни
Один из ярких примеров троллинга на новом саппорте: им можно не выпускать тиммейтов со спавна.
При смене героя кд притяжки обнуляется и Ткач Жизни может вот так бесконечно оттаскивать союзников. Надеемся, к релизу это пофиксят.
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Новый герой Overwatch 2 - Lifeweaver
Blizzard опубликовали вот такой скриншот нового саппорта по имени Lifeweaver.
Ниран Пруксаманее, первый герой из Таиланда, пансексуал и мечтатель.
Умения нового героя:
🌸 Исцеляющий цветок (ЛКМ, оружие 1): Заряжает выброс целительной энергии. Исцеляет цель при отпускании клавиши.
🌸 Залп шипов (ЛКМ, оружие 2): быстро бросает несколько шипов. Боезапас: 60 шт.
🌸 Лепестковая платформа (ПКМ): бросает платформу, которая поднимает вверх любого, кто на нее наступит. Платформа существует некоторое время, а потом пропадает (у нее 400 хп и ее можно уничтожить).
🌸 Живительный рывок (Shift): совершает рывок вперед и слегка исцеляет себя
🌸 Хватка жизни (E): притягивает к себе союзника (во время полета союзник укрыт щитом)
🌸 Древо жизни (ульта): выращивает дерево, которое мгновенно исцеляет ближайших союзников и продолжает их лечить пока существует. Деревом можно блокировать проходы.
🌸 Прощальный подарок (пассивная способность): после смерти роняет подарок, исцеляющий любого, кто его поднимет (союзник или противник)
Новый герой Lifeweaver — выпускник архитектурной академии Vishkar, в которой училась Симметра. Он изобрел «биосвет», чудесную восстанавливающую технологию, с помощью которой он исцеляет больных.
«Оба этих героя — архитекторы жесткого света, — рассказал ведущий технический художник Чонлават Таммаван. — Они оба умеют создавать конструкции из жесткого света и их способности прекрасно сочетаются друг с другом».
Как пишет издание PCGamesN, «сила Симметры в синергии с командой, и ее цветущая дружба с Lifeweaver-ом наверняка поможет этим двум персонажам подняться в тир-листе героев Overwatch 2».
Спасибо OverFire за инфу.