EA ввела в БФ2 читерские лутбоксы, чтобы НЕ РАЗРУШАТЬ КАНОН
Да-да, вы не ослышались, нам пытаются продать подобный бред на правах объяснения жадности ЕА. Ну-ну.
Давайте-ка ещё раз по порядку: все в курсе недавней истории с космической жадностью ЕА – в новом мультиплеерном шутере Battlefront II , сделанном, понятное дело, по мотивам и во Вселенной Звёздных войн. Компании-издателю показалось мало собрать с игроков по 60 вечнозелёных американских дяденек (или 80 за ультимативное издание). “Спасение” пришло, откуда не ждали – в игру впихнули не только кулдауны а-ля Clash of Clans (напоминаю, игра – полноценный ААА-тайтл за ПОЛНУЮ стоимость подобного продукта), но и лутбоксы, покупаемые за вполне себе реальные деньги.
В этих самых лутбоксах можно “выбить” замечательные вещи, граничащие с легальными читами – например, так называемый “aim-assist”. Ага, в мультиплеерном соревновательном шутере, вы можете вполне легально купить себе автоприцеливание.
Так вот – сам собой возникает закономерный вопрос: какого, собственно рожна почему нельзя было ограничиться “косметическими” лутбоксами? Ну там, скины, цветные лайтсэйберы, вот это вот всё.
На этот вопрос ответил (лучше бы не отвечал – прим. автора) финансовый директор ЕА, Блэйк Йоргенсен. Товарищ Йоргенсен отвечал, что, мол, в Звёздных Войнах всё такое уже круто задизайненное, самобытное и на кончиках пальцев, что “косметические” кастомизации просто-напросто разрушили бы весь канон. Ну вы поняли, Х-Винги не того цвета будут, да и форма повстанцев поменяет цвет. А это, мол, будет настолько плохо и разрушительно для канона ЗВ, да и для игры в целом, что мы зазведили в неё покупные читы
Больше всего умиляет лицемерие ЕА – значит когда молодой Хан Соло и Люк дерутся бок о бок с Рей из последней “большой” части киносаги, так это в порядке вещеё, и канону не вредит. А вот форму и корабли раскрашивать – увольте, пострадает же канон, бедняжка.
Источник: https://gamelyss.com/ea-ne-stali-delat-kosmeticheskie-lutbok...
Пруф (запись конференции, где товарищ Йоргенсен гнал пургу отвечал): http://investor.ea.com/eventdetail.cfm?EventID=186222
SWBF2 - Настолько ли игра плоха? Обзор от купившего. (Осторожно, есть спойлер.)
Начнем немного с истории - первый SWBF вышел, если мне не изменяет память, в 2004 году. Игра представляла собой подобие Быдлофилда, но в сеттинге ЗВ. В 2005 вышел SWBF2 - классика жанра. Растиражировался в 6 лямов копий и показал миру битвы на земле, воздухе и в космосе. Расширили также и тактические возможности - появился режим галактической войны. А еще можно было играть джедаем. В 2014 вышел невзрачный SWBF от DICE (который ранее делали Crytek, еще в 2008 году, пока не потеряли проект). Он показал нам, какая может быть хорошая графика на фростбайте. А в остальном - баттлфилд баттлфилдом. И вот - 2017 год - выходит второй SWBF от DICE. И что же мы видим?
Мы видим ВОЛНУ НЕОБОСНОВАННОГО ХЕЙТА. Почему? Да как игрок, купивший игру я могу смело опровергнуть многие факты.
1) ТЫ ПЛАТИШЬ 60$, А ПОТОМ ЕЩЕ 2100 РАДИ ТОГО ШОБЫ ИГРАТЬ КОМФОРТНО. - С тех пор, как EA урезали все цены и (временно) убрали возможность купить лутбоксы фармить уже не надо. Об игровых деньгах поясню в факте 2). А так - мемы про блЕАть и 2100 долларов - уже не более чем разведение говна. В конце концов - DICE ОБЕЩАЛИ ПЕРЕРАБОТАТЬ СИСТЕМУ ДЛЯ КОМФОРТНОГО ЭКСПИРИЕНСА.
2) У КОГО ЕСТЬ ДЕНЬГИ НА ЛУТБОКСЫ, У ТОГО И ПРИЕМУЩЕСТВО! ЗА ИГРУ ДАЮТ МИЗЕРНЫЕ ШЕКЕЛИ! А ИЩО МНЕ СКАЗАЛИ ШТО ТАМ АГРАНИЧИВАЮТ КОЛИЧЕСТВО ДЕНЕГ ЗА БОЙ! - Ложь, п#здежь и провокация. Лутбокс стоит 4000 кредитов. За бой в среднем дают 350 кредитов, если не считать жирные выплаты за прохождение компании и достижений. Предметы из лутбоксов не могут иметь наилучшее качество - только предпоследнее. Нету каких-то ОСОБЕННЫХ карт из лутбоксов. Что это значит? А то, что если у тебя не выпала желаемая карта, то ее можно получить: А) Выполни задание с ящиком класса в награде. Б) Скрафти за детали, которые ты получаешь за лутбоксы, ежедневные ящики и ачивменты! А, да. Люка Скайуокера я купил уже на пятый час игры. И это при том, что я просто прошел кампанию и открыл несколько лутбоксов. Стоит напомнить, что Люк - самый дорогой персонаж. А, еще - Иден Версио тоже вышла недешевой, но я тоже купил ее без вливания денег. Насчет ограничения выплат за бой - это тоже ложь. Выплаты за бой ограничивают только в режиме аркады а.к.а. тренировки. Да и дают там мизерно - 100 кредитов за игру. Кстати, за прохождение синглплеера ТОЖЕ ДАЮТ ЯЩИКИ для героев, в которых ТАКЖЕ ЕСТЬ КАРТОЧКИ И ДЕНЬГИ.
3) В ИГРЕ ГРАФИКА ГОВНО, АПТИМИЗАЦЫЯ ГОВНО И ВООБЩЕ ИГРА ГОВНО! - Не-а. Графика на уровне. Играю в 60FPS на ультрах, машина - Intel Xeon 2к11 года, GTX-1060 6gb, 16GB RAM.
4) Если у тебя нет карточек, то ты будешь СОСАТБ!!!11!!! - Ложь. Карточки - те же перки из КалоВдутия. Не более трех на персонажа, и не более одной в каждую категорию (левый-верхний-правый). Это не карточная игра, тут убивают оружием. Его, к слову, немного и это первый минус игры. НО! Даже будучи кепкой с Е-11 я спокойно убивал игроков с EL-16, CR-2 и даже с TL-50. И это не смотря на то, что автор данного поста - клешнерукий снайпер из батлы. Оружие можно получить за определенные достижения. Скажем, первый анлок для тяжпеха - DC-15 - получается за 50 убийств за тяжпеха. А самый сильный ствол для тяжпеха - пушка из JEDI ACADEMI (я кончил на этом моменте) - TL-50 - открывается за 500 убийств.
5) КО-КО-КО, ЕСЛИ У ТИБЯ НИ КУПЛИНЫ СИЛНЫЕ ГИРОИ ТО ТЫ БУЭШ САСАТТБ! - Ага, сейчас. Стандартный набор героев вполне хорош. А для этого есть две причины. Первая - купленные за кредиты герои несильно лучше дающихся на старте. Они предлагают другой геймплей и способности, которые могут показаться некоторым игрокам легче в использовании. Второе - почти все герои за кредиты стоят больше очков в бою, чем бесплатные. К примеру - Дарт Мол стоит 6.000 очков и предлагает мощные атаки своим мечом. Люк стоит 8.000 очков и при этом предлагает возможность атаковать чуть дальше, чем дистанция удара световым мечом, ведь у него способности швырять игроков и раскидывать их. При этом, дуэль будет зависеть от того, как хорошо игрок играет. Я играя за дешевого магистра Йобу вполне смог зарезать мечом самого Императора.
6) ДЕЗАЙН КАРТ ГОВНО НЕ МАГЛИ ВСЕ КАК В КАЭСКЕ СДЕЛАТЬ!!1!! - Карты опупенные. Чего только стоит заря на Хоте, ночь на Эндоре и ливень на Камино.
Что же это я о плюсах игры? Да, игра не идеальна. Есть несколько проблем даже у нее. Вот и минусы подошли.
1) Баланс карт. - Нет, я не про те карты, которые дают перки. Я про игровые. Играть в защите неоправданно легче, ведь защитники не ограничены в ресурсах. Тут бы хорошо смотрелась система батальонов из Быдлофилда первого. Примеры? Захват свалки на Мос-Эйсли, что на Татуине. Защитники могут бить сверху и снизу, у них доминирующая позиция, а также легко возможность простреливать узкие улочки. Или же последняя точка на Хоте - там тоже творится бойня, в которой выиграют защитники, ведь они не имеют лимита смертей.
2) Малое количество оружия. Это можно простить, ведь оружия тут мало, но оно разнообразно, а не, выражаясь языком ZOMBIERUS'а, типичный КОПИДАЙС. У каждого класса свое оружие под разные ситуации - для боев на дистанции стрелок может стрелять с А-280, а в узких коридорах Камино он может развернуться со скорострельной CR-2. Раз уж игра вышла без Сезон Пасса, то вполне возможно, что новая партия стволов будет доступна с определенными событиями, вроде выхода Episode VIII или крупных обновлений.
3) ГДЕ ЭПИЗОД 3 и 2?! ГДЕ СОБЫТИЯ ИЗГОЯ?! - Да, тут нету ни Джеонозиса и Сэмюэля Л. Джексона с фиолетовым мечом. Да, тут нету жаркого Мустафара и Эникея Сковородкина. Даже Убивана нету. А вот Скариф из первого SWBF был вполне красив, но отвратителен в плане геймплея - каменные кусты были в нем. Надеюсь, их всех введут.
4) Авиация не нагибает. - И плюс и минус. Тяжелые бластеры со звездолетов, которые в фильмах сеяли панику и смерть тут наносят мизерный урон.
5) ЗАЧЕМ ВЫ УБРАЛИ ВТОРОЕ ОРУЖИЕ?! - Без слов. Это было глупо.
6) Короткий сюжет на 4 часа. - Вроде и минус, но есть и плюс - его будут дополнять уже этой зимой. Да, сюжетные DLC. Бесплатные. Про сюжет могу сказать немного - он хорош. Он вполне логичен. Имеет грустную концовку. Зато печаль гибели отряда "Инферно" (кроме Иден) хорошо разбавляет жирная награда для мультиплеера.
ИТОГ : На мой взгляд, игра хороша и стоит своих 2000 рублей. Не идеальна, но хороша. Автор поста наиграл 20 с лишним часов и по достоинству оценил игру, не влив ни рубля на лутбоксы. Рекомендую всем, хотя-бы по скидке в день выхода Эпизода 8, купить ее.
9/10, отличная игра. А хейтеры пусть делают уроки и идут спать.
PS. Все скриншоты мои.
PPS. Можете задать интересующие вопросы.
Накипело
Давно наблюдаю за огромным количеством постов (не только на пикабу) про жадный EA и провал Star Wars Battlefront II.
Первое время как-то было все равно на все новости насчет негодования игроков по поводу микротранзакций (я думаю все уже в курсе, пояснять в чем соль смысла нет). Но последний пост https://pikabu.ru/story/kogda_vse_ushli_gulyat_v_chernuyu_py... что-то заставил нехило бомбануть, а именно из-за того, что уже шутки про жадность уже переходят в разряд не смешных и очень глупых. Да, я сейчас получу нескончаемую гору минусов, но я думаю некоторые люди, да будут согласны.
Фото из поста указанного выше сделано в одном из магазинов во время Черной Пятницы. Данный пост видел ранее и на других ресурсах, где высмеивается "алчность" ЕА, мол не снизили цены и тд. Но что-то все порядком забывают, что игра вышла только 17 ноября (прошло только 8 дней!) и, естественно, EA никак не выгодно делать скидку на только что выпущенную игру. (я и сам не могу вспомнить, чтобы производители делали скидки во время распродаж на игры, которые вышли менее чем 2 месяца назад, за исключением редких игр).
А теперь подойдем к самому главному: Микротранзакции - если они и появлияли как то на игру, вы наверняка этого не заметили. На удивление, практически каждый, кто кричит о том, что ЕА "зажрались" даже не пробовали играть в новый battlefront, а переняли информацию из уст других людей или постов. То есть по сути, это просто сарафанное радио без каких-либо пруфов. Лично я начал играть в игру 17 ноября, и поверьте, не было никаких преимуществ у других игроков, потому что во-первых: а) судя по внутреннему уровню классов (зависит от количества открытых карт, а это может быть показателем для "покупал ли человек лутбоксы за реальные деньги"), что-то не особо микротранзакциями кто-то пользовался. б) даже с дефолтным оружием и без "обвесов" при хорошем скилле шутеров, можно добиться если не самого топового места, то в топ 3 точно можно залететь. в) карточки из лутбуксов не дают каких-то особых привилегий (наслышан только о дисбалансе одной карточки для 1 героя в космических баталиях, но пожалуй опустим данный факт). г) К вопросу о гринде - микротранзакции не спасают от него, шанс что вы получите уже те же карточки, которые у вас есть точно такой же, так что где то это даже бесполезная трата денег.
Все это в совокупности дает (и то не факт, все зависит от рук то на самом деле, как и везде) аффект на взятие первого места в таблице лидеров. Но многие ли из вас заходят в эту игру чтобы быть "мегатащером" или же вы все таки заходите в игру чтобы просто получить удовольствие от действительно хорошей игры без всяких season pass'ов? На данный момент я наиграл 35 часов и получаю огромное удовольствие от игры.
Очень надеюсь, что найду сторонников данного мнения об этой игре. Спасибо, что прочитали.
Star Wars BF2 14.11.17-21.11.17 RIP
Всё, все что нажито непосильным трудом – рухнуло и обнулилось. Сейчас даже кредиты за матчи перестали давать. Пользователи игры уже активно негодуют даже в паблике этой игры вконтакте.
Реликвия прошлой эпохи.
Ориджинал? Его не существует.
На волне хйпа о новом Battlefront 2.
Возможно, EA сделало такое решение(микро транзакции) для того чтобы показать крупным игровым студиям, что не стоит использовать такую форму заработка. Возможно, EA решили принести себя в жертву. Либо, я просто верю в ту компанию, которая подарила мне счастливое детство.