Пока все в восторге от Among Us...
...Я вспоминаю, как в Barotraum-e чувак прямо во время миссии заварил всю команду в отсеке с монстром, перегрузил реактор и успел уплыть на челноке, пока подлодка взрывалась.
...Я вспоминаю, как в Barotraum-e чувак прямо во время миссии заварил всю команду в отсеке с монстром, перегрузил реактор и успел уплыть на челноке, пока подлодка взрывалась.
...В Barotrauma по сети.
Забудьте все, что я говорил о hardcor-ности: наш экипаж из 16-ти бравых идиотов не смог даже отстыковаться для начала миссии.
Один гений нашел ломик. Нашел закрытый люк наружу, в воду. Соотнес ломик и надпись "нажмите E, чтобы вскрыть люк и потопить всех своих товарищей к хренам собачьим".
И отважно приступил к исполнению своего долга, орудуя ломиком.
…Или хентай глубоководного курильщика.
[Отдавая дань благодарности стенду Daedalic на Игромире, публикую это сюда. Прошу простить мне, если какие-ибо моменты геймплея я предоставил неверно, ибо ввиду некоторых технических причин и Пиратского Кодекса сыграть в Barotrauma online мне так и не удалось. Кроме того, поговаривают, что в online приличное засилье неадекватных школьников.]
- Двигатели в норме. -
- Реактор в порядке. -
- Насосы в рабочем состоянии. -
- Крохотное повреждение щитка в носовом отсеке! -
- Небольшая поломка переднего насоса! -
- Сломан датчик поступления воды на нижней палубе! -
- Пробоина в носовом отсеке!!! -
- Вода поступает в медицинский отсек в больших!!! -
- Реактор стремительно теряет обороты!!! -
- ТРЕХМЕТРОВАЯ ТВАРЬ ЖРЕТ ДНИЩЕ КОРАБЛЯ, КАПИТАН!!! -
- В ХВОСТОВОЙ ЧАСТИ ГИГАНСТКИЙ КРАКЕН ПРИСТРОИЛСЯ К ДВИГАТЕЛЮ И НАЯРИВАЕТ, КАПИТАН!!! -
- КОСМИЧЕСКИЕ ЗОМБИ-ПИРАТЫ ПРОДАЮТ ПОРНОГРАФИЧЕСКИЕ ОТКРЫТКИ В ОТСЕКЕ С РЕАКТОРОМ, ПОКА ЕДИНОРОГ ВАСИЛИЙ ПЫТАЕТСЯ НАЙТИ САМКУ СРЕДИ НАШЕГО ЭКИПАЖА, СТАРАЯСЬ НЕ ПОПАСТЬ В ЛАПЫ ДИКОГО НОСОРОГА-УБИЙЦЫ, ЧТО ТОПЧЕТ СВОИМИ ЛАПАМИ СУХПАЕК В КАЮТЕ ОТДЫХА, ГЛЯДЯ НА ДАННЫЕ ЭХОЛОКАТОРА, КОТОРЫЙ ПОКАЗЫВАЕТ, ЧТО ГОДЗИЛЛА СОШЕЛСЯ В СХВАТКЕ С КТУЛХУ ПРЯМО В ПОСТЕЛИ ВАШЕЙ МАМЫ, КАПИТАН!!!
Barotrauma – «Спокойствие, только спокойствие».
Если вы гуманитарий – проходите мимо.
Если вы технарь – проходите мимо.
Если вы извращенец – добро пожаловать в Barotrauma.
«Сперва мы хотели сделать Dark Souls, но потом решили, что игроки наверняка уже устали от всех этих казуальных аркад» [c] разработчики Barotrauma.
Если вы пропустите обучение в этой игре, то вы не пропустите обучение в этой игре – вернее, вы пропустите обучение, но потом вернетесь и не пропустите, потому что после того как вы пропустите сквозь себя пятиметрового моллюска, вам все-таки придется понять, почему внезапно отказали реакторы, а ваша лодка упала на самое днище с мертвым экипажем внутри.
Обучение же просветит вас тонкостям и особенностям игры в трудных ситуациях, таких как изнасилование двигателя, двойное проникновение на подводную лодку или даже поза 69 с огромным крабом, наполняющим ваше плавсредство счастьем и водой.
Поверьте, лучше сперва научиться держать гаечный ключ в руке, чтобы потом, в тяжелые времена, вы могли подержать гаечный ключ вашего товарища, пока он отверткой чинит проводку.
Тяжело в учении, HARDCORE ULTIMATE IMPOSSIBLE в бою, господа.
Поговаривают, что если просто сидеть и не выходить из каюты, то все даже может сложиться хорошо.
Итак, как только человечество обнаружило, что на спутнике Юпитера, Европе, есть вода, оно немедля отправило туда свои лучшие силы – строить вышки, изучать да ресурсы получать.
Но, как водится в океанах, местные туземцы в принципе не поняли такого подхода, и, несмотря на свой довольно ограниченный интеллект, оказались весьма неограничены в плане количества щупалец и способов поиметь жалкие человеческие посудины в вентиляционные отверстия.
Но руководству плевать, и вот очередной капитан Джек Снегирь отправляется исследовать подводное царство любителей пощекотать усиками…
Да опять. Опять я вынужден подбирать рифму к слову «усики». Это довольно жестоко, мозг, прекрати.
Полная свобода действий. Плыви куда хочешь [к соседней станции], бери любые задания [все равно погибнешь], набирай команду, улучшай подлодку, прокачивай навыки [вода пухом, братан, все равно все там будем].
Каждая иконка – это отдельная станция, а миссии происходят между ними. И по ходу, надо добраться до центра. Да да, прими валокордин, конечно, я подожду.
Итак, пройдя обучение [я очень на это надеюсь], игрок попадает на собственный подводный агрегат.
В его распоряжении – три первоклассных сотрудника, их выбор зависит от выбора типа стартовой подлодки, но чаще всего это механик, инженер и капитан.
2D-вид сбоку позволяет выбирать любого из этих ребят и управлять им – можно ходить [и слегка двигаться умом от способа ходить местных персонажей], можно взаимодействовать чуть ли не с любым [с любым] предметом на подлодке, можно шариться по ящикам, вытаскивать всякие полезные штуки, не понимать, для чего они, но брать с собой.
Итак, капитан встает за пульт управления, велит инженеру запустить реактор, а механику – пока постоять за турелями, а то мало ли что.
Пое… Поплыли.
Местное «мало ли что» [кр0дется].
Если вы думаете, что управление некоторыми средствами передвижения в некоторых играх не самое удобное, то забудьте все, чему вас учили в автошколе.
Перед игроком – радар, на котором нет НИЧЕГО до первого запуска сонара.
После запуска сонара можно разглядеть очертания местного подледного мира – а скорее всего, кусок ледяной стены, на который можно будет ориентироваться дальше.
Окей, что это, автопилот, да за кого вы меня держите, так, ручное управление, передвигаем вот эту красную точку в нужную сторону, так, погружаемся и набираем скорость, в смысле впереди внезапно появилась скала, так, падажжи…
Управление подлодкой здесь – это управление подлодкой, салага, и никакая кнопка «ручной тормоз» не спасет тебя от надвигающейся по причине высокой скорости подлодки ледяной стены – изволь плыть медленно и аккуратно, потея и плача.
Надеюсь, в следующем Need For Speed будет столь же увлекательное, динамичное и безбашенное управление тачкой.
Пока где-то на нижней палубе, в отсеке с реактором, инженер отчаянно пытается совместить две отчаянно колеблющиеся стрелки на двух отчаянных индикаторах, от которых зависит мощность вырабатываемой реактором энергии, а значит, его стабильность и процветание.
Ведь пока реактор в порядке - у Сидоровича нет работы.
Но стоит слегка перестараться – и вот уже ты идешь свой дорогой в Рай, сталкер.
Казалось бы, чем заняться скучающему механику в этой ситуации?
А вот там протечка, потому что кто-то криво управляет подлодкой.
А вооон там пробоина, потому что кто-то не справился с реактором, и подлодка упала на дно.
А вооот это ОГРОМНЫЙ ТРЕХМЕТРОВЫЙ ЗУБАСТЫЙ МОНСТР ПРОГРЫЗ ОБОЛОЧКУ И НЕВИННОСТЬ ВАШЕГО ИНЖЕНЕРА НАСМЕРТЬ.
Что же, «загрузить последнее сохранение».
Да да, это игра. Да, это должно приносить тебе удовольствие, игрок. Что? Ты сюда поиграть зашел? А это что, не игра, по–твоему? В смысле отдохнуть после работы? Так, выгнать его с сервера.
Как избежать подобных ситуаций?
Очень просто – помнить об огромном разнообразии огромных морских тварей и вовремя отправлять за турель одного из сотрудников подлодки.
Ведь местная фауна отличается не только размерами, но и поведением, целями проникновения и качеством выкладываемого после этого видео на запрещенные сайты.
Но если мразь все же испортила экипажу рабочий день и шастает по кораблю, офицер службы безопасности всегда наготове [если, конечно, игрок его нанял].
Шоковая дубинка, револьвер, гарпунное ружье, пронзающее соратников – все средства хороши для боя на глубине 1000 метров, особенно гранаты.
Недовольных же подлечит медик, используя добрую сотню различных лекарств, а также эротический массаж сердца в крайних случаях.
Как видим, игра за каждый из пяти классов персонажей – это отдельный вид gameplay-я, и каждый выполняет свои задачи во время экспедиции, а значит, только при правильной и слаженной работе команды можно достичь успеха.
«Можно я пойду?» - гуманитарий.
Именно поэтому игра строго рекомендуется только для мультиплеера – но с другой стороны, при должном уровне знаний и реакции одиночная игра становится настоящим раем для любителей hardcore.
Одновременно успевать уклоняться от естественных препятствий на пути подлодки и отдавать приказы остальным членам экипажа при помощи панели приказов – в какой-то момент это превращается в настоящее тактическое побоище, и игрок начинает получает настоящий кайф от происходящего.
Ведь вы даже не представляете, какое удовольствие приносит выкарабкивание из самых хреновейших ситуаций в игре – например, упасть на дно, получить на борт незваного осьминога с диким стояком на аппаратуру, отбиться, залатать дыры, запустить реактор заново, залечить ранения – невероятное количество микродействий, приводящее к невероятному облегчению во время пристыковки к конечному пункту миссии
Если первые часа три игры вы будете ощущать ломоту в костях от происходящего на экране, то в последующие будете ощущать ломку по этому странно-затягивающему, сложному и при этом приносящему странное удовольствие от успешного выполнения миссий gameplay-ю [да что с тобой не так, автор, зачем ты написал это оскорбление русского языка, почему нельзя было написать русскую версию слова gameplay, вот опять, зачем, мистер автор, зачем ты продолжаешь бороться со зрением читателя?!!]
Горячее глубокое проникновение в передний отсек без регистрации и sms, советую убрать детей от экранов.
А ведь здесь полно всяких штук вроде craft-а предметов, ручной перезарядки турелей и редактора как подлодок, так и ЛЮБЫХ [да да, ВООБЩЕ ЛЮБЫХ, включая монстров] игровых персонажей – молчу про качество кислорода в отсеках, частую необходимость надевать защитные костюмы и миссии, где нужно выбираться наружу подлодки – Barotrauma невероятно детализирована.
Нужно знать, какой инструмент для починки каких объектов пригоден, нужно знать, какие провода с чем соединить, нужно знать, какие лекарства от чего помогают – невероятное количество микроgameplay-я.
А самое главное – момент истины.
Когда всю подлодку вдруг сотрясает сильный удар, половина экипажа ломает себе половину конечностей, другая половина оказывается под водой, а третья половина [простите, автор гуманитарий, а поэтому половин у него может быть весьма много, нет, это не хвастовство личной жизнью, успокойся, технарь, я не виноват, что в твоем ВУЗ-е девушки являются археологической ценностью] пытается справиться с ломящимся к ним в хату зубастым ублюдком.
В этот момент весьма важно все сделать правильно – и поэтому Barotrauma одна из самых кооперативных игр в истории игровой индустрии в принципе.
Ведь каждое мельчайшее действие здесь может привести к огромным последствиям.
Всем – по качественному кислороду в отсеках, и если есть в отсеке пачка ползунов, значит, все довольно плохо на сегодняшний день.
IC.
Вот наконец-то и настали эти долгожданные летние деньки — пора отпусков, поездок, путешествий и отдыха. А если вы из тех, кто собирается провести часть этого времени у компьютера и ищет во что поиграть вечерком, то вот вам список майских новинок. А ниже вы найдёте компьютерные игры, которые выходят в июне.
Игры июня 2019
Warhammer: Chaosbane — 31 мая
Еще один день, еще одна игра Warhammer. но немного удивляет то, что это первое RPG-рубилово в стиле Diablo. Ожидалось, что игра выйдет 4 июня, но создатели постарались и выпустили её на целых 4 дня раньше. Есть четыре персонажа, можно играть с друзьями (онлайн или локально), и похоже, что у вас будет много разнообразных злодеев, с которыми нужно сражаться. Более 70 различных видов приспешников бога Хаоса.
Barotrauma — 5 июня
«Типа FTL (Faster Than Light), но с подводной лодкой и гигантскими морскими монстрами». И судя по тому, что можно увидеть в трейлере, думаю это сказано прямо в точку. Можно играть соло с ботами, играющими других членов вашей подводной лодки, но мультиплеер покажет игру во всей красе, когда вы будете пытаться залатать утечки и отбиваться от «монстров ктулху».
Octopath Traveler — 7 июня
Это японская 2,5D пошаговая ролевая игра для одного игрока. Вы будете путешествовать по историям восьми различных персонажей, пользуясь их индивидуальными рабочими навыками (как танцор, аптекарь, воин), чтобы бороться с врагами в пошаговом бою. Да, время от времени это выглядит невероятно красиво, но тем не менее, не понятен ценник в 4500 рублей за эту игру в стиле RPG-Maker.
Bloodstained: Ritual of the Night – 18 июня
С создателем Castlevania — Кодзи Игараши который больше не возглавляет франшизу в Konami, разработчик создаёт духовное продолжение, которое является чистым Castlevania во всем, кроме имени. Игараси играет главную роль в последнем трейлере, который показывает, как далеко продвинулась игра, высмеивая возмущенные комментарии в интернете.
My Friend Pedro — июнь
Ранее мы опубликовали обзор про этот «2D Max Payne похожий на банан». И, наверно, можно сказать, что My Friend Pedro больше похож на сумасшедшую 2D-игру про Дедпула, со всякими изящно комичными gun-фу, слоу-мо эффектами и разумными бананами, отправляющую нас в кровавую ярость. Мы ждём с нетерпением эту игру, пока нет точной даты, но известно, что она выходит в июне.
Я любитель двух самых лучших идей, игры barotrauma и великого самосбора. И мне каким-то фигом, показалось что будет интересно объединить эти вселенные. Хотя они координально различаются. В игре barotrauma мы управляем подлодкой, а самосбор это вообще другая история. Сверху будет приложено доказательство начала моей работы. Надеюсь она сдвинется...
Гигахрущёвка опять расширяется
@
Это не к добру, надо где либо сныкаться.
@
Уже звучит сирена, пора закрывать гермоворота...
Ваша лодка готова, капитан!
Спизженное краткое описание:
Barotrauma - многопользовательская 2D песочница на подлодке в духе Space Station 13 от создателя SCP: Containment Breach. События игры разворачиваются на несколько сотен лет в будущем. В это время человечество создало несколько колоний на Европе, одном из спутников Юпитера.
Из-за смертельных доз радиации на поверхности планеты, колонии строятся под ледяной коркой. Обширный подземный океан используется в качестве транспортного маршрута между колониями и источниками природных ресурсов. В Barotrauma игрок пройдет путь новобранца на борту подводной лодки, которая путешествует под океаном.
Пара скриншотов:
Забавный стрим с просторов сети:
В общем игра в альфе но играбельна, всегда есть онлайн и главное - в альфе она бесплатна, скачать можно с офф. сайта:
1. Project Zomboid
2. Viscera cleanup detail
3. Raft
4. Factorio
5. Stationers
6. Barotrauma
По вечерам, discourd + hamachi
Возраст любой, самому 30 :)