Skyfire
Немного приятного и вполне хорошего творчества от одного художника(не от меня естественно). В заголовке есть, но и ссылка тоже будет.
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
Прямая ссылка на самого автора: Skyfire (天之火).
Nitocris (Caster)
Стоит ли снова писать, что официальные иллюстрации и чардизы для FGO отличные)(в игру я даже не играл, кстати...)
Если Вы пришли поглазеть на картинки - можете смело скипать текст)
(на NSFW тут ничего вроде не тянет)
Сделано с использованием Blender.


Поиграв со шрифтами настройками рендера для Workbench, Eevee и Cycles, обнаружил у Workbench имеет очень много интересных ползунков и кнопочек/переключателей.
Самым интересными ползунками оказались Lightning->Flat + Options->Shadow, с их помощью можно получить что-то похожее на "рисованную" картинку.
Ниже и далее в слайдере можно сравнить рендеры.



Cycles -> Eevee -> Workbench
Похоже это тот редкий случай, когда блендеровский рендер Workbench (который во вьюпорте (viewport) используется) при дополнительной настройке может выдать картинку поприятнее чем Cycles и Eevee.



Cycles -> Eevee -> Workbench



Cycles -> Eevee -> Workbench
Решил поиграться с такой фичей как Shape Keys, чтобы придать модельки немного жизни с помощью добавления возможности создавать и менять тупые выражения лица.
Результат получился, очевидно, удачным)



Cycles -> Eevee -> Workbench



Cycles -> Eevee -> Workbench



Cycles -> Eevee -> Workbench


c


Cycles -> Workbench


Cycles -> Workbench


Cycles -> Workbench
Если Вам по каким-то причинам было МАЛО КАРТИНОК, то можете посмотреть еще больше тут:
https://www.artstation.com/artwork/n02JRr
(360-видео скорее всего будет в след. посте, но это не точно...)
Небезопасный контент (18+)
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь для просмотра
Minamoto no Raikou (Lancer)
Сделано с использованием такого прекрасного опенсурсного софта как Blender и Krita.
Отрендерено движком Eevee.
Как фанат иллюстраций к FGO, а также иллюстратора и дизайнера (кхм... хентайных и не только) персонажей Honjou Raita, просто не мог пройти мимо этой иллюстрации Minamoto no Raikou.
Когда я посмотрел на оригинальную иллюстрацию, то сразу захотелось повторить эту (достаточно сложную чтобы несколько раз переделывать и перерендерить =) ) позу в 3d.
В основном самые большие отличия заключаются во внешнем виде и пропорциях копья, его я делал отдельно по оф. арту, а тут оно отличается длинной и пропорциями. Также на рендере немного не так ложатся тени, что можно списать на то что это все таки модель по арту. Сколько бы ни пытался выставить свет, это получился самый похожий вариант по освещению.
Основная сложность была в правильной настройке Focal Length камеры для достижения похожей перспективы как на референсе. В итоге тут эта величина была выставлена в 35 мм.
На некоторых рендерах можно заметить наличие/отсутствие нефритовых сережек. Они были добавдены для красоты и взяты с другого арта с этим же персонажем от тоже же автора)
Некоторые элементы экипировки были упрощены =).
Спасибо что дочитали/досмотрели досюда, если Вам понравился подобный арт, можете посмотреть другие мои работы, а также поддержать меня на Artstation: https://www.artstation.com/artwork/ao4gZ9
Лучшие друзья
Мой проект, как один и тот же сюжет картины будет выглядеть в разных исполнениях. Разными материалами.
Часть 1 диджтл.
Так же обезьянка с пчелой выполнены на холсте маслом. И в формате тиражной печати линогравюре.
Покажу их в след посте ;)
Такие дела.