Как работают циклы обратной связи в игровом дизайне
Никогда не задумывались, зачем в Mario Kart появился синий панцирь?
Комикс сделан по видео Марка Брауна с канала Game Maker’s Toolkit. Статью-перевод видео можно найти здесь: https://dtf.ru/14563-balans-mezhdu-knutami-i-pryanikami-cikl...
Оригинал: https://arcaderage.co/2018/02/11/game-design-feedback-loops/
Переводчик: https://vk.com/dh_box