Город 8-битных закатов
Новосибирск, ЖК «Флотилия»
@kirillshmtkv
Новосибирск, ЖК «Флотилия»
@kirillshmtkv
Я настолько олдскульна, что пиксельная графика в играх радует меня сильнее, чем реалистичная. Мне стало интересно, как придать фотографии пиксельный вид. Я узнала и теперь рассказываю вам.
Порядок действий простой:
1. Повысить насыщенность цветов
2. Повысить контраст
3. Перевести в индексированный режим
4. Уменьшить
5. Увеличить
Дальше пояснения в Gimp и примеры.
1. Повысить насыщенность цветов. Это не обязательный шаг.
2. Повысить контраст можно через уровни чёрного и белого, отодвинув их от краёв.
3. Перевести в индексированный режим, оставив 20 цветов. Размывание делать не надо, иначе на однотонных участках будут ненужные пиксели-"артефакты" другого цвета.
4-5. С минимальным размерам надо экспериментировать. Если в картинке не много деталей, то можно уменьшить до 75 пикселей по длинной стороне. Пейзажи я уменьшала до 150, а портреты - до 300-500.
Размер итогового изображения зависит от того, какой размер пикселя вы хотите в итоге. Я всегда выкладываю в Интернет картинки длинной 1000 пикселей по длинной стороне.
Примеры!
Вот такие получаются пейзажи:
Архитектура:
И аватарку можно поменять:
Есть ещё примеры цветочных фотографий, но сюда нельзя выкладывать ссылку из Телеграфа. Напишите, если интересно посмотреть, попробую в комментарии.
Периодически выкладываю новые работы здесь https://t.me/abuldyginaphoto
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.
Палитра от Commodore 64, обработал через 8Bit Photo Lab, оригинал снят Ретрикой
Это оригинал
А это обработка
Вот и всё. Надеюсь, вам понравилось :)