Диорама по игре Contra
Диорама Miami Vice 8-bit
Как подготовить машину к долгой поездке
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.
Встречаем диораму по игре Peace, Death!
Увидел пост об игре понравилась идея и сам пиксель арт. (Вот пост про игру http://pikabu.ru/story/peace_death_v_lrv_4253231)
3D Диорама по "WWF WrestleMania: The Arcade Game"
И снова рукожопим диорамы :) Следующая игра, которую я выбрал это "WWF WrestleMania: The Arcade Game" (для тех кто пропустил: Часть 1, Часть 2).
За основу была взята аркадная версия игры, т.к. на Sega Genesis хоть и был прикольный порт, но ни вида, ни радости в игре нет (в плане графики). Остальные порты с консолей, тоже сильно уступают оригиналу.
Сам процесс создания описывать детально не буду, все нюансы можно почитать в инете. Ну, приступим:
Сперва скачиваем нужные спрайты, благо в сети их полно, самому выдирать из игры не придётся)
Редакторами, которыми я пользуюсь это Adobe Photoshop и Adobe Illustrator.
Сперва я прикидываю как будет выглядеть диорама в Photoshop, далее подготавливаю слои для последующей работы в Illustrator.
Переносим слои в Illustrator. Именно из этой программы будем посылать на печать. Качество останется неизменным. Photoshop не умеет правильно работать с векторной графикой - при печати или просто при растяжении объекты сильно теряют в качестве.
Далее вырезаем объекты, будем клеить их на ПВХ 1мм, а фон на ПВХ 2мм.
Окрашиваем грани под цвет объекта.
Клеим ножки из того же ПВХ.
Пока красим, смотрим AVGN :)))
Пока работал над диорамой, моя кошка перепроходила свою любимую игру на Sega :)
Все забытые и неизученные комбо-приёмы подсматривала в книжке кодов ;)
Ну, а пока Томас бьёт мордасы всем персам в игре... Приклеиваем все слои на свои места.
И вуаля! (^_^) Диорама готова!
К сожалению осталось не решённая проблема с рамкой ¯\_(ツ)_/¯ Также я не стал натягивать канаты на передний план, на мой взгляд они немного портят вид, но возможно в рамке смотрелось бы красиво...
Всем спасибо за внимание! Буду рад любым предложения и комментариям, также оставляйте любые интересующие Вас вопросы.
И напоследок :)
There can be only one!
Неудачный кадр, голубь пролетел)
С прошедшим "Днём России"!!!
Как сделать 30 диорам за 3 месяца
Привет, пикабуньки.
Хочу вам историю нашего становления как творческой мастерской по производству диорам по олдскульным игрушкам.
Как все началось? Для начала немного о нас - мы супер-лучшие-друзья, Борис и Иван, нам по 28 и 25 лет, жёны, дети, работа позволяет все хозяйство содержать и не думать о плохом. А еще мы любим старые игры, трэш-метал, да и много еще чего.
Наша история как мастерской началась с того, что я (тот что слева) наткнулся в интернете на крупный паблик, посвященный творчеству адепта, которого мы по сей день очень уважаем и считаем своим вдохновителем. Заценив качество работы, я поделился с Иваном ссылкой, вот, мол, зацени, какая классная работа. И забыл про это. И каково же было мое удивление, когда примерно недели через 2 Иван показывает мне... Диораму, которую он сделал себе на пробу, охренев с того паблика и вдохновившись им. Та пробная диорама была хоть и "не по госту", из ПВХ адской толщины в 3мм, без рамки и недостаточно детализарована (по сравнению с теперешней планкой), но нам она показалась божественной:
И мы поняли, что этим нужно заниматься серьезно, комплексно и активно. Был закуплен пластик, только уже адекватной толщины, придумана, спроектирована рамка для стандартного размера диорамы, заключена договоренность со сторонней мастерской по изготовлению рамок, и начался процесс! Пластик летел в разные стороны. Мы, говоря музыкальным языком - нарабатывали репертуар. Причем Иван рвал и метал со страшной силой, а вот я не потянул такой объем кропотливой ручной работы и помогал ему во вспомогательных вопросах. Ориентировались мы на 8-ми и 16-битные игры, в основном наши любимые игры. Мы открыли группу Вконтакте, где представили результат труда и предложили подписчикам приобрести диорамы в среднем по 2300-2500 рублей за штуку.
И клиент появился! Заказы были разные, от попсовых, до совершенно упоротых игр.
И каков же конечный результат нашей деятельности? За три месяца с небольшим у нас есть паблик на тысячу подписчиков. Мы изготовили и продали 30 диорам. Еще 3 диорамы мы разыграли совершенно бесплатно. Мы придумали кое-какие фишки по расширению ассортимента - магниты (которые на момент статьи начали пользоваться неплохой поулярностью среди подписчиков:)
Репертуар был расширен, помимо 8-16-битных игр появились диорамы по Heroes of Might and Magic, Петьке и ВИЧ, скоро появится диорамы по Симпсонам, Саус Парку, в общем, убейте нас кто-нибудь! :))
Мы познакомились с творческими и гиковскими пабликами, блоггерами, посотрудничали со многими, как с адекватными людьми, так и людьми, периодически находящимися под спайсами, и извлекли из всего этого богатый опыт.
По поводу наших цен - были комментарии по типу "ДОРАГА", но блин, ребята, имейте совесть. Мы покупали дорогущий материал (пвх, композит), расходку, портили первые экземпляры, из-за чего приходилось что то переделывать, резали, красили, резали, собирали рамки, резали, клеили, резали... Ах да, еще резали! Цена вполне адекватная, а с некоторой стороны даже заниженная.
Наше неполное фотопортфолио:
В заключение хочу написать слова благодарности вдохновившему нас паблику "Икона видеоигр", а также всем, кто заказывал и заказывает у нас диорамы и прочее. Ваша активность позволяет нам и дальше заниматься любимым делом и делать окружающий мир чуточку ярче!
3D Диорамы 8-16 бит (часть 2)
Продолжаю делать диорамы. Создание трудоёмкая, но очень интересная работа ;)
"Chip ’n Dale Rescue Rangers"
Одна из популярнейших игр на NES! Чип и Дейл любимая игра всех времён и народов не могла пройти мимо меня. Результат Вы видите сами :)
"Mighty Morphin Power Rangers: The Movie"
Американская версия сериала пожалуй была довольно крутая и неким откровением для мелких детишек. Собственно игра для Sega Genesis тоже не подкачала)
"Spider-Man: Return of the Sinister Six"
Известная игра от LJN... Как говорил AVGN: - Это игра тонна кала!
Но это не касается моей диорамы!)))
Это ещё не всё! Продолжение следует...
Работаю над новой диорамой по просьбе друга, аркадной версии игры "WWF WrestleMania: The Arcade Game".
Впервые файтинг появился на аркадных автоматах в 1995г. от небезызвестного разработчика игр MIDWAY (Mortal Kombat, Killer Instinct, Spy Hunter и т.д.). Большую популярность игра завоевала именно на платформе Sega Genesis/Mega Drive.
3D Диорамы 8-16 бит
Вдохновившись прекрасными работами по созданию диорам, решил тоже делать диорамы, как по фану так и для людей. Наконец-то хоть какое-то хобби появилось :)
Конечно же, таких умельцев теперь расплодилось как грибы после дождя))), но не играть ведь постоянно в Dota 2, правда ведь? ;)
vk.com/pixel_power - Здесь буду выкладывать все свои работы (не только диорамы), подпишись бро :)))
"Super Mario Bros."
Моя первая работа, и к счастью, первый блин не вышел комом :) Но по первости, делал долго...
"Battletoads & Double Dragon"
И тут понеслось... ;)
"Prince of Persia"
Кстати изначально хотел забабахать диораму с версии NES, но на Sega "Prince of Persia" выглядит красочнее!)
Это ещё не всё! Продолжение следует...
Почти завершил работу над диорамой "Mighty Morphin Power Rangers: The Movie"
Скоро новый пост ;)