Сделала ГЛАЗ АГАМОТТО Доктора Стрэнджа
Изначально планировала слепить мастер-модель из monster clay и отлить её в силиконе, НО получился трешовый треш 🥲 (смотри в видео ⬇️, потому что показывать тут этот ужас не буду)
Решено было распечатать на 3D принтере, тем более нашла модель с механизмом открытия век 😍
Шкурила, грунтовала, покрыла полимерным гелем, снова шкурила.
Далее окрасила в золотой цвет.
Чёрным акрилом создала эффект старения, серебристым обозначила передние детали.
Финишно покрыла сатиновым лаком.
Шнур так же изготовила сама.
Использовала полоски искусственной замши и мулине.
Собрала все элементы в единую конструкцию.
Из всякого хлама сделала простейшую цепь со светодиодом и кнопкой ⬆️
Через боль и страдания разместила это всё в малюююсенькой детали корпуса, а из пластика и блёсток слепила камень времени ⬇️
Прошу пройти в комментарии и написать свое мнение по данному проекту 🙏🏻
ОЧЕНЬ СОВЕТУЮ посмотреть ролик с изготовлением артефакта ⬇️🔥
Зимний солдат
3D принтер: ANYCUBIC Photon Mono X
Масштаб 1:10.
Фотополимер: Harzlabs, INDUSTRIAL ABS.
Высота слоя 35 мк.
Грунт KUDO KU-6001
3D скульптинг: Wicked.
На подставке, как и положено, тарабарщина русскими буквами.Крыло Сокола
Деталь диорамы c персонажем из комиксов. Для фотосессии всю диораму собрать, увы, не удалось. Очень массивные детали пришлось бы склеивать, что усложнило бы последующую роспись.
Масштаб 1:10.
Фотополимер: Harzlabs, INDUSTRIAL ABS + ANYCUBIC
Высота слоя 35 мк.
3D скульптинг: malix3Design.Локи
3D принтер: ANYCUBIC Photon Mono X
Масштаб 1:10.
Фотополимер: Harzlabs, INDUSTRIAL ABS.
Высота слоя 35 мк.
Грунт KUDO KU-6001
3D скульптинг: malix3Design.Майлз Моралес
3D принтер: ANYCUBIC Photon Mono X
Масштаб 1:10
Высота слоя 35 мк.
Фотополимер Harzlabs, INDUSTRIAL ABS.
Грунт: KUDO KU-6001
Дедпул 3D Арт (с вашими и не только правками) 18+
Всем привет! Выкладывал недавно зарисовочку 3Д арта сцены, где дедпул в метро и немного мяса))) В общем и целом можно сказать, что большинству пост зашел, но почитал комменты и решил немного (на самом деле много оказалось) поправить надо и скинуть уже обновленную версию.
Вкратце, учу реал-тайм движок Unreal Engine и делаю эксперименты подобные))
Итак, обновленная версия моего Арта
Ютуб ругается на некоторых площадках, что надо у него только смотреть, поэтому, возможно, придется на ютубе смотреть напрямую
Из того, что было сделано - кровь поменялась вся, следы от выстрелов почти все, поработал с тенями и отражениями еще более усердно, размытость от пуль убрал, при расфокусе косяки на некоторых материалах были - тоже поправил. Также свет от выстрелов добавил. Рекламы внутри решил не менять/убирать/добавлять, оставил как есть.
Эта версия уже финальная для меня, так что можете не тратить время на комменты с правками)))
Кстати, если кто есть на бехансе, там больше интересных скринов из самого движка
https://www.behance.net/gallery/135444789/Deadpool-18?
И немного еще кадров
Спасибо за внимание!