Флуоресценция минералов (3D - микропост)
Озадачился моделингом пещеры из флуоресцентных пород. Решил набросать че-нить, чтобы посмотреть, могу ли придумать, как решить задачу реакции текстуры на источник света (имитация реакции свечения на УФ) в максе. Не разобрался, видимо, только через скрипты. А дальше закопался в туториалах по созданию камней и текстур..
Но набросочки остались, и больно сочные получились.
Может кому-то кроме меня еще глаз порадует.
(зеленый - опал, оранжевый - каличе, голубой - арагонит)
Показать полностью
4