Иногда на доске кажется, что всё уже проиграно: фигуры растеряны, король загнан в угол, соперник давит. Но настоящие шахматисты знают — пока не поставлен мат, партия продолжается. И даже в самых трудных позициях можно найти шанс: сыграть нестандартно, заставить соперника ошибиться, вырваться из-под давления.
🎯 Шахматы учат не сдаваться.
Каждый ход — это шанс. Даже один точный шаг в безнадежной позиции может изменить весь исход партии. Стойкость, терпение и вера в себя — ключ к тому, чтобы перевернуть игру.
🧠 Это не просто спорт — это школа жизни.
Мы все оказываемся в ситуациях, когда кажется, что «всё проиграно». Но важно помнить: пока ты делаешь ход — ты в игре.
Недавно я писал про эксперимент, в котором ChatGPT играл в шахматы с доисторической приставкой Atari 2600 - и постоянно проигрывал. Вот, если что, этот пост. И тут мне вспомнился другой шахматный турнир - 1919 года. Хосе Рауль Капабланка, один из сильнейших шахматистов того времени, проводил сеанс одновременной игры с депутатами британского парламента.
Депутаты, конечно, проиграли с разгромным счётом. А когда гроссмейстера спросили, что он сам думает об этом турнире, то он сказал следующее: "Глубоких стратегических замыслов я у них нe обнаружил, нo в плане тактическом они проявили известную выдумку: одни пытались сделать лишний ход, другие возвращали нa доску уже снятую фигуру в надежде нa тo, что я этого нe замечу, третьи производили зa моей спиной некоторые перестановки в своей позиции. В общем, нa месте избирателей, направивших этих джентльменов в парламент, я бы держал их под постоянным присмотром".
Что-то подсказывает мне, что эти слова можно адресовать гражданам очень многих стран, в том числе и нашей собственной. Нередко избиратели слишком легкомысленно относятся к тому, какие люди занимают "высокие кресла". А потом легкомыслие это выходит боком: народ начинает жутко страдать.
Двухходовая композиция итальянца Альберто Мари (Alberto Mari, 1892 - 1953), получившая первый приз турниpа немецкого печатного издания "Das neue Leben" в 1949 году.
Правила игры простые: ♞ Я хожу → вы в комментариях пишете свой ход. ♛ Через 24 часа выбираем самый популярный. ♚ Один день = один ход. Двигаем партию вместе, как единый игрок.
Video Chess для Atari 2600 был создан в пору младенчества самой приставки - в 1977 году. Игра была создана скорее для "демонстрации возможностей" консоли, чем для реальных соревнований с искусственным интеллектом или тренировки: в шахматы Атари играл из рук вон плохо. Шахматы - игра сама по себе сложная, требующая вдумчивого анализа, однако даже в куда более простые шашки старая консоль играть не умела - проверено лично мной ;)
"Чессмастер" для Атари. Максимальная простота и квадратность
И вот недавно (несколько месяцев назад) сотрудник компании Citrix Роберт Карузо решил проверить, сможет ли ChatGPT обыграть этого архи-древнего робота. Каждый ход демонстрировался нейросети в виде скриншотов, после чего она писала свой ход, а Карузо передвигал фигуры.
Результат оказался удивительным: даже на самом простом уровне сложности старичок Атари уверенно побеждал. "Мозг" приставки способен планировать свои действия всего на два хода вперёд, но этого оказалось достаточно для победы над суперсовременным ИИ. GPT делал откровенно необдуманные ходы, не умел составлять стратегию и придерживаться её.
Великий гроссмейстер
Из этого опыта, конечно, не следует, что нейросеть абсолютно ни на что не годна. Просто для одних задач нужно мыслить одним способом - и с этим GPT неплохо справляется, а для других (как, например, игра в шахматы) - другими способами, которым нейросеть изначально не обучена.
А ещё этот эксперимент полезен тем, что показывает: умение играть в шахматы ещё не говорит о высоком интеллекте в целом. Atari 2600 - отнюдь не мегамозг, и его возможности далеки даже от приставок 80-х годов. Скажите это своим знакомым гроссмейстерам ;).
А вот мои статьи о неожиданных секретах любимых с детства приставок и игр: