Обзор FALLOUT: New Vegas
Думаю самый долгожданный для многих обзор от StopGame. А ещё там Максим Кулаков.
Ответ на ваш первый вопрос "что это и зачем оно надо в 2018?" в комментарии.
Думаю самый долгожданный для многих обзор от StopGame. А ещё там Максим Кулаков.
Ответ на ваш первый вопрос "что это и зачем оно надо в 2018?" в комментарии.
Недавно Rockstar Games позволила журналистам лично ознакомиться с Red Dead Redemption 2. GameSpot опубликовал подробное превью, в котором перечислил многочисленные особенности вестерна. Специально для вас мы перевели всё самое важное.
Полное погружение
• Как и Grand Theft Auto V, игру можно пройти с видом от первого лица. По словам автора статьи, такой ракурс идёт на пользу атмосфере — однажды главного героя Артура Моргана затоптала лошадь, и с видом из глаз это выглядело жутко!
• Интерфейс позволяют настроить под себя. По умолчанию включена стандартная мини-карта в левом нижнем углу, которую разрешают увеличить. Также можно отключить HUD или оставить на экране только компас.
• В RDR2 иначе реализована традиционная для игр Rockstar кинематографичная камера — в некоторых ситуациях, например во время долгих путешествий, она включается автоматически, демонстрируя зрелищные кадры. При желании кинематографичный вид можно активировать или выключить самостоятельно.
• Многие объекты позволяют взять в руки и повертеть в режиме от первого лица. Среди интерактивных предметов — товары в лавках, оружие и сюжетные вещи, такие как записки и фотографии.
• Rockstar рассказала, что в задних комнатах некоторых лавок можно получить секретные задания — речь, конечно, о незаконных делишках.
Оружейные тонкости
• Как и в Max Payne 3, у Артура Моргана нет невидимого кармана, в котором он хранит дробовики и винтовки. Протагонист может носить с собой две большие «пушки» (или один такой «ствол» и лук), два пистолета, нож, лассо и метательное оружие. Всё это отображается на модели персонажа. Во время переключения оружия Морган держит винтовку в левой руке, а в правую берёт револьвер.
• Из третьей Max Payne боевик позаимствовал и демонстрацию последнего убийства. Сценки меняются в зависимости от репутации Артура — они могут быть либо более жестокими, либо более героическими. VG247 добавляет, что в RDR2 реализована «расчленёнка» — недруг может лишиться головы или конечности.
• Если выстрелить врагу в руку, он выронит оружие. Кроме того, можно сломать его «пушку» — для этого нужно только попасть в неё.
• Режим «слоу-мо» — Dead Eye имеет несколько уровней. Судя по описанию, механика работает примерно как в первой части — на первом уровне просто замедляется время, на втором отмечаются враги, и герой открывает огонь, а на третьем позволяют выбрать, куда именно стрелять. По мере прокачки умения Морган научится видеть уязвимые места целей — это поможет убивать животных на охоте.
• «Стволы» позволяют кастомизировать — например, добавить гравировку или кожаный ремешок.
• Со временем оружие ржавеет и может заклинить. Чтобы этого не случилось, периодически «огнестрел» нужно чистить. Также на «пушки» влияет окружающая среда — журналист не уточнил, как именно, но осмелимся предположить, что ваша верная винтовка быстрее сломается, если побывает под водой.
Взаимодействие с NPC
• Если достать оружие из кобуры и и зажать «Вверх» на крестовине, протагонист сделает предупредительный выстрел. Таким образом можно отпугивать зверей и угрожать людям.
• Как создатели уже объясняли ранее, с NPC можно не только сражаться, но и разговаривать. В качестве примера GameSpot привёл такую ситуацию. Мимо главного героя проезжал экипаж. С извозчиками можно было поздороваться или вести себя враждебного. Артур окликнул проезжих, чтобы те остановились. После этого игроку позволили выбрать одну из фраз — например, попросить подвезти его. Журналист промедлил, и экипаж поехал дальше. Морган позвал извозчиков ещё раз, и на этот раз его реплика была более отчаянной.
• Из первой части в Red Dead Redemption 2 вернётся система свидетелей — если случайный прохожий увидит, что вы занимаетесь чем-то незаконным, он доложит об этом стражу порядка. В сиквеле способов взаимодействия с очевидцем ещё больше — разрешают не только подкупить или прикончить доносчика, но и запугать, уболтать или избить его.
• RDR2 похвастается улучшенной системой рукопашного боя. Во время демонстрации протагонист хватал противника, использовал блок и несколько видов удара.
Особенности виртуальной охоты и ход времени
• Охота тоже стала куда более детализированной. Если вы захотите снять с добычи шкуру, вам покажут полную неприятных подробностей анимацию — герой вонзает в тушу нож, вырезает шкуру, отрывает её и скручивает. Чтобы извлечь мясо, нужно поднять окровавленный труп и доставить его к мяснику на своих двоих или на лошади. У мясника зверя можно продать целиком или порубить на части, из которых разрешают приготовить пищу.
• Если долго таскать тушу с собой, она сгниёт и упадёт в цене.
• Со временем у Артура отрастают волосы. Причёску и бороду разрешают изменить. Есть важная деталь: можно выбрать только более короткую, чем нынешняя, стрижку — заметное отличие от GTAV, где какой-нибудь Франклин мог зайти в парикмахерскую лысым, а выйти уже с роскошным афро.
• Сотрудник GameSpot обратил внимание на недостроенные здания. Девелоперы заверили, что по прошествии времени дома достроят, и тогда там откроются новые лавки.
Внешность имеет значение
• Если главный герой долго не мылся и носит одежду, запачканную кровью, люди это заметят — некоторые даже откажутся разговаривать с Морганом и обслуживать его. Чтобы не превратиться в грязнулю, иногда стоит переодеваться и принимать ванну.
• Костюм позволяют тонко настраивать — так, можно закатать рукава или заправить штаны в сапоги. Для других персонажей предусмотрены разные костюмы, которые будут меняться в зависимости от погоды.
• У Артура есть камера — с её помощью удастся снимать даже ковбойские селфи! Такие снимки, разумеется, отличаются от современных — на них герой запечатлён в полный рост, словно фотоаппарат установили на штатив. В фоторежиме разрешают менять выражение лица и позу.
***
Всё это богатство достанется владельцам PlayStation 4 и Xbox One 26 октября. Бета-тестирование онлайн-компонента вестерна — Red Dead Online стартует в ноябре.
День добрый!
Сегодня наш взгляд падет на одно из лучших творений КапКом, симулятор ломания собственных пальцев, который принес в игровую индустрию такие важные вещи, как самые эпичные анимации засовывания в рукав руки, снимания телефонной трубки и разбрасывания стульев. И все это в одной двухминутной заставке. Но мы собрались тут не для того, чтобы глазеть на грациозные телодвижения главного героя, а для того, чтобы разузнать, есть ли у него интересная сюжетная линия, которая заставит тебя реветь как девочка, когда произойдет чего-нибудь грустное.
Так как относительно скоро мы сможем снова побегать за хоть уже и старого, но все еще чертовски харизматичного Данте, неплохо было бы вспомнить или, может быть, даже узнать, как он стал таким, какой он есть. И специально для вас, на тот случай, если вам лень пробегать всю ту историю, которую нам подарила вселенная, я создал эту статью и видео. Приятного просмотра и прочтения!
Итак, Данте — сын темного рыцаря-демона Спарды, одного из предводителей армии демонов, по совместительству правой руки темного Владыки Мундаса. По сюжету, отец его — плохой парень, который, по приказу Мундаса повел нечисть в атаку на Землю, но он становится хорошим, побеждает своего повелителя и заключает его в аду, откуда тот и вылез, предотвращая гибель человечества. Сам же Спарда остается на земле, женится на женщине Еве, которая в перезапуске является Ангелом, берет дом в ипотеку и рожает детишек. Двух детишек. Одного зовут Вергилий, а второго… Тони. Неожиданно! Но впоследствии, их семью разлучают. Пока глава семьи отстутствовал, ходил за хлебом, или типо того, жену его убили, а потом и самого его отправили обратно в ад на муки вечные. Братья, в свою очередь, поссорились, по той причине, что Вергилию хотелось еще больше силы, а Тони было и так норм то, что полудемон. И, несмотря на свою цель, во время многочисленных их стычек, Вергилий всегда проигрывал, что заставляло его полудемоническую пятую точку гореть и искать новые знания, чтобы однажды победить.
Далее по хронологии идет первый том книги о похождениях Данте, который подводит нас к сюжету третьей части игры, которая, по хронологии, является первой частью. Суть в том, что Тони именно после этой книги становится Данте и там же открывает свое детективное агенство.
В третьей части игры, Данте предстает перед нами в качестве девятнадцатилетнего юноши, который ищет свое предназначение и празднует открытие своей конторы, в которой он является одновременно и уборщиком и охотником на демонов. К нему на хату вламывается Аркхам, помощник Вергилия, вместе с которым они хотят открыть портал между миром людей и миром демонов, но для этого ему нужны два амулета, один из которых ему сам отдает Вергилий и второй, который висит на шее у Данте. Аркхам передает привет от его братишки в виде кучки демонов, крушащей его новоиспеченный бизнес. Из земли вырастает здоровенная башня, на вершине которой стоит Вергилий. Данте принимает это как очередной вызов и бросается в атаку. Но не сразу. Вместо того, чтобы вскарабкаться своими пятиметровыми прыжками, которые он так любит делать во время битвы, на вершину башни по ее стене, что было бы быстрее, он решает подняться изнутри, параллельно уничтожая местную живность. И встречает там Леди — дочь Аркхама, которая теплых отношений к отцу не испытывает и хочет отомстить ему за убийство матери. Данте-таки поднимается на вершину, но Вергилий, к нашему всеобщему разочарованию И удивлению, побеждает и забирает у него амулет. Но он оказывается не таким простым парнем, этот наш Данте и принимает форму демона, снова вступая в схватку со своим братом. Тут мы наблюдаем неожиданный поворот — как оказалось, Аркхам всеми манипулировал, и на самом деле он хочет забрать артефакты Спарды у его сыновей, принять его облик, открыть портал в ад и править землей, заполоненной демонами. Что он, собственно и делает. Данте с таким поворотом судьбы, понятное дело, несогласен, и идет делать то, что умеет и любит — убивать демона и ныряет к нему в ад. К нему присоединяется его брат, вместе они побеждают и возвращают Аркхама на землю, где его, обессиленного, добивает Леди. Однако, воссоединение братьев не случается и, после очередной стычки, Вергилий опять терпит поражение.
Вынести такого позора он не может и прыгает в темноту, не позволяя брату спасти себя. Данте выбирается из башни, льет слезки по своей разрезанной ладошке и мертвому, вроде как, брату, который на самом деле живой и пошел драться с Мундасом, не сумев одолеть даже Данте, который, в свою очередь, вербует Леди, которые вместе по такому поводу именуют их общую теперь контору Devil May Cry.
Конец третьей части и начало первой.
Спустя какое-то время спокойной жизни и несколько съеденных пицц, Данте посещает женщина. Которая, оправдывая стереотипы, посещает его не через дверь, а через стену. И заявляет, что она ему не враг, после того как протыкает собственным мечом, бьет молниями и ломает магазинчик… Зовут ее Триш, выглядит она как «мамка» главного героя, и заявляет, что хочет положить конец преисподням. Говорит, мол, Мундас смог вылезти из ада и теперь он на земле, сидит на острове, и его, в общем, неплохо было бы и убить. На что Данте с удовольствием соглашается и отправляется на место задания, где долго бегает по коридорам, старательно уничтожая прислужников Мундаса. Но все идет не так гладко и он встречает некого демона Нело Анджело, который его вроде как побеждает, но замечает амулет Данте, пугается его мощи и тикает.
Данте через какое-то время снова с ним встречается и, на этот раз, таки дает люлей. И как оказывается, это его брат Вергилий, <находящийся под контролем Мундаса, видимо, после его тупой попытки покушения. Данте снова начинает бегать по коридорам и радостно ломать спины противникам, до тех пор, пока эта сумасшедшая женщина снова не начнет атаковать его, сознавшись, что она, на самом деле, ему все-таки враг и, что работает на Мундаса. И вместо того, чтобы послушать свой здравый смысл и убить неверную, он ее пощадил, да еще и спас, от летящей на нее скалы, но, впречем, напрасно, ведь ее все равно убивает Мундас, во время того, как теперь уже она пытается спасти Данте. Который, наконец, начинает с ним сражаться и даже побеждает, да еще и под конец битвы Триш оживает и отдает свои силы Данте. Замок рушится и они тикают. На кукурузнике.
Четвертая часть. Тут можно было бы долго рассказывать о сюжете игры, но у нас пересказ истории именно Данте, а главным героем этой игры все таки является Неро. Хотя рассказать все равно есть чего. Начинается все с того, что Данте убивает лидера ордена меча, который, казалось бы добрый парень, молится вон, но внутри него сидит демон, о чем мы узнаем позже. На этом Данте не останавливается и начинает убивать его прислужников. В сие кровопролитие вмешивается новоиспеченный мальчик, по сравнению с Данте, герой Неро, из-за чего, после своего «поражения», Данте решает уйти. Первый же не успокаивается и начинает идти по следу Данте, которого находит за тридевять земель в спальне Санктуса, того самого лидера ордена, Данте замечает у Неро меч своего брата Ямато и говорит «АДАЙ». Между ними завязывается драка и Данте, само собой, побеждает, но позволяет парню оставить меч себе. Меч, это, как мышка, если руки у тебя кривые, она тебе не поможет. Данте понимает, что у Неро все идет не так хорошо, как хотелось бы. Что оставленный им так щедро меч попал в руки зла и теперь с его помощью были выпущены орды демонов, Санктус становится нереально сильным, а Неро попал в заточение. Но наш добрый дядюшка Данте все исправляет. Убиваеть нечисть, спасает Неро, который убивает Санктуса. И Данте, либо потому что тупой, либо потому что слишком добрый, снова оставляет Ямато Неро. И за работу свою в этой части, как нам показывают, денег он получил оскорбительно мало, собственно, как и всегда.
Вторая часть. Новый день — старый Данте. Такой себе сюжет. Будем кратки. На этот раз разработчики не стали сильно париться и сделали игру довольно. Прямой. Есть злодей — его нужно уничтожить. Протагонистом в этой части является Ариус, который хочет завладеть силой демона при помощи могущественных артефактов и Данте ему конечно же мешает. Во время выполнения своей работы он встречает Люсию и бабку-Матьер, которая является членом клана самого Спарды. Конец. Я могу ошибаться, но, по моему мнению, в этой части ничего интересного больше не произошло и тут многоуважаемые разрабы делали упор на геймплей.
Пятая часть! О ней известно не так много. По сути, все как всегда, появились демоны — пора доставать меч. На этот раз вылезти из ада им помогли Семена демонического древа.
А на этом все! И если у нас тут есть настоящие ценители серии, сразу поясню им пару моментов. Текст получился не очень-то детальным, но не потому что детали сложно уместить в 10 минут ролика(первая версия сценария уместилась), а потому что тогда для незнающего человека сюжет стал бы кашей. Десятки непонятных имен, которые непонятно чего делают. Поэтому я решил акцентировать внимание именно на поступках Данте. Прошу не кидаться тапками!
Спасибо за внимание, надеюсь, вам было интересно почитать!
@ZirockZz
Какой игровой канал на английском, по типу stopgame посоветуете? Из контента: игровые новости, обзоры, и любой развлекательно-аналитический контент.
Мир уже 2 года ждёт новую игру от Хидео Кодзимы - Death Stranding. Новые слухи, факты и теории, фанаты ловят буквально каждую мимолетную зацепку о проекте, лишь бы узнать что из себя будет представлять данная игра. А что если я скажу вам что Death Stranding это не новая игровая вселенная от Кодзимы? Что если Death Stranding это специальный обход Конами с их авторскими правами, на серию Metal Gear, что бы сделать новую игру в этой же вселенной? Что если все эти непонятки созданы специально дабы запутать юристов, дабы никто не смог ничего предъявить Кодзиме насчет копирайта, однако при этом свободно позволив интерпретировать события одной вселенной в другую. Что если Death Stranding это не новая игра, а приквел ко вселенной Metal Gear под названием Metal Gear: Zero. Подробнее в видеоматериалах что ниже, одно оригинальное видео на английском от The Tomb Portable, а также общее собрание материалов от русскоязычного портала про видео игры Stopgame.