Силт-страйдер
"Зачем идти пешком, когда можно ехать верхом?"
Миниатюрный силт-страйдер значок или магнит по мотивам The Elder Scrolls III: Morrowind
Автор: Deloto.
Процесс работы и в том числе другие процессы выложил здесь: t.me/Deloto_51
"Зачем идти пешком, когда можно ехать верхом?"
Миниатюрный силт-страйдер значок или магнит по мотивам The Elder Scrolls III: Morrowind
Автор: Deloto.
Процесс работы и в том числе другие процессы выложил здесь: t.me/Deloto_51
Я помню времена, когда Скайрим считался современной навороченной игрой. Помню, как ребята в колледже рассуждали о его крутых современных механиках... Вернее, один парень рассказывал, какие там механики крутые, а остальные кивали, потому что компов, тянущих Скайрим ни у кого не было
40 новых квестов, 60 часов геймплея и новая территория между Скайримом и Хай-Роком все таки стала доступной для прохождения. Осталось дождаться ру перевода и на сколько я понял многие жалуются на оптимизацию, патчи все таки нужны, + в релизную версию не включены уникальные саунды мода, что непосредственно конечно же минус в атмосферности, но ради всего святого он все таки вышел, что было неожиданной новостью, я думал такие проекты навсегда сгинут в небытие создания из за недостаточности сил в реализации машстабного проекта.