Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Бесплатная браузерная игра «Слаймы Атакуют: Головоломка!» в жанре головоломка. Подходит для мальчиков и девочек, доступна без регистрации, на русском языке

Слаймы Атакуют: Головоломка!

Казуальные, Головоломки, Аркады

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
MadCatV

Доказательство симуляции⁠⁠

3 года назад

Доказательство симуляции это непродуманные вещи. Большинство предметов обихода в нашей жизни сделаны так, будто их создатель вообще не думал, что ими кто-то будет пользоваться и уж точно не пробовал пользоваться сам. Как в компьютерной игре. Невероятно тупой дизайн, отсутствие удобства и очень часто какой либо логики. Как будто их сделали только для вида. Антураж. Таковы почти все вещи в нашей симуляции, ведь их никто не выстрадал, их грубо нарисовал ИИ рендеринг бот.

Второе доказательство симуляции это внезапное возникновение комичных ситуаций. Вас будто что-то толкнуло и вот, на ногу упала бутылка или и рук вывалилась еда. Им смешно, это наблюдатели уровня идиократии. И очевидно, что они могут немного управлять нами, чтобы создавать эти ситуации, скорее всего ради смеха.

Третье доказательство симуляции - мир развился за сто лет. Радио, самолёты, кремниевая электроника. Вся система современного мира существует всего сто лет. Интеллект у человека был примерно одинаковый две сотни тысяч лет, а все открытия сделаны прям щас. И вся современная идеология - 18+, учёба в течение 15 лет, женись во столько то, роди детей, дом-дача-машина, это всё же придумали в 60-е, этому - 60 лет. А воспринимается, как аксиома, как вечное. Это третье доказательство симуляции, мы живём так не 60 лет, а явно дольше, возможно тысячи лет, но тут помним только этот куцый отрезок.

[моё] Симуляция вселенной Матрица Текст
54
J0hnCena

Надумал⁠⁠

3 года назад

Что если мы реально в матрице/симуляции, как бы вы проверили других или себя на анти бот?

[моё] Симуляция вселенной Текст Матрица (фильм)
59
8
DELETED
Авторские истории

Симуляция - стоп⁠⁠

4 года назад

Набросал фантазий на крошечный рассказ.

Жду обратной связи, спасибо.

С орфографией беда.


Уважаемые члены коллегии, сейчас вам будет представлена работа по теме: «Возможности современной симуляции как способа квантовой генерации научных открытий». Доклад по теме проведет выпускник Межконтинентального университета вычислений Чураков Александр.

Докладчик неспешно занял место за тумбой.

- Добрый день. Так как моя работа еще не оформлена в научную статью и не печаталась в журналах, это выступление скорее небольшой анонс, он будет кратким, я опишу основные параметры модели, приведу интересные факты и продемонстрирую результат, который удалось достичь.

Наша команда занималась написанием программного кода для работы симуляции два месяца, дополнительно для генерации внутри-модельных процессов были использован ряд нейронных сетей, а именно: генератор планетарных систем компании Qdel, система погодных условий с обратной связью компании MSS и генератор случайных чисел компании Google. Отдельная благодарность МК университету вычислений за предоставленную возможность отладки и запуска симуляции.

Для начала разберемся, для чего же нужна наша модель. За последние 70 лет, количество новых патентов снизилось на 270% и продолжает уменьшаться в геометрической прогрессии. Бытует мнение, что новых открытий нет из-за снижения качества образования, кто-то говорит о том, что просто мы совершили уже все открытия и изобрели все изобретения.

По залу прокатились смешки.

- Мне же видится проблема в другом. В конечности числа вариантов нейронных связей. Наша мыслительная деятельность выглядят так: мы получаем информацию в течении жизни, это информация любого рода, полученная по средствам всех органов чувств. Полученные данные формируют то, что мы называем жизненным опытом. Каждая последующая информация анализируется уже исходя из жизненного опыта, и продолжает его дополнять. Потому то одни и те же данные интерпретируются по-разному. Я разделяю данные на фундаментальные и генерационные. Количество фундаментальных данных статично и конечно. Это все то, что заложено в существовании нашего мира. Уже более 250 лет нет открытий в области фундаментальных знаний, кажется, что мы познали все аспекты устройства мира. С генерационными же данными немного проще. Это вся информация, полученная сверх фундаментальных данных, мыслительными достижениями человека или их производными. И так как фундамент конечен, непоколебим и изучен, остается работать в направлении генерационных данных. Я считаю, что их количество как раз-таки и ограничено числом вариантов нейронных связей.

Наша модель имеет упрощенный уровень фундаментального устройства мира, мы сделали наименьшей частицей кварк, гравитацию постоянной, космические движения цикличными. Планету выбрали случайным образом из набора «Planet for live pack #6» все той же компании Qdel. Рядом с планетой располагался сферический термоядерный реактор, работающий в вакууме. Планету защитили слоем газов. Соотношение и распределение химических элементов на 100% совпало с нашими реалиями. Созданию модели человека уделили максимальное внимание. И что самое главное, на 10% увеличили количество нейронных связей.

Первый запуск показал неплохую работу симуляции. Но перед вторым запуском, мы немного убавили мощность реактора и увеличили уровень боли, как защитного механизма от высокой смертности. Второй запуск посчитали успешным. О нем и будет доклад.

В начале работы симуляции, наблюдалась практически нулевая социализация. Время шло и люди стали объединятся. Группы распределяли обязанности с позиции мускульной силы и громкости крика. Навык получения огня дал серьезный толчок к развитию, в том числе за счет приготовления пищи. Качество жизни улучшалось, этому способствовали заданный уровень лени и страха. Сила со временем подкрепилась религией, а позже появились и законы. Первые интересные открытия появились на 230 поколении от начала запуска симуляции. Использование ядерной энергии и само строение ядерного реактора. Мы показали данные нашему факультету атомных двигателей и получили подтверждение, что в устройстве станций есть узлы, которые можно применять в нашем атомном авиа и автомобилестроении.

Следующим открытием, стало внедрение блокчейн технологии как способа глобальных транзакций. Финансово-информационный факультет подтвердил право данной технологии претендовать на патент. На 271 поколении людям удалось запустить высококачественную симуляцию. Как вы знаете, что по законам этики в сфере симуляций, что при создании субъектами симуляции, в данном случае людьми, высококачественной симуляции уровня не ниже Q=7 исходный запуск предписывается деактивировать. Так как это смежно с процессом осознания себя собственного как субъекта симуляции, а это считается не этичным.

Экономическое обоснование, данного проекта. Средний показатель затрат компании на патент составляет 0,2% от капитализации, при данном способе разработки, мы получили 0,1%. Однако есть и минусы, на данный момент не удается задать желаемую сферу. Так же ужесточение закона о этики в сфере симуляций, усложняет работу.

Наша симуляция показала так же не плохой результат времени работы – 42 секунды.

Всем спасибо, если есть вопросы, буду готов ответить.

- Александр, добрый день. Подскажите, а вы анализировали результат субсимуляции?

- Да, действительно, мы просмотрели результат. Субсимуляция была создана по модели симуляции, но на более слабых вычислительных мощностях. Так же третья планета, но с большим количеством воды и меньшим количеством лития. Субсимулянты именовали себя землянами, за период своего существования, они успели достигнуть уровня симуляций Q=2 и использовали его преимущественно в развлекательных целях.

Показать полностью
[моё] Авторский рассказ Симуляция Симуляция вселенной Симулякр Выдумка Текст
2
DELETED

Вопрос с мастерам 80 уровня⁠⁠

5 лет назад

Мастера 80 уровня компьютерных игр!

А у Вас  есть в сценариях игр ситуация подобная пандемии коронавирусу?

Если мы по факту являемся компьютерной симуляцией  по отношению к внешнему игроку ,  т.к. развивающаяся  ситуация и иррациональные действия земных персонажей ни в какие ворота не лезут , то наши мастера 80 уровня  может уже поделятся с нами сведениями , что должно произойти дальше ?

[моё] Симуляция вселенной Коронавирус Текст
20
320
Karaput77
Karaput77
Исследователи космоса

Создана самая продвинутая симуляция вселенной⁠⁠

7 лет назад

Скорее всего мы не живем в компьютерной симуляции, даже если иногда возникают ощущения обратного. Впрочем, это вовсе не значит, что мы не можем создавать собственные симуляции вселенной.


Физики со всего мира представили новую продвинутую симуляцию вселенского масштаба под названием IllustrisTNG. Вероятно, что это самая продвинутая модель на сегодняшний день. Хотя использовать ее для игры в галактическую версию Sims нельзя, ученые считают, что результат и получаемые данные великолепны.


IllustrisTNG позволяет исследователям воссоздавать формирование и эволюцию галактик или моделировать такие масштабные структуры как магнитные поля, видеть как темная материя и тяжелые элементы распределяются по вселенной.

Стоит учесть, что симуляции не являются идеальной моделью реальной вселенной, независимо от того, кто их создает они имеют свои ограничения. В случае с IllustrisTNG моделируемая вселенная имеет форму куба и гораздо меньше нашей, занимая всего лишь миллиард световых лет в каждую сторону.


Несмотря на ограничения симуляции позволяют заглянуть во внутренности вселенной, проверить теории и идеи, определить, как искать реальные эффекты, наблюдаемые в симуляции.

Ссылка на проект: https://www.simonsfoundation.org/2018/01/31/illustristng-uni...

Взято отсюда:https://shazoo.ru/2018/02/06/62048/sozdana-samaya-prodvinuta...

Показать полностью 1
Симуляция вселенной Вселенная Симуляция Астрофизика
44
191
Ikarius
Ikarius
Исследователи космоса

Nebulae - космическая медитация⁠⁠

8 лет назад

Сгенерированые компьютером космические туманности под прекрасный эмбиент.

Генерация туманностей основана на реальных научных данных и сделана с помощью генератора, в который заложен некий алгоритм физики частиц.

Сразу прошу прощения за vimeo, но так захотел автор симуляции

Teun Van der Zalm Космос Компьютерная графика Deep sky Симуляция вселенной Компьютерная симуляция Видео
24
gostisproschlogo
gostisproschlogo

Как бы вы отнеслись к тому, что первая симуляция земли может быть запущена при нашей жизни?⁠⁠

8 лет назад

Этим сайтом в основном пользуется молодёжь. И вот хотелось бы спросить у молодёжи, как вы относитесь к идее озвученной в прошлом году Илоном Маском о том, что Вселенная может быть компьютерной симуляцией? А также, как вы отнесётесь, если мировые лидеры в области ИИ, пожелали бы создать такую симуляцию?

Сам я очень жду разработок в этой тематике. И вот о чём я думаю: Сделать попытку создать симуляцию планеты, можно уже в наши дни. Да графика ещё не настолько реалистична, но будет ли об этом знать персонаж?!


Похожие вещи уже существуют. К примеру современные видео игры хоть и не симуляция мира, но уже имеют великолепную графику. Взять в пример ГТА 5.

Но и планеты генерируются виртуальными движками. Такими как OUTERRA.

Да, Аутерра игровой движок, но она демонстрирует, что создание планетарного мира симуляции, вполне возможно. Так что, это решаемые задачи. И что если разработчики в области ИИ совершат эту революцию, а именно создадут симуляцию. Как бы вы к этому отнеслись? Это интересовало бы вас, или вам всё равно?

Показать полностью 4
Виртуальная вселенная Симуляция вселенной Длиннопост Матрица (фильм)
24
42
OkNey
OkNey
Истории из жизни

Жизнь в матрице.⁠⁠

8 лет назад

Просматривая видео топовых Ютуб каналов, чтобы почерпнуть их опыт и попытаться внедрить на своем, наткнулся на ролик о компьютерной симуляции нашего мира. И вдруг для меня все начало сходиться. Мы однозначно живем в цифровой симулированной Вселенной! Развитие компьютерных технологий это практически безоговорочно доказывает. И Илон Маск считает, что шанс один на миллиард в пользу того, что наш мир не компьютерная симуляция, а этого товарища я уважаю. Теперь просмотренное видео окончательно расставило все точки. Еще Альберт Эйнштейн говорил - «Неужели Луна существует только потому, что на нее смотрит мышь?» все как в игре объект существует (прорисовывается) только когда на него смотрят, а так его как бы и нет, все для экономии вычислительных ресурсов.

В видео рассказывалось про электроны, которые обладают еще и свойствами волны, пока их никто не видит. А как только замечают наблюдателя начинают вести себя строго как частицы. Точно, как в компьютерных симуляторах, программа дорисовала не прорисованное, когда поняла, что это наблюдают.

Начали крутится мысли, а какова же базовая цивилизация (создавшая первую симуляцию) и наша Вселенная симуляция первого уровня или двухсот пятидесятого. И через сколько десятков лет развитие компьютеров позволит и нам создать симулированную Вселенную. Долго не мог уснуть.

За утренним кофе поделился размышлениями с женой, с желанием блеснуть внезапным озарением:


- Ты себе можешь представить, что когда луну никто не видит она пропадает? То есть ее нет! Или, когда нет никого в лесу, птицы не поют!


- Конечно могу. Для вас, мужиков, всегда так, когда жену не видит, то ее нет. Особенно в злачных местах или на курорте. Пришел без жены – значит не женат.


- Они все такие, а я не такой!


- Ты даааа! Ты не такой! Я в тебя верю!


- Как ты смотришь на то, что присутствие наблюдателя определяет судьбу системы и заставляет сделать выбор в пользу одного состояния?


- Вообще элементарно! Когда к старшему сыну приходили друзья на день рождения, то присутствие наблюдателя очень сильно заставляло делать выбор в пользу одного состояния. Все чинно-благородно. А как только наблюдатель устранился, то и состояние сразу изменилось. Орали песни, музыка на всю и т.д. А потом «наблюдатель» вернулся и состояние снова изменилось.


Удивительно! Все подтверждается даже на бытовом уровне!

Показать полностью
[моё] Симуляция вселенной Матрица Виртуальная реальность Вселенная Параллельная вселенная Виртуальный мир Текст
31
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии