Одеваемся на сталкерстрайк
Старое видео. Записывал во время организации игры, где разобрал свой сталкерский набор. Может кому-то будет интересно и полезно.
Трейлер полнометражного любительского фильма по мотивам игры Сталкер - В.Ы.Б.Р.О.С
Фильм в жанре найденная пленка/пседодокументальный. При съёмках стояла задача, чтобы всё происходящее в кадре выглядело так, будто было снято по настоящему в настоящей аномальной Чернобыльской Зоне. Получилось, конечно же, далеко не всё что было задумано.
Процентов на 90 фильм был сделан силами одного человека.
Часть фильма была снята прямо на ролевой игре живого действия. Самые сложные сцены снимались отдельно.
Фрагмент из фильма Выброс. Ранение в ногу. (Смотрим описание)
Фильм в жанре найденная пленка/псевдодокументальный. Задача стояла, чтобы все что в кадре выглядело так, будто было снято по настоящему.
в этой сцене, соответственно, я попробовал изобразить настоящее ранение. В живую, конечно же, я ранений не видел.
Предвидя комментарии, сразу скажу по поводу наложения жгута. Ещё с детства с уроков ОБЖ, и с небольшим курсов по первой помощи, я помню о трёх типах кровотечения, и всегда держал в голове, что венозное кровотечение (темная кровь, нет пульсации) жгут накладывается ниже раны, потому что венозная кровь течет от периферии у сердцу. Недавно поискал информацию, и в разных статьях по медицине, даются разные рекомендации. Где то пишут что при венозном жгут не нужен, где то что выше раны, где то что ниже. Где правда, я не знаю. Но в фильм попал именно такой вариант. На самом деле это больше продиктовано тем, чтобы не передавить канал подачи крови к ране.
В Зоне всё решает Выброс...
Небольшой ролик, который я делал перед самой первой ролевой игрой из серии Выброс. Сюжет простенький. Не было особо времени, нормально написать сценарий и сделать раскадровку. Набросал пару сцен на коленке, и уже на полигоне додумывал что и как снять. Снималось всё на Canon 6D. Мне тут так же пришлось выступить на всех ролях. Выставлял кадр, камеру, настройки, штатив. Потом шёл в кадр. Съёмки заняли несколько часов.
Геймплей Сталкера в реальности. Кадры со съёмок
В Питере шаверма и мосты, в Казани эчпочмаки и казан. А что в других городах?
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509