Ролевики ругаются смешно без смс и регистрации
Ах эта прекрасная польская ругань. Услада для ушей.
Upd. В комментах написали, что это не поляки и добавили полное видео.
Upd2. Звук, говорят, наложен. Но все равно же ж смешно.
Ах эта прекрасная польская ругань. Услада для ушей.
Upd. В комментах написали, что это не поляки и добавили полное видео.
Upd2. Звук, говорят, наложен. Но все равно же ж смешно.
Вот представь себе, сынок: идешь ты по городу, а навстречу тебе - парень
с длинными растрепанными волосами, с фенечками, в странной одежде и со
странной улыбкой. Знай, сынок, это ХИППИ. Хиппи драться НЕ ЛЮБЯТ и НЕ
УМЕЮТ. Таких нужно жестоко бить!
А теперь представь себе, сынок: идешь ты по городу, а навстречу тебе -
парень в косухе, с ирокезом, весь в нашивках. Знай, сынок, это ПАНК.
Панки драться ЛЮБЯТ, но НЕ УМЕЮТ. Таких можно бить.
А еще представь себе, сынок: идешь ты по городу, а навстречу тебе -
длинноволосый парень, весь в коже, заклепках и с гитарой. Знай, сынок,
это МЕТАЛЛИСТ. Металлисты драться НЕ ЛЮБЯТ, но УМЕЮТ. Таких лучше
избегать.
И, наконец, представь себе, сынок, идешь ты по ЛЕСУ, а навстречу тебе -
парень с длинными растрепанными волосами, с посохом, в странной одежде и
со странной улыбкой. Знай, сынок, это РОЛЕВИК. И не дай бог тебе
перепутать его с хиппи!!!
Однажды группа энтузиастов объявляет о проведении гонок резиновых уточек в ванне. Собирается немного народа. У кого-то уточки красивые, у кого-то самые обычные. Сперва все показывают своих уточек, потом гоняются. Всем все нравится, все расходятся и в соцсетях обсуждают, когда будет следующая сходка.
На следующие гонки подтягивается уже более значительное количество людей. У некоторых красивые уточки, иногда даже заказанные из-за границы или сделанные самостоятельно. Другие авторитетно заявляют, что у таких уточек остойчивость ни к черту и аквадинамика близка к кирпичу. Гонку выигрывает одна из простеньких уточек, владелец которой плескал в нее водой со скоростью не очень мощного лодочного двигателя.
В паблике гонок начинаются неистовые срачи "красотуль" и "гонщиков". Примерно в это же время от общей массы откалывается секта труЪ-уточников, считающих, что уточка должна быть непременно правильного жёлтого оттенка, исторически обусловленной формы и подгоняться должна исключительно определенными движениями кисти.
На следующую сходку один из гонщиков подваливает с абсолютно гонкооптимальной уточкой и строительным феном в руках. Организаторы от греха подальше выделяют каждой из трёх фракций свой бассейн.
Спустя несколько сходок ситуация складывается следующая: в первом бассейне у нас рыцари, бэтмены и томы крузы в форме уточек. Во втором бассейне у нас спортивные снаряды с надписью "уточка", чтобы никто точно не перепутал. В третьем бассейне у нас исключительно исторически верные уточки, произведённые на заводе с многолетней историей.
Всех немного напрягает шум строительных фенов от второго бассейна, звон мечей от первого и злобное шипение от третьего.
Со временем все гонки во втором бассейне начинают выигрывать люди, которые приносят переносные дизельные генераторы и запитывают от них спаренные строительные фены повышенной мощности, разгоняя своих пенопластовых уточек до скоростей, сопоставимых со скоростью звука. Часть гонщиков оттягивается в другие бассейны, нередко нагибая там всех за счет тщательно поставленных движений накачанных кистей и повышенно плавучих уточек. В первом бассейне на них ругаются, потому что они портят всем веселье, в третьем – потому что у них уточки неправильные.
Из первого бассейна доносятся приглушённые звуки срачей о том, из чего правильнее делать украшения для уточек и насколько важно художественное оформление бассейна. Из третьего можно услышать ожесточенные споры над винтажными каталогами резиновых уточек и групповое глумление над ньюфагами, использовавшими для самодельных уточек слишком яркий желтый краситель.
Из второго бассейна не слышно нихрена, потому что там все еще шумят фены.
К моменту приблизительно тридцатой сходки обитателей третьего бассейна настолько заколебали периодические налеты гонщиков, что они запретили участие в своих мероприятиях любому человеку, владеющему строительным феном. Во избежание проникновения шпионов стало производиться изучение соцсетей претендентов на предмет пропаганды идеологии пенопластовых уточек.
Все гоняют уточек по бассейнам, в перерывах между сходками улучшают их каждый своим способом... Организаторы тихо держатся за голову и пытаются не ржать.
Это ли не прекрасно?
Напомнило то славное время и захотелось поделиться своими впечатлениями. Но сначала оговорюсь: пишу все это не в пику и не ради того, чтобы очернить чьи-то добрые воспоминания. Я с уважением отношусь к любым безобидным для окружающих увлечениям, здесь речь исключительно о моих личных ощущениях, и о том как я все-таки осталась "цивилом". К тому же любопытно, насколько уникален мой опыт в этой среде, есть ли те, кто тоже пробовал и "не зашло"?
"Хоббит" был едва ли не первой моей полностью самостоятельно прочитанной книгой, если не считать совсем уж детских сказок, (спасибо маме за то, что всегда находила для меня интересные книги по возрасту!:). И сложно сказать сколько раз потом, учась в школе, я перечитывала трилогию Толкиена (Толкина? - хаха:), не говоря уж о бесконечном потоке других фэнтези-книг, которые брались в библиотеке, выменивались у друзей и вообще добывались всеми доступными способами. Пыталась даже в Сильмариллион, чертила там какие-то схемки, чтобы запомнить кто от кого произошел, до сих пор дома иногда натыкаюсь на тетрадку с "уроками эльфийского", но как оказалось гуманитарные науки - это все-таки не мое:)
Мама всячески поддерживала это увлечение вырезками из газет о том, как люди собираются, делают себе костюмы и играют в эти волшебные миры. На первый фильм Джексона мы ездили с ней вместе. В общем, интерес мой был подогрет настолько, насколько возможно, и ничего удивительного, что в начале нулевых, перебравшись учиться в большой город, я попыталась прикоснутся к ролевому движению.
И это и правда было неплохо! Это время подарило мне коллекцию приятной фентезийной и около-фентезийной музыки, которую слушаю до сих пор (привет концерты "Мельницы" еще до того как она стала мейнстримом:), массу новых впечатлений, ну и, разумеется, стартовую тусовку в новом незнакомом городе. Но постепенно, месяц за месяцем, мне почему-то начало становиться неуютно. Не "плохо"/"дорого"/"трудозатратно", а именно "неуютно" и, наверное, немного скучно. Сначала я пыталась донести до окружающих со-тусовщиков эти свои смутные ощущения, но потом забила и попросту ушла. Но анализировать не перестала и вот короткий вывод: слишком большая концентрация странных людей вокруг. Я люблю людей, людей с особенностями в характере в том числе, но когда их процент (людей? странностей?) не превышает какого-то комфортного значения. Дальше мне делается сложно.
Если писать о конкретике, то получились вот так.
1. Мое собственное неумение погружаться в игру. Должна это признать. Нет, постройки на выездных РИ были впечатляющими и очень вдохновляли, мой большой респект мастерам, и всем, кто в это вкладывался. Но... Я не могла перестроиться. Вот стоит, скажем, Андрейка, мой закадычный друг по тренировкам, с которым мы много провели времени и на "вписках" и за приятными беседами, но на ближайшие несколько дней это как бы... Не совсем он. Этот человек в полтора раза крупнее знакомого мне "Андрея" за счет доспехов, в пять раз брутальнее за счет равнодушного выражения лица, он не улыбнется, не пошутит, даже не подмигнет. К нему вообще теперь на кривой козе не подъедешь, ибо он начальник охраны, а ты тут просто второй боец в третьем ряду. Обращайся по форме и не отсвечивай. Или вот, вроде, Иришка. Не то, чтобы мы с ней много общались в реале, но тут она на меня совсем уж волком смотрит, ворчит, что прислали им совершенно негодную лучницу (лучница из меня и правда так себе:) и возмущенно отворачивается, когда я пытаюсь что-то уточнить.
Понятно, что никто не держал эти маски по 24 часа на протяжении трех-четырех суток, но понять, когда человек в роли, когда - вне ее, когда надо отыгрывать, а когда можно подойти просто так и при этом не испортить игру - для меня было совершенно непонятно и неуютно. Возможно, я просто не успела набрать достаточный игровой опыт, но так уж вышло.
2. Наоборот, неумение некоторых людей оставлять игру - в игре и выходить из роли. В отличие от профессиональной актерской подготовки, тут этому никто не учил. И если я чувствовала себя пятой ногой пресловутой собаки во время жизни игровой, то многие оказывались в такой ситуации по возвращению в жизнь реальную и еще долго потом отходили. Это выражалось не только в резкости в поведении (все-таки отыгрываются-то зачастую реалии средневековья, да еще каких-нибудь непростых военных времен), но и в неизбежных разборках. Представьте, что после кона в "Мафию" кто-нибудь за столом закатывает натуральную истерику, "почемууу вы все убили меня в первый же день, вы мне всю игру испортили, аааа!!!" Такое, увы, случалось не один раз. Нет, игровая смерть - это и правда обидно. Тем более на большой выездной игре, к которой человек готовится год, продумывает роль и готовит костюм. Тем более, если роль - не боевая. Это можно понять. Но то, что взрослый человек оказался не готов к тому, что игра - это игра, и что всякое бывает, что все это потом выливается в обиды и претензии в реальной жизни - это вызывало досаду.
3. В тусовке вызревала идея, что хорошо бы в глазах общественности перевести ролевые игры (РИ) из некоего маргинального движения в разряд нормального обычного хобби, типа велосипедных прогулок или рисования. Предстать в глазах обывателей не странными чувачками в занавесках и с фанерными мечами, а людьми с серьезным увлечением. Все чаще в разговорах начало появляться презрительное "дивнюки" или "толчки". Оба звучали не столько в адрес игроков, концентрирующихся исключительно на творчестве Профессора, сколько в адрес людей с недостаточно серьезным подходом к делу: тех, кто набухивался на играх и "Поганище"/"Эгладоре" (место четверговых собраний ролевиков в Мск), тех, кто по-прежнему пытался соорудить себе доспех из линолеума, вместо того, чтобы сделать уже что-то нормальное. Были те, кто подходил к вопросу изменения облика ролевых игр с умом (и невозможно не уважать их за вложенные усилия): пытались договориться с властями о предоставлении полигонов или даже выкупить/арендовать территорию для игр вместо того, чтобы приехать и встать лагерем, где душа пожелает; ужесточали регламент; проводили публичные мероприятия для зрителей и т.д. Однако, как и у любой идеи, у этой тоже имелось свое радикальное "крыло". Группка людей, которая считала, что любого недостаточно представительно выглядящего участника движения можно и нужно "перевоспитывать", причем самыми что ни на есть гопническими методами. В реале я с ними почти не пересекалась, но на форумах это была постоянная тема. Помню, кто-то из них радостно рассказывал, как закинул петарду в рюкзак проходящему мимо патлатому "толчку" и как у того из рюкзака разлетелись тетрадки и черновики. На любые попытки урезонить этих ребят звучало примерно следующее: "а че они своим видом позорят ролевиков", "я не хочу, чтобы мое увлечение ассоциировалось вот с таким чмом", "ну и что, что он слабее, где были его друзья? А, раз друзей нет или они за него не вписались, значит он - лох и получил по заслугам!"
Не то, чтобы эти аргументы были совсем бессмысленными, наверное, любой, кто когда-либо входил хоть в какую-нибудь субкультуру (да и вообще имел какие-то взгляды/увлечения), мог прочувствовать это на себе: не хочется, чтобы панк ассоциировали исключительно с заблеванными алкашами, не хочется, чтобы коммунистов ассоциировали исключительно с "все отобрать и поделить, а остальных расстрелять", не хочется, чтобы компьютерные игры ассоциировали исключительно с прыщавыми подростками. Но вот тот сомнительный косплей на соцдарвинизм, в котором лично мне виделось больше желания самоутвердиться, чем реального стремления к какой-то цели, не радовал совсем. Я никогда так и не погрузилась в ролевое сообщество настолько, чтобы отринуть весь внешний мир и считать это полностью внутренним делом. А со стороны полу-обывателя гопнический подход выглядел еще хуже, чем чья-то немытая шевелюра. Тусовка же в целом, на мой взгляд, относилась к этим ребятам довольно лояльно: пытались увещевать на форумах и в тогда еще живом журнале, но на играх и турнирах они по-прежнему были желанными гостями. Мне это было странно, но по большому счету кто я, чтобы "в чужой самовар со своим монастырем..."
4. Удивительным образом параллельно со всем вышеизложенным существовал снисходительный термин "цивил" ("це - вилы, а це - грабли!"), то бишь человек, не имеющий отношения к ролевым играм. А может и не "удивительным", и просто я попала в переходный период. Странность, конечно, не в термине как таковом, а в снисходительности. Сложно привести конкретные примеры, но вот это стремление к "нетаковости", оно часто сквозит и в ролевом юморе, и в ролевых воспоминаниях. В байках и анекдотах "цивилы" неизменно удивляются, пугаются, косятся и пялятся на парней и девушек в костюмах, с эльфийскими ушками и мечами за спиной, таких загадочных и необычных. Обыватели, что с них взять.
Мысль о том, что популяризировать движение, считая всех вокруг смешными "несмышленышами", вряд ли получится, у меня тогда еще четко не оформилась. Но видеть себя каким-то уникальным экземпляром, "посвященной", тоже быстро надоело. В конце концов, я тоже много о чем понятия не имею, и многое еще увижу впервые.
Тут можно, конечно, сказать, что "ну не нравилось эпатировать публику, так никто ж не заставлял" (и даже наоборот, см.п.3). Не заставлял, это правда, и в принципе меня этот момент не слишком триггерил. Просто, когда значительная доля шуток в компании строится на вещах, юмор которых я не улавливаю, то становится как-то чужеродно.
5. ОБВМ и все-все-все. В целом концентрация ранимых и просто эмоциональных людей в среде ролевиков оказалась достаточно большой, что выливалось в огромное количество срачей, зачастую - безобразных. По крайней мере по моим меркам. Приятные спокойные отзывы о какой-нибудь игре терялись на фоне длиннющих веток с претензиями к мастерам, быстро переходивших в личные оскорбления, оскорбления родственников (бывали в наших кругах целые игровые династии). Высчитывания кто сколько человекочасов потратил и кто сколько игр мастерил в прошлом, чтобы иметь право открывать рот. Выкапывания историй пяти-, десятилетней давности, кто там кому в те времена на ногу наступил... Люди спорили с жаром, с полной самоотдачей, так, будто в эту секунду от результатов дискуссии зависела их жизнь. Как можно понять из предыдущих пунктов, личные претензии участников друг к другу и их обсуждения не отставали в интенсивности. И самое главное: никто никого не слышал. Ветки дискуссий уходили в бесконечность, закручиваясь в спираль и в конце концов не приводили ни к какой "истине". Я до сих пор не понимаю, как эти люди потом встречались на играх и вообще хоть как-то продолжали взаимодействовать, предварительно наговорив друг другу... Всякого.
Как итог.
Во-первых, повторюсь, все написанное - это очень субъективная точка зрения. По моим ощущениям остальные участники движения в большинстве своем чувствовали себя во всем этом вполне комфортно. Мне - не подошло, но за них я только рада.
Во-вторых, описанные пункты могут показаться прямо противоречащими друг другу. На самом деле, мне кажется, что источник у них все-таки общий. Ролевое движение нередко привлекает людей с достаточно высокой степенью эскапизма (кто бы мог подумать!:) Не возьмусь судить, что здесь "курица", а что "яйцо", не состыковался человек с обычным миром из-за своих черт, или сам решил, что ему интереснее в вымышленной вселенной, но сделал он это, наверное, не для того, чтобы стать условным уборщиком в трактире. Как в игре, так и в жизни внутри тусовки, каждый был... Как бы это сказать, "слишком главным героем своей собственной истории". И тут речь не о каком-то особом эгоизме, а скорее о замкнутости всего сообщества и каждого отдельного человека на самом себе.
В-третьих, ни в коем случае не хочу сказать, что все это время было для меня кромешным мраком. Было много хорошего, много моментов, которые я до сих пор вспоминаю с теплом и улыбкой, много интересных людей. Просто для меня это всегда было на уровне контактов "человек-человек", а не на уровне "Мы! Ролевики!" Точно так же я бы установила хорошие отношения с этими людьми, встреться мы где-нибудь по работе или на курсах китайской выпечки.
А так, я по-прежнему люблю книги в жанре фэнтези, по-прежнему мечтаю написать свою, уважаю фолк-музыку, и рада, что ролевое движение процветает. Сама играть, правда, теперь предпочитаю на компе:)
Я не из реконов, а из ролевых. Но так олдскулы свело, что отвечу постом.
Это! Было! Опупенное! Время! ))
Плюс/минус 90-е годы со всеми их чёрными моментами, но в то же время - Профессор, ХИ, толкинисты, занавесочники, дивные, реконы, бугурты, Зиланткон.... Сейчас мысленно возвращаюсь в прошлое и у меня полное ощущение сказки ) Чуть позже сказку РИ дополнил интернет. Вы не понимаете, дети. Интернета раньше не было. Ваще. А потом он появился и мы стали первыми его пользователями.
Котелок памяти уже закоптился, толком ничего не помню, кроме того, как зачитывался разными фанфиками, что-то даже распечатывал, слушал ролевую музыку, очень часто ужасного качества, общался на форумах с отличными людьми. В том числе с Ником Перумовым, кстати. Он был то ли в ролевых, то ли околоролевых, и его "Кольцо Тьмы" я прочёл два десятка раз, не меньше . А ещё у меня было две, кажется, видеокассеты с ХИ-97 что ли, но родители записали на одну какую-то свадьбу, ух как мне было обидно. А ещё диск с редкой ролевой музыкой один мерзсский хоббитс взял послушать и, гад, не вернул.
...Ну ка, щаз попробую без подглядок в Яндекс:
"А Элберет Гилтониэль, Сереврен ренна мириэль..." блин, дальше не помню.
И много-много ролевых историй и анекдотов. Пожалуй, один из самых известных:
Сидит старый опытный гопник в окружении молодняка, и поучает:
— Если вы увидите странного лоха в цветном балахоне, с длинными волосами, c улыбкой на лице, с торбой и гитарой за спиной — знайте, это Хиппи. Драться не любит и не умеет. Таких гасить можно и нужно.
— Если вы увидите странного лоха в рваной тряпне, грязного, с зелёным ирокезом и баклахой «жигуля» — знайте, это Панк. Драться любит, но не умеет. Можно поприкалываться.
— Если вы увидите странного лоха в кожаной куртке с металлическими бляхами, страшной майке и длинными чёрными волосами — знайте, это Металлист. Драться не любит, но умеет. С такими лучше не связываться.
— Если вы увидите странного лоха в кожаной куртке, камуфляжных штанах, армейских ботинках и лысого — знайте, это скинхед. Драться любит и умеет, к таким лучше вообще близко не подходить!
— А если вы, идя по лесу, увидите странного лоха в цветном балахоне, с длинными волосами, c улыбкой на лице, с торбой, гитарой за спиной и палкой в руках — знайте, это Ролевик. И не дай вам Бог, вам перепутать его с хиппи!!!
Увы, девочки и мальчики, если вы это пропустили, то вы такого никогда не попробуете, даже если попытаетесь - сейчас совсем другое время. Это будет реконструкция того движа максимум )) Но для тех, кто хочет чуть-чуть попробовать прикоснуться к сказкам нашего детства - крайне рекомендую:
Фильм "Суперменеджер, или Мотыга судьбы". Оценки на Кинопоиске не бойтесь, просто надо быть в теме, чтобы поймать кайф )) Но попробовать можно, ведь так оно и было тогда!
Я бы сказал, что снято по реальным событиям, но те, кто подобного не пережил, вряд ли поверят ))
2. Книга "Сказки Тёмного леса". Тут есть все из тёмных 90-х, разбавленных светом РИ: употребление алкоголя с наркотиками и тренировки, безнадёга с нищетой и волшебный мир сказки, пьяные драки и крепчайшая дружба, персонажи из националистической тусовки и движ сделать мир лучше, отменный литературный слог и обсценная лексика.
Те самые Грибные эльфы
Это было время других людей, это было другое время, и сейчас люди скажут, что это всё сказки, что вы всё сочиняете, что вы всё врёте. Даже сейчас по тем же "Сказкам" мнения разные. Но пока ещё нас таких, которые помнят, что было и как было, ещё много. А вот после нас всё это станет действительно сказками - может останется в кино, в книгах, в историях в Сети, а может и нет.
"Не давайте этого детям и сами не увлекайтесь. Помните основное правило: будь осторожен со сказками, они учат хорошему и плохому, а чему именно — сразу определить трудно. Так что лучше ничему у сказок не учиться, а уж если чему выучился — не жалуйся и на сказки потом не кивай." (с) Сказки Тёмного леса
Всем привет!
В комментариях к моему прошлому посту Ответ на пост «Кольчуга»
внезапно выяснилось, что с ролевиками и реконструкторами знакомы тут многие. Сам был грешен (клуб "Легенда", Москва, если кому-то интересно). И хочется сказать, что и толкиенисты, и суровые реконы не прочь пошутить, в том числе и над собой. Так что этим постом хочется поднять пласт шутеек и приколов (в основном - стареньких, поскрипим олдскулами), над которыми мы смеялись после ролёвок и турниров, на страницах Тоже Форума и Манора ) Поехали?
Аффтар искренне благодарен источникам фотоматериалов, и, если этот пост хоть кого-то улыбнул и поднял настроение, значит, клепал я его не зря.
Искренне ваш, Корабельный Кот.
Тут нахлынула ностальгия. Олдскулы свело. Вспомнилось...
Кто постарше, тот смотрел фильм "Баллада о доблестном рыцаре Айвенго".
Время было такое, что реквизиторы выкручивались как могли, и массово кольчуги не плели. Так что в свитерах тогда ходили многие... Ричард Львиное Сердце (на фото сферху), а так же
Бриан дэ Буагильбер
Да и сам Айвенго тоже ходил в свитере крупной вязки...
И в классике жанра - фильме "Александр Невский" 38-го года немецкая пехота тоже в свитерах щеголяла
И вот у Конана-Варвара, если не ограничиваться нашим кинематографом, тоже ни разу не кольчуга, как я думал ранее, а некий доспех, набранный из вертикальных полосок... непонятно из какого материала.
Так что приём вполне распространённый. Почему бы и на игру вместо кольчуги (проволоку купить, приспособу для навивания колец сделать, и, главное, с недельку провозиться - плести) не надеть свитер, если, к тому же, бои проводятся на протектированном оружии (грубо говоря, отливки из латекса или вообще имитация клинков из ПВХ-труб, обмотанных пенкой)
Так что тут особая защита не нужна - и доспех "строится" скорее из собственных представлений о прекрасном, ну и исходя из финансовых возможностей.
В годы же моей юности ролевые игры были более суровые - фехтовали сперва пресловутыми деревянными мечами (да, из лыж тоже), потом перешли на дюраль и текстолит, так что отхватить можно было совершенно не по-детски, поэтому к вопросу защиты подходили более прагматично и сурово.
Обычной была кольчуга из гровера. Весила она при этом пипец сколько...
Читеры плели доспехи из колец для подвешивания ковров. Или иных колец, которые находились в хозяйстве.
В ходу были бригантины (кожаная/кожзамовая жилетка с нашитыми металлическими пластинами) из подручных материалов. Один мой друг делал такую из старого холодильника...
(на фото - не он)
Кожаные доспехи - опять же собранные в меру своего чувства прекрасного - также были распространены
И нет - над такими персонажами даже не особо хихикали. Просто потому что таких было большинство.
Берцы/кирзачи, офицерские ремни, пресловутые плащи из занавески - прилагались. Это было нормально. "Настоящий" доспех могли себе позволить или очень упорные и с руками из нужного места, или очень богатые - те, кто мог его заказать у первых.
Но в основном обходились своими силами. Благо что тогда ещё живы были интернет-ресурсы - "тоже город", "манор.ру", "стрелы Эандиля" (если я правильно помню), где простым языком рассказывали, как можно пошить "историческую" рубаху и порты, сделать композитный лук из шпона, арбалет из рессоры и меч из кровельного железа.
Олды до сих пор поминают тихим незлобным матерным словом Татьяну Ткачук с книгой «Старинное оружие и доспехи: новый век», где эта "мудрость поколений" была собрана под мягкую обложку.
Фото мегарулеза знатоки мемологии помнят, остальным предлагаю найти самостоятельно )))
Или вот - как изготовить меч. Без изоленты не обойдёшься!
Так что играли мы как могли. Зато было весело. Хотя иногда - травмоопасно...
Кто-то потом из ролевиков уходил в серьёзную реконструкцию (наоборот, кстати, тоже случалось), кто-то так и не вылезал с полигонов, кто-то повзрослел и забросил "игры в рыцарей". А кто-то растит молодую смену...
Но всё равно - дух игры остался глубоко в нас. И каждый в любой момент готов подпеть - "мы не из дурдома, мы - ролевики..."
Телеграм - Три мема внутривенно