Рукоблудие, как средство для успокоения
После того как раскрасила свою картину по номерам, успела связать два свитера, пересобрать пазл на 3000 деталей (пазл старый, две детальки потерялись навсегда) и начала вчера клеить алмазную мозайку.
Долго смотрела на эту херовину размером 50*40. Долго боялась, что не будет получаться и зачем было брать сразу такую большую, но...зря боялась, как оказалось.
С таким удовольствием дело пошло! Прям кайфую!
Считаю часы, когда вернусь домой и смогу продолжить.
Тем, кто любит подобные моно-занятия, рекомендую.
Очень увлекает.
А ещё за это лето аж два раза ездила на море))
Mozai




Ни для кого не секрет, что я люблю не только настольные игры, но и игрушки. Особенно, выполненные из дерева. По незнанию раньше гонялась и выискивала зарубежные бренды, но совсем недавно обнаружила нашего производителя. Да какого!
Игрушки от компании Mozai - это открытие года для меня. Уютные, оригинальные и такие добрые иллюстрации, качество выше всяких похвал.
За подачу отдельный respect. Праздник начинается как только вы берете коробочку в руки. Развязать ленточку, подумаешь мелочь, но в этом и есть важность. Это ПРИЯТНО делать.🤗




С открытием коробочки начинается новый мир, мир детства, смеха, радости и неподдельного любопытства.
Я влюбилась! 🥰
Смотрите видео и влюбляйтесь вместе со мной.
До конца только досмотрите😁
Minesweeper Collector 2 - месяц с релиза и исполнение той самой фантазии!
Сентябрь пролетел, что я понял:
Важно было провести хотя бы 1 play test незадолго до релиза, чтобы после релиза не пришлось день и ночь улучшать UX и решать проблемы на Steam Deck
На сколько хардкорна и отзывчива аудитория моей игры
Всё же стоило тратить деньги на продвижение
Игра должна быть полностью готова за месяц до релиза
Автоматические региональные цены Steam местами ужасны
Очень рад, что хорошие сапёры всё ещё нужны этому миру!
Ну и влажная фантазия в 1000 проданных копий за первый месяц достигнута!
Сейчас есть приятное осознание, что полтора года были потрачены не зря. Я рад и мотивирован развивать игру дальше, делать новые эпизоды и режимы!
Коврик-пазл с мягким ворсом
Вот на Алике, на Яндекс Маркете
Взято с телеги Интересный Маркетплейс
Подписывайтесь на наше сообщество на Пикабу
Minesweeper Collector 2 - неделя после релиза как в тумане, но моя фантазия, похоже, сбудется
Ну вот и всё, вроде можно выдохнуть. Критические проблемы исправлены, 2 обновления выпущено, игроки довольны, я доволен, хороший сапёр нужен этому миру. НО..
Это было жёстко, за 2 недели до релиза и так был сущий кошмар, со всеми повылезавшими недоделками, полным переоформлением страницы, скриншотами, трейлером, достижениями, локализациями и прочим, что жрёт очень много времени. Так ещё и на релизе оказалось, что многие используют Steam Deck, а на нём игра вылетает при старте. Прогресс может стереться при смене устройства. И что я не смог донести в обучении как правильно играть в режим детонатор. А ещё вот тут, там и здесь есть вопросики. В общем, ещё неделю я работал над исправлениями день и ночь. НО..
За неделю игру купили более 750 раз! 20% из России и СНГ, спасибо вам! Моя влажная фантазия была 1000 за месяц и теперь это реально может произойти.
Конечно, в глобальном плане, не сказать, что это успех, особенно если учесть разработку более полутора лет. Но для меня это важный этап, так как я продолжу улучшения и добавление контента. Первую часть игры я развивал около 3-4 лет с 2016, и в неё до сих пор играют и покупают. Кстати, набор из 2 игр покупали в половине случаев, что тоже было сюрпризом.
Вот такой получился релиз. Теперь допилю все удобства и буду делать бесплатный контент, планы как всегда большие!
Поддержать мега сапёр по скидке можно ещё неделю








