Полный реализм
Вырезанный контент: Fallout 3, Fallout 4.
Пройдёмся и по фоллаутам от Bethesda. Разработчики, в отличии от Obsidian, не особо охотно делились своимм первоначальными задумками. В основном судить о вырезанном можно только благодаря концепт-артам, и тому что нашли мододелы в файлах игр.
Fallout 3 :
1. Локация Бёркитсвиль и убежище с каннибалами. Идею частично восстановили в Андейле.
2. В файлах игры можно найти "Криолятор". В последствии он появляется в Fallout 4.
3. Судя по концептам, Отец главного героя Джеймс мог стать мутантом. С этим был связан квест "Панихида"
4. Розовая силовая броня Братства Стали. Nuff said.
5. Планировалось появление дымовой гранаты и сигнальной ракеты.
6. Ванаминго. В финальной версии от них отказались и заменили Кентаврами.
7. Первоначально в DLC Operation Anchorage присутствовал уникальный китайский меч с дополнительным электроуроном.
Отдельно стоит добавить, что в японской версии игры убрана возможность взорвать Мегатонну. Причины, думаю, понятны.
Fallout 4:
1. "Боевая зона" могла стать не просто сборищем враждебных рейдеров и Кейт, изначально планировалось что там можно делать ставки и самому участвовать в подпольных боях.
2. Подводный мир. Упоминается как минимум одно убежище, несколько квестов и оружие для подводной стрельбы.
3. В локации Салем разработчики планировали сделать квест связанный с магией. Салем ИРЛ носит звание города ведьм, но от идеи в итоге решили отказаться.
4. Из финальной версии вырезали Кентавров.
5. Большой Папочка. Силовая броня Института.
6. Есть арты и рендеры танков. Непонятно функционировали ли они, или были задуманы только в качестве декораций.
7. Перки. Планировались уникальные фракционные перки, а также способности получаемые после выполнения определённых квестов. Например, после выполнения квеста Серебряного Плаща ГГ должен был получать +1 к удаче.
Шайтан-повозка Мамы Мёрфи