Райское наслаждение
Моя телега с баянами Старпонивилль с прочей дичью про аниме и в которой я ничего не рекламирую кроме своего твича
Моя телега с баянами Старпонивилль с прочей дичью про аниме и в которой я ничего не рекламирую кроме своего твича
Вышибалы как высокое искусство: Как «Небесная механика» переизобретает язык комикса.
Порой именно во второй половине, книга раскрывает свой истинный потенциал и демонстрирует смелость творческого замысла. Графический роман «Небесная механика» — это тот самый случай, где нарратив совершает радикальный и блестящий виток. Если первая половина погружала нас в мрачный постапокалиптический мир, где выживание зависело от торговли и скудных ресурсов, то вторая половина буквально взрывает сеттинг, превращая политическое противостояние в грандиозную баталию в стиле эпического соревнования в манга стиле.
Результат — захватывающий синтез традиционного франко-бельгийского «графического романа» и динамичной японской манги, создающий поистине уникальный читательский опыт.
От «Мафиозных разборок» к «Давиду и Голиафу»
Первый половина «Небесной механики» заканчивается на провокационной ноте: межплеменной конфликт между сообществом Пан и их соседями решается не войной, а ритуализированной игрой в вышибалы. Это классический сюжетный ход «Давид против Голиафа», где неподготовленные и наивные протагонисты из Пана проигрывают первую партию.
Зная законы драматургии, мы сразу понимает: нас ждет полная трехактная структура «из трех партий». Вопрос не в том, выиграет ли команда Астер вторую игру, а в том, как автор, Мерван, сможет удержать напряжение и сделать решающий третий матч непредсказуемым. И здесь автор проявляет себя как виртуозный рассказчик. Вместо того чтобы повторять условия первой игры, он кардинально меняет обстановку и правила для следующих раундов, постоянно ставя команду Пана в заведомо невыгодное положение.
Что касается характеров, то здесь анализ выявляет некоторый диссонанс. Внутрикомандные и семейные конфликты, безусловно, служат двигателем сюжета и мотивируют действия персонажей, однако их психологическая глубина зачастую уступает визуальной динамике. Персонажи в определенной степени функционируют как механизмы для перехода к следующему экшн-секвенсу. Но, как ни парадоксально, в контексте данного произведения это не становится фатальным недостатком.
Визуальный сторителлинг: мастерство Мервана в действии
Подлинная сила этого графического романа и главная причина для его прочтения — это виртуозное владение Мерваном языком комикса. Его подход к визуальному повествованию заслуживает отдельного глубокого анализа.
Кинематографичность и хореография: Мерван не просто рисует статичные «красивые картинки». Он выстраивает последовательность кадров с кинематографическим чутьем. Мы ощущает себя не просто наблюдателем, а участником действия, благодаря идеально выверенным ракурсам, ритму и «монтажу». Он мастерски управляет вниманием читателя, контролируя время, пространство и фокус на странице.
Работа с пространством: В отличие от многих авторов, зацикленных на проработке фона, Мерван использует среду осознанно. Он может дать один детализированный кадр, а затем сфокусироваться на персонажах, используя белую подложку или размытый фон, чтобы ничто не отвлекало от динамики боя. Действие всегда происходит на переднем плане, и автор уверен, что читатель сконцентрирован именно на нем.
Интеграция леттеринга: Леттеринг в работе Мервана — это не просто текст в «пузыре», а полноценный художественный элемент. Ключевые моменты подчеркиваются крупными, экспрессивными звукоподражаниями и эффектами, которые становятся частью композиции и усиливают драматический эффект, достигая кульминации в финале.
Культурный синтез: Визуальный язык тома — это изящный гибрид. От франко-бельгийского комикса здесь наследуется четкая панельная структура, построчная разбивка и «акварельная» эстетика. От манги — преувеличенная экспрессия действий, изолированные моменты напряжения и общая энергетика, передаваемая через форму и движение.
Визуальный шедевр экшн-жанра
Графический роман «Небесная механика» — это редкий пример комикса, который можно рекомендовать исключительно на основе его визуального повествования и постановки экшн-сцен. Это одна из самых визуально осязаемых и динамичных работ в современной индустрии. Мерван демонстрирует абсолютное владение ремеслом, удерживая нас в напряжении от первой до последней страницы.
Мерван доказал свой талант рассказчика, и его имя теперь определенно заслуживает пристального внимания со стороны всех ценителей графической литературы.
Вердикт: Безусловно рекомендован к прочтению. Это хрестоматийный пример того, как следует рассказывать истории через действие в формате комикса.
Как и в прошлый раз нарисовал задание по инктоберу про свою мангу "Хранитель Гуррала". В ней происходит война на экзопланете, где у одной расы уже есть электричество, самолёты и танки, а у вторая только только осваивает эти технологии. Те, что на картинке - главные герои как раз из разных рас.
P.S. Кто-то писал, что у меня мрачные картинки только. Так вот, это не так... По крайней мере сейчас.
Группа ВК: https://vk.com/pkln693
Телеграмм канал: https://t.me/pkln693
По мнению правительства страны, Sora 2 злоупотребляет интеллектуальной собственностью страны, генерируя контент в стиле аниме. Министр по авторским правам Минору Киучи заявил:
Аниме и манга — незаменимые сокровища нашей страны, которыми мы с гордостью делимся со всем миром. Но эти сокровища нужно защищать.
Другие чиновники заявили, что если ситуация не изменится, то против OpenAI будут приняты меры.