Отправил корован из двух поселенцев к пленнику. Конечно же, один психанул и пришлось идти без него. Пленник неплох, разве что драться не умеет – как такие выживают в этом мире? Её держат в клетке с видом на озеро в форме сердечка, как это мило. Охрана – турель (обвел кружочком) и пацан с пистолетом. Парня удалось прибить до того, как он подойдет, а турель я отключил. Дело было уже вечером, солнечная панель не давала энергии, и все питалось от батареи. Я приказал обойти здание и, спрятавшись за колонной, отключить аккумулятор. Наутро приказал разобрать то, что тяжело унести и отправил поселенца с добычей обратно.
Груженый караван идет медленно, отправил ему навстречу Le с 4 лошадьми. Как известно, Le не умеет причинять насилие, поэтому неудивительно, что на него напали. Кто посмел? Бешеные сиамские котики. Поставил баррикаду из лошадей, они прояснили этим кошакам, что те зашли не в тот двор. Starry тем временем взбесился и пошел бить пленников, а остальные – его. Успели.
Лирическое отступление и мысли вслух
Я тут как-то заметил, что строить обычные кровати мне недоступно, зато есть меховые кровати (Fur bed), для постройки которых нужно дерево (25) и кожа/ткань (35) на выбор. Сначала я подумал, что это усложнение игры такое, потому что с кожей поначалу было сложно и поселенцы спали на полу, что не доставляло им кайфа. Потом понял, что оригинальный контент был бы переведен и более сбалансирован. В общем, эти меховые кровати добавляются модом "Vanilla Factions Expanded – Vikings", а обычные скрыты модом "Vanilla Furniture Expanded" и для открытия требуют исследования. Что ж, теперь все встало на свои места. Моды отключать не буду, продолжу как есть. Сам себе придумал сложности – буду расхлебывать.
Только сейчас заметил, что новый поселенец имеет постоянный дебаф к настроению на -12 единиц, один из пленников, которого я скоро "приручу" тоже на -6. Будут больше балластом, чем пользой, ну лишь бы не матерились на других поселенцев и не портили имущество. До развлечений мне еще далеко и они тоже скрыты за всякими исследованиями или просто недоступны. Покупку зомбоящика, телескопа или покерного стола я не могу себе позволить, пиво выращивать нет ресурсов. Ну, я сам себе придумал сложности.
Моды (и, возможно, сам Royalty тоже) добавляют кучу новых типов снаряжения, слотов под него и боеприпасы к каждому типу оружия (особенно Combat Extended). Все это надо где-то хранить, у меня и так уже все комнаты завалены хламом… Вангую, через пару игровых лет, складами будет застроена половина всего квадрата, где у меня находится база.
Йомен Starry не успевает "намолить" себе пси-концентрацию, ежедневная утечка съедает все дневные поступления. Не понимаю пока как влияет близость точки для медитаций к Древу Души, но в любом случае мне придется выделить этому персонажу как минимум один целый день под медитации, чтобы пополнить запасы и быть готовым к обороне.
Империя дала задание построить монумент в честь павших героев из материала на выбор – любой камень, дерево или сталь. В качестве награды выбрал репутацию. Только начав его строить, я понял, что это ж блин не статуя какая-нибудь, монумент не заберут на челноке, это сарай 6х6 клеток, который я необдуманно поставил посреди базы… Ну, его можно будет разобрать через 15 дней после завершения, а пока что – хранить в нем всякое барахло.
Лидер фракции Содружество Меба просит приютить его бенгальскую кошку на 17 дней, чтобы защитить от негодяев от фракции The Бандиты Оранжевой Реки (перевод огонь). Негодяи будут пытаться напасть и убить котика. Ну они все равно нападать будут, так хоть котика смогу потискать, так почему бы и да? В качестве награды выбираю первое – жилетка, судя по описанию, увеличивает прирост пси-чувствительности на 15 и увеличивает скорость снижения нейроперегрева на 0.05. Пси-чувствительность это про всякий гул, который иногда приходит из ниоткуда и с упавших кораблей или что-то связанное с новыми способностями? Ну ладно, попробуем, хотя репа, наверное, нужней.
В сектор пришли 2 альпаки отбившиеся от какого-то корована – у них есть мешки со шмотом. Стоит их приручить. Зарезать всегда успеем, тем более что зима скоро, запасов сена все равно нет.
Пришли те самые The бандиты за котиком, 7 головорезов с разнокалиберными пукалками. Один из них – брат вечно грустной Unay. Что ж, подруга, у тебя будет еще один повод погрустить. Эта дурочка слонялась по базе в приступе растерянности, поэтому нахваталась пуль больше всех, еле её спас. В целом отбился неплохо, помогла турель, которую я недавно спёр из тюрьмы Unay. Я пытался еще натравить прирученного медведа на врагов, но он лихо поймал печенью пулю из обреза и закончился. Некоторые напавшие выжили, но я не стал с ними церемонится, раздел и добил. Те, у кого были самый нормальный шмотки, умерли сами – плохо тем, что теперь вещи помечены как одежда с трупа и дадут минус к настроению. Времена тяжелые, нечего капризничать.
Boomer стала 7м, юбилейным поселенцем, и сразу была отправлена со всеми таскать добычу и трупы. 4 колониста впали в ту или иную депрессию. Не страшно, лишь бы Starry не сожрал наркоту в порыве обжорства. Вещи складывать некуда, строить склады некому. Те две альпаки под шумок ушли из сектора вместе с добычей. Патронов для турели нет, теперь она бесполезна. Черт! Надо разобраться и наладить производство, да все некогда. Надо бы еще построить крематорий и сжигать плохую одежду, но лучше плохая и рваная, чем никакая к зиме. Одежды на самом деле дофига, разбираться лень. Мда, я с таким подходом далеко не уеду. Куча стволов, а патронов к хорошим нет.
Приспособил руины, которые были возле базы под склад, благо там не хватало только нескольких кусочков стены. Два дня поселенцы только и занимались, что носили вещи. Пришел торговец оружием, я ему сбагрил кучу паршивых стволов, предварительно вытащив из них патроны. К сожалению, у торговца не было толком ни оружия, ни патронов на продажу.
В секторе высадились 8 бандитов из фракции The Поселенцы Синего Плато. Вооружены получше, чем предыдущие и их больше. А у меня нет ни турели, ни боевых животных. Один из напавших очень забавный персонаж – умеет только драться.
Со второго раза я отбился. Unay опять удачно выбрала время когда надо впасть в уныние и получила летальную дозу свинца; Hans остался без руки. Остальные даже не сильно пострадали. Захватил 2.5 пленника (2 норм, один не очень), оружие и патроны к нему. Живем. А ведь эти бандиты – не те, кто охотится за котом, т.е. мне стоит ждать еще одну атаку скоро. Черт, один из нормальных пленников остался без позвоночника, а бионический я смогу сделать очень не скоро, придется от него избавится. А тот, который не очень, имеет руку-бур – придется вербовать его или отломать от него эту руку перед тем как выгоню. Если честно, мне больше жаль того парня, который остался без позвоночника, чем ту девку-меланхолика. Можно было его вылечить и выгнать, и посмотреть как он там помрет на пороге базы от голода, но лень заморачиваться.
Со всеми этими перестрелками я чуть не профукал сроки, когда надо закончить монумент, отправил туда Hans'a. Ingram взбесился и решил убить его, в тот момент когда Hans уже лежал без сознания, мимо пробегавший Le схватил его и понес лечить. Ingram тогда переключился на пленника Sammy – ту боевую бабу, которая пришла ко мне месяц назад с рельсотронным пистолетом. Она-то может постоять за тебя и уложила засранца с первой тычки.
Ниже прикладываю скрин с характеристиками новых пленников. Fitz – тот самый парень без позвоночника, Storm – с рукобуром.
Весь день поселенцы наводили порядок, да так и навели до конца. Один избитый еле ходит (еще и без руки), другой на грани срыва. Остальные тоже не в восторге от обилия трупов, крови, боли, грязи и отсутствия личного пространства. И тут БАЦ посреди ночи нападение – очередные пираты падают в капсулах прямо на крыши. От взрыва сразу погибают двое и один пленник, третьего моментально расстреливают. Пленники вылезают через дыру в стене на склад, хватают пушки и довершают ванкханалию. Напавших было всего трое и довольно слабеньких, но то как они ворвались с двух ног мне в центр базы… В общем, кого я обманываю – я переигрывал трижды. Заставлял весь день разгружать склад с оружием и переносить кровати. На третий раз пришли 8 бомжей из-за края карты и тоже положили всех – у меня 2.5 стрелка (один уходит в срыв прямо посреди зарубы) и один милишник. Даже патронов не хватает всех положить. Перед одной из атак ночью началась сухая гроза с сильным ветром. Поселенцы и так не справлялись с пожарами, а когда уже падали с ног началась атака – ну это слишком. На будущее взял себе на заметку наклепать штук 20 пожарных хлопушек; когда начнется подобный огненный шторм, просто расставлять их по карте.
На 4й раз упали 3 капсулы посреди базы, но хоть не на крыши. Hans (безрукий) выглянул на шумок раньше всех и получил очередь в голову, остался без носа. Le очень удачно успел проскочить к нему прямо перестрелки с подорожником и спасти. Замечание: мод Combat Extended добавляет параметр "подавление" – пешка может испугаться пуль и начать бежать в укрытие; так же добавляет 2 черты характера – "храбрый" и "трусливый" – их владельцы подвержены подавлению меньше других или больше соответственно.
Один из напавших стоял у палатки и, наверное, от фугасных пуль Priscill'ы она загорелась. Рядом лежала обойма патронов, тоже загорелась, и они начали выстреливать во все стороны, в т.ч. вверх (потом пули падали обратно). Не знаю насколько оно опасно, но красиво; патроны жаль, конечно.
В целом, обошлось без потерь и без ранений, Hans и так был пришибленный. Напавших было трое, один умер, один упал без сознания и третий убежал. Я приказал раздеть второго и оставить умирать.
О, на карте выросли очередные заросли амброзии, уже третьи за 2 игровых недели. Увы, дебаффы настроения слишком большие, чтобы это можно было компенсировать амброзией. А можно какой-нибудь стреляющий куст вместо этого? Парочки Е-25 мне бы хватило.
Boomer психанула, откопала труп Unay, перенесла через всю карту и @#$%, шучу, просто бросила его там, затем начала слоняться по базе без дела. Помощничек хренов. Остальные весь день носили лут, и так все еще не унесли. Пары десятков собак, конечно, не хватает.
Несколько дней тишины и покоя, кайф. Заметил, что вроде как уже середина зимы, а температура не падала ниже 0 – так даже не интересно. Посмотрим, что будет дальше, может парники и хлев не пригодятся. Пришел имперский сборщик податей, дает 3 ед имперской благодати за каждого пленного и 1 – за ~60 золота. Знал бы я чуть раньше о его существовании… Написано, что приходит дважды в год, буду иметь в виду. Hans уже 5й день же лежит без сознания, ему тогда чуть не отстрелили печень и почку. Бо-бо.
Напали 2 каких-то бомжа с топорами. Оба выжили, у одного нормальная одежда. Имперский сборщик уже ушел, поэтому пришлось их добить.
Наконец-то я изучил и построил синий верстак, приказал разобрать на нем Odin'а – того большого механоида, который самоубился молнией. Не зря я его тащил и хранил – выпала сталь, пласталь, 6 простых компонентов и 6 сложных. На верстаке можно делать 100500 типов гранат, мин, снарядов и даже ракету Томагавк, но производство патронов мне пока недоступно. Для этого нужны еще какие-то технологии, забавно. Гранаты и коктейли Молотова теперь не бесконечны – по 10 штук в упаковке. Для производства всей этой пиротехники нужен некий компонент FSX, который падает с прирученных бумалоп и почему-то не портится на улице, и прометий, который растет на грядках с пламенным луком. Бумалопы вообще имба получается – с них можно стричь шерсть, доить бензином и еще они выкакивают этот FSX. UDP: шерсти нет.
Весна. Снега так и не завезли. Зато подогнали задание – убить еще одного Одина в обмен на милость короны. Попробую, конечно, с сохранением, но не факт, что все пройдет так же гладко. Второе задание – схрон, в котором хранится гастроанализатор, интересный чип, улучшающий готовку; охрана – 8 бешеных зайцев. У обоих заданий одинаковый уровень сложности, что дает подсказку о том, что не стоит недооценивать опасность ни там, ни там.
Storm поддалась на уговоры и стала 7м, юбилейным жителем поселения. С юга пришел оптовый торговец, а с севера высадились 8 бандитов с пушками. Ох, как же хочется их стравить друг с другом! Получилось! Один из модов позволяет поставить точку, вокруг которой будет тусовать торговый корован – я её перенес к бандитам. На самом деле я смухлевал, но уверен, что обошлось бы и без этого. Бандиты выбрали очень неудачный для них тайминг и пошли атаковать именно тогда, когда у меня были гости. Раненых бандитов я раздел, раненых корованщиков – подлатал и унес лечить. В этом был коварный план, когда они уйдут от меня здоровыми, я получу прибавку к репутации.
Boomer поверила в себя и пошла приручать варга (я планировал, что этим займется Hans, у него скилл высокий), в результате осталась без ноги.
5 поселенцев психуют. И это при том, что весь замес прошел без моего участия, никто не был ранен. Hans в унынии, Starry обжирается, Ingram обдалбывается наркотой, Priscilla поливает всех матом, а безногая Boomer пошла снова некрофильничать. Storm, ты еще не пожалела, что присоединилась к нам? Хорошо, что я успел попросить Le спрятать у себя в карманах запасы амброзии и го-сока, на всякий пожарный. Sara Morgan тоже присоединилась к поселению. Ты уверена? Выбери картинки с велосипедами. Что ж, добро жопаловать в мой дурдом! Спать негде, а хотя есть же монумент. Не триумфальная арка, конечно, но зато личная комната с крышей над головой.
Пришло уведомление, что нельзя ставить мебель в монументе. Ой-ой, извините, сейчас уберу, но на ночь снова поставлю. Hans не смог приручить рысь и чуть не помер. Что уж я там про варга заикался, хотя в первые дни после высадки он смог приручить одного. Напали 7 бандитов с пистолетами, берут осаду – строят минометы и прочее. Хорошо хоть бойцов у меня стало чуть больше. Только сейчас заметил, что один из тех двух бомжей с топорами был очень хорошо вооружен и бронирован – его шмот так до сих пор валяется на рисовом поле. Обратите внимание на прочность и стоимость шлема. Что же я раньше не посмотрел, что там лежит!? Одену на своего милишника-псайкера Starry, затестим. Как-то не охотно он его одевает, все норовит выронить. Кое-как уговорил его взять топор и пойти драться.
Бандиты были вооружены пистолетами и минометом из пластали, однако воспользоваться им не успели. Хорошо, что у Priscill'ы была винтовка, она хороший стрелок (15 ур скилла) и смогла безопасно для всех грохнуть одного и поранить 5. В общем, всех порешали, 6 выжили, но они очень беспонтовые, даже в плен не стал брать – и без того проблем хватает. У одного нормальный шмот, его раздел, остальных так и оставил.
Hans психанул, пошел откапывать труп Unay. Да блин, как в том анекдоте: "Пора прекратить это безобразие! – И откопали стюардессу". Обнесу, пожалуй, могилу стеной, чтобы неповадно было, а то у всех колонистов настроение падает, когда кто-то не захоронен. Starry все так же норовит выбросить топор, что с этим делать – не ясно, запаса переносимой массы хватает.
Morgan решила убить одного из поселенцев, за что остальные напали на нее с кулаками. Starry успел раньше всех и отрезал ей палец на ноге, из-за чего она упала без сознания. Вот будет тебе памятка о плохом поведении. Sammy пыталась сбежать, но была избита. Раненые гости ушли от меня целыми и здоровыми, что дало мне ~70 репутации. И без всяких квестов. В отличие от пленников, у гостей не бывает плохого настроения, они не пытаются сбежать или подраться.
Несколько дней тишины. Boomer пыталась выпустить пленника, но это не в счет. Приехал челнок и забрал котика, за которым охотились бандиты. Объявилась некая Yuki, попросила о помощи и обещала присоединиться. За ней кто-то охотится, но кто – не ясно. Умеет только драться, ну и полы мыть – этим и займется. Пленница Sammy (та самая, которая приходила с рельсотронным пистолетом) наконец-то присоединилась, больше полугода просидела в плену. Теперь нас 10, причем только 3 мужика.
В целом, жить можно. В планах – пошить одежду взамен плохой/равной/с трупов, построить развлечения, несколько комнат и наконец-то наклепать патронов. Priscilla протратила последние к своей дальнобойной винтовке на охоте. Пока что приклеил двоим инвалидам протезы рук и ног, паршивые, конечно, но лучше, чем ничего.
Оказывается за Yuki охотились дикие верблюды, которым она насолила. Пришли, 7 штук, требуют мести. Три поселенца у меня в состоянии душевного расстройства, но есть еще 7. Le бесконтрольно слонялся по поселению и попал под копыто и под раздачу. Теперь у него нет глаза, слуха и речи, но есть одаренность +50% к работе. Скрин сделал много позднее, на тот момент у него не было ни глазного протеза, ни отравления, ни ожога.
Hans психанул и откопал труп Unay. Надо сжечь его (труп) к херам, сколько ж можно то. Hans еще пригодится, его рано сжигать. Boomer психанула и пошла ломать захваченный недавно миномет, я отправил Morgan ей на перехват. В результате небольшого бабского замеса Morgan легла в 3 раунде, на помощь поспешил Starry со своим топором. Я как раз разобрался с новым интерфейсом назначения оружия и предметов, и, видимо, зря – Starry ловко оттяпал Boomer вторую ногу. Может, это знак свыше? Стоит избавиться от этой истерички тоже?