Проведение игры «Бар Сидоровича»
Суть игры проста и будет понятна любому, кто играл в «Сталкер». Текущая механика сильно упрощена, но не судите строго — это лишь зарождение функционала знаменитой игры.
Основные объекты игры — Зона, Бар и точка возрождения. Зона на карте отмечена оранжевым. В Зоне появляются артефакты, которые игрокам необходимо собирать. Особенностью игры является прокачка игроков по снаряжению и развитие команды. Начиная с парой ножей на команду, к концу игры можно получить банду вооруженных до зубов бандитов. А такие изменения не могут проходить бесследно, меняется и динамика игры, и поведение игроков, что весьма интересно наблюдать.
Актуальным является вопрос - что делать игрокам без Геотактики? Мы нашли решение — у кого геотактика есть могут покупать им снаряжение, в целом они не собирают артефакты, но могут помогать тем, кто собирает.
Чтобы избежать спорных ситуаций — столкновения вне Зоны запрещены, а игроки разных команд имеют разделенные выходы в Зону.
Собранные артефакты продаются Сидоровичу. Если игрок погиб — ему необходимо выполнить возрождение, при этом все имеющиеся артефакты отнимаются Доктором.
За полученные деньги игроки могут покупать снаряжение (разрешение на его использование). Таким образом игроки вполне себе реально прокачиваются в процессе игры. Кому-то хватает пистолета, а кто-то хочет собрать полный комплект.
Администратор имеет возможность регулировать интенсивность появления артефактов, давая игрокам возможность заработать, либо повысить конкуренцию за сбор артефактов.
Вот пример игры
Как провести игру
1.Создаете новый макет, открываете карту так, чтобы на экране было видно место вашей игры.
2.Нажимаете кнопку загрузить макет (вторая кнопка), выбираете макет «Бар Сидоровича»
3.На экране появится вот такой список объектов
Теперь его нужно настроить под ваш полигон.
Настройка
1.Обозначьте Зону (оранжевый многоугольник, id=zone). Вы можете отредактировать текущую или удалить и добавить свою с id=zone. Не забудьте отключить заполнение цветом, оно будет мешать.
2.Установить зону генерации артефактов (id=zoneGen). Увы отредактировать текущую пока не выйдет, так как есть ошибка с изменением радиуса. Поэтому удаляем и рисуем новый круг описанный вокруг области Зоны. Объект будет скрыт после запуска игры.
3.Устанавливаем места Бара и Возрождения. Перемещаем указанные маркеры в нужные точки на полигоне. В настройках маркеров можно указать дистанцию активации 30 метров, чтобы игроки не могли «читерить».
4. В маркере с Хакером необходимо указать код админа. Через него можно будет управлять активность Зоны и завершить игру.
Скрипт
Вы можете внести изменения в игру изменяя вот эти параметры
Можете добавить свои предметы доступные для покупки у Сидоровича
Можете добавить свои виды артефактов
Изменение артефактов потребует изменения в админ меню, так как переменная LEVEL задает максимальный индекс рождаемого артефакта.
Проведение игры
Через мобильное приложение заходим под учетной записью администратора, далее Меню → Управление играми → Создать → Бар Сидоровича
Игра появится в списке игр доступных для управления. В командах можете получить коды команд для регистрации участников, либо в настройках открыть регистрацию, чтобы игра стала доступна в поиске.
Одобрение игроков осуществляется в пункте Команды, для крупных игр, вы можете дать игроку роль Командир и он сможет самостоятельно одобрять состав своей команды, снимая эту обязанность с администратора.
Не забудьте подготовить QR коды для Бара, Возрождения и админ меню. Все коды прописываются в соответствующих маркерах. Админ меню по QR коду можно вызвать с телефона любого игрока.
После запуска игры (Меню →Управление играми→Бар Сидоровича→Старт) QR коды будут активны.
Инвентарь можно просмотреть у игроков Меню→ Инвентарь.
По всем вопросам пишите в сообщения группы https://vk.com/geotaktika. Желаем Вам качественных и интересных игр!