Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Погрузись в «Свидания с отличиями» — увлекательную романтическую игру в жанре «найди отличия», где ты знакомишься с обаятельными девушками, узнаешь их истории и организуешь незабываемые свидания. Тебя ждут десятки уровней, полных эмоций, и множество очаровательных спутниц!

Свидания с отличиями

Казуальные, Головоломки, Новеллы

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 9 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 44 поста
  • Antropogenez Antropogenez 18 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
26
unomi
unomi
Kerbal Space Program

Ответ BerryMan29 в «KSP: проект Муна! Вступление»⁠⁠2

3 года назад

На Муну с 13 креслами, куполом и лабой.

Как всегда overengeneered конструкция. В моем стиле, то есть в стиле нуба. Разгон по схеме двуступенчатой спаржи.

Взлет стандартный "по ~10 градусов каждые 100м/с"

Отстыковка почти всех обтекателей.

Отстыковка боковых ускорителей пошла чутка не по плану. Но ничего жизненно важного не задето.

До муны будет разгонять пудель. От основного движка осталось 60 dV, могло и не остаться.

Отстыковка боковых баков пуделя.

После посадки осталось еще около 600 dV. Если бы садился аккуратнее (просто аккуратнее, не надо suicide burn), осталось бы достаточно для повторного выхода на орбиту Муны.

Кладем на колеса (чтобы было проще, добавлены самолетные шасси. Они прочнее), отстыковываем минимодуль с антенной, который пристыкуется к боковому шлюзу.

Пепелац в сборе.

Из чего состоит:
Старался уложиться в озвученную "науку за триста".

Кресла:
купол - 1,
лаба - 2,
4 пассажирских салона - 8 (посажены на пластину для движков с 4 креплениями),

посадочный модуль (консерва) - 2.
Итого - 13.
В центре - три бака с монотопливом по 750 каждый.

Показать полностью 10
[моё] Kerbal Space Program Игры Помощь Ответ на пост Длиннопост
8
64
AnanasClassic
Kerbal Space Program

Ирония судьбы или как полететь на Дюну и два раза сесть на Айк⁠⁠

3 года назад

Дюна — самая простая цель для полёта после Муны и Минмуса, но даже в такой несложной миссии могут возникнуть большие проблемы из-за халатности, невнимательности, поспешности в принятии решений и многих других качеств, которыми обладают неопытные игроки.


Начну с предыстории. С ksp я познакомился в самом начале этого года, два раза бросал игру на месяц, после чего на месяц возвращался. В последний раз начал карьеру без модов, на сложности чуть выше средней (меньше кредитов с опытом, сопротивление атмосферы больше и ещё что-то по мелочи), сохранения и возврат вкл. (ибо ну вы серьёзно: идеально выравниваюсь в Муну, ускоряю время и выясняю, что мой апоцентр теперь в 2 раза ниже её орбиты). В последние несколько недель не играл из-за подготовки к ЕГЭ, теперь же решил слетать на Дюну, чтобы набрать науку для дерева (по технологиям 90/160).


Пепелац для миссии устроен следующим образом:

1) Одноместный модуль для спуска на Дюну. Оснащён кучей научных приборов, четырьмя основными и четырьмя вспомогательными (читай экстренными) парашютами. Переходный бак вкупе с «терьером» дают ~2000dv и 3.0 твр на поверхности Дюны.

2) Командный модуль. Кабина для двух огурцов с тепловым щитом (из которого я забыл слить аблятор), четырьмя дополнительными сосудами со слизью. «Пудель» и 2 бака на 3200 и 1600 жт+окисл. дают 3800dv в вакууме.

3) 2 ступень состоит из бака на 6400 (рыжий) и моей гордости — двигателя «шкипер», который я поставил, чтобы сэкономить несколько тысяч у.е. и из-за которого межпланетная миссия чуть не закончилась до выхода на орбиту Кербина.

4) Ускоритель состоит из двух баков на 6400 каждый и 2 «курьеров».

Запуск прошёл штатно, ускорители показали себя превосходно, но в следующий раз надо оснастить их парашютами — уж очень дороги. Шкипера хватило едва-едва. Из-за маленького твр я был вынужден уже на 25 км положить ракету почти горизонтально, но в итоге, как я потом понял, это был практически образцовый выход на орбиту за 3600 dv.

Манёвр до Дюны не отметился ничем необычным. На высоте около 40000 км я вспомнил, что можно затормозить об Айк, скорректировал орбиту, подлетел к спутнику…


И тут меня переклинило! Мне в голову пришла следующая математика: орбитальная скорость дюны около 900 км, орбитальная для Айка — около 350, переход с Айка на дюну плюс издержки — ещё около 400. 900+350*2+400=2000 и ровно столько у меня в посадочном модуле!


На ходу (до перицентра оставалось 2 минуты) я придумал план:

во-первых, в перицентре командный модуль гасит скорость, чтобы едва-едва, но вылететь из сферы тяготения спутника;

во-вторых, спускаемый аппарат сам(!) выходит на круговую орбиту, чтобы выбрать место для посадки;

в-третьих, касание поверхности на скорости около 30м/с, чтобы экономить dv,

в-четвёртых, спускаемый аппарат сам(!) выходит на орбиту Дюны, за 3-4 витка тормозит об атмосферу, садится;

в-пятых, спускаемый аппарат сам(!) поднимается с поверхности на орбиту Дюны и ждёт командный модуль, который его заберёт.


Есть ли в этом плане хоть один сомнительный пункт?

Итак, чудом не разбившись о поверхность, собрав научные данные, забыв поставить флаг, взлетев, перебравшись на орбиту Дюны, я оказался в слегка затруднительной ситуации:

Но, израсходовав ещё немножко драгоценной дельты, я всё же смог состыковать аппараты. Ни о какой посадке на планету не могло быть и речи, но топлива было ещё много, поэтому меня снова посетила идея: 700 dv в посадочном модуле как раз хватит, чтобы с низкой орбиты приземлиться на какую-нибудь гору Айка, собрать там новые данные, поставить забытый флаг и вернуться на орбиту!

Вот, что из этого вышло:

В этой картинке абсолютно всё в духе ksp, даже флаг повёрнут не в ту сторону!

Начало затмения Кербола Дюной...


Как ни странно, всё было не так уж плохо: в модуле осталось 340 dv, переходник вместо обычного топливного бака позволял раскачать корабль до угла в 40 градусов к горизонту (кстати, довольно удачное решение и выглядит стильно — рекомендую). Единственной проблемой была высота в 5 км, которой не хватало до орбиты. Я размышлял над этим пока искал застывшую лаву с Дюны (интересно, баг или фича, что на Айке лава с Дюны?).


Камень лежал на самой вершине горы. Отважный учёный Боб Керман, проявивший в этой миссии чудеса пилотажа, взобрался на него, оглядел безжизненные окрестности чуждого серого мира… Ещё неизвестно, выберется ли он отсюда… Быть может, за ним пришлют спасательную миссию, но до её прилёта пройдёт несколько лет, ведь командный модуль не оснащён даже антенной, а значит, Джеб должен лично прибыть на Кербин и доложить о случившемся… А если и с Джебом что-нибудь случится? Даже если их и хватятся лет через 5-10, то не будут знать, где искать… Отогнав безрадостные мысли, маленький, но отважный кербонавт сложил образец в контейнер, завёл ранец и полетел к кораблю… Стоп! Ранец!!!


Я, конечно, видел на ютубе ролики по типу «До Гилли с 1.6 тонн», в которых активно использовался реактивный ранец, но до сих пор мне не приходилось всерьёз задумываться, насколько же это удобная штука. Кербонавт в космосе может не просто облететь вокруг корабля, починить батарею и вернуться к люку — в наличии у огурца есть агрегат, позволяющий подниматься на орбиту некоторых спутников! Таким образом, нехватка dv оборачивалась только потерей спускаемого аппарата, который не сможет выйти на орбиту, учёный же, забрав данные, сам долетит до командного модуля.


И это сработало!

Переход с орбиты Айка на орбиту Дюны, с орбиты Дюны на орбиту Кербина, корректировка курса и вуаля — конечная остановка маячит впереди голубой точкой! Возле неё менее яркая серая точка — Муна! А где Минмус? Где же он? По карте должен быть, но не видно… Быть может, если ускорить время, станет видно, как он вращается?


Я искал Минмус слишком долго, поэтому забыл скорректировать орбиту…


Благо, я летел не в поверхность, поэтому отделался лёгким испугом и полным прожигом дельты, оставленной как раз на такой случай.

Лёгкое торможение в апоцентре и всего через 10 дней капсула с двумя зелёными человечками на огромной скорости не пролетит мимо Кербина, а влетит прямо в него!


И групповое фото напоследок!

Итоги миссии:

1) +200-300к кредитов — мало, ибо контракты не брал.

2) +3000 науки — закрыл почти все ветки до 300.

3) Джеб Керман — +2 звезды — хорошо потрудился;

4) Боб Керман — +3 звезды — герой этой миссии, не раз был на волосок от гибели, но не сдался и с честью прошёл все испытания!

P.S. Всех проблем этого полёта, конечно, можно было бы избежать, если бы я придерживался первоначального плана, но в итоге история получилась намного интересней, я открыл для себя несколько новых фишек, набил несколько новых шишек, а вы, надеюсь, поучили удовольствие, читая это! Всем бобра, жду ваших советов и критики!

Показать полностью 16
[моё] Kerbal Space Program Длиннопост Полет Космос
34
14
DELETED
Kerbal Space Program

Продолжение поста «KSP: проект Муна! Вступление»⁠⁠2

3 года назад

Итак, вот продолжение моего проекта. Так как скриншоты пс4 отказываются отправляться в телефон через провод usb, вам придётся терпеть фотографию с моего телевизора. Скидываю своё ТЗ

Левый батон назван "блок а". В нём купол и лаба, антенна и электричество. Долго возился с колёсами, хотел больше размером, но они не скатываются. Данный вариант ходовой едва помещается в будущий обтекатель, но простим эту мелочь.

Поменял два захвата на докинг порт и захват.
Далее правый батон, назван "блок Б". За счёт использования четырёхместной кабины, стал короче. Присоединил двигатель для догона по орбите блока А. В нём расположилось научное оборудование.

Теперь буду заниматься постройкой Блока В, он зацепит двумя крюками данное изделие, и будет выполнять роль спейскрана при посадке на Муну. Затем сделаю шаттл для вывода на орбиту всё блоков...

Столкнулся с проблемой, объясните плиз: блок Б отказывается сохраняться в раздел Subassembies (откуда я планировал вытащить его и поставить в шаттл). При вытаскивании такого готового "блока" не хочет становиться на декуперы, что с эти делать?

Показать полностью 7
[моё] Kerbal Space Program Игры Помощь Ответ на пост Длиннопост
7
12
DELETED
Kerbal Space Program

KSP: проект Муна! Вступление⁠⁠2

3 года назад

Подсел на KSP в последнее время, играю с ПС4, а это накладывает свои особенности: всё на англ и без модов. Мне попалось вкусное задание, проект сложный и поэтому решил сделать пост. Очень надеюсь, что мне подскажут хитрые инженерные решения и помогут с деталями, о которых я ничего не знаю. Фотки будут в след постах, когда что-то начнёт строиться.

Итак, моё задание: создать Outpost на Муне, в котором будут:
1) антенна, генерация энергии (тут проблем нет)
2) научная лаборатория (тоже не проблема)
3) возможность разместить 13 кербонавтов. (Жду ваши комментарии)
4) cupola. Это имеется в виду модуль "купол" или просто достаточно иллюминаторов?
5) 1500 монопропилена (дохрена как бы)
6) на колёсах
7) посадить этот Outpost на Муне.

Вчера прикинул, как можно реализовать, моя идея: сделать два "батона" с модулями для кербонавтов, чтобы включить лабораторию и места для экипажей. К нему же прицеплю монопропилен по 750. В одном из "батонов" будет грузовой отсек вместо лаборатории.
Выведу на орбиту с помощью Шатла, который ещё предстоит построить. На орбите сцеплю батоны параллельно (как палочки от суши) и всё целиком посажу на Муну.

Вопросы: как вы бы крепили колёса? Как делать отстыковку из грузового отсека шатла? Как вы бы скрепили два фюзеляжа друг к другу в виде " || ". Нужен ли будет третий "батон" с топливом м посадочными двигателями на Муну? Может вы бы на моём месте отправили всё за один старт, без сцепок на орбите?

UPD: стартовый стол макс, оба ангара макс, связь макс, всё стоимостью до 300 науки открыто

Показать полностью
[моё] Kerbal Space Program Игры Помощь Текст
19
54
Kujivunia
Kujivunia
Kerbal Space Program

Первый огурец на Муне в режиме хардкора⁠⁠

3 года назад

Посмотрел фильм Аполлон-13 и вдохновился таки отправить огурца на Муну и обратно.


В прошлом посте я  жаловался на потерянное сохранение, но по советам смог восстановить его.

(Automatic backups are stored in the folder for the save, use one of those. -- Автоматические резервные копии хранятся в папке для сохранения, используйте одну из них.)


Итак, на всякий случай повторю вводную часть: лечу со всеми настройками на реализм, но без уменьшения коэффициентов (не хочу гриндить). Без отмены полёта и без сохранений (игра сохраняется автоматически). С необратимой смертью огурцов. Также стараюсь пока не улучшать сборочный цех и взлётную площадку, что даёт ограничение в 18 тонн и 30 деталей. Это не жёсткое правило, в будущем я эти здания улучшу, но пока оставляю в стартовом состоянии с целью заставить себя оптимизировать ракеты. Уже улучшил, специально для пилотируемых полётов.


Итак, пошаговый процесс проектирования лунной экспедиционной ракеты.


0) Концепция. Мы имеем спускаемый/командный модуль и по совместительству космический буксир, а также лунный модуль. Они выводятся на орбиту Кербина по отдельности, стыкуются, летят на орбиту Муны, расстыковываются, лунный модуль садится, огурец делает маленький шажок для себя и громадный для всего огуречества, садится обратно, улетает на орбиту, стыкуется с командным модулем, возвращается на поверхность Кербина.
Либо второй вариант: сделать сегментированный корабль. Я проверил идею в сохранении-песочнице, потому что он собирается за 6 запусков и 5 стыковок, и проверять это на хардкоре я не хочу.


1) Название. С корейскими лунными божествами всё очень сложно и я не нашёл точной информации. Предположительно, это либо Мёнволь (на самом деле просто красотка, которую ассоциируют с луной), либо Далним (вроде как богиня Луны, но вроде как её брат-солнце потом с ней поменялся, потому что она боялась темноты). Причём англичане почему-то пишут Dalnim, а в корейском варианте 달님 мне постоянно слышится именно Т(х)аллим, с едва слышным х и долгим а, и при чётком произношении с долгим/двойным л, а в разговоре просто л. В общем, будем считать, что её зовут Тали ́м.


2) Лунный модуль. Изначально хотел повторить двухступенчатую конструкцию из фильма (и реальности), но потом для снижения веса решил повторить конструкцию советского Лунного Корабля ЛК -- одноступенчатая одноместная конструкция.

Почему называется Лунным модулем? Потому что Муна - это луна Кербина, как и Минмус. А корабль с лёгкостью выполнит и посадку на вторую луну, Минмус.
Должен иметь запас в 2000 дельты. 1000 на посадку, 750 на взлёт, 250 на орбитальные манёвры по стыковке. Должен иметь РСУ. И робота для вывода на орбиту Кербина, потому что ЛМ не оборудован системой спасения, и огурцы выйдут на орбиту в командном модуле. Перед стыковкой на орбите Кербина робот отстреливается в сторону, пилот выходит из командного модуля, перелетает в ЛМ, производит стыковку.

3) Командный модуль. Должен вытащить ЛМ на орбиту Муны. Запасы дельты: 350 для возвращения на Кербин. 350 для образования Мунной орбиты. 900 для переход с Кербина на Муну. Итого 1600 дельты. Из них 1250 в полной нагрузке, а 350 без ЛМ

Таким образом, у нас есть два варианта.

Талим-1: запускается в космос двумя запусками и 1 стыковкой, Посадочный ТВР на Муне == 5.

Талим-1/2: хтоническая тентакля, собирается за 6 запусков и 5 стыковок. Посадочный ТВР на Муне == 9.


Вот как выглядит эта космическая тентакля (проверил в сохранении-песочнице, потому что делать 5 стыковок ради проверки сомнительной идеи в хардкоре как-то не хочется).

Корабль получился хорошо управляемым, с лёгкой посадкой и взлётом, с хорошим запасом ТВР и дельты... Но 6 запусков и 5 стыковок для сборки этого чуда на орбите полностью похоронили идею.

Хорошо, значит возвращаемся к варианту Талим-1

Командный модуль, двухместный. В первый полёт возьму инженера и пилота. Пилот будет садится на Муну, а инженер ждать его на орбите, ну и перестраивать конструкцию в космосе, если выявится какой-то критический просчёт. Команда выходит на орбиту Кербина именно в нём, потому что парашюты. На орбиту выходит на крополях: в тестовом запуске без экипажа он вышел на орбиту с 0 дельты, а в настоящем полёте осталось всего 50 дельты. Но добавлять ещё один бак и утяжелять конструкцию пока не хочу. Оптимизацией займусь позже.

Лунный модуль, одноместный. Робот крепится к стыковочному порту на пирокольце, потому что я не смог найти места, куда его можно засунуть так, чтобы он не мешал стыковке.

После стыковки на орбите. Обратите внимание, как РСУ и баки переехали с грузового отсека ЛМ на бак КМ -- этого не было в планах, идея оказалась удачной. Заодно это стало первым моим опытом строительства в открытом космосе. Очень увлекательный процесс.

Особо внимательный заметят 340 дельты, хотя я обещал 50... Это опять проделки инженера. Он открутил бак от орбитальной ступени ЛМ, прикрутил его к орбитальной ступени КМ, слил топливо и выбросил пустой бак в космос.

Прилетели на орбиту Муны. Сесть хочу возле маркера -- там лежит один из первых посадочных автоматов, интересно будет устроить встречу огурца и робота.

Посадка с ювелирной точностью! Честно говоря, я думал, что до робота придётся драпать пехом километра 2-3. Но я чуть не свалился прямо ему на антенну!

Собрали мунный грунт, провели эксперимент с клюшкой для гольфа, записали отчёт -- поработали! Теперь можно и старичка-автомата. Если бы в ЛМ был инженер, я мог бы вернуть робота домой =)

Пора в путь! Прощай, Муна!

...

Я ФЛАГ ЗАБЫЛ УСТАНОВИТЬ!!!

Прощай, Муна, прощай, Мунный модуль, прощай, так и не установленный флаг... Прощай, но не скорби -- мы обещаем вернуться! С флагом!

Привет, Кербин!

Ждём спасательную экспедицию.

Гора научных исследований, проведённых за время Мунной Посадочной Миссии и прочие результаты полёта. Кроме того, мы выполнили исследовательский контракт на стыковку аппаратов на орбите Муны.


Итого: +417 науки, -30000 на полёт, +3900 за вернувшиеся детали, +250000 за контракты и достижения


Следующая цель? Вернуться на Муну с флагом, конечно!

А ещё оптимизировать корабль и слетать на Минмус.

Показать полностью 12
[моё] Kerbal Space Program Текст Картинка с текстом Длиннопост
11
9
TihiyDonGovno
TihiyDonGovno
Kerbal Space Program

Kerbal Space Program 2⁠⁠

3 года назад

Заходил недавно на страницу KSP 2 в Стиме, чтобы посмотреть на дату выхода игры, увидев там запланированный выход в 2022 году, я удовлетворённый отправился покорять космос в первой части. Сегодня же решил добавить игру в список желаемого, чтобы не пропустить момент выхода, а там:

Kerbal Space Program 2
[моё] Kerbal Space Program Steam Скриншот Компьютерные игры Дата выхода
8
23
atomontage
atomontage
Kerbal Space Program

KSP 2 - в начале 2023⁠⁠

3 года назад

Релиз на ПК сдвинут на начало 2023. На консолях - позднее в том же году.


Оригинальный пост:

https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?%2Ftopic%2F20...


Видеоверсия

[моё] Игры Kerbal Space Program Видео YouTube Kerbal Space Program 2
7
Kujivunia
Kujivunia
Kerbal Space Program

Самое эпичное спасение огурца с орбиты!⁠⁠

3 года назад
[моё] Kerbal Space Program Видео Эпично Спасение Крутой парень Не смотрят на взрыв YouTube
6
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии