Хочу рассказать вам о своем проекте. Несколько лет назад я заинтересовался историей, традициями и материальной культурой своих предков – древних славян. Тех самых «антов», «склавинов» и «венедов», которые существовали ещё до создания государственных образований типа Киевской Руси или Великой Моравии. После выискивания информации стало очевидно, что данный период сильно «замусорен» большим количеством новодела и отсебятины от разных фолк-историков, которыми завалены книжные полки в магазинах. Стало грустно. А как обстоят дела с поп-литературой? Тонны комиксов от Марвел и еже с ними, мифы Древней Греции, Скандинавии и т.п. Всё это здорово и интересно, но хочется нашего славянского чего-то. А выбор русской или, более широко, славянской тематики очень небольшой. Есть несколько популярных авторов, но лично мне, не всех их хочется читать… А если захотелось комикс про древних славян или их мифы, то днём с огнём не отыщешь… А иногда хочется душу отвести, посмотреть картинки красивые про своё славянское, помечтать, погордиться… Ведь есть же такое у других, так почему у нас нет практически ничего кроме сказок?
В общем посмотрел я на всё это и решил, что причитать можно до бесконечности, а вот делать что-то гораздо сложнее. Ну и решился взяться за дело – создать иллюстрированную историю про жизнь, верования и обычаи славян раннего средневековья, чтобы и мне и моим детям было что полистать, посмотреть и погордиться. Сразу же начались сомнения и вопросы – как делать, какой выбрать жанр, в каком формате, для какой именно аудитории, где брать деньги и т.д. После длительных размышлений взял за основу несколько принципов, которых решил придерживаться в процессе создания:
1. ЖАНР ДОЛЖЕН БЫТЬ ДОСТУПНЫМ
После изучения различных источников стало понятно, что исторический жанр исключается, так как в этом случае работа может растянуться на годы. А вот фэнтези даст простор как для авторского творчества, так и возможность избежать упрёков сторонников различных исторических «лагерей» (да, и среди историков есть разделения по многим вопросам). Сам я определяю жанр как «этнографически-географический» фэнтези, так как описываемые события происходят с конкретными этносами в конкретной местности.
2. ИСТОРИЯ ДОЛЖНА БЫТЬ ИНТЕРЕСНОЙ
Знаете ли вы о том, что популярная книга Сельмы Лагерлеф «Чудесное путешествие Нильса с дикими гусями» была написана в качестве учебника по географии Швеции? Вот и мне не хотелось вываливать на будущего читателя кучу фактов про традиции славян, от которых быстро устанешь, а сделать интересное повествование, в которое будут «вплетаться» реальные сведения о наших предках, их взглядах на мироздание, мифах и пр. Поэтому я попросил своего 18-летнего сына накидать мне черновик истории, которую ему самому и его сверстникам было бы интересно читать. Так родился прототип нашей первой части «ВЕПРЬ», который я впоследствии переработал и дополнил.
3. ФОРМАТ ДОЛЖЕН БЫТЬ СОВРЕМЕННЫМ И УДОБНЫМ
Редко сегодня увидишь человека с обычной книгой или журналом в руках. Мы живём во времена планшетов и телефонов. А потому я сразу решил, что история будет адаптирована для смартфонов, на которых можно её прочитать и дома, и на работе, и в транспорте… А какие ещё возможности предлагают современные технологии читателям? Конечно же это звуковые эффекты, музыка и анимация! Оказалось, что компания Madefire сделала технологию по «оживлению» статичных комиксов и было создано много интересных комиксов в стиле motion book. Но проблема в том, что изначально предназначенные для печатных изданий комиксы трудно адаптировать под телефон. Поэтому комикс должен создаваться под смартфон изначально! И размер текста для чтения должен быть комфортным. Да и использование отдельного приложения тоже создаёт много неудобств как для пользователя, так и для создателя комикса – поэтому решено было сделать просмотр на основе технологии HTML5 в обычном интернет браузере телефона. В общем захотелось сделать лучше, чем у Madefire – и с музыкой, и с эффектами, и с иллюстрациями, которые хочется подолгу рассматривать. Так что на выходе был создан совершенно уникальный user experience – «пользовательский опыт», который сейчас реально нигде не встретишь.
Слово «комикс» меня немного коробит своей «попсовостью», но оно вернее всего отражает то, что именно создаётся. «Иллюстрированная история» слишком длинно, а «анимированный лубок» смешно :) Поэтому это – анимированный комикс.
4. ДРУГИЕ ПРИНЦИПЫ
Изначально проект задумывался как панславянский, состоящий из цикла историй, охватывающих ареал древнего расселения славян от Балтики до Греции и Малой Азии. Большая часть этих территорий по-прежнему заселена славянами, поэтому помимо русской версии была также сделана и английская, так как английский в последние годы становится языком межславянского общения (ну что тут поделаешь…). Совсем недавно начался перевод и на особый Межславянский язык, созданный на основе словоформ древнего языка, на котором общались славяне. Эта версия делается в качестве эксперимента, но уже есть много положительных отзывов.
В мире достаточно сил, ещё со времён Римской империи, разделяющих славян – поэтому за основу был взят объединяющий принцип: никаких религиозных и политических догм. Также я не поддерживаю «ура-патриотизм» и призывы типа «славяне, пробудитесь!», легко ведущие к раздорам между людьми. Главная цель, чтобы культурное и духовное наследие Славян побуждало нас к созиданию, добру и единству.
ПРОЦЕСС СОЗДАНИЯ
Итак, цель была поставлена и основополагающие принципы определены. Сейчас над проектом работает целая команда, поэтому там вы найдете не только анимированные иллюстрации, но и оригинальную музыку, написанную специально для него. По сути, это электронное онлайн издание в новом формате, которое специально оптимизировано для чтения со смартфона (уж простите за повторение).
В процессе работы пришлось столкнуться со множеством технических трудностей, связанных с межплатформенными различиями (iOS и Android). Очень повезло, что удалось оперативно с ними разобраться, и мы смогли выложить первый эпизод в общий доступ.
АУДИТОРИЯ И ПРОДВИЖЕНИЕ
Итак, движок был сделан, первые несколько сцен анимированы и готовы к просмотру. Параллельно я рассказывал о проекте в различных соцсетях, наиболее активными из которых оказались Фейсбук и Инстаграм. Так как привлекал я людей из всего славянского ареала, то русскоязычная аудитория составляет менее одной трети. Интересно, что самая большая часть (более трети) говорит на сербском языке. Есть большая доля людей из Польши, ну а потом идут другие регионы. Почти десять месяцев я делал посты и увеличивал аудиторию, иногда при помощи небольшой рекламы в различных славянских странах, чтобы сделать аудиторию интернациональной.
Количество подписчиков стабильно растёт и отзывы в основном положительные. Помимо рассказов о самом комиксе я делал посты на различные темы, связанные со славянской традицией – эти же темы обыгрываются в самом комиксе.
Как только первая часть комикса была выложена в открытый доступ, параллельно была запущена краудфандинговая кампания, чтобы собрать денег на его завершение. При выборе краудфандинг-площадки учитывалось, что аудитория международная, а также другие моменты (например возможность вывести деньги, если собрано меньше плана). Поэтому отмёл варианты Бумстартер, Планета ру и Kickstarter, и остановил выбор на Indiegogo.
Запустил рекламу, и количество подписчиков в соцсетях утроилось, «лайки», положительные комментарии, но… практически нулевая отдача в финансовом плане. Удалось собрать мизерные крохи. Размер минимальных взносов, взамен за которые можно получить какое-то вознаграждение, менее 100 руб. То есть никто не просит сто долларов, а отклика всё равно нет.
ТАК В ЧЁМ ЖЕ ДЕЛО?
Во всё это я вкладывался сам «своими кровными», так что отдавать кредиты не требуется, но встаёт разумный вопрос: «А оно кому-нибудь надо?». На протяжении нескольких месяцев мне писали подписчики, как они ждут появления комикса, а когда он появился – его продолжения. Говорили о том, какая классная музыка, да и вообще сама идея. И вот, когда пришло время поддержать проект, все добрые намерения так и остались намерениями. В общем сижу в размышлениях о сложившейся ситуации – то ли с комиксом что не так, то ли тема не такая уж интересная, то ли аудитория опасается чего-то… Непонятно, почему такой малый интерес.
А вы что думаете? Буду благодарен за дельный совет.
Вот ссылка на сам комикс:
https://slovene.online/animation/1.0/ru/index.html