Ответ на пост «Почему в современных онлайн - играх такие токсичные игроки?»
Пожалуй, самое лучшее комьюнити среди онлайн проектов я встретил в игре SQUAD, это такой милитари симулятор, бой 50 на 50,техника, строительство укреплений и орудий. Так вот, комьюнити там максимально френдли, тебя всегда поддержат, если ты новичок и объяснят, что делать и как быть полезным. Особенно если попадёшь в игре в отряд к грамотному командиру) Тем, кто любит подобные игры, крайне рекомендую ознакомиться.
Ответ на пост «Почему в современных онлайн - играх такие токсичные игроки?»
Моя история про вычислю по ip
Согласен время нынче не то, народ измельчал, вот раньше. Будучи студентом в начале 2000-х годов, пошли мы на ночь в компьютерный клуб. Катали там в КС (нас было человек 8 в местном компьютерном клубе), я был хостом, сервак был открытый и тут к нам в игру заходит ещё пара человек не из нашей компании. Меня убивают хедшотом несколько раз подряд один тот же игрок. Не долго думая со злости посылаю его на хуй и он мне пишет, что сейчас вычислит меня по айпи и приедет спросит за слова, тогда я его ещё раз на хуй послал. Где-то минут через 15 заходит мужик лет 30-ти в клуб и зовёт меня на улицу, поговорить, мы вышли. Их оказалось 3-е и один из них с пистолетом, ну охуеть подумал я и начал щимиться обратно в клуб, но тут увидел, что ко мне на помощь идут мои друзья и я остался. Самый борзый из них спрашивает : Вы зачем все вышли? Ему резонно ответили, что они в 3-ем на 1-го. И тут мне сходу прилетает подача в голову. Бью в ответ на отмаш автору подачи. Чел с пистолетом передёргивает затвор и направляет на толпу моих друзей. Остальные двое начинают нападать на меня, отбиваюсь от них и отхожу назад. Говорю им давай один на один, но они продолжают наступать, отойдя метров на 50 они все 3-е синхронно прыгают в стоявшую рядом тачку с водителем и уезжают. Мы все немного шокированные инцидентом возвращаемся в клуб, к сожалению синяк под глазом всё таки у меня остался. Сейчас совсем другие времена и никто не поедет с пистолетом спрашивать почему ты кого-то на хуй послал.
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Ответ на пост «Почему в современных онлайн - играх такие токсичные игроки?»
А расскажу ка я вам про это все....
В сложных и быстрых соревновательных командных играх так называемым "подпивасам" и "скуфам под водочку" не место. Так как в такие игры заходят поиграть и победить. Команда из 3-5 человек, действуя сообща пытается победить другую команду. Если ты ракал, который не умеет жать кнопки, если у тебя реакция на нуле, или если ты просто пьян, то лучше не заходить в такие игры и не портить людям вечер. У меня самого весьма плохо с реакцией и, например, в Apex Legend я почти всегда лежу мордой в пол, а мой товарищ, который играет со мной, дико ругается и возмущается каждый раз. Успешных игр, когда у меня все получается, выходит довольно мало, и я потею каждый раз, а не отдыхаю.
Для отдыха под пивко подходят такие игры как танки, где можно пойти поссать и выгулять собаку, пока танк доедет до позиции или, например, однопользовательские игры в открытом мире, или сюжетные кампании, где мы будем сидеть после работы и получать удовольствие. Но идти в динамичную соревновательную игру без минимального набора навыков - это полный пиздец, товарищи, ибо в этой игре нужно потеть и стараться, а не сидеть и чесать жопу одной рукой, а другой вяло трогать мышку. Так что если вас посылают нахуй и просят выйти, то это, скорее всего, обосновано!
Ответ на пост «Почему в современных онлайн - играх такие токсичные игроки?»
А мне вот есть что ответить. Играем на пиратке на букву "цы" в Warcraft, Wrath of the Lich King.
Кто не знает, есть там финальное рейдовое подземелье "Цитадель Ледяной Короны" на 10/25 игроков с кучей боссов. Просятся в рейд вчерашние апнувшие последний уровень люди. Ну ладно, нам несложно протащить "вагона", у нас есть кем "палка бум-бум бить", "хотки пыщ-пыщ кидать". Из требований к новичку - иметь дискорд, чтобы объяснить тактику, подсказывать, направлять действия и просить те или иные абилки его класса. Также желательно поставить аддон, который на экране пишет, что в следующие полминуты сделает босс: дыхнет, кинет чуму, разольет лужу, бросит "пельмень" и все такое. Но ведь нет, приходят люди на сбор без дискорда, приходят без аддона DBM, а потом из-за одного такого "я почилить пришел на расслабоне после работы" весь рейд погибает где-нибудь на Лане или Синдрагосе, где необходимо скоординированная работа. Но человек же не слышит, что ему делать - дискорда нет. Метку заморозки в сторону не выносит - он не понимает, что значит галочка над головой.
Бывает и хуже, у него есть дискорд, есть аддон, но он не понимает, что делать, когда ему прямым текстом говоришь "Такой-то Такой-тович, отбеги влево, отбеги влево, отбеги влево". Ноль понимания. Ноль реакции. И 24 человека вынуждены бегать уже от него, а он за ними: ну типа все побежали, и он побежал их догонять. В итоге в ледяную глыбу упакованы не 5, а 11 игроков.
Матами, конечно, не кроем, но с такими прощаемся и удаляем из рейда, отчего возникают обидки и тонны поливания гуаном.
Игры, внезапно, имеют некоторые особенности тактик и сложности командного прохождения (иначе бы было неинтересно, ага), которые надо осваивать, но уровень схватывания этого, видимо, у каждого индивидуальный.
![Ответ на пост «Почему в современных онлайн - играх такие токсичные игроки?» Игры, Мемы, Злость, Токсичность, Мат, Онлайн-игры, Геймеры, Картинка с текстом, Гифка, Ответ на пост](https://cs13.pikabu.ru/post_img/2024/05/31/7/1717155853264036800.jpg)
Ответ на пост «Почему в современных онлайн - играх такие токсичные игроки?»
А я знаю почему так. Это называется "безнаказанность". Помню когда только появлялась возможность онлайна в играх, сделать это было возможно только в игровых клубах, так как играли исключительно по локальной сети (не было достаточно быстрого интернета тогда). Так что если вдруг кто-то забывался и позволял себе высказаться в адрес другого, то его выводили и быстренько объясняли кто он есть и заставляли ответить за свои слова. Не было такого бардака в чатах. Раньше в целом всегда надо было за базаром следить, потому что тебе не позволят говорить все что вздумается. Сказал - отвечай, смог объясниться - красава (респект и уважуха), не смог - получай пиздюлей (меньше пиздить будешь и людей оскорблять необоснованно). Сегодня очень сильно этого не хватает.
Ответ на пост «Почему в современных онлайн - играх такие токсичные игроки?»
О да, с одной стороны я прекрасно понимаю вас, а с другой у меня к вам тоже вопрос. Зачем вы играете в игры или в режимы игр, которые направлены на соревновательную составляющую? Ну то есть, где прямым текстом написано или по контексту игры понятно - соревнуетесь с другими игроками ради победы/ради места в соревновательной таблице (играя в команде). Заходя в такие режимы без желания побеждать, вы:
- портите настроение окружающим игрокам, ожидающих от вас действий, хоть каких-то навыков и знаний от игры
- они портят настроение вам своим недовольством
- профит, все недовольны, одни токсичат, другие расстраиваются.
Зачастую в таких играх есть не соревновательные режимы, типа быстрых игр или не рейтинговых игр. Они как раз сделаны для игроков, которые хотят играть в своем темпе/тренироваться. Конечно, и там можно нарваться на мамкиных токсиков. Но. Все их претензии в таких режимах необоснованны, смело отправляйте их в мут или мутьте сам чат, играя в свое удовольствие.
А так, если вы чувствуете, что общественное мнение слишком сильно портит настроение - играйте в пве игры или игры, где вы играете 1 на 1 и никто вам не указ. Да, сфера игр и на пк и на мобилах сильно наводнена школьниками и неуравновешенными людьми, но вы ничего с этим уже не сделаете. (Мое мнение пусть лучше они там горят, чем на улицах морды бьют).
Например, если вы пойдете выступать на спортивные мероприятия ничего не умея - команда тоже будет вами недовольна. Выбирайте игры попроще, где комьюнити не гонится за победой и только за ней, пренебрегая моральным кодексом и здоровой соревновательной средой. А так, конечно, было бы прекрасно донести до токсичных игроков их неправоту, но им будет абсолютно наплевать. Это частично регулируется в играх через ограничения чата, голосовых команд, меток поведения и репортов, но будем честны - чаще всего это как мёртвому припарка. Забанят такого игрока, он сделает новый аккаунт.
Желаю вам найти ту самую игру и то самое комьюнити, которое вас устроит :) Ну или создать свое, если существующие не устраивают. Комьюнити по интересам часто объединяют игроков со схожими мыслями об игре, предоставляют помощь и адекватных тиммейтов.
Готовы к Евро-2024? А ну-ка, проверим!
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
Почему в современных онлайн - играх такие токсичные игроки?
Блин, решила скачать Мобайл Легенд, чтобы после работы разнообразить время игрой, вместо сериалов.. Удалила после первой катки, там же просто нереально научиться играть, потому что в первые часы игры тебе расскажут что сделают с тобой, со всеми твоими родственниками и с твоими руками, если ты прямо сейчас не начнёшь ахуенно играть🥲 Хочется ворчать как бабка, что в наше время такого не было. Чего дети то такие злые? Это я пришла с работы и приготовила жрать, а потом помыла посуду, а потом зашла побить виртуального врага, это я должна быть злым и орать на всех.