Если вам интересны новости из мира технологий, а также подборка прикольных и интересных изобретений, и гаджетов которые существуют на данный момент то тогда добро пожаловать в сообщество.
А так же оставлю ссылки на другие платформы где тоже много всего интересного:
Около 98% глобального интернет-трафика сегодня проходит по дну океанов и морей — через подводные кабели, которые соединяют континенты и передают данные в виде зашифрованных сигналов с помощью света. Первый кабель связи перекинули через Атлантику 165 лет назад благодаря упорству мечтателя по имени Сайрус Филд.
Мечта о «звонке» из-за океана
В середине XVIII века люди создали телеграф. Сначала он передавал сигнал по проводам, но по мере усовершенствования сообщения стали посылать с помощью радиоволн, света и других каналов.
В 1837 году изобретатель Уильям Кук и физик Чарльз Уитстон представили первую коммерческую версию электрического телеграфа: сразу после этого возникла идея обеспечить связью два континента. Перекинуть кабель из Евразии в Северную Америку предложил Сэмюэл Морзе — создатель знаменитой азбуки из точек и тире.
В деле прокладки подводных телеграфных кабелей Морзе не был пионером. Один из первых кабелей появился в 1839 году на дне индийской реки Хугли благодаря Уильяму О’Шонесси — директору Восточно-Индийской телеграфной компании, который до своей влюбленности в Индию успел стать химиком и хирургом.
Воплотить мечту о трансатлантическом кабеле удалось Сайрусу Уэсту Филду — человеку, который не был ни изобретателем, ни инженером. Он родился в семье священника и в 15 лет начал сам зарабатывать на жизнь: был разносчиком, работал в мастерской по изготовлению бумаги, которой позже попробовал торговать — и дело пошло. К 33 годам Филд сколотил небольшое состояние, которого могло бы хватить до конца жизни, и на время отошел от дел.
Однажды брат Филда, инженер-строитель, рассказал ему о Фредерике Гисборне, который прокладывал телеграфную линию от материковой Канады через прибрежный остров Ньюфаундленд. Филд увидел в этом деле невероятные перспективы и решил протянуть телеграф через Атлантический океан.
Идея на полтора миллиона долларов
В одиночку Филду было не справиться, поэтому он связался с Самюэлем Морзе и Мэтью Мори — морским офицером и океанографом, который независимо от Филда обдумывал реализацию трансатлантического телеграфа. Эксперты укрепили оптимизм Филда — оставалось лишь привлечь к затее других богачей.
Карта прокладки телеграфного кабеля через Атлантику. Фото wikipedia.org
Филд нашел компаньонов и увлек их своей идеей: впятером они основали компанию New York, Newfoundland & London Telegraph со стартовым капиталом в 1,5 миллиона долларов и получили права на земли американского побережья Атлантического океана. Попутно компания обратилась к европейским ученым — инженерам Джону Бретту и Чарльзу Брайту.
В результате в 1856 году открылась Атлантическая телеграфная компания, которую поддерживали государства обоих континентов. Впереди было самое сложное — реализация.
Груз в две тысячи тонн
В XIX веке мало что знали о передаче информации на большие расстояния и не представляли, какие параметры должны быть для этого у кабеля. Например, физик Уильям Томсон и Чарльз Брайт, ставший главным инженером Атлантической телеграфной компании, предлагали использовать медный сердечник большого диаметра, чтобы снизить сопротивление. Физик Майкл Фарадей и главный электрик компании Оранж Уайтхаус считали, что у кабеля должны быть тонкие жилы, чтобы уменьшить задержку сигнала и электрическую емкость провода.
Прокладка кабеля с борта судна. Гравюра iStock
Компания выбрала второй вариант, потому что он был проще и дешевле. Сердечник сделали из семи скрученных жил медной проволоки. Его обернули в гуттаперчу, затем в просмоленную пеньку, а поверх замотали в железную проволоку. Диаметр кабеля составил 16 миллиметров. Один лишь сердечник весил 550 килограммов на каждый километр, коих, по планам, должно было быть не менее 3,2 тысячи.
Поместить такой груз на одно судно было невозможно, так что для транспортировки кабеля переоборудовали два военных корабля: «Агамемнон» и «Ниагару». Погрузка кабеля, разделенного на две части, заняла три недели.
Три попытки
Насчет того, как прокладывать кабель, вышел спор. Главный инженер предлагал соединить два отрезка в середине океана и пустить суда в противоположных направлениях. Главный электрик считал, что надо прокладывать кабель от Ирландии, а на середине пути присоединить вторую часть и тянуть ее до Канады. Остановились на последнем.
5 августа 1857 года началась прокладка кабеля, но 11 августа он порвался — экипаж не уследил и превысил допустимое натяжение. Пришлось вернуться в порт, несколько месяцев дорабатывать механизм подачи кабеля и тренироваться правильно его разматывать. Для второй попытки выбрали другой план — разматывать кабель в двух направлениях с середины океана. Корабли встретились 25 июня, срастили кабель и двинулись к противоположным берегам Атлантики. Однако 29 июня кабель снова порвался — оказалось, ту его часть, что размещалась на палубе «Агамемнона», ранее повредил шторм.
Кабелеукладочная машина на корме «Ниагары». Иллюстрация из «Иллюстрированной газеты» Фрэнка Лесли, 1858 год / atlantic-cable.com
В результате неудачных попыток на дне остались лежать сотни километров кабеля. Проект отложили на год, в течение которого Филд убеждал совет директоров дать трансатлантическому телеграфу еще один шанс.
С третьего раза все получилось: 29 июля 1858 года кабель соединили на середине Атлантического океана и погрузили на глубину 2745 метров. 10 августа по нему шли тестовые сообщения, а 16 августа кабель был торжественно открыт: английская королева Виктория и американский президент Джеймс Бьюкенен обменялись поздравительными телеграммами.
Поздравление королевы, в котором было 103 слова, шло до Америки 16 часов, но это было намного быстрее пароходной почты.
Проработала линия недолго: по ней успели передать лишь 732 сообщения, и в сентябре того же 1858 года связь окончательно пропала. Долгое время считалось, что виноват в этом был инженер Уайтхаус, который для усиления сигнала чересчур повышал напряжение. Почти век спустя было установлено, что и сам кабель был изготовлен небрежно, так что не прослужил бы долго. Когда кабель вышел из строя, в проекте разочаровалось большинство инвесторов, но только не Филд: он смог получить деньги на новый из британской казны.
Имя Филда носят пик в Канаде и вид древнего роющего червя, который обитал на дне доисторического океана.
Новый кабель длиной 5100 километров, который проложили в 1866 году с помощью парохода «Грейт Истерн», успешно работал несколько десятилетий. Старый же кабель подняли со дна, отремонтировали и вернули в строй.
… и три расстояния до Луны
Сначала подводные кабели служили для телеграфной связи, потом обеспечивали телефонную, а теперь по ним передают цифровые данные. Сегодня в мире более 500 подводных коммуникационных кабелей. Есть и коротенькие, и очень длинные — как Pacific Crossing-1, который прошел по дну Тихого океана и растянулся на 21 тысячу километров, или EAC-C2C в 36,5 тысячи километров, который опутывает западное тихоокеанское побережье.
Если сложить все современные подводные кабели, их длина достигнет 1,3 миллиона километров — это в три с лишним раза больше, чем расстояние от Земли до Луны!
Главная часть современного кабеля — тонкое оптическое волокно. Это нить из прозрачного стекла или пластика, по которой можно передавать сигнал с большой скоростью путем отражения света. Оптоволокно помещают в медные трубки, заполненные водоотталкивающим гелем. Сверху трубки покрывают несколькими слоями полимеров, алюминием и стальной оплеткой.
Строение современного подводного оптического кабеля
По сравнению с XIX веком масса километра кабеля выросла почти в семь раз — до 3750 килограммов. Зато прокладывают его практически так же, как Филд: судно везет кабель, и экипаж понемногу его разматывает. Только сегодня людям помогают новые технологии, а специальные суда-кабелеукладчики строят под заказ (во всем мире их чуть более 60). Прокладке предшествует большая подготовительная работа: строится оптимальный безопасный маршрут, проходит геологическая разведка.
В прибрежной зоне современный кабель укладывается в траншею, с ростом глубины его укладывают на дно. За день можно проложить 10–12 километров кабеля. Сращивают кабели в специальных лабораториях прямо на борту судна, а в случае поломки на глубине чинят с помощью роботов.
Единицы(1) складываются и дают 3 , следующие единицы(1) складываются по три(3) и дают простое число. Следующие три(1) единицы(1) на числе 9(+3) переходят в следующий разряд, число единиц(1) увеличивается на +1 и дают простое число. Основа всего 9тиричная система счисления. А число 42 это 1131 в правило137ричной системе счисления
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.
Microsoft получила разрешение на проведение тестирования нового стандарта беспроводных сетей 6G. Ожидается, что технология сможет быть использована в крупных дата-центрах и даже послужить заменой классическим проводным каналам передачи данных.
Сети 6G будут использовать антенны большой площади, для передачи данных формирующие высоконаправленные пучки с частотой от 100 до 300 ГГц (т.н. субтерагерцовый диапазон). Для сравнения, сети перспективные мобильные сети 5G работают на частотах до 6 ГГц (FR1) или в диапазоне 24−71 ГГц (FR2).
Огромная пропускная способность будут особенно полезна для работы центров обработки данных. Кроме того, хорошее экранирование дата-центров от помех и наводок позволит дополнительно увеличить скорость обмена данными, а в перспективе даже заменить некоторые проводные каналы связи.
Примечательно, что на передачу сигнала 6G влияют даже такие малозаметные факторы, как вибрация оборудования, передаваемая системами охлаждения.
Вполне вероятно, что в будущем стандарт 6G будет востребован в дата-центрах и других вычислительных комплексах, в то время как для обычных пользователей будут лучше подходить сети с большей стабильностью и дальнобойностью, такие как 4G LTE и 5G sub-6GHz.
больше новостей в моем дзене(буду очень благодарен если вы подпишитесь)
Как искусственный интеллект влияет на развлечения: перспективы для игр и киноиндустрии
В наше время искусственный интеллект (ИИ) становится все более влиятельным в различных отраслях, в том числе в индустрии развлечений. От игр до кино, использование ИИ приводит к изменениям и инновациям, оказывая значительное влияние на создание контента, вовлечение зрителей и игроков, а также на процессы разработки и производства. В данной статье рассмотрим, как искусственный интеллект трансформирует игры и киноиндустрию, а также перспективы его дальнейшего развития.
ИГРЫ Игровая индустрия – одна из сфер, которая активно использует возможности искусственного интеллекта. ИИ встроен в процессы игры, начиная от “умных” противников и союзников, до системы управления поведением персонажей в игровых мирах. Развитие ИИ позволяет создавать глубокие игровые персонажи с собственной личностью и поведением, ощущение вовлеченности игрока повышается за счет оптимизированных сценариев, сюжетных линий и реалистичного поведения виртуальных персонажей.
Новые технологии машинного обучения позволяют создавать адаптивные системы, которые реагируют на игровые предпочтения и стиль игры каждого конкретного пользователя, персонализируя игровой процесс. Это способствует улучшению игрового опыта, а также помогает разработчикам прогнозировать потребности игроков и предлагать им более точные сценарии игры.
Также, искусственный интеллект изменяет процессы создания игр. Новейшие алгоритмы анализа данных и машинного обучения позволяют разработчикам оптимизировать графику и процессы монтажа, что улучшает качество игровых продуктов и снижает время разработки.
КИНО В киноиндустрии искусственный интеллект также вносит свой вклад. Системы ИИ используются для анализа данных и прогнозирования успеха фильмов. Например, алгоритмы машинного обучения проанализируют тысячи фильмов, чтобы определить успешные элементы и сценарные приемы, что поможет режиссерам и продюсерам принимать более точные решения при создании новых кинокартин.
Также, ИИ применяется в технологии создания спецэффектов, что позволяет добиться невиданных ранее уровней реализма и вовлеченности зрителей. Примером может служить использование генеративно-состязательных сетей для создания реалистичных персонажей и сцен.
Дополнительно, благодаря алгоритмам анализа данных, кинорежиссеры и продюсеры могут лучше понять ожидания зрителей и адаптировать свое творчество под них. Это приводит к созданию фильмов, более соответствующих вкусам аудитории.
ПЕРСПЕКТИВЫ С учетом высокого потенциала искусственного интеллекта в играх и киноиндустрии, его использование будет продолжать возрастать. С развитием технологий машинного обучения и анализа данных, мы можем ожидать более глубокой персонализации игрового и кинематографического опыта, создание прорывных спецэффектов и более точного прогнозирования предпочтений аудитории.
Но существуют и некоторые вызовы и риски. Важно обеспечить этичное использование данных и технологий, а также принять меры по обеспечению безопасности в области цифровых развлечений. Кроме того, важно найти баланс между автоматизацией и художественным творчеством, чтобы сохранить человеческую оригинальность и креативность в создании игр и фильмов.
В заключение, искусственный интеллект оказывает значительное воздействие на индустрии развлечений. Его использование приводит к трансформации процессов создания игр и фильмов, улучшению качества и вовлеченности аудитории. Необходимо продолжать разрабатывать и применять новейшие технологии ИИ с учетом этических и креативных аспектов, чтобы обеспечить устойчивый и инновационный рост в развлекательной индустрии.
Привет, дорогие читатели! Сегодня мы поговорим о голосовом помощнике от Яндекса - Алисе, и о ее новом устройстве - Яндекс Станции. Эти инновационные технологии уже давно вошли в нашу жизнь, и мы поговорим о том, какие возможности они предлагают в системе умного дома и как они облегчают нашу повседневную жизнь.
Давайте начнем с голосового помощника Алисы. Она является одним из самых популярных голосовых помощников в России и предлагает широкий спектр функций, которые позволяют управлять умным домом, получать информацию, заказывать товары и многое другое. Ключевым преимуществом Алисы является ее удобство использования - вам не нужно нажимать на кнопки или вводить команды, просто скажите "Алиса" и задайте вопрос или запрос.
Алиса поддерживает интеграцию со многими умными устройствами, такими как умные лампочки, умные розетки, умные дверные замки и многое другое. Это означает, что вы можете управлять всеми этими устройствами голосом, что делает умный дом гораздо более удобным и доступным.
Одним из самых популярных сценариев использования Алисы в умном доме является управление освещением. Вы можете просто сказать "Алиса, включи свет в гостиной" или "Алиса, создай романтическую атмосферу", и умные лампочки автоматически подчинятся вашей команде. Это означает, что вам больше не нужно искать выключатель света или беспокоиться о том, забыли ли вы выключить свет перед выходом из дома.
Еще одним полезным сценарием является управление климатом в доме. Вы можете сказать "Алиса, установи температуру 22 градуса в спальне" или "Алиса, включи кондиционер в гостиной", и умный термостат или кондиционер автоматически выполнит вашу команду. Это помогает экономить энергию и делает ваш дом более комфортным.
Кроме того, Алиса может помочь вам создать различные режимы дома. Например, вы можете создать режим "Приход" или "Уход", в котором умный дом будет выполнять определенные действия при вашем приходе или уходе. Например, вы можете настроить умный дом на включение света, открытие занавесок и включение музыки при вашем приходе, что создаст уютную атмосферу.
Теперь давайте поговорим о Яндекс Станции, устройстве, которое позволяет использовать голосового помощника Алиса в полной мере. Яндекс Станция - это умная колонка, оснащенная микрофонами и динамиками, которая позволяет вам контролировать умный дом, слушать музыку, получать информацию и делать многое другое.
Одной из основных возможностей Яндекс Станции является возможность использования Алисы для управления умным домом. Вы можете сказать "Алиса, включи робот-пылесос" или "Алиса, закрой шторы", и Яндекс Станция автоматически выполнит вашу команду. Это делает управление умным домом еще более удобным, так как теперь вам не нужно даже доставать смартфон или планшет.
Кроме того, Яндекс Станция позволяет слушать музыку, радио, подкасты и аудиокниги. Вы можете просто сказать "Алиса, включи радио" или "Алиса, включи музыку в стиле джаз", и Яндекс Станция начнет воспроизведение по вашему запросу. Это делает Яндекс Станцию отличным выбором для развлечений в домашней обстановке.
Так же, Яндекс Станция позволяет получать информацию о погоде, новостях, текущем состоянии дорог и многом другом. Вы можете просто спросить "Алиса, какая погода будет завтра?" или "Алиса, расскажи мне новости", и она предоставит вам актуальную информацию.
В заключение, умный голосовой помощник Алиса и устройство Яндекс Станция открывают новые возможности для управления умным домом. Они делают его более удобным, безопасным и энергоэффективным. Благодаря им, вы можете контролировать свой дом просто голосом, что делает вашу повседневную жизнь более комфортной и удобной. Надеюсь, что этот материал был полезным и познавательным для вас. Если у вас есть дополнительные вопросы или комментарии, пожалуйста, оставьте их ниже. Спасибо за внимание!
👩💻 Мне вот тут так показалось будет замечательной идеей войти в 2️⃣🔠2️⃣4️⃣ с нашим новым инфлюенсером в виде вот такой пока что загадочной (но открою по секрету - зеленоглазой), не побоюсь этого слова "Личностью"
Да, идея создания собственного инфлюенсера не нова, но.. согласитесь будет интересно пронаблюдать как вот такой "агент" развивается и добывает с разных платформ подписчика своему создателю, владельцу, господину.
😏 Имя пока что у нее нет, но мы можем придумать её имя вместе, а потом наблюдать сколько она будет собирать просмотров на разных площадках от TikTok до Twitter.
Присоеденейтесь в мой Telegram блог что бы не потерять где обрывается судьба такого прелестного персонажа.
Первые виртуальные голосовые помощники появились на рынке более десяти лет назад. С тех пор они нашли широкое применение в банковском секторе, среди телекоммуникационных компаний, а также в сфере государственных услуг. При этом в настоящее время их область применения значительно расширяется за счет туриндустрии и рынка недвижимости, поэтому порог входа в этот сегмент IT-рынка для стартапов довольно низкий и прозрачный.
До последнего времени виртуальные помощники умели лишь предоставлять информацию по запросу или отвечать заранее записанными репликами, произнося их неестественным голосом по строго определенным шаблонам. Это обстоятельство в большинстве случаев раздражало пользователей, которые прекращали общение с ботом, если его ответы не отвечали их персональным потребностям.
Однако с появлением искусственного интеллекта ситуация в корне изменилась. GPT-помощники на основе больших языковых моделей LLM дали мощный толчок развитию этого сектора информационных технологий, обеспечивая более разумное взаимодействие между участниками диалога. Принципиально, что благодаря внедрению генеративных диалоговых нейросетей с миллиардами параметров они стали более гибкими и персонально ориентированными. В настоящий момент некоторые голосовые ассистенты научились запоминать контекст разговора и моментально подстраиваться под характер собеседника.
Немаловажно и то, что современные виртуальные голосовые помощники строятся на основе алгоритмов, обучаемых на базе колоссальных массивов данных, для того чтобы лучше понимать запросы и выдавать на них наиболее релевантные по смыслу и разнообразные по эмоциям ответы. При этом зачастую компании берут уже готовые модели на доработку, чтобы затем использовать их в собственных разработках. В частности, по такому пути развивалась всем известная Алиса от Яндекс.
В конце прошлого года с выходом ChatGPT 3.5–4 в этой области IT-индустрии произошел настоящий прорыв. Новая версия ИИ позволила выстраивать продолжительные диалоги между человеком и машиной. Она довольно хорошо поддерживает разговор, умеет сочинять стихи, писать компьютерный код и многое другое. Как отмечают специалисты, еще пять лет назад представить такое было довольно сложно, потому что аналогичные задачи решались на уровне сентиментного анализа, который позволял понять только то, какой отзыв - позитивный или негативный - оставил покупатель, например, на маркетплейсе. В настоящее время такие задачи решаются без какого-либо обучения алгоритмов. С ними успешно справляются генеративно-состязательные сети и, как мы уже упоминали, большие языковые модели.
По оценкам iKS-Consulting, объем российского рынка голосовых помощников в настоящее время составляет порядка 3,9 млрд рублей с приростом 30–35% в год, что вполне соответствует состоянию зрелости и предсказуемости. Самые известные из них - Алиса, Маруся, Siri, Салют, Афина и Джой. Эксперты отмечают, что использование виртуальных ассистентов позволяет компаниям крупным и средним компаниям снизить количество персонала, а также уменьшить число точек обслуживания клиентов. По некоторым данным, в 2022 году более 50 крупных российских представителей IT в той или иной степени занимались разработкой виртуальных голосовых помощников.
Когда то мои заказчики решили улучшить качество обслуживания клиентов через голосовые каналы связи, а я на тот момент не обладала соответствующими компетенциями, так родилась идея создания компании АНО "Цифротех". Спустя годы компания выросла, на пути к росту мы набили несколько шишек, что помогло нам увидеть слабые места и продолжить рост, и теперь мы ведем обучающую программу по написанию компьютерного кода виртуальных помощников. По итогам специализированного курса наши выпускники самостоятельно создают систему, способную распознавать человеческие эмоции по голосу практически с нуля. И это лишь малая часть всех знаний выпускников АНО Цифротех, которых мы потом успешно трудоустраиваем