Приглашаю принять участие в турнире [25.03.2017 21:00 MSK]
Привет, Пикабу!
Мы с друзьями решили организовать небольшой турнир по игре Overwatch для игроков слабого и среднего уровня (2500-3000 рейтинг в соревновательной игре). Для нас это первый опыт подобной организации, поэтому будем рады любой помощи - будь то совет или участие вашей команды.
Правила турнира очень просты:
- Регистрация идёт на сервисе battlefy.com (вот ссылка на турнир - https://battlefy.com/fletchers-stream/fletchers-tournament-%...)
- В команде должны быть не больше 8 игроков (6 основных игроков + 2 замены)
- Если у команды технические проблемы (дисконекты) до момента открытия ворот на старте игры - объявляется наличие проблемы и все возвращаются в лобби для перезапуска игры. Если игроки дисконнектнулись - объявляется пауза на 10 минут максимум. После паузы матч продолжается.
Формат игр:
- Best of 3
В комментариях оставлю 3 комментария для минусов.
Ли Седоль против Альфаго - что же там произошло? (часть третья)
Продолжаем разбирать эпичное противостояние человека и машины.
Начало здесь:
http://pikabu.ru/story/li_sedol_protiv_alfago__chto_zhe_tam_...
http://pikabu.ru/story/li_sedol_protiv_alfago__chto_zhe_tam_...
Четвёртая партия
AlphaGo играет чёрными
Вот партия:
http://gokifu.com/s/2iq8-gokifu-20160313-Alphago%28%29-Lee_S...
К этой партии Ли пришёл значительно более подготовленным и собранным. Кроме того, думаю, ему было легче в психологическом плане - матч всё равно проигран. Можно сбросить значительную часть ответственности и спокойно играть.
Когда я начал смотреть эту партию, то испытал острое чувство дежавю. Где то я это уже видел. Проверил - и точно! До двенадцатого хода чётвёртая партия полность повторяет вторую. Во второй партии Альфа тоже играла чёрными. Ли точно так же её атаковал, она точно так же отвечала. Вот только 12-м ходом Ли сыграл косуми (те кто видел Хикару но го поймут о чём я).
Можете сравнить, если интересно. Вот кифу второй партии:
http://gokifu.com/s/2ipv-gokifu-20160310-AlphaGo%28%29-Lee_S...
Кстати, помните дзёсэку, которую я показывал в прошлой части - в этой партии Ли сыграл её небольшую модификацию, и что интересно, на этот раз Альфа закончила дзёсэку
Лично я думаю что Ли Седоль большой хитрец. Он всё таки нашёл слабость компьютера. Компьютерная программа абсолютно детерминирована, у неё нет памяти, её не обучали между партиями, поэтому, если делать такие же ходы как в прошлой партии, то она будет точно так же отвечать. Значит он может смело делать такие же ходы как и во второй партии, внеся изменения там, где ему захочется. При этом Ли сможет сэкономить массу времени - ему не придётся заново обдумывать эти ходы! Кроме того, Ли наверняка тщательно изучил вторую партия - она ему знакома, он просчитал в ней немало возможных вариантов.
Знаете, я только что понял победную стратегию против Альфы!
1)Ждёте пока кто нибудь не победит Альфу.
2)Запоминаете последовательность ходов.
3)При игре с Альфой повторяете последовательность ходов.
4)Профит!!!
Мне эта ситуация здорово напоминает историю из книжки Шикшина (называется “Анализ сыгранных партий”). Если кто не знает, Шикшин - это самый крутой учитель го в России (из Казани).
В 95-м году в России проводили турнир по го, в котором участвовал ученик Шикшина (Александр Динерштейн) и дочка. В одной из партий Светлана Шикшина должна была играть с Булашевичем. Если бы Булашевич выиграл - он бы стал чемпионом, что было бы очень неприятно для Шикшина.
Что он сделал:
1)Проанализировал партии Булашевича.
2)Изобрёл новое, сложное для Булашевича фусеки (начало игры). Причем на каждый возможный ход Булашевича был продуман ответ белых.
3)Поставил перед Светой задачу применить эту продуманную схему фусэки, чтобы Булашевич потратил побольше времени и сил на поиск ответных ходов.
План был реализован с блеском - Булашевич был выбит из своей тарелки и потерял пол часа, в конце концов Светлана победила.
Даже не представляю, насколько спортивными являются такие уловки,
но они мне нравятся )))
Кстати говоря, а ведь Альфу многие обвиняли в этой же самой хитрости. Мол она изначально знала все партии Ли Седоля и подготовилась к битве именно с ним. Однако подозрения эти по мне так нелепы - Альфа обучалась просматривая сотни тысяч партий, дополнительная пара сотен партий Ли погоды бы не сделала.
Ну да ладно, я здорово отвлёкся. Вернёмся к игре.
Поскольку наверху больше нет китая - Ли атакует левый верхний угол, после чего следует стандартный обмен - чёрные получают угол, белые - левую сторону. Затем белые закрывают свой угол, чёрные строят шимари - в общем довольно обычные и понятные ходы.
Необычно выглядит 23-й ход Альфы. Это хороший ход, профессиональный, он словно говорит: Как ты ответишь? Давай, определяйся!
Ли агрессивно атакует камень(будто отвечая: Хочу левую сторону), и Альфа распространяется по левой стороне (словно отвечая: Хрен тебе!).
Распространившись по левой стороне чёрные начинают давить на белых, в конечном итоге построив чёрную стенку, смотрящую в центр. Белые же получают немного территории. Стенка это ещё не территория - нужно ещё суметь ей воспользоваться, но выглядит это как то не здорово для белых - конкретно их запечатали.
Понимая, что влияние стенки нужно гасить - белые внедряются ходом 40.
И в общем то строят воздушную конструкцию, которая более менее гасит влияние чёрной стены. Тут Альфа делает ход 47 и у меня снова возникает острое чувство дежавю. Этот ход здорово похож на ход 37 из второй партии! И смысл у него тот же: Определяйся!
Кроме того он направлен на атаку воздушной белой конструкции.
Более того, Ли ответил на него точно так же как раньше - отбросил камни наверх!
Что тут происходит? Глюки в Матрице?
Однако на этот раз чёрные словно прилипли к белым камням и стараются их запечатать. Выглядит логично - стенку нужно использовать.
Дальше идёт борьба, и к 69 ходу всё начинает выглядеть мрачновато для белых.
Я вижу огромный чёрный мешок (тут не меньше полусотни очков) в который попались 4 слабых белых камня. Белые конечно захватили те 4 чёрные камня в виде буквы L, но чёрным пофиг - у них есть мешок.
Всё выглядит так, словно белые снова проиграли.
С другой стороны, в мешке немало слабостей. Однако чтобы воспользоваться этими слабостями, нужно немалое мастерство и точно просчитанная последовательность действий.
Далее следует несколько ходов и вдруг он - 78-й ход! Гениальное тесудзи, рука бога.
Ход, который повернул течение партии.
Можете распечатать этот ход и повесить на стену, потому что это шедевр.
Он демонстрирует человеческий гений и его превосходство над машиной.
Альфа не видела этот ход, его вероятность она оценивала как 1 к 10000.
И даже после того как он был сделан, она ничего не заметила. На 79-м ходу Альфа всё ещё считала что шанс её победы - 70%. Катастрофу она осознала только к 87-му ходу, когда чёрные позиции начали трещать по швам.
После этого Альфа начала вести себя как все Монте-Карло системы, которые понимают что проигрывают. То есть стала делать плохие, нелепые и бессмысленные ходы, словно надеясь на глупую ошибку противника. Наконец на 180-м ходу, когда позиция стала очевидно катастрофической, система наконец сдалась.
Концовка выглядит грустно для чёрных, даже чёрный мешок изнасилован большой белой тентаклей.
Победа! Гром заслуженных аплодисментов для мастера, все ликуют, все счастливы!
Кроме гугловцев, которым надо будет пропатчить систему, чтобы при проигрыше сдавалась, а не выносила мозг нелепыми ходами.
Сам Ли Седоль сказал, что его никогда не поздравляли так сильно за всего лишь один выигрыш.
По окончании партии можно сказать: программа очень сильна, но она всё ещё не совершенна. Она не видит сложных тесудзи и её всё таки можно подловить.
Продолжение следует
EPICENTER Moscow киберспортивный турнир CS:GO
С 17 по 23 октября в Москве пройдет международный киберспортивный турнир EPICENTER: Moscow по дисциплине Counter-Strike: Global Offensive. Призовой фонд — полмиллиона долларов. Эти деньги реальны так же, как главные действующие лица игры, лучшие команды мира, в числе которых —французская G2 Esports, бразильская SK Gaming, шведские Fnatic и Ninjas in Pijamas.
Организаторы турнира обещают массу сюрпризов и бонусов, как пример - тот кто уже был на EPICENTER в мае - при предъявлении браслета - в подарок портативную зарядку для своего гаджета.
А так же куча розыгрышей на самом турнире, автограф сессии с кумирами команд. Вроде как еще идет набор волонтеров на мероприятие.
Турнир пройдет в этот раз в ВТБ Ледовый дворец.
Радует, что наконец у нас признали, что этот вид спорта имеет большое будущее (понятно, что где большое будущее - там большие деньги). Многие до сих пор говорят - там одни задроты (школоло), но этот вид спорта сейчас зарабатывает огромные деньги - и у него есть большие перспективы для развития.
Пока неизвестно, когда откроется киберспортивная арена, которая строится в районе м. Тимирязевская компанией ESforce Holding (прежнее название — Virtus.pro Group).
Пара превью предстоящего мероприятия и нарезки с майского эпицентра.
Берсерк. Москва.
всем привет) мой друг занимается проведением турниров по игре Берсерк в Москве. я хз как тут с рекламой и прочее, по кр мере у меня никакой финансовой выгоды нет, ниже объявление, может кого заинтересует, а может кто увлекается и не знает с кем поиграть
"Доброго времени суток всем жителям Москвы и Подмосковья.
Каждый из вас сталкивался с тем, куда сходить в выходные, одному, с друзьями, с девушкой. Новинки кино клепают по 10 в неделю, а качественного ничего нет, да и в дождь особо не погулять. Предлагаю вашему вниманию кому-то известный, кому-то может новый, способ провести выходные с пользой для души и ума, а именно российскую коллекционную карточную игру "Берсерк", созданную еще в далеком 2003 году.
В этой вселенной вы окунетесь в далекий мир Лаара, в котором проходят сражения фэнтезийных сказочных персонажей. Вы выступите в роли полководца, возглавив свою армию, будете сражаться против своих заклятых врагов на поле боя. Игра рассчитана для 2-их игроков время 1-ой партии примерно 30-50 минут.
Поклонники различных Орков, Драконов, Эльфов и других страшилок смогут еще и собирать коллекцию своих любимых героев, ведь игра коллекционная. Кстати говоря первые из легенд были написаны при участии Ника Перумова, известного фэнтезийного писателя.
Расписание турниров и остальные подробности в группе https://vk.com/berserk_moscow"
20 лет назад прошёл первый турнир Москвы по игре Killer Instinct (ведущим которого был Сергей Супонев)
Освещался он в попытке продолжить дело "Новой Реальности" под названием "Мир Денди"
+небольшой бонус. Немного о Nintendo
Турнир по кануполо
15 и 16 апреля в Комсомольске прошел первый турнир по кануполо
15 и 16 апреля в бассейне комсомольского Дворца творчества детей и молодежи (пр. Интернациональный 1) прошел турнир по кануполо.
Кануполо — это командная игра с мячом, в которую играют на каяках (одноместных лодках для бурной воды). Цель игры — забить как можно больше голов в ворота противника, которые располагаются на высоте двух метров от уровня воды. Защищать ворота можно только поднятым веслом. Правила игры разрешают толкать соперника, если у него есть мяч, из-за этого в ходе встречи нередки оверкили (перевороты лодки), при этом игра не останавливается — как правило игроки сразу переворачиваются обратно (так называемый «эскимосский переворот»).
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
О файтингах и сообществе игроков в них в России vol.2
Первая часть, посвященная актуальным файтингам и контроллерам - http://pikabu.ru/story/o_faytingakh_i_soobshchestve_igrokov_...
И снова здравствуйте!
фотографии с Moscow Fighting Arena 2015, крупнейшего в России турнира по консольным файтингам.
Более 300 участников, съехавшихся помериться силами в двух основных (Guilty Gear Xrd и Mortal Kombat X) и целом ряде сайд-дисциплин (Blazblue, Killer Instinct, Ultra Street Fighter IV, Tekken Tag Tournament 2, Aquapazza... возможно, я забыл что-то еще), судейская бригада, собранная из разных городов России, больше 30 сетапов (наборов консоль+телевизор), солидный призовой фонд, стрим всех основных турниров, оплаченные поездки на заребуженые турниры Evolution 2015 и на Mortal Kombat Cup... Про MFA можно говорить много, но я просто кину сюда видео одного напряженного боя между Mad and Cheerful'ом из Челябинска и Traitor'ом из Москвы. Play-off турнира по Guilty Gear Xrd, точную стадию не помню.
http://www.youtube.com/watch?v=Dul92I7BBfE
Но не всегда и не везде файтинг-ивенты у нас выходят такими красивыми :)
Я сам пришел в файтинг-сообщество в 2007 году, а с середины 2008 начал участвовать в организации мероприятий. На тот момент я еще мало кого знал и слабо представлял, как всё это работает, но мне понравилась атмосфера, я познакомился с кучей интересных людей и проникся самим духом турниров, а техническая сторона воспринималась как нечто вторичное - ну и что, что телевизоры пузатые и небольшие, главное, что твой оппонент сидит рядом с тобой, за спиной болеют за него и за тебя, и ты пытаешься выдать всё, что старательно ставил в тренинге и на домашних сборах!
Важно понимать, что вся организация строится сугубо на энтузиазме, о монетизации данной деятельности речи не идет и идти не может, а поддержка спонсоров, даже если до них удается достучаться, обычно предоставляется без долгосрочных обязательств. Оборудование - купленное на свои деньги, консоли для турниров - свои и принесенные игроками по просьбам, стримы и прочее - тоже самостоятельно...
Так почему мы это делаем? Потому что получаем удовольствие от процесса - от проведения мероприятий, от общения с людьми, от участия в турнирах. Это огромное количество эмоций - позитивных и негативных, это куча интересных и запоминающихся моментов и это отличный повод не сидеть дома, а регулярно выбираться куда-то как в пределах своего города, так и по стране. Если бы не турниры - не факт, что мы погуляли бы по Москве, Челябинску, Перми, Тюмени...
Немного эволюции крупных турниров Екатеринбурга в картинках (EFA - штука ежегодная, но здесь выделим только некоторые).
Ekaterinbug Fighting Arena 2009 - пузатые телевизоры, скромный уголок в ДК, призовой фонд "из шкафа"... Всё это совершенно не мешало собирать 30-40 человек заинтересованных и отлично проводить время, но сейчас, конечно, выглядит уже совсем не впечатляюще. Но именно в это время началось качественное преобразование самой работы по организации - оргсостав стал более-менее постоянным, мы начали активнее взаимодействовать с другими небольшими сообществами и просто стараться что-то менять.
EFA 2012 - телевизоры уступили место мониторам, оборудования стало больше, а нас решил поддержать недавно запустившийся развлекательный портал, так что за первые места в паре дисциплин мы давали консоли PS Vita, а за прочие - карты оплаты PSN и другие приятные мелочи. К нам стабильно приезжают игроки из ближайших городов, иногда появляются отдельные лица из более удаленных мест - Уфы, Москвы, Питера.
EFA 2013 - больше сетапов, больше поддержки, больше гостей из Москвы, в том числе - главный организатор всея Файтинг.ру. Первый опыт стриминга с места событий (на тот момент - через 3G), впервые запилили полноценный трейлер ( http://www.youtube.com/watch?v=eHWkN8PgBIg ) и сделали фановый сайд-ивент, который стал одной из визитных карточек наших турниров - RANDOM MASHMARE, в котором 8 человек играют в формате Single Elimination и каждый бой выбирается случайный файтинг из числа малоизвестных пс1-пс2 игр. Видео с MASHMARE можно посмотреть тут: http://www.youtube.com/playlist?list=PLth8-8xWxHXLSd6iC7BQcB...
EFA2015 EXTENDED. Мы привлекли к организации наших друзей из Перми, Челябинска и Тюмени. 3 основных дисциплины - Ultra Street Fighter IV, Guilty Gear Xrd - SIGN -, Mortal Kombat X - и сайд-ивенты по Soul Calibur V, Tekken Tag Tournament II, Undernight in-birth EX Late, и конечно же наш рандомный бонус. Стрим в хорошем качестве, проектор для удобства зрителей, призовой фонд, собранный исключительно с оргсостава, но при этом всё равно достаточно солидный, футболки для судей и организаторов с логотипами... Мы выжали из формата "региональный самоорганизованный турнир" максимум возможного.
А может и нет - узнаем в августе 2016-го!
Ну и еще немного фотографий с EFA 2015:
Стримерский ноутбук
Картинка с консоли через HDMI-сплиттер отправляется на монитор и на карту видеозахвата. С карты видеозахвата - на проектор, чтобы зрителям было удобнее смотреть, и на стрим, чтобы онлайн-зрители тоже радовались.
Просто зал с одного из ракурсов
Хитбокс с логотипом турнира, сделанный пермским умельцем Tetrox'ом, доставшийся победителю турнира по Guilty Gear Xrd
Всем добра!